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22년 북미, 유럽 출시... 엔씨소프트 '리니지W' 출시 후 성과 및 업데이트 로드맵 공개

2021년12월09일 11시57분
게임포커스 김성렬 기자 (azoth@gamefocus.co.kr)

 

(주)엔씨소프트(대표 김택진)의 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) 리니지W가 '디렉터스 프리뷰(Director's Preview)' 영상을 공개했다.

 

엔씨(NC)는 리니지W 출시 후 성과를 공유하고 향후 업데이트 계획을 안내했다. 이성구 리니지 IP 본부장이 새로운 콘텐츠와 개선사항 등을 소개했다.

 

동시접속자수 등 이용자 지표 증가, 글로벌 배틀 커뮤니티 형성
리니지W는 지난 11월 4일 글로벌 출시 후 동시접속자수 등 이용자 지표가 꾸준히 증가했다. 국가별 이용자들간 협력/경쟁 구도가 글로벌 배틀 커뮤니티 형성으로 이어졌으며, 유저 인프라와 커뮤니티 및 전투지표 등 다방면에서 역대 엔씨(NC) 게임 중 가장 높은 수치를 기록했다.

 

엔씨(NC)는 11월 4일 런칭 후 매주 신규 월드를 증설해오고 있다. 12월 10일(금)에는 신규 월드 '아툰'을 추가 개설해 총 16개 월드, 192개 서버를 운영 예정이다. 2022년에는 북미, 유럽, 남미 등으로 출시 지역을 확대한다.

 

신규 영지 '아덴'과 신규 클래스 '다크엘프' 등 다양한 콘텐츠 공개
리니지W는 신규 영지 '아덴'을 업데이트 한다. 이용자는 메인 영지에서 캐릭터를 성장시킬 수 있는 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. '켄트성'을 무대로 첫 공성전도 공개된다.

 

신규 클래스 '다크엘프'도 선보인다. 다크엘프는 근거리 암살자 컨셉에 맞춰 PvP에 특화된 신규 클래스다. 이용자는 다크엘프를 새롭게 육성하거나 기존 클래스에서 다크엘프로 전환할 수도 있다.

 

공성전, 서버침공, 월드 전장 등 대규모 전투 콘텐츠 준비 중
서버와 월드를 오가는 대규모 전투 콘텐츠도 선보인다. 이용자는 서버침공을 통해 혈맹 단위로 다른 서버에서도 전투를 펼칠 수 있다. 혈맹 단위를 묶는 '연합' 시스템을 통해 더 큰 규모의 전투를 즐길 수 있다.

 

첫 번째 월드 전장 '마법사의 연구소'도 오픈한다. 리니지W는 기획 단계부터 월드 단위 전투 구현을 목표로 개발했다. 이용자는 월드 내 모든 혈맹을 수용 가능한 월드 전장에서 대규모 전투를 즐길 수 있다. 상아탑, 오만의 탑 등의 월드 전장과 월드 거래소도 순차적으로 선보일 예정이다.

 

제작 시스템 개편, 이용자 아이템 가치 보존과 인게임 경제 선순환 추구
리니지W는 이용자의 자산 가치 보존을 최우선에 두고, 아이템 제작 시스템을 개선했다. 최상급 아이템은 게임 플레이를 통해서만 획득 가능하도록 기획했다. 일부 아이템은 유료 콘텐츠(Business Model)를 통해서도 제작할 수 있다. 서버별로 제작 가능한 아이템 수량을 제한하고 상위 등급 아이템 제작 시 기존 아이템을 사용하는 등 아이템 자산 가치 보존에 집중한다.

 

엔씨(NC)는 안정적인 게임 운영과 이용자 편의성 향상을 위해 다수의 콘텐츠를 개선 예정이다. 보스 몬스터의 아이템 드랍 방식 역시 공략 난이도에 따라 보상을 얻는 합리적인 구조를 선보인다.

 

디렉터스 프리뷰 영상을 통해 소개한 내용은 12월부터 순차적으로 적용 예정이다. 자세한 내용은 리니지W 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

 



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