Global No.1 Game Media 게임포커스 http://gamefocus.co.kr Global No.1 Game Media 게임포커스 ko Wed, 13 Nov 2024 23:08:14 +0900 webmaster@gamefocus.co.kr (Global No.1 Game Media 게임포커스) Global No.1 Game Media 게임포커스 http://gamefocus.co.kr http://gamefocus.co.kr/img/logo.gif 엔씨소프트 '리니지 리마스터', 'EP. GLORY' 업데이트 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160818 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) (주)엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지 리마스터(이하 리니지)’가 13일 ‘EP. GLORY’ 업데이트를 진행했다. ‘EP. GLORY’는 리니지의 대표 클래스인 요정을 리부트(Reboot)하는 업데이트다. 요정의 특징과 장점이 강화될 수 있도록 전용 속성 마법 스킬을 강화하고 플레이 편의성을 높였다. 두 가지 속성 마법을 사용할 수 있는 요정 클래스의 전설 등급 스킬 ‘글로리 어스’가 일반 등급으로 변경된다. 이용자는 ‘글로리 어스’ 스킬을 이전 보다 쉽게 습득할 수 있다. 요정의 ‘정령 마법’에 주속성/부속성 시스템도 추가됐다. 이용자가 ‘글로리 어스’ 습득 후 두 가지 속성 중 1종을 주속성으로 선택하면 일부 스킬에 강력한 효과가 더해진다. 엔씨(NC)는 요정 클래스의 플레이 편의성을 높이는 다양한 콘텐츠를 선보인다. 요정이 무제한으로 화살을 사용할 수 있는 ‘대정령의 화살통’, ‘사냥꾼의 화살통’을 추가했다. 요정 전용 소모성 아이템 ‘엘븐 와퍼’의 가격도 낮춰 기존 대비 유지 효율을 높였다. 요정의 장점을 살릴 수 있도록 △상대를 귀환∙스킬 사용 불가 상태로 만드는 ‘소울 셰클즈’ △자신과 파티원의 상태 이상 시간을 줄여주는 ‘리버레이션: 미스트’ △대상 주변에 대미지를 옮기는 ‘에코 오브 네이쳐’ 등의 신규 스킬을 선보였다. 기존 △파인 사이트 △인페르노 △네이쳐스 터치 등의 스킬도 대폭 상향 조정했다. 변화된 스킬에 대한 자세한 정보는 리니지 공식 유튜브 채널 ‘피니지’에서 확인할 수 있다. 리니지는 ‘EP. GLORY’ 사전예약 이벤트를 2025년 1월 8일까지 진행한다. 업데이트 사전 예약에 참여한 이용자에게 ‘글로리 축복상자’를 제공한다. 상자를 열면 △강화 수치에 따라 추가 대미지를 주는 ‘페어리 퀸의 아티펙트’ △보너스 경험치를 얻는 ‘페어리의 가호’ △다양한 성장 지원 아이템을 얻는 ‘페어리의 큐브’ △요정으로 클래스를 바꿀 수 있는 ‘요정 클래스 체인지 인장’ 등의 보상을 받는다. 신규 이용자를 위한 ‘신규 용사 육성 프로젝트’ 이벤트도 2025년 1월 8일까지 연다. 11월 13일 이후 계정을 생성한 이용자는 리니지 공식 홈페이지에서 ‘페어리의 성장 쿠폰’을 등록해 ‘페어리의 성장 지원 상자’를 받을 수 있다. 50부터 93까지 레벨을 달성하면 △서버별 방어구 상자 △갑옷/무기 제련석 상자 등을 획득할 수 있다. 이벤트에 참여한 신규 계정 이용자가 요정 클래스를 육성할 경우 특별한 추가 혜택이 지급된다. 85레벨을 달성하면 △정령의 수정: 글로리 어스 △상급/보급 스킬 선택 상자 보상을 얻는다. 같은 기간 진행되는 △정령의 놀이터 △정령의 버프 축제 이벤트에 참여하면 더욱 빠른 성장과 추가 선물 획득이 가능하다. 엔씨(NC)는 이외에도 △카카오 채널 보상 △핫 타임 푸시 △ PC방 축제 등 다양한 이벤트도 2025년 1월 8일까지 진행한다. ‘EP. GLORY’ 업데이트와 이벤트에 대한 자세한 내용은 리니지 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 21:09:34 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160818 시프트업 '스텔라 블레이드', 2024 대한민국 게임대상 7관왕 석권 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160817 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 시프트업이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 서비스하는 ‘스텔라 블레이드’는 13일 부산 벡스코 지스타 특설무대에서 열린 ‘2024 대한민국 게임대상’에서 최우수상을 포함한 기술창작상 4개 전 부문(게임 기획·시나리오, 그래픽, 캐릭터, 사운드)과 우수개발자상, 인기게임상 등 주요 7개 부문을 모두 수상하는 영예를 누렸다. 대한민국 게임대상은 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 국내 최고 권위의 게임 시상식이다. 이번 수상으로 시프트업은 2023년 게임대상 당시 ‘승리의 여신: 니케’로 우수상과 기술창작상(캐릭터 부문)을 받은 데 이어 2년 연속 수상의 영예를 안았다. 지난 4월 26일 출시한 스텔라 블레이드는 시프트업의 김형태 대표가 직접 디렉터를 맡아 개발한 시프트업의 첫 AAA급 콘솔 도전작으로 대한민국 게임 업계 최초로 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 직접 글로벌 퍼블리싱을 맡아 출시 전부터 화제를 모은 바 있다. 스텔라 블레이드는 출시 직후 게임 평론 사이트 메타크리틱에서 이용자 역대 최고 평점인 9.3점을 기록하여 화제를 모았다. 또한 스텔라 블레이드는 신규 IP로 원작 팬덤 없이도 미국, 일본, 영국 등 주요 국가들의 주간 게임 소프트웨어 판매 차트 1위를 달성하는 등 글로벌 흥행에 성공하며 대한민국 IP의 우수성을 입증함과 동시에 게임업계의 위상을 널리 알렸다는 평가를 받았다. 이번 수상으로 스텔라 블레이드는 김형태 디렉터가 직접 제작에 참여한 게임 중 대한민국 게임대상을 수상한 다섯 번째 게임이 되었다. 시프트업 김형태 대표는 수상 소감으로 '유저 여러분들이 보내주신 많은 응원과 관심으로 게임대상 7관왕을 수상하게 되어 진심으로 감사드린다'며, “첫 AAA급 콘솔 게임 개발이라 모든 순간이 도전의 연속이었는데 이러한 도전들이 모여 좋은 결과를 낼 수 있었다고 생각하고, 앞으로도 시프트업만의 색깔이 담긴 게임을 통해 유저분들에게 감동과 즐거움을 드릴 수 있도록 하겠다”고 밝혔다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 21:07:14 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160817 스마일게이트 '로드나인', 2024 대한민국 게임대상 우수상 수상 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160816 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 스마일게이트는 ‘올클래스(ALLCLASS)’ MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로드나인(개발사 엔엑스쓰리게임즈)’이 부산 벡스코에서 열린 ‘2024 대한민국 게임대상’에서 우수상을 수상했다고 13일(수) 밝혔다. 로드나인은 지난 7월 12일 정식 출시 이후 6일 만에 양대 마켓 최고 매출 1위에 올랐다. 이후 최고 동시접속자 수 20만 명을 돌파한 가운데, 지난 10월 31일 오픈한 신규 월드 ‘라디언트’는 당일 대기열이 발생하고 캐릭터 생성이 제한되는 등 장기 흥행에 돌입하며 게임성과 대중성 면에서 좋은 평가를 받았다. 또한, 게임의 주요 흥행 요인으로는 9가지의 무기 마스터리와 70여 종의 다양한 직업, ‘파밍’과 ‘성장’이라는 MMORPG 본연의 재미를 구현한 특유의 게임성이 손꼽힌다. 여기에, 스마일게이트의 강점인 이용자 친화적 서비스도 호평을 받았다. 스마일게이트는 로드나인의 공식 커뮤니티와 유튜브 채널을 통해 라이브 방송을 진행하는 등 이용자들과 적극적으로 소통했고, 유저 피드백을 반영한 업데이트와 서비스 개선 방향성을 공개해 왔다. 스마일게이트 메가포트 부문 한재영 이사는 “로드나인이 이번 게임대상에서 우수상이라는 좋은 결과를 거둔 것은 게임을 사랑해 주신 이용자들의 많은 관심과 성원 덕분이다”라며, “앞으로도 로드나인 개발진과 협력해 MMORPG의 재미에 집중해서 새로운 게임문화를 선보일 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 밝혔다. 로드나인에 대한 보다 자세한 정보는 공식 홈페이지와 유튜브 공식 채널 등을 통해 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 21:04:40 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160816 넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '2024 대한민국 게임대상' 대상 수상 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160815 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 넷마블(대표 권영식, 김병규)은 2024 대한민국 게임대상에서 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>(개발사 넷마블네오)가 대상을 수상했다고 13일 밝혔다. 