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제4구역, 공개서비스 프리뷰

2010년12월29일 18시42분
게임포커스 편집부 (desk@gamefocus.co.kr)


넥슨에서 서비스하고 인포바인에서 개발하는 ‘제4구역’이 오는 12월 30일 공개시범테스트(OBT)를 실시한다.

제4구역은 대전 액션에 RPG 요소를 가미한 게임으로, 개성 있는 캐릭터, 간단한 조작법을 특징으로 하는 누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 대전 액션 게임이다. Pre-OBT를 통해 유저들에게 뜨거운 관심을 얻은 제4구역은 이번에 진행 되는 OBT에서 Pre-OBT 기간 중 발견된 문제점을 개선하고, 유저의견 등을 게임에 반영함으로써, 새로운 유저 인터페이스(UI)와 좀 더 유저가 원하는 액션 및 몰입도를 높여줄 다양한 콘텐츠를 제공한다.

또한, 진입장벽을 낮추기 위해 튜토리얼을 개선하고 초보 퀘스트를 추가해 초보유저들이 쉽게 게임에 몰입할 수 있도록 지원한다. 오랜 준비 끝에 이제 진정한 격투게임으로 거듭난 ‘제4구역’을 만나보자.

 

■ 제 6구역 광장
유저가 게임에 접속하여 처음 진입하게 되는 곳으로, 게임에서 중심이 되는 지역이다. 상점, 퀘스트, 미션, 아케이드, 헌팅필드 등 모든 컨텐츠는 광장에서 진행하게 된다. 1:1거래, 개인상점, 클럽(길드) 등 커뮤니티 기능 또한 제공된다.

■ 최강의 무술을 익혀라! ‘클래스 시스템’
- 기본 Class
처음 캐릭터 생성 시 스트리트(타격) / 러쉬(잡기) Class 중 하나의 계열을 선택하게 된다.

- 전직 Class
Lv10 이 되면 캐릭터의 계열에 따라 여러 Class로 전직이 가능하다.


 

■ 리얼 액션의 시작! ‘배틀 시스템’
가위, 바위, 보의 방식의 상성 시스템
제 4구역의 기본적인 전투방식은 가위, 바위, 보 형태의 상성관계 시스템이다. 타격계열은 잡기계열에 강하며, 잡기계열은 회피에 강하며, 회피는 타격에 강한 모습을 보이므로, 각각 계열의 관계가 뚜렷하여 누구나 쉽게 전투에 적응하여 액션을 즐길 수 있다.

- SP시스템
제 4구역에서는 전투 시 SP를 획득하여 다양한 필살기를 사용 할 수 있으며, 필살기를 사용 하는 시간 동안은 무적 상태가 되어 타 공격으로부터 데미지를 받지 않는다. 필살기를 통해 유저간의 레벨격차를 줄여 초보유저 또한 쉽고 재미있는 전투를 즐길 수 있다.

■ 긴장감 넘치는 ‘PVP(대전) 시스템’
- 대전 모드

■ 또다른 전투! ‘아케이드 시스템’
- 기본 시스템
인스턴트 던전 형식으로 이루어져 있는 아케이드 모드이다. ‘제4구역’의 다양한 시나리오에 따라 인공지능 NPC들과 싸우며 EXP, ZEN, 코스튬 등의 여러 아이템을 획득 할 수 있다. 아케이드에 입장하기 위해서는 입장권이 필요하며, 입장권은 대전 또는 입장권 판매 NPC를 통해 구매하여 입장 할 수 있다.

- 랭크 시스템
아케이드 모드에서는 ‘랭크 시스템’ 이 존재하며, 이 시스템은 아케이드를 얼마나 빨리 완료하느냐에 따라 최고 ‘S’랭크에서 최하 ‘F’ 랭크까지 받을 수 있다. 
 
최고 랭크인 ‘S’ 랭크를 받게 되면 ‘히든 아케이드’를 플레이 할 수 있으며, ‘히든 아케이드’를 클리어 시 일반 아케이드보다 높은 경험치와 아이템을 획득 할 수 있다.

■ 무한전투를 즐겨라! ‘헌팅필드 시스템’
- 기본 시스템
인공지능 NPC들이 무한으로 출몰하는 모드로써, 게임머니와 아이템, 경험치를 얻을 수 있는 콘텐츠 이다. 레벨에 따라 여러 헌팅필드 모드가 있으며, 높은 레벨의 헌팅필드일수록 많은 보상을 얻게 된다.

- 카운터 보너스
헌팅필드에서 인공지능 NPC를 제압할수록 헌팅필드에서 나갔을 때 추가로 게임머니를 획득 할 수 있는 시스템이다.
 
- 보스 존 시스템
헌팅필드에서 출몰하는 인공지능 NPC에게서 3가지 색의 열쇠를 획득 할 수 있으며, 열쇠를 모두 획득하게 되면, 보스 존에 들어 갈 수 있게 된다. 보스 존에 있는 보스를 제압하게 되면 높은 보상을 획득 할 수 있다.

■ 목표를 성취하라! ‘퀘스트 시스템’
- 기본 시스템
퀘스트는 제4구역을 즐기는 유저들에게 어떠한 목표를 제공하고, 보상을 함으로써 유저들이 게임을 하면서 지루함을 느끼지 않도록 하고, 또 다른 재미를 부여하는 것에 목적을 둔 컨텐츠다.

퀘스트는 초보퀘스트와 기본퀘스트로 나뉘어 있으며, 초보퀘스트는 캐릭터 생성부터 전직레벨까지의 초보유저를 위한 퀘스트 이며, 기본 퀘스트는 그 이후 중고레벨 유저를 위한 퀘스트로 이루어져 있다. 레벨이 올라감에 따라 퀘스트의 난이도도 높아지며, 그에 비례하여 보상 또한 높아지게 된다.

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