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사전등록 30만 명 기록 日 온라인 CCG '섀도우버스' 국내 정식 출시

2017년02월07일 14시37분
게임포커스 이혁진 기자 (baeyo@gamefocus.co.kr)


카드 수집 게임(CCG)의 본고장 일본 열도를 강타한 '섀도우버스'가 출항 준비를 마치고 한국 정식 서비스에 돌입했다.

일본 개발사 사이게임즈(Cygames)는 금일(7일) 자사가 개발하고 서비스하는 대전형 온라인 CCG '섀도우버스'를 국내 정식 출시했다.

'섀도우버스'는 '바하무트:배틀 오브 레전드'의 화려한 일러스트를 활용한 CCG로, 정식 출시 전 진행된 사전등록에 30만 명이 몰리며 출시 전부터 많은 기대를 모았다.

특히 간담회를 통해 공개된 다양하고 독특한 게임성과 모바일게임 한계를 뛰어 넘은 그래픽 퀄리티를 통해 상반기 기대작으로 급부상했다.

또한 매일 약 100만 명이 즐기는 몰입도 강한 게임방식은 높은 재접속률과 플레이 타임을 자랑한다.

'섀도우버스'는 은 각 일곱 가지 캐릭터의 특색있는 클래스 경험할 수 있는 메인 스토리 모드를 구성해 더욱 다양하게 즐길 수 있다.

탄탄하게 짜여진 스토리와 편의성을 배려해 누구라도 쉽게 알아볼 수 있는 직관적인 유저인터페이스(UI)는 처음 접하는 유저라도 편하게 게임을 즐길 수 있다.

사이게임즈의 관계자는 "세계 5대 모바일게임 시장 한국에 '섀도우버스'를 선보이게 되어 감회가 매우 새롭다"라며 "유저들의 목소리에 귀를 기울이며 소통하는 운영을 진행해 오래 즐길 수 있는 장수 게임으로 거듭나겠다"라고 전했다.


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