넷마블이 대한민국 게임대상 대상을 수상한 것은 2015년 <레이븐> 이후 9년 만이다. 지난 5월 8일 출시된 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 제공하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다. 정식출시 이후 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 글로벌 141개국 다운로드 1위, 글로벌 21개국 매출 1위, 글로벌 105개국 매출 Top10, 글로벌 사전등록 1500만, 정식출시 2주만에 2000만 다운로드, 5개월 만에 5,000만 이용자 돌파 등 유의미한 성과를 거뒀다. 특히, 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 첫 사례로 단순히 게임을 넘어 K-콘텐츠의 가치를 증명하고 새로운 밸류체인을 만들었다는 평가를 받았다. <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 이번 수상에 대한 감사의 의미로 11월 28일 오전 9시까지 접속한 모든 이용자들에게 ‘SSR 성진우 무기 선택권’ 및 ‘픽업 모집 티켓’ 30장 등을 제공한다. 또한 11월 14일 18시부터 28일 9시까지 총 1만 마정석을 제공하는 접속 이벤트도 진행한다. 넷마블 권영식 대표는 “게임 부문의 최고 권위인 게임대상을 수상하게 돼 너무나 감격스럽다”며 “<나 혼자만 레벨업:어라이즈>의 수상은 단순히 하나의 게임이 아닌 K-콘텐츠의 우수성을 알리게된 계기다. 특히, K-콘텐츠 밸류체인의 글로벌 선도모델을 처음 만들어냈다는 점에서 의미가 크다고 생각한다”고 밝혔다. 한편, <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 오는 12월 원작에서 가장 많은 환호를 받았던 ‘제주도 레이드 스토리’ 추가 등의 업데이트를 앞두고 있다. 넷마블은 지난 대한민국 게임대상에서 2013년 ‘몬스터 길들이기 for Kakao(최우수상)’, ‘모두의마블 for Kakao(모바일게임 부문 인기상)’, 2014년 ‘세븐나이츠 for Kakao(인기게임상 국내부문, 기술창작상 게임캐릭터부문)’, 2015년 ‘레이븐 with NAVER(대상)’, 2016년 ‘스톤에이지(최우수상)’, 2017년 ‘리니지2 레볼루션(최우수상)’과 ‘펜타스톰 for kakao(인기게임상 해외부문)’, 2018년 ‘나이츠크로니클(우수상)’과 ‘아이언쓰론(우수상)’, 2019년 ‘블레이드 & 소울 레볼루션(우수상)’, ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스(우수상)’, ‘쿵야 캐치마인드(우수상)’, ‘BTS월드(굿게임상)’, 2020년 ‘A3: 스틸얼라이브(우수상)’, 2021년 ‘제2의 나라: Cross Worlds(기술창작상)’, 2022년 ‘머지 쿵야 아일랜드(우수상)’, ‘세븐나이츠 레볼루션(기술창작상)’ 등을 수상한 바 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 21:01:13 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160815 스마일게이트 '2024 대한민국 게임대상'서 '바른게임환경조성 기업상' 수상 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160814 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 스마일게이트가 부산 벡스코에서 개최된 ‘2024 대한민국 게임대상’에서 ‘바른게임환경조성 기업상’을 수상했다고 13일(수) 밝혔다. 바른게임환경조성 기업상은 올바른 게임 서비스 환경을 조성하고, 게임산업의 발전을 위해 상생과 협력을 이끌어온 기업을 선정하고 널리 알리기 위해 올해 게임대상에 신설됐다. 스마일게이트는 글로벌 ESD 플랫폼 ‘스토브 스토어’를 운영하고 있으며, 창작자와 유저를 아우르는 오픈 플랫폼으로서 인디게임 창작자 지원에 힘써왔다. 특히, ‘스토브인디’만의 창작 생태계를 구축 및 확장하고, 지원함으로써 건강한 게임 생태계 활성화에 기여해 왔다는 점을 인정받아 이번 상을 수상했다. 지난 2019년부터 스토어 내에서 운영되고 있는 ‘스토브인디’는 창작자와 이용자가 함께 상생할 수 있는 플랫폼을 지향하고 있으며, 창작자들을 위해 개발에서 론칭까지 창작의 전 과정을 지원하고, 이용자들은 데모 버전 체험과 커뮤니티 활동에 따른 혜택을 제공하고 있다. 스토브인디에는 현재 전세계 46개국의 개발사에서 제작한 데모 버전을 포함한 2,000여 개의 작품이 유통되고 있다. 또한, 스마일게이트는 2022년부터 게임물관리위원회가 지정한 국내 게임서비스 업체 중 유일한 자체등급분류사업자 자격을 획득, 유지하고 있다. 이를 통해 인디게임 창작자들의 등급심사 업무에 대한 부담을 줄여주는 동시에 게임 사업자로서의 준수사항을 철저히 이행해 자체등급 분류의 적절성을 유지하고 있으며, 건전한 게임문화 조성에 일조했다. 이날 시상식에 참석한 스마일게이트 메가포트 부문 양성열 본부장은 “앞으로도 스토브인디만의 창작생태계를 통해 게임산업의 근간이자 원동력인 국내 외 인디게임 창작자들이 성공에 이를 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다”며 “국내 게임산업의 발전과 바른 환경을 조성하기 위한 노력을 지속해 나가겠다”고 말했다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:57:51 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160814 매직큐브, '노벨피아' 인기 웹소설 캐릭터 등장하는 '루프리텔캄' 지스타 출품 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160813 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 매직큐브와 디즈콘이 공동 개발한 수집형 슈팅 RPG ‘루프리텔캄’이 오는 '지스타2024'에 참가한다고 밝혔다.이 게임은 인기 웹소설 플랫폼 노벨피아의 대표작 4편을 기반으로 하며, 웹소설 팬과 게이머 모두에게 풍부한 스토리와 다채로운 캐릭터 경험을 제공할 것이라고 전했다.‘루프리텔캄’은 웹소설 세계를 게임으로 재현한 프로젝트로, 이미 웹툰화되어 큰 인기를 끌고 있는 ‘용사 파티 때려치웁니다’를 비롯해 ‘히어로가 집착하는 악당이 되었다’, ‘6성 가챠 캐릭터가 되었다’, ‘이세계 검은 머리 외국인’ 등 인기 웹소설 속 주인공들을 게임 속에서 만나볼 수 있다. 현재 게임은 10명 이상의 웹소설 캐릭터들을 게임내에 구현하였고, 정식 출시 이후에도 새로운 캐릭터와 스토리를 지속적으로 업데이트할 예정이다. 매직큐브는 창의적인 아이디어를 바탕으로 원작의 매력을 게임에서도 완벽하게 재현하였고, 원작을 모르는 새로운 유저들에게도 쉽게 접근할 수 있는 게임을 만들기 위해 노력중이라고 전했다. 이번 지스타에서 ‘루프리텔캄’을 체험하는 모든 방문객에게는 특별 제작된 캐릭터 L파일을 제공할 예정이며, 엔드리스 모드에서 높은 점수를 기록한 참가자들에게는 장패드와 아크릴 스탠드를 포함 다양한 경품을 선물로 증정할 계획이다. 이번 행사는 게임 뿐만 아니라 웹소설 팬들에게도 새로운 엔터테인먼트 경험을 제공하며, 매직큐브와 디즈콘은 참가자들에게 기억에 남는 체험을 제공하기 위해 준비 중이라고 밝혔다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:53:45 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160813 벤큐 모비우스 '지스타 2024' 웹젠 부스에 게이밍 모니터 협찬 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160812 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 벤큐(지사장 소윤석)는 자사의 프리미엄 게이밍 모니터 모비우스(MOBIUZ)가 오는 14일부터 개최되는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2024’의 웹젠 부스에 게이밍 모니터 협찬을 통해 참여한다고 밝혔다. 지난 해에 이어 벤큐는 웹젠 부스에 모비우스 EX270M을 공식 협찬하여 고화질로 최신 출품작을 체험할 수 있는 기회를 제공한다. EX270M은 모비우스 최초로 240Hz 고주사율에 0.5ms 응답속도를 지원하는 IPS 패널 제품으로 신작 게임의 디테일한 그래픽과 빠른 액션을 더욱 선명하고 부드럽게 전달할 예정이다. 모비우스는 벤큐 만의 독자적인 기술인 HDRi 기술을 탑재하여 관람객들에게 생생한 화면을 제공하며, HDR모드(게임HDRi, 시네마HDRi, HDR)를 지원해 고화질로 출품작을 비롯해 다양한 게임에 맞게 생생한 화면을 몰입하여 즐길 수 있다. 특히, 모비우스 게이밍 모니터는 HDRi를 포함하여 화면 설정 조합이 최대 4,000가지 가능하여 본인 만의 고유한 게임별 화면 색상 세팅이 가능하여 현장에서 선보이는 게임에 맞게 미세 조정할 수 있다. 벤큐코리아 소윤석 지사장은 “올해도 웹젠과 함께 지스타에 벤큐 게이밍 모니터를 선보이게 되어 매우 기쁘다”고 소감을 전했다. 