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한국만화가협회 창작자 권리 보호와 AI 대응 방향 논의하는 '2026 제1차 웹툰포럼' 개최

2026년03월04일 09시46분
게임포커스 김성렬 기자 (azoth@gamefocus.co.kr)

 

한국만화가협회(회장 권혁주, 이하 협회)는 오는 3월 13일(금) 오후 2시, 청년문화공간JU 동교동 다리소극장에서 '2026년 제1차 웹툰포럼'을 개최한다. 이번 포럼은 생성형 AI 확산이 가져오는 기술적 변화와 그 이면에서 침해받을 수 있는 창작자의 저작권과 법적 권리를 공유하는 동시에 만화가들이 변화하는 환경 속에서 보다 주체적으로 판단할 수 있는 기준을 마련하기 위해 기획되었다.

 

저작권을 존중하면서 AI 기술을 수용할 수 있는 방안 논의 필요

현재 웹툰 산업은 AI 기술 도입으로 인한 거대한 변곡점을 맞이하고 있다. 2025년 한국콘텐츠진흥원의 "만화산업백서"에 따르면, AI 웹툰에 대한 이용자 부정 인식이 12.5%에 불과한 것으로 나타났다. 또한, 일본에서는 올해 들어 AI 만화가 플랫폼 순위 1위, 2위를 기록하는 등 산업의 지각 변동이 일어나고 있다. 이러한 흐름 속에서도 국내 작가들의 대응은 신중한 편이다. 한국 작가들의 생성형 AI 활용 경험은 33% 수준에 머물러 있으며, AI를 활용하지 않는 가장 큰 이유로 '제3자의 저작권을 침해할 수 있다는 윤리적·법적 문제에 대한 부담'(36.5%)이 꼽혔다. 타 콘텐츠 분야(게임 41.7%, 방송영상 30.8% 등)와 비교했을 때 만화·웹툰 분야의 AI 활용률(25.2%)이 낮은 것은, 단순한 기술 수용의 지체가 아니라 창작자들이 권리 침해의 위험성을 보다 예민하게 인식하고 있기 때문이다. 협회는 이 신중함을 경쟁력의 결여가 아닌, 창작자 공동체가 지켜온 윤리적 감수성으로 바라보고 있다.

 

한국만화가협회 권혁주 회장은 “이번 포럼은 AI 활용을 무조건적으로 권장하는 자리가 아니라, 작가 스스로 권리의 경계를 이해하고 스스로를 지킬 수 있게 하자는 취지로 기획되었다”고 밝혔다. “AI 기술 확산이 거스를 수 없는 흐름이긴 하나 무조건적인 기술 수용 이전에 창작자의 권리를 정확히 알고 접근해야 한다는 의미”라고 강조하며 “이번 기회를 통해 창작자가 직면한 창작 환경의 변화와 AI 활용으로 발생할 수 있는 법적 쟁점 및 권리 보호의 기준을 구체적으로 짚어보는 시간이 되기를 바란다”고 밝혔다.

 

효율적이고 안전한 AI 활용 방안 공유

1부 워크숍에서는 최진규 작가가 을 주제로 현장 실무 경험과 실전 활용 사례를 공유하고 웹툰 Talk 세션에서는 한국저작권위원회가 참여해 <생성형 AI 어떻게 써야 안전할까>를 주제로, 저작권 침해 판단 기준과 실제 사례, AI 학습 데이터 문제에 대한 작가의 대응 가능성 등 창작자가 반드시 알아야 할 법적 쟁점을 다룬다. 2부 워크숍에서는 웹툰 특화 AI 제작 보조 도구를 개발하는 툰스퀘어의 이호영 대표가 제작 보조 도구를 소개하고 참가자들이 직접 체험하는 시간을 갖는다.

 

한국만화가협회 2026년 제1차 웹툰포럼 개요

- 일시 : 2026년 3월 13일(금) 오후 2~6시

- 장소 : 청년문화공간JU 동교동 다리소극장

- 내용 : 1부 워크숍 , 최진규 작가(웹툰작가) / 웹툰 Talk <생성형 AI 어떻게 써야 안전할까>, 한국저작권위원회 법제연구팀 박정훈(책임연구원) / 2부 워크숍 <웹툰 AI 제작 보조도구 : 툰스퀘어 소개 및 체험>, 이호영 대표(툰스퀘어)

- 신청 대상 : 웹툰 작가(한국만화가협회 회원, 카툰부머 회원, 도전만화, 인스타툰 등 3개월 이상 연재 작가) 및 업계 관계자

- 신청 마감 : 2026년 3월 11일

 

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