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엔비디아, GTC 2026서 AI 어시스턴트 직접 제작하는 '빌드 어 클로' 행사 개최

2026년03월19일 10시38분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)

 

엔비디아가 미국 새너제이에서 열린 세계 최대 AI·가속 컴퓨팅 콘퍼런스인 ‘엔비디아(NVIDIA) GTC 2026’에서 참가자들이 직접 AI 어시스턴트를 만들어볼 수 있는 ‘빌드 어 클로(Build-a-Claw)’ 행사를 진행했다.

 

3월 16일(월)부터 19일(목)(현지 시간)까지 GTC 파크(GTC Park)에서 진행되고 있는 이번 행사는 역사상 가장 빠르게 성장하고 있는 오픈소스 프로젝트 ‘오픈클로(OpenClaw)’를 활용해 장시간 실행(long-running) 에이전트를 만들어볼 수 있는 체험 행사다.

 

GTC 참가자들은 현장에 있는 엔비디아 전문가들의 지원을 받아 손쉽게 AI 에이전트를 활용할 수 있었다. 특히 기술 전문가 외에 단순히 호기심이 있는 참가자들도 에이전트에게 이름을 지어주고, 성격을 정의하며, 필요한 도구에 대한 접근 권한을 부여했다. 이렇게 만든 에이전트는 개인 비서와 같은 역할을 수행하며 선호하는 메시징 앱을 통해 언제든지 접근할 수 있다.

 

엔비디아는 사용자 지정 에이전트 실행을 위해 클라우드 컴퓨팅을 제공했다. 이는 개인 데이터가 저장되지 않은 엔비디아 DGX 스파크(DGX Spark) 또는 지포스(GeForce) RTX 노트북을 활용한 로컬 가속 컴퓨팅 환경에서도 실행 가능하다. 또한 엔비디아는 DGX 스파크 시스템을 현장에서 구매할 수 있는 엔비디아 기어 스토어(Gear Store)와 마이크로 센터(Micro Center)도 마련했다.

 

이렇게 생성한 상시 가동 AI 어시스턴트는 일정 관리, 여행지 제안, 새로운 운동 루틴 추천, 유용한 앱 코딩 등 사실상 모든 작업에 적용할 수 있다. 전문 분야를 지정하든 다방면에 능통하게 만들든, 이 AI는 사용자가 지시한 새로운 기술을 지속적으로 학습하고 사용자에게 새로운 발견 사항을 알려준다.

 

자세한 내용은 엔비디아의 새로운 오픈클로 플레이북(OpenClaw Playbook)을 통해 확인할 수 있다. 이는 DGX 스파크에서 오픈클로를 실행하는 단계별 가이드로, 개발자가 클라우드에 의존하지 않고 파일, 앱, 워크플로우와 직접 연동되는 상시 가동형, 로컬 우선 AI 에이전트를 구축하는 데 도움을 준다.

 

여기에서 GTC 2026의 전체 행사와 일정을 확인할 수 있다.

 



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