그는 “모든 관람객들에게 더욱 향상된 게임 체험을 제공하고, 모비우스 만의 뛰어난 게임 친화적 게이밍 모니터를 직접 느낄 수 있는 자리로 만들어가겠다”라고 전했다. 한편 14일부터 나흘간 개최되는 지스타 2024은 국내 굴지의 게임사들이 대거 참가해 역대 최대 규모로 펼쳐질 예정이다. 관람객들은 시연 존, 이벤트 존, 특별 무대 등 다채로운 볼거리를 즐길 수 있으며, 행사에 대한 보다 자세한 소식은 벤큐의 공식 블로그를 통해 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:46:21 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160812 블랙스톰 '리메멘토 – 하얀 그림자' CBT 종료 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160811 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 블랙스톰(대표 김도윤)은 자사에서 개발하고 서비스 예정인 ‘리메멘토 – 하얀 그림자’(이하 리메멘토) CBT가 성황리에 종료됐다고 13일 밝혔다. ‘리메멘토’는 지난 8일부터 11일까지 콘텐츠 및 서버 안정성 등 점검 목적으로 CBT를 진행했다. 고퀄리티 그래픽과 매력적인 캐릭터 디자인 등으로 화제가 된 만큼 CBT 신청자가 몰렸으며, 많은 관심과 더불어 CBT 기간 동안 나온 의견을 적극 수렴하여 개선한다고 약속했다. ‘리메멘토’는 CBT 종료와 더불어 설문조사, 응원 이벤트 등 다양한 이벤트를 진행 중에 있다. 한편, RPG 전문 개발사 블랙스톰은 다수 벤처투자(VC)로부터 80억 원 규모의 추가 투자 유치에 성공했다고 밝혔다. 이번 투자는 ‘리메멘토’의 개발 및 안정적인 서비스 운영을 위한 재원 마련에 기여하며, 향후 다양한 콘텐츠 업데이트와 지속적인 성장의 발판이 될 예정이다. ‘리메멘토’는 JRPG 감성의 서브컬처 전략 RPG다. 디에터스 대륙을 자유롭게 누비면서 탐험하고, 최대 4인 파티 턴제 방식 전투를 즐길 수 있다. 매력적인 캐릭터로 나만의 조합을 만들고, 전투 시 캐릭터 특성과 스킬은 물론 각각의 액션 게이지, 가드 파괴 시스템 등을 이용해 효율적인 전투를 펼칠 수 있다. 호감도나 PVP 시스템이 존재하며, 고퀄리티 카툰 렌더링 그래픽과 메인 스토리 풀 더빙도 특징이다. 출시 후에는 다양한 파티 조합의 재미를 전달하기 위해 장기적으로 업데이트를 선보일 계획이고 최근 신규 캐릭터 클로에의 PV(프로모션 영상)도 공개되었는데, 영상에는 매력적인 보이스와 생동감 있는 클로에의 모습을 담아 유저들로부터 뜨거운 반응을 얻고 있다. 사전예약 50만을 돌파하고 정식 출시 전까지 사전예약을 받는 ‘리메멘토’는 공식 홈페이지 사전예약 시 백금화5천 개, 비카루스 뱃지, 여명석 200개, 중급 니모닉 교본 10개를, 마켓 사전예약 시 백금화 5천 개, 연구용 분광기 10개를 제공한다. 최대 목표 인원 50만 명을 달성함에 따라 워든 세리에 스킨을 포함해 푸짐한 양의 이슬빛 결정, 여명석, 백금화를 전원에게 선물할 예정이다. 이 외에도 공식 네이버 라운지에서 가입자 최대 목표 달성 시 백금화 1만 개, 중급 니모닉 교본 5개, 연구용 분광기 5개를 모두 지급하는 이벤트와 사전예약 페이지를 SNS에 공유하면 아이폰 16 프로, 애플 워치, 기프트 카드 3만 원권을 추첨으로 선물하는 이벤트를 진행 중이다. 모바일과 PC 크로스 플랫폼으로 서비스하는 ‘리메멘토’ 사전예약 및 게임에 대해 보다 자세한 정보는 공식 네이버 라운지에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:41:55 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160811 컴투스 '컴투스프로야구V24' 김도영과 대표 모델 계약 체결 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160810 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 컴투스(대표 남재관)는 인기 리얼 야구 게임 ‘컴투스프로야구V24(이하 컴프야V24)’의 공식 모델로 KIA 타이거즈 김도영이 합류했다고 밝혔다. ‘컴프야V24’는 국내 No.1 야구 게임 브랜드 ‘컴투스프로야구’ 시리즈의 한 축을 담당하는 모바일 야구 게임이다. 고퀄리티 그래픽을 바탕으로 실제 선수들을 고스란히 재현하고, 승부의 짜릿함을 더하는 다양한 연출로 게임의 재미를 더했다. 새롭게 대표 모델로 공식 합류한 김도영은 2022년 1차 지명으로 KIA 타이거즈 구단에 입단했으며, 올 시즌 맹활약을 펼치며 슈퍼스타 반열에 올랐다. 득점 및 장타율 1위를 비롯해 홈런 2위, 타율 및 출루율 3위를 기록하는 등 각종 타격 부문 상위권에 이름을 올렸고, 소속 구단인 KIA 타이거즈 또한 정규 시즌 우승과 한국 시리즈 우승을 동시에 석권했다. 특히 KBO리그 월간 MVP에 3회 선정되고 리그 최초로 월간 10홈런-10도루 달성에 이어 최연소 30홈런-30도루의 대기록을 완성하며 KBO리그의 새로운 역사를 썼다. 최근 프리미어12 국가대표팀 삼루수로 발탁된 김도영은 삼성 라이온즈 캡틴 구자욱과 함께 ‘컴프야V24’의 2025년 모델로 활약하며 다양한 모습으로 팬들과 함께할 예정이다. 새로운 모델의 합류를 기념해 ‘컴프야V24’에서 특별 이벤트를 실시한다. 선물한다. 11월 13일부터 게임에 접속한 모든 유저는 ‘잠재력 재설정권’, ‘고급 스킬변경권’, ‘라이브 고급 스카우트 티켓’ 등 인기 아이템이 담겨 있는 3종 쿠폰을 얻을 수 있다. 김도영은 “올해 팬들이 보내주신 성원에 힘입어 구단과 개인 모두 평생 잊지 못할 시즌을 보냈다.”며 “이렇게 ‘컴프야V24’의 공식 모델로 합류하게 되어 더없는 영광으로 생각하고, 내년에도 좋은 모습으로 팬들을 기쁘게 해드리고 싶다.”고 전했다. 한편, 이번 모델 선정 및 이벤트에 대한 자세한 정보는 ‘컴프야V24’ 공식 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:34:29 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160810 엔씨소프트 '리니지2M', 5주년 업데이트 '마이 크로니클' 예고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160809 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) (주)엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 13일 이벤트 페이지를 열고 ‘마이 크로니클’ 업데이트를 예고했다. ‘마이 크로니클’은 11월 27일 리니지2M의 출시 5주년을 맞이해 진행되는 대규모 업데이트다. 이용자는 공식 홈페이지를 통해 ▲신규 종족 카마엘 ▲신규 클래스 ‘소울 브레이커’ ▲하이페리온 성지 ▲3만 상점 다이아 교환권 등의 콘텐츠 예고를 확인할 수 있다. 최근 추가된 에덴, 엘모아덴 서버에는 ▲오렌 영지 신규 사냥터 ▲이교도의 카타콤: 혈맹전 ▲프리 클래스 체인지 시즌3 등이 업데이트될 예정이다. 엔씨(NC)는 5주년 감사제 이벤트를 진행한다. 이용자는 11월 24일까지 리니지2M을 플레이하며 경험한 사연을 응모하는 ‘오! 마이 크로니클!’ 이벤트에 참여할 수 있다. 같은 기간 공식 홈페이지에 댓글로 자신의 리니지2M 플레이를 상징하는 키워드를 입력하는 ‘퍼스널 키워드’ 이벤트도 진행된다. ‘스페셜 원’ 이벤트의 상세 내용은 11월 20일에 공개된다. 이벤트 당첨자는 ‘LG 스탠바이미 Go’, ‘구글 기프트코드 20만원’ 등의 경품을 받을 수 있다. 엔씨(NC)는 업데이트를 앞두고 생방송 ‘스페셜 라운지’를 진행한다. 방송에서는 ‘마이 크로니클’ 업데이트의 상세 내용을 소개하고 특별한 선물을 제공한다. 스페셜 라운지는 11월 20일 저녁 8시 리니지2M 공식 유튜브에서 시청 가능하다. 방송 이벤트로 진행되는 ‘스페셜 라운지 만찬’에서 사전에 당첨된 3,000명의 이용자는 치킨 쿠폰을 받아, 야식과 함께 방송을 시청할 수 있다. 리니지2M 이용자는 업데이트와 함께 5주년을 맞이해 새롭게 준비된 ‘스페셜 쿠폰’을 받는다. 상세 정보는 생방송을 통해 확인할 수 있다. 이벤트에 대한 자세한 내용은 리니지2M 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:30:29 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160809 하이브IM '아키텍트' 지스타 2024 스토리 트레일러 영상 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160808 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 하이브IM(대표 정우용)은 13일, 신작 MMORPG <아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)>의 서사의 시작을 담은 지스타 2024 스토리 트레일러 영상을 공개했다고 밝혔다. 이번 영상은 ‘전투사제’, ‘전사’, ‘마법사’, ‘사냥꾼’, ‘암살자’ 등 주요 캐릭터 소개로 포문을 열었다. 특히 ‘암살자’는 캐릭터 고유의 매력을 느낄 수 있는 쌍검을 활용한 역동적인 액션이 더해져 시선을 압도했다. 영상에서는 ‘전투사제’와 ‘암살자’가 버려진 땅에서 몬스터 ‘거신병’과의 치열한 전투를 감상할 수 있다. 거신병이 ‘암살자’에게 일격을 가하는 순간, 시공간이 멈추며 신비로운 존재가 등장한다. 자격을 갖출 기회를 주겠다는 말과 함께 ‘암살자’는 새하얀 빛에 둘러싸이게 된다. 마지막 장면을 통해 자신의 운명을 깨달아가는 여정의 서막을 암시하며 <아키텍트>에서 마주하게 될 본격적인 서사에 대한 기대감을 고조시켰다. 이와 함께, 하이브IM은 지스타 2024 개막에 맞춰 11월 14일 <아키텍트>의 공식 유튜브 채널에서 인게임 트레일러 영상을 추가로 선보일 예정이다. 인게임 영상에서는 방대한 심리스 월드에서 펼쳐지는 모험을 확인할 수 있다. <아키텍트>는 아쿠아트리가 개발하고 있는 초대형 AAA급 MMORPG다. 언리얼 엔진 5의 극사실적인 그래픽으로 구현된 방대한 월드와 깊이 있는 세계관을 기반으로 압도적 전투 액션을 선사한다. 광활한 심리스 월드에서 비행, 수영, 암벽 등반 등 제한 없는 특수 이동으로 자유로운 탐험이 가능하다. <아키텍트>의 스토리 트레일러 영상과 지스타 2024 주요 프로그램에 대한 자세한 정보는 공식 유튜브 채널과 브랜드 사이트에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:26:03 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160808 블리자드 '오버워치 2' 오랫동한 함께한 팬들을 위한 이벤트 '오버워치: 클래식' 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160807 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 팀 기반 무료 액션 게임 '오버워치 2(Overwatch 2)'는 '오버워치'가 처음 출시된 8년 전 모습을 담아 오버워치와 함께한 즐거운 순간들을 되새겨 보게 하기 위한 게임 내 이벤트 오버워치: 클래식(Overwatch: Classic)을 오늘부터 12월 3일(이하 한국 시간 기준)까지 진행한다. 블리자드가 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 등 대표 IP에 이어 실로 오랜만에 선보인 새로운 IP로 발표부터 출시까지 큰 화제를 모았던 오버워치는 미래를 위한 싸움을 테마로 수백만 명의 플레이어가 함께 오버워치 세계 속으로 뛰어들어 시간을 넘나드는 모험가부터 메카 조종사가 된 이스포츠 챔피언, 달 출신의 유전자 조작 고릴라 등 다양한 영웅이 되는 것을 경험할 수 있었다. 오버워치 플레이어들은 아누비스 신전, 하나무라, 왕의 길 및 도라도 등 근미래의 지구 곳곳에 존재하는 환상적인 전장에서 함께 힘을 모아 싸웠다. 그때 그 즐거움, 함께 싸운 기억들이 이제 오버워치 2에서 일정 기간 동안 진행되는 신규 게임 내 이벤트인 오버워치: 클래식과 함께 돌아왔다. 플레이어들의 기억 속에 남아있는 6대6 팀 기반 액션에서 오버워치 초창기 시절의 영웅, 기술 및 전장을 경험해 볼 수 있기에 많은 오버워치 팬들의 관심과 호응을 얻고 있다. 뿐만 아니라, 오버워치: 클래식에서는 빠르고 정신없던 2017년의 부활 메타부터 3탱 3힐의 '고츠(Goats)' 조합까지, 오버워치 역사상 큰 인기를 끌었던 영웅과 밸런스가 적용된다. 오버워치: 클래식이 선보일 첫 번째 게임 내 이벤트에서는 지난 몇 년 동안은 볼 수 없었던 다양한 기술과 당시의 혼란스러운 게임플레이가 담긴 2016년 5월 최초 출시 시점의 1.0 패치 버전으로 돌아간 오버워치를 맛볼 수 있다. 1.0 패치에서는 오버워치가 처음 출시될 때 선보인 영웅 21명과 점령, 호위, 혼합 및 쟁탈 등 네 가지 게임 모드에 걸친 전장 12개를 만나볼 수 있었다. 이를 통해 초기 영웅 21명을 이용해 빠른 대전 규칙으로 플레이하게 되며, 1.0 패치의 밸런스에 맞춰 첫 며칠 동안은 단일 영웅 제한이나 역할 제한 없이 플레이할 수 있고, 이후 남은 기간 동안에는 단일 영웅 제한 규칙이 적용될 예정이다. 오버워치: 클래식은 별도로 클라이언트를 설치할 필요 없이 오버워치 2 게임 내 이벤트 허브 및 주 메뉴의 아케이드에서 플레이 가능하다. 오늘 시작된 오버워치: 클래식에 대한 보다 자세한 내용은 오버워치 2 공식 홈페이지 내 관련 블로그와 공식 유튜브 트레일러로 확인 가능하다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:22:20 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160807 엔씨소프트 '지스타 2024'서 8년 연속 게임 스타트업 참가 후원 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160806 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) (주)엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 14일 부산 벡스코에서 개막하는 국제게임전시회 ‘지스타(G-Star) 2024’에서 게임 스타트업 부스를 지원한다. 2017년부터 8년 연속 후원을 이어오고 있다. 엔씨(NC)는 한국 게임 산업의 발전과 업계 상생을 목표로 스타트업의 지스타 참가를 지속적으로 지원하고 있다. 올해 엔씨(NC)의 후원으로 지스타에 참여하는 스타트업은 △슈퍼조이 △오지 △올라프게임즈 △36리터스 등 4개 기업이다. 엔씨(NC)는 지스타 BTB관에 ‘Startup with NC’ 부스를 마련한다. 각 스타트업은 게임을 전시하고 비즈니스 미팅 진행 및 투자 제안 등의 기회를 갖는다. 엔씨(NC)는 지스타 이외에도 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC)’, ‘플레이엑스포’, ‘대만 게임쇼’ 등 국내외 주요 게임쇼에 스타트업이 출품할 수 있는 기회를 제공하고 있다. 엔씨(NC) 장현영 대외협력 상무는 “엔씨소프트는 게임 업계 상생에 앞장서 스타트업에 기회를 제공하고 있다”며 “앞으로도 한국 게임 산업이 더욱 발전할 수 있는 가능성을 키우기 위해 노력하겠다”고 말했다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:17:12 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160806 HDR10+ 테크놀로지 LLC, '지스타 2024'에서 공개되는 하이브IM 신작 '아키텍트'에 'HDR10+ GAMING' 기술 적용 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160805 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) HDR10+ 테크놀로지 LLC는 하이브IM의 기대작 ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)’에 혁신적인 게이밍 전용 화질 기술 ‘HDR10+ GAMING'을 적용했다고 13일 밝혔다. HDR10+ GAMING은 연결된 디스플레이의 특성을 자동으로 분석하여 게임 엔진이 최적의 HDR(High Dynamic Range) 게이밍 환경을 구현할 수 있게 하는 게이밍 전용 화질 기술이다. 풍부한 컬러와 정교한 명암비, 최적화된 밝기 표현을 통해 게임 개발사가 의도한대로 실감나는 게임 환경을 구현한다. HDR10+ 테크놀로지 LLC는 국내 주요 게임사인 네오위즈, 엔씨소프트, 넥슨에 이어 지난 10월 하이브IM을 새로운 회원사로 영입하며 게이밍 생태계를 더욱 확장했다. 하이브 IM의 신작 아키텍트는 언리얼 엔진5 기반의 차세대 글로벌 트리플 A급 게임이다. 방대한 세계관과 개성 넘치는 캐릭터 설정, 박진감 넘치는 전투와 탐험을 실사화 그래픽으로 지원해 차별화된 게임 경험을 제공할 예정이다. 특히, 마켓플레이스 팹(Fab)을 통해 제공되는 HDR10+ GAMING 플러그인을 적용해 광활한 오픈월드의 다채로운 환경과 역동적인 전투 장면에서 최상의 HDR 게이밍 경험을 선사하는 것이 특징이다. PC 및 모바일용 MMORPG 아키텍트는 11월 14일부터 17일까지 진행되는 지스타 2024에서 최초 공개된다. 관람객은 벡스코 BTC관 제2전시장에 대규모로 마련된 하이브IM 부스에서 HDR10+ GAMING 인증을 받은 ‘삼성전자 오디세이 OLED G6’ 게이밍 모니터로 신작을 체험해 볼 수 있다. HDR10+ 테크놀로지 LLC의 공동 대표인 빌 만델(Bill Mandel)은 '게임 산업은 HDR10+ 기술의 혁신을 보여줄 수 있는 핵심 분야'라며 “앞으로도 HDR10+ GAMING 기술이 더 많은 게임 콘텐츠에 적용되어 게이머들에게 한층 더 몰입감 있는 게이밍 경험을 제공할 수 있기를 바란다”고 말했다. 하이브IM 정우용 대표는 “언리얼 엔진5 등 최고 기술력으로 구현된 아키텍트 세계에 몰입감을 극대화하기 위해 삼성전자와 HDR10+ GAMING 기술 협업을 진행했다”며 “아키텍트만의 현실 이상의 세계를 보다 입체적으로 선보일 수 있도록 진일보한 게임 플레이 환경 구축에 집중할 것”이라 전했다. 한편, HDR10+ 테크놀로지 LLC는 HDR10+ GAMING 콘텐츠와 프리미엄 게이밍 경험 확산을 위해 지속적으로 노력하고 있다. 최근에는 ‘드래곤 에이지: 더 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)’에 HDR10+ GAMING을 지원한 바 있다. HDR10+ GAMING을 지원하는 게임 타이틀에 대한 자세한 정보는 HDR10+ 테크놀로지 LLC 홈페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:14:16 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160805 넥슨네트웍스, 하반기 게임서비스 부문 채용연계형 인턴 공개 채용 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160804 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) (주)넥슨네트웍스(대표 박웅석)가 2024년 하반기 채용연계형 인턴 공개 모집에 나선다. 넥슨네트웍스는 국내 최대 규모의 게임서비스 전문 기업으로, 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 모든 게임의 운영 및 품질 관리를 담당한다. 이번 공개 채용은 게임서비스 직군에서 이루어지며, 해당 분야에 적합한 역량을 가진 사람은 나이, 전공, 경력 등 제한 없이 누구나 지원이 가능하다. 서류 접수는 11월 13일(수)부터 11월 26일(화)까지 넥슨네트웍스 채용 홈페이지에서 진행된다. 넥슨네트웍스는 서류 심사 이후 인성검사 및 실무진 면접을 통해 합격자를 선발한다. 인턴십 합격자들은 내년 1월 중 입사하여 6개월간 넥슨네트웍스 판교센터에서 근무하며, 최종 평가에 따라 정규직 전환 기회를 얻는다. 인턴십 기간 동안 참가자들에게는 정규직과 동일한 수준의 급여 및 복지 혜택이 제공된다. 넥슨네트웍스는 연 250만 원 복지포인트, 선택적 근로시간제, 재충전 휴가 및 휴가비 지원, 단체상해보험 등 직원들의 업무 만족도를 위해 다양한 복지제도를 운영하고 있다. 넥슨네트웍스 신충석 경영지원실장은 “직무 교육부터 인턴십 과정까지 게임서비스 전문가로서 역량을 향상시킬 수 있도록 체계적인 인재 육성 프로그램을 마련했다”며 “국내 최대 게임 서비스/QA 전문 기업인 넥슨네트웍스에서 성장해 나갈 인재들의 많은 관심과 지원 바란다”고 전했다. 이번 게임서비스 부문 채용연계형 인턴십에 대한 더욱 자세한 내용은 넥슨네트웍스 홈페이지 및 공식 블로그에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:10:35 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160804 국내 최장수 무협만화 '열혈강호', 30주년 기념파티 14일 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160803 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 국내 최장수 연재 만화 '열혈강호'의 30주년 기념파티가 부산에서 14일 개최된다. ㈜열혈강호와 ㈜퍼니플레이가 주최하고 ㈜엠게임·㈜도미너스게임즈가 후원하는 이번 행사는 원작자인 전극진·양재현 작가가 참석한 가운데, 30주년을 맞은 국내 최장수 연재 만화 '열혈강호'의 역사적 발자취를 돌아보고 내년 런칭 예정인 열혈강호 신작 2개를 공유하기 위해 마련됐다. 먼저 신지게임즈가 개발중인 '열혈강호S'(가칭)는 정통 액션 다중접속역할수행게임 (MORPG)로 내년 하반기 런칭된다. 원작에 가까운 무공 시스템으로 무협의 맛을 살린다는 계획이다. 특히 열혈강호S는 이날 뮤직비디오(MV)로 일반에 처음 공개될 예정이다. 가수 홍경민이 보컬을 맡은 메탈 밴드 체인지(CHANZE)가 주제가 '인과 연'을 맡았다. 또한 중국 도유게임즈가 개발중인 '열혈강호:귀래'(가칭)도 첫 공개된다. 내년 상반기 공개를 목표로 하고 있는 ‘열혈강호 귀래’는 만화적 연출로 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG)의 깊이를 더할 방침이다. 이 외에도 이날 행사에는 데뷔 30주년을 맞은 록 발라드 가수 김정민과 메탈밴드 체인지, 마술사 최현우, 디제이 뉴진스님 등의 축하공연도 펼쳐진다. 한편 열혈강호는 1994년 5월 20일 ‘영챔프’ 창간호에 연재를 시작한 이후 30년간 쉬지 않고 격주로 연재를 해 온 대한민국의 대표 무협만화이다. 2024년 11월 현재 단행본 91권이 출간되었으며, 850만 부의 판매고를 올린 국내 최장수 인기 연재 만화이며, 지난 3월부터는 기존 만화책 방식을 세로 스크롤 웹툰화한 ‘열혈강호 리마스터’를 네이버웹툰 매일플러스를 통해 연재하고 있다. 열혈강호는 게임으로도 성공적으로 안착된 IP로, 특히 2005년 4월 20일 중국 공개서비스를 시작한 ‘열혈강호 온라인’은 20년 가까이 흥행 롱런하며 엠게임의 핵심 캐시카우 역할을 하고 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 20:07:27 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160803 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', '2024 대한민국 게임대상' 대상 수상... '레이븐'으로 대상 수상 후 9년 만 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160788 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 올 한해 출시된 국산 게임 중 최고의 게임을 선정하는 '2024 대한민국 게임대상'이 13일 오후 부산 벡스코에서 개최됐다. '대한민국 게임대상'은 올해로 29회차를 맞이한 게임 연말 시상식이자 '지스타'의 전야제 격 행사다. 문화체육관광부가 주최, 한국게임산업협회가 주관, 전자신문과 스포츠조선이 후원한다. 올해에도 대상과 최우수상, 우수상 등을 포함한 본상을 비롯해 게이머들의 대국민 투표가 가장 큰 영향을 주는 인기 게임상, 인디 게임상, 굿 게임상 등 총 13개 부문 16개 분야에 대해 수상작을 선정했다. 본상 후보작으로는 ▲'그라나도 에스파다M' ▲'나 혼자만 레벨업: 어라이즈' ▲'로드나인' ▲'스텔라 블레이드' ▲'언커버 더 스모킹 건' ▲'창세기전 모바일: 아수라 프로젝트' ▲'쿠키런: 모험의 탑' ▲'트릭컬 리바이브' ▲'퍼스트 디센던트'(이상 가나다 순) 까지 총 9종의 게임이 올랐다. 올해 '2024 대한민국 게임대상'의 대상 수상작을 가리는 본상 후보작들 사이에서는 크게 '스텔라 블레이드', '퍼스트 디센던트', '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 등 3개의 게임이 유력 후보로 거론되며 3파전 양상이 펼쳐졌다. *관련 기사: '2024 대한민국 게임대상' 13일 개최... '퍼스트 디센던트' '스텔라 블레이드' '나혼렙' 등 대상 놓고 치열한 3파전 심사위원회의 심사, 그리고 전문가 투표와 대국민 투표를 통해 가려진 영예의 대상은 넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 차지했다. 넷마블은 '레이븐'으로 '2015 대한민국 게임대상'에서 대상을 차지한 이래 9년 만에 다시 대상을 수상하게 됐다. 대상 수상 3파전 경쟁작이자 유력 대상 후보였던 시프트업의 '스텔라 블레이드', 넥슨의 '퍼스트 디센던트'는 본상에서 각각 최우수상, 우수상을 수상했다. 대상을 차지한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 넷마블이 야심차게 선보인 PC & 모바일 액션 게임이다. 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP를 활용해 개발된 최초의 게임으로 관심을 받았으며, 정식 출시 5개월 만에 글로벌 누적 이용자 5천만 명을 달성하는 등 글로벌 시장에서 크게 성공한 타이틀이다. 유저는 주인공 '성진우'의 성장 과정을 함께 경험하며 원작 스토리를 감상할 수 있으며, 다양한 무기와 스킬을 조합해 호쾌한 액션과 타임어택 경쟁의 재미를 느낄 수 있는 게임이다. 이번 대상 수상은 글로벌에서의 큰 성과를 거둔 것이 심사위원들에게 주요했던 것으로 보인다. 특히 3파전 경쟁작이었던 '스텔라 블레이드'와 '퍼스트 디센던트' 또한 각각 콘솔 액션 게임과 루트 슈터라는 어려운 도전에 나서 글로벌 시장에서 유의미한 성과를 냈으나, '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 기록한 글로벌 5천만 이용자라는 대중성과 넷마블의 2, 3분기 실적을 견인한 흥행 성과 등이 큰 가점을 받은 것으로 분석된다. 넷마블 권영식 대표는 '개발자라면 누구나 받고 싶어하는 상이 바로 이 게임대상이다. 너무 기쁘고 자랑스럽다. 또 우리 게임의 5천만 유저들, 원작을 만든 작가님들, 게임을 개발하고 있는 개발팀에게도 너무 감사드린다. 아직 우리는 많이 부족하다. 지속적으로 재미있는 콘텐츠를 업데이트 할 계획이고, 조만간 스팀과 콘솔로도 확장할 계획이니 많은 기대 부탁드린다'고 수상 소감을 전했다. 한편, 시프트업의 '스텔라 블레이드'는 아쉽게 대상은 수상하지 못했으나 기술 창작상의 그래픽, 사운드, 기획 및 시나리오까지 모든 부문을 수상하면서 게임의 완성도를 인정 받았다. 또한 시프트업 김형태 대표는 우수게임개발자상을 수상하면서 27년 간의 게임 개발 여정을 인정 받았으며, 유저들의 대국민 투표가 가장 큰 비중을 차지하는 부문인 인기게임상과 최우수상까지 차지하며 7관왕을 달성하는 쾌거를 이루었다. 김형태 대표는 '7개의 상을 수상하게 되었는데, 많은 부문에서 좋게 평가해 주신 모든 분들께 진심으로 감사하다는 말씀을 드린다. '스텔라 블레이드'를 처음 만들 당시 콘솔 게임으로 의미 있는 결과를 낼 수 있을지 많은 분들이 우려를 하셨다. 그럼에도 불구하고 가능성을 믿고 개발에 참여해 주신 분들과 관계자 여러분들께도 감사하다'고 말했다. 더불어 그는 ''스텔라 블레이드'는 끝나지 않았다. 며칠 뒤에도 콜라보 업데이트가 예정돼 있고, 다양한 플랫폼에서 만날 수 있도록 준비 중이다. 앞으로도 더 좋은 게임으로 여러분들을 실망시키지 않도록 열심히 개발하겠다. 다음 번에는 더 열심히 좋은 게임을 만들어서 대상을 받을 수 있도록 하겠다'고 포부를 밝혔다. 아래 '2024 대한민국 게임대상' 결과를 정리했다. '2024 대한민국 게임대상' 수상작대상: 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'최우수상: 시프트업 '스텔라 블레이드우수상: 엔엑스쓰리게임즈 '로드 나인', 에피드게임즈 '트릭컬 리바이브', 넥슨게임즈 '퍼스트 디센던트'공로상: 김규철 前 게임물관리위원회 위원장우수개발자상: 시프트업 김형태 대표이스포츠발전상: 한화생명e스포츠인디게임상: 롱플레이스튜디오 '터미너스: 좀비 생존자들'인기게임상: 시프트업 '스텔라 블레이드' 기술 창작상기획 및 시나리오: 시프트업 '스텔라 블레이드'사운드: 시프트업 '스텔라 블레이드'그래픽: 시프트업 '스텔라 블레이드'캐릭터: 시프트업 '스텔라 블레이드' 스타트업기업상: 렐루게임즈바른게임환경조성 기업상: 스마일게이트 메가포트굿게임상: 렐루게임즈 '언커버 더 스모킹건' ]]> Wed, 13 Nov 2024 18:20:00 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160788 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', 2024 대한민국 게임대상 수상 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160802 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 한국게임산업협회(회장 강신철, 이하 게임산업협회)와 함께 11월 13일(수), 부산 벡스코에서 올 한 해를 빛낸 국내 게임의 성과를 축하하는 ‘2024 대한민국 게임대상’ 시상식을 개최했다. ‘나혼자만 레벨업: 어라이즈’, 원작 웹툰을 훌륭하게 게임으로 재탄생시켜 대상 수상 올해 대상(대통령상)의 영예는 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 차지했다. 최우수상(국무총리상)은 ‘스텔라 블레이드’가, 우수상(문체부 장관상) 부문은 ‘로드나인’, ‘트릭컬 리바이브’, ‘퍼스트 디센던트’ 3개 게임이 받았다. 한화생명이(e)스포츠는 그동안 이스포츠에 보인 지속적 관심과 적극적 활동을 인정받아 ‘이스포츠발전상(문체부 장관 표창)’을, 김규철 전(前) 게임물관리위원장은 지난 3년간 게임위원장으로서 보여준 게임산업에 대한 공헌을 인정받아 ‘공로상(문체부 장관 표창)’을 받았다. 그 밖에도 ‘기술 창작상’과 ‘스타트업 기업상’, ‘바른게임환경조성기업상’ 등, 총 15개 부문에 대한 시상이 이루어졌다. 특히 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’의 지식재산(IP)을 게임으로 확장한 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 많은 게임 이용자들의 사랑을 받아 올해 대상을 수상했다. 문체부 윤양수 콘텐츠정책국장은 “대한민국 게임산업은 게임인들의 노력 덕분에 괄목할 만한 성과를 이루었고, 이제 다른 콘텐츠 지식재산(IP)과의 결합을 통해 새로운 성장을 도모하고 있다”라며 “문체부는 앞으로도 게임 기업을 적극 지원하고, 불필요한 규제를 개선해 게임산업 발전을 위한 사회적 토대를 마련하겠다”라고 밝혔다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 18:00:00 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160802 20살 된 '지스타 2024' 역대 최대 규모로 14일 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160801 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 지스타의 중요한 기점이자 또 한 번의 도약으로 기억될 지스타 2024의 개막이 하루 앞으로 다가왔다. 올해 스무살을 맞이한 ‘지스타 2024’는 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관을 맡아 11월 14일(목)부터 17일(일)까지 부산 벡스코에서 4일간 개최된다. 개막식에는 강신철 지스타조직위원회 위원장과 함께 올해 지스타의 주요 참가사 및 유관기관의 대표 등이 참석해 자리를 빛내고 ‘지스타 2024’의 성공적인 개최를 축하할 예정이다.‘지스타 2024’, 다시 한번 최대 규모 달성 올해 ‘지스타’에는 44개국, 1,375개사, 3,359부스가 참여하며 역대 최대 규모를 달성했던 작년의 주요 수치를 다시 한번 뛰어넘는 기염을 토했다. 특히 작년 대비 참가사 규모에서 가장 큰 성장세를 보이며, 지스타에서 보다 다채로운 게임을 경험할 수 있는 기회가 마련되었다. 강신철 지스타조직위원회 위원장은 “제1전시장 BTC 대형부스가 조기신청 반나절만에 모두 소진되는 등 지스타에 대한 게임과 유관 업계의 관심이 다시 한번 역대 최대 규모라는 성과로 이어졌다”며, “지스타에 대한 지속적인 성원과 관심에 감사드리며, 조직위원회 역시 지스타에서만 경험할 수 있는 특별한 콘텐츠를 구성하여 이를 바탕으로 앞으로도 지속적인 발전 방안을 모색할 것이다”라고 밝혔다. 안전하고 쾌적한 전시 관람 환경 조성 모두가 안전하고 쾌적하게 지스타에 방문할 수 있도록 작년에 이어 올해도 BTC 패스의 100% 사전예매(초대권 포함), 그리고 1부, 2부 입장 시간 구분 기조를 유지한다. 100% 사전예매 방식은 참가자 입장에서 대기 시간과 절차를 간소화할 수 있고, 주최사 차원에서도 일자별 전체 참가 인원을 사전에 점검할 수 있다는 측면에서 긍정적인 요소가 매우 많았기 때문이다. 또한 1부, 2부로 입장 시간을 구분하여 전시장 내외부 인원과 혼잡도를 효율적으로 관리할 예정이다. 단순 입장 시간의 구분은 물론 사전예매 패스의 현장 확인처 역시 1부, 2부의 위치를 달리하여 운영함으로써 가능한 범위에서 인파를 분산시키고 이를 통해 안전을 최대한으로 확보할 예정이다. BTC관, 다채로운 게임 시연 및 콘텐츠 마련 지스타 BTC관은 작년에 이어 벡스코 제1전시장 전관, 제2전시장 1층 전체를 사용한다. 제1전시장에는 메인스폰서인 넥슨코리아 외 구글코리아, 넷마블, 라이온하트스튜디오, 웹젠, 인벤, SOOP, 크래프톤, 펄어비스 등이 참가하였으며 제2전시장 1층에는 키디야, 하이브아이엠이 전시 부스를 마련했다. 각 부스에서는 게이머 모두가 기대하고 있는 신작 공개, 출품 게임의 시연, 고유의 체험 콘텐츠, 다채로운 이벤트 등을 통해 지스타가 표방하고 있는 게임 축제로서의 의미를 더할 예정이다.BTB관, 쾌적하고 효율적인 비즈니스 인프라 구성 BTB관은 벡스코 제2전시장 3층에서 진행되며, 작년(896부스)보다 확대된 924부스 규모로 구성됐다. 국내 기업으로는 넥슨코리아, 스마일게이트홀딩스, 그라비티, 드래곤플라이 등이 참여하였고 한-아세안센터, 대전정보문화산업진흥원, 대구디지털혁신진흥원, 전라남도문화산업진흥원 등의 유관기관은 다수의 중소기업이 어우러진 공동관 형태로 참여했다. 해외 기업으로는 Xsolla, 스페인 대사관, 캐나다 브리티시 컬럼비아주 한국대표부 등이 전시 부스를 구성했다. 올해 BTB 전시장의 가장 큰 특징은 참가자의 수요와 이용 빈도가 가장 높았던 네트워킹 라운지의 규모를 대폭 확대하여 쾌적한 비즈니스 환경을 조성하였다는 점이다. 네트워킹 라운지를 전시장 내 가장 중요한 거점이자 동선으로 활용될 수 있도록 전시장 정중앙에 배치하였고, 그 주변에 비교적 규모가 작은 부스가 라운지를 감싸고 있는 형태로 도면을 구성하였다. 네트워킹 라운지 및 소형 부스의 전략적 배치를 통해 비즈니스 상담의 빈도를 확대하고 보다 많은 협력 기회를 모색할 수 있는 기회를 제공할 예정이다.지스타의 킬러 콘텐츠 G-CON 2024, 세계 최고 수준의 라인업 구성 작년 기록적인 성과를 달성하며 지스타의 핵심 부대행사이자 킬러 콘텐츠로 자리 잡은 G-CON 2024는 11월 14일(목)부터 15일(금)까지 2일간 벡스코 컨벤션홀 1층에서 개최된다. 지스타 단독 컨퍼런스로 진행되는 G-CON 2024에서는 세계 유수의 컨퍼런스와 견줄 수 있는 최고 수준의 라인업과 게임 산업을 관통하는 다양한 주제로 청중을 맞이할 예정이다. 특히 최근 국내에서도 가장 화제성이 높은 AAA 타이틀 및 콘솔게임 개발에 대한 주제를 중심으로, 게임 산업과 밀접하게 연관되어있는 다양한 영역의 전문가와 함께 재미있고, 유익한 세션을 제공하여 청중의 만족도를 높일 예정이다. 1일차 키노트 세션은 현 네오플의 CEO이자, 최고의 기대작으로 손꼽히고 있는 <퍼스트 버서커: 카잔>의 윤명진 총괄 디렉터와 현재 <파이널 판타지 VII> 리메이크 프로젝트의 프로듀싱을 맡고 있으며, <파이널 판타지 VI>와 <파이널 판타지 VII> 등 큰 성공을 거둔 작품의 감독인 키타세 요시노리 프로듀서와 <파이널 판타지 VII Rebirth>의 전체 개발을 이끌고 있는 하마구치 나오키 디렉터가 담당한다. 2일차 키노트 세션에서는 업계에서 가장 뛰어난 일러스트레이터 중 한 명으로 평가받는 요네야마 마이와 일본은 물론 게임 산업 전체를 대표하는 인물로 현재까지도 개발에 적극적으로 참여하고 있는 코에이 테크모 게임스의 시부사와 코우(에리카와 요이치)가 각각 연단에 오른다. 이 밖에도 올해 컨퍼런스에서는 <아스트로봇>, <소녀전선>, <로블록스>, <마블 스파이더맨>, <블루 아카이브>, <사이버 펑크>, <다키스트 던전>, <프로스트 펑크>, <발더스 게이트 3> 등 전 세계 유명 타이틀의 핵심 개발자 다수가 연사로 참여하여 컨퍼런스의 풍성함을 더할 예정이다.‘스팀’과 함께하는 지스타 인디 쇼케이스 2.0: Galaxy 개최 앞으로의 지스타 20주년의 핵심 콘텐츠 중 하나인 인디 게임 전시 영역 확대를 기조로, 작년 대비 대폭 확대된 규모의 새로운 인디 쇼케이스 부스가 제2전시장 1층에 마련된다. 지스타 인디 콘텐츠만의 경쟁력 확보, 인디 개발사와 게이머 모두가 만족할 수 있는 특별한 경험을 제공하기 위해 현재 게임 산업에서 매우 중요한 플랫폼으로 자리 잡은 ‘스팀’이 이번 인디 쇼케이스에 함께 할 예정이다. 이번 인디 쇼케이스에는 참신한 아이디어가 돋보이는 총 60개의 개발사가 참가한다. 스팀에서도 코모도와 함께 다양한 콘셉트의 스팀덱 체험 공간을 지원하며 지스타 20주년 특별 이벤트를 함께 진행하여 참가자 모두에게 다채로운 즐거움을 제공할 계획이다.지스타 20주년을 기념한 나이언틱콜라보 이벤트 진행 지스타와 나이언틱의 리얼 월드 게임 가 지스타 20주년을 기념해 특별한 콜라보레이션을 진행한다. 제2전시장 내부에 마련된 특별 체험 공간에서는 <포켓몬 GO>의 독특한 게임플레이를 직접 경험할 수 있다. 이곳에서 관람객들은 거다이맥스 진화와 새롭게 공개되는 'Pokémon GO 와일드 에리어'에 대한 정보를 접할 수 있으며, 실제 체육관 운영 등 게임 속 경험을 현실에서 구현할 예정이다. 이번 이벤트를 위해 지스타의 개최지인 부산의 영문 철자 B를 상징하는 포켓몬 '안농 B'가 특별히 등장하며 이 밖에도 높은 인기를 보유한 나무지기, 아차모, 물짱이도 함께 선보일 예정이다.지스타컵 2024 오버워치 토너먼트 개최 부산 서면에 위치한 '부산이스포츠경기장'에서 매년 다양한 컨셉의 e스포츠 이벤트를 선보여 왔던 지스타 공식 e스포츠 대회인 '지스타컵'이 올해는 <오버워치 2> 초청전인 ‘지스타컵 2024 오버워치 토너먼트’로 진행된다. ‘지스타컵 2024 오버워치 토너먼트’에서는 전·현직 프로게이머와 인플루언서로 구성된 4개의 팀이 5전 3선승 토너먼트를 진행할 예정이다. ‘오버워치 리그’, ‘OWCS’ 등에 출전하였던 전직 유명 프로게이머, 레전드 선수들을 비롯한 각 팀 별 유명 선수들 역시 본 대회에 참가하며 경기 종료 후 현장을 방문한 팬들과의 시간을 함께하고, 이 밖에도 오버워치 2 체험존 및 이벤트존, 스탬프 투어, 오버워치 2 테마 카페 등 다양한 이벤트 부스도 함께 운영된다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 17:16:56 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160801 그라비티 2024년 3분기 실적 공개, 전분기 대비 영업이익 84% 증가 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160800 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 그라비티가 2024년 3분기 실적을 12일 공시했다. 그라비티의 2024년 3분기 매출은 약 1,284억 원, 영업이익은 약 276억 원으로 전년 동분기 대비 매출과 영업이익은 감소했지만 전분기 대비 매출과 영업이익이 각각 4.4%, 84.0% 증가하며 상승세를 보였다. 지난 10월 31일, 동남아시아 지역에 ‘The Ragnarok’, 대만∙홍콩∙마카오 지역에 ‘라그나로크: 리버스’를 각각 론칭해 초반 흥행을 거두고 있는 만큼 4분기에도 실적 상승을 이어 나갈 수 있을 것으로 기대한다. 그라비티의 2024년 3분기 실적 내 전분기 대비 온라인 부분 매출 상승은 태국 지역 Ragnarok Landverse와 중국 지역 라그나로크 온라인 매출 증가가 가장 큰 영향을 미쳤으며 태국 지역 라그나로크 온라인 매출 감소로 일부 상쇄됐다. 전분기 대비 모바일 부분 매출 상승은 동남아시아 지역 라그나로크: 리버스 매출 증가와 한국 지역 THE 라그나로크의 신규 수익 발생의 영향이 컸다. 이는 북중남미 지역과 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소로 일부 상쇄됐다. 그라비티는 남은 4분기 및 2025년에도 라그나로크 IP와 신규 IP를 활용한 타이틀들을 국내∙외에 선보이며 실적 상승을 위해 힘쓸 계획이다. 먼저, 지난 10월 31일 동남아시아 지역에 2D MMORPG ‘The Ragnarok’를 론칭했으며 대만∙홍콩∙마카오 지역에 모바일 3D MMORPG ‘라그나로크: 리버스(영문명 Ragnarok: Rebirth, 중문명 RO仙境傳說:重生)’를 선보였다. 두 타이틀은 론칭 지역에서 앱 마켓 상위권에 이름을 올리며 순조로운 초반 서비스를 이어 나가는 중이다. 올해 9월 중국 지역에 론칭한 3D MMORPG ‘라그나로크X : Next Generation’은 11월 20일 일본 지역 론칭을 앞두고 있으며 2025년 중에 북중남미와 유럽 지역에 각각 론칭할 계획이다. MMORPG ‘라그나로크V: Returns’는 올해 4분기 싱가포르와 말레이시아 지역에 선보일 예정이다. 또한 2025년 상반기 중에 라그나로크M: Eternal Love의 후속 버전 ‘라그나로크M: Classic’을 동남아시아 지역, ‘라그나로크 오리진’을 유럽 지역, ‘라그나로크 크러쉬’를 글로벌 지역에 각각 론칭할 예정이다. 또한 ‘건바운드’는 2025년 상반기 동남아시아, 중남미 지역에 선보일 예정이며 라그나로크 정식 넘버링을 단 멀티 플랫폼 MMORPG ‘라그나로크3’는 2025년 글로벌 지역에 정식으로 선보일 계획이다. PC와 콘솔로 즐길 수 있는 타이틀도 출시를 준비 중이다. 2D×시네마틱 리얼 과학수사 시뮬레이션 장르 게임 ‘사이코데믹 ~특수 수사 사건부 X-FILE~’은 오는 11월 28일 글로벌 지역 출시를 앞두고 있다. 월드 크래프트 RPG ‘KAMiBAKO’와 ‘스노우 브라더스 2 스페셜’은 2025년 상반기 글로벌 지역에 출시할 예정이다. 그라비티는 “올해 3분기 해외 지역에서 서비스 중인 일부 타이틀의 매출 증가와 한국 지역 THE 라그나로크 론칭에 힘입어 매출과 영업이익 모두 상승하는 성과를 거두었다”라며, “10월에 론칭한 The Ragnarok와 라그나로크: 리버스를 비롯, 4분기에도 다양한 플랫폼 및 장르를 갖춘 타이틀 론칭을 통해 상승세를 유지할 수 있도록 노력할 계획”이라고 전했다. 그라비티의 2024년 3분기 실적에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인 가능하다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 17:10:18 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160800 액션스퀘어, 베트남 VTC모바일과 '삼국블레이드' 퍼블리싱 계약 체결 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160799 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 액션스퀘어가 베트남 최대 게임 퍼블리셔인 브이티씨 모바일(VTC Mobile)과 ‘삼국블레이드’ 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. VTC모바일은 베트남 국영기업 VTC의 자회사로 베트남 내 20% 시장을 점유하고 있는 업계 1위 퍼블리셔다. 퍼블리싱 계약 체결식은 전일 액션스퀘어 본사에서 이뤄졌다. 이번 계약으로 액션스퀘어는 VTC모바일과 손잡고 자사 주력 지식재산권(IP) 삼국블레이드의 동남아 시장 진출에 나섰다. 최근 많은 게임사가 청년층 인구 비중이 높은 동남아 시장에 집중해 외형 성장을 꾀하고 있다. 액션스퀘어 김연준 대표는 “이번 계약을 체결함에 따라 정부 허가가 필요해 진입이 쉽지 않은 베트남 시장에서 새로운 파이프라인을 확보하게 됐다”며 “최근 모바일 게임의 새로운 신흥 시장으로 떠오르는 동남아시아 시장을 공략하기 위해 베트남에서의 입지를 강화하고 점차 유저 층을 넓혀가겠다”고 전했다. 삼국블레이드는 액션스퀘어의 대표 액션RPG이다. 삼국지 원작의 스토리와 언리얼 기반의 호쾌한 액션이 결합된 게임으로, 개발 단계부터 높은 기대와 관심을 받아 출시 직후 구글플레이 최고 매출 4위에 오르기도 했다. 국내 시장에서 300만 다운로드를 기록하며 꾸준한 인기를 보인 스테디셀러다.최근 삼국블레이드 IP를 활용한 방치형 장르 ‘삼국블레이드 키우기’를 개발해 170여개 국가에 정식 출시했다. 전작의 핵심 요소를 계승하면서 언리얼 엔진5(UE5)를 활용한 화려한 3차원(3D) 그래픽을 선보인다. 현재 출시 기념 이벤트가 진행 중이며, 오는 28일까지 매일 게임에 접속 시 게임 플레이에 도움이 되는 각종 보상을 지급하고 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 17:02:23 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160799 엔씨(NC) '리니지W', 리부트 월드 및 시그니처 클래스 '성기사' 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160798 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) (주)엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 13일 출시 3주년을 기념해 대규모 업데이트 ‘Memory of Lineage’를 진행했다. 리니지W 이용자는 ▲리부트 월드 ‘해골’ ▲신규 시그니처 클래스 ‘성기사’ ▲3주년 업데이트 기념 이벤트 ▲10장의 TJ 쿠폰 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 리부트 월드 ‘해골’은 이용자의 성장 스트레스를 낮추기 위해 일부 콘텐츠가 제한된 상태로 출시된다. 게임 내 경제 시스템의 기반이 되는 희귀 등급 아이템의 획득 확률과 활용처도 늘어 사냥을 통해 쉽게 성장할 수 있다. 리부트 월드는 오늘(13일) 오후 6시부터 이용 가능하다. 해골 월드에는 12월 26일까지 ‘할파스의 집념’ 이벤트가 열린다. 6종의 이벤트 전용 사냥터에서 몬스터를 처치하면 ‘할파스의 집념’을 포함해 다양한 성장 아이템을 얻을 수 있다. 2025년 1월 18일까지 일정 레벨을 달성할 때마다 ‘정예 붉은 기사 방어구 세트’ 등 아이템이 들어있는 ‘레벨 성장 스페셜 상자’를 마일리지로 구매할 수 있다. ‘성기사’는 리니지W에 등장하는 세 번째 시그니처 클래스다. 높은 방어력과 연계기를 활용한 공격으로 근거리 전투에 용이한 게 특징이다. 이용자는 △높은 대미지와 약화 효과를 주는 ‘블레이드: 디바인’, ‘버닝’ △근거리/원거리 대미지 반격 및 적의 대미지를 약화시키는 ‘세인트 카운터’ △적의 반격을 봉쇄하고 탈출을 어렵게하는 ‘헬 프레셔’, ‘퍼니셔: 디바인’, ‘크루세이더’ 등의 스펠을 사용할 수 있다. 이용자는 11월 27일까지 자신의 클래스를 성기사로 변환할 수 있다. 엔씨(NC)는 11월 27일까지 ‘영광의 여정’ 이벤트를 진행한다. 이용자는 매일 미션을 수행하고 성장 아이템의 교환 재료인 ‘영광의 인장’을 받을 수 있다. 미션을 일정 횟수 이상 완료하면 받는 ‘영광의 두루마리’는 ‘전설 변신/마법인형 뽑기 도전권’ 제작에 사용 가능하다. 리니지W 이용자는 3주년 업데이트를 기념해 10장의 TJ 쿠폰을 받는다. TJ 쿠폰을 통해 정해진 부위 중 강화에 실패해 파괴된 아이템을 복구하고, 변신과 마법인형 합성에 재도전할 수 있다. 처음으로 선보이는 ‘스펠 카드 체인지 쿠폰’을 통해 희귀 등급 이상의 스펠 카드를 같은 등급의 원하는 스펠 카드로 교환할 수 있다. 업데이트에 대한 자세한 내용은 리니지W 공식 홈페이지를 통해 확인 가능하다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 16:58:06 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160798 SOOP '지스타 2024' 현장에서 광동 프릭스 팬미팅과 LoL 멸망전 등 풍성한 이벤트 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160797 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) SOOP이 5년 만에 참가하는 ‘지스타(G-STAR) 2024’에서 진행하는 다채로운 콘텐츠 프로그램과 유저 참여 이벤트를 공개했다. SOOP은 오는 14일(목)부터 17일(일)까지 부산 벡스코(BEXCO) BTC 제1전시관에 약 100 부스 규모의 ‘2024 G-STAR SOOP관’을 마련하고 스트리머와 팬들이 만날 수 있는 팬 미팅 프로그램을 비롯해 다양한 게임과 e스포츠 콘텐츠를 진행한다고 밝혔다. 이번 행사는 지난달 새로운 이름으로 거듭난 SOOP이 열린 플랫폼을 지향하며 다양한 스트리머와 유저들에게 참여와 체험의 기회를 제공하기 위함이다. 행사 첫날인 14일(목) 2024 G-STAR SOOP관은 무대존에서 진행하는 소통센터 오프라인 방송으로 문을 연다. 채정원 e스포츠&게임콘텐츠사업부문장과 조형진 서비스부문장은 SOOP 부스를 찾은 관객들과 직접 소통하며 5년 만에 지스타에 참가하게 된 소회와 이야기를 나눌 예정이다. 이어서 향후 SOOP의 인공지능(AI) 비전과 관련 프로젝트를 소개하는 ‘SOOP AI’ 프로그램이 진행될 예정이며, 이날 마지막 프로그램으로는 프로게임단 광동 프릭스 LoL팀의 팬 미팅 콘텐츠 ‘광캉스 with G-STAR’가 진행된다. 둘째 날인 15일(금) 오전에는 현장 관람객들이 제한 시간 내에 마인크래프트 탈출맵을 클리어하면 경품을 증정하는 ‘마인크래프트 SOOPER 어택!’ 이벤트가 진행된다. 정오부터는 SOOP 스트리머 ‘우정잉’이 K-POP 댄스 챌린지와 퀴즈쇼로 진행하는 ‘우정잉 팬미팅’에 이어 렐루게임즈의 어드벤처 게임 ‘마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑’으로 진행하는 ‘제1회 마법소녀 선발전 결승전’이 ‘단군’ 캐스터와 우정잉 중계로 펼쳐진다. 또 이날 오후에는 ‘미르, 앵보, 한결, 비몽, 따린, 베베리, 바밍, 고여름’ 총 8명의 SOOP의 버추얼 스트리머들이 준비한 VR 콘서트 ‘숲Vㅓ스타’도 열린다. 3일 차인 16일(토)에도 SOOP 부스를 찾은 유저들을 위한 다양한 게임·e스포츠콘텐츠를 선보인다. 먼저 오전에는 에이수스(ASUS)의 차세대 UMPC(Ultra-Mobile PC) ‘ROG Ally X’를 활용한 종합게임대전이 시작된다. SOOP 스트리머 ‘타요’, ‘안녕수야’, ‘호진’, ‘박삐삐’가 2인씩 2개의 팀으로 나누어 4가지 게임(파티애니멀즈, FC25, 철권8, LoL)으로 대결을 펼친다. 오후에는 ‘2024 발로란트 멸망전 인비테이셔널’이 진행된다. 이번 대회는 라이엇 게임즈의 FPS 게임 ‘발로란트’ 프로게임단인 ‘IAM’과 ‘F4Q’를 초청해 진행하는 이벤트 매치로, 중계는 채민준 캐스터와 유정선, INPA(이성탄) 해설이 맡는다. 마지막 날인 17일(일) 오전에는 ‘FC 온라인 IF대전’이 열린다. 스트리머 ‘두치와뿌꾸’, ‘이상호’, ‘김민교’와 박종윤 캐스터를 비롯해 박정무 넥슨 FC그룹장도 이번 대회에 참여해 흥미 있는 볼거리를 제공할 예정이다. 오후에는 버추얼 걸그룹이자 SOOP 스트리머인 ‘이세계아이돌(아이네, 징버거, 릴파, 주르르, 고세구, 비챤)’ 멤버 전원이 출연해 다양한 주제와 형식으로 게임과 퀴즈쇼를 즐기는 ‘이세계 오락실’ 콘텐츠가 진행된다. 끝으로 ‘2024 LoL 멸망전 올스타전’ 결승전이 지스타 오프라인 무대에서 열리며 SOOP의 ‘지스타 2024’ 대장정이 마무리된다. SOOP 채정원 e스포츠&게임콘텐츠사업부문장은 “SOOP은 지스타 2024에서 다양한 플랫폼의 스트리머와 유저가 한 공간에서 교류할 수 있는 개방적 생태계를 구축할 계획”이라며 “다양한 콘텐츠와 프로그램이 준비돼 있어 관람객들이 편안하게 즐길 수 있을 것”이라고 전했다. 이번 ‘지스타 2024’에서 진행하는 SOOP의 모든 프로그램은 오프라인 SOOP 부스에서 직접 관람할 수 있으며, 온라인 SOOP 지스타 채널(https://ch.sooplive.co.kr/gstar)에서도 라이브로 참여할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 16:54:54 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160797 드래곤플라이, 모바일게임 '다운다운타운(DDT)' G-STAR 2024에서 최초 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160795 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 드래곤플라이는 일본의 펀크루제팬과 공동 개발한 최신 모바일게임 ‘다운다운타운’을 부산 벡스코에서 열리는 G-STAR 2024 B2B 부스에서 최초로 공개한다고 13일 밝혔다. 일본 도쿄에 본사를 둔 ‘펀크루제팬’는 일본의 유명 게임 개발자 오카모토 요시키가 이끄는 개발사 ‘데라게’가 투자한 개발사로 오카모토 요시키는 ‘스트리트 파이터2’, ‘바이오하자드’, ‘귀무자’, ‘몬스터 헌터’등 일본의 대표 게임을 제작 및 프로듀싱했다. 드래곤플라이는 펀크루제팬과 모바일 신작인 다운다운타운 공동 개발/출시를 시작으로 일본 외 전 세계 플레이어들에게 매력적이며 고품질 게임을 새롭게 선보일 계획이다. ‘다운다운타운’은 황폐화된 미래 지하에 피신해 생존을 도모하는 인류의 이야기를 담은 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로, 플레이어는 지하 피난처를 관리하고 지상에 출몰하는 괴물들로부터 방어하는 전략 디펜스게임이다. 정교한 기지 관리 및 방어 메커니즘, 균형 잡힌 짧은 세션의 게임 플레이를 통해 다양한 레벨의 플레이어들이 깊이 있는 몰입감을 느낄 수 있도록 구성되었다. 접근성이 높으면서도 게임성이 강화된 ‘다운다운타운’은 다양한 난이도와 게임 모드, 생동감 넘치는 시각적 효과로 높은 재플레이성을 제공하며 낮은 진입장벽으로 폭넓은 연령층 타깃이 강점이다. 드래곤플라이는 한층 업그레이드된 FPS 대표작 ‘스페셜포스 리마스터’와 새로운 모바일 게임 ‘다운다운타운’을 차세대 성장 동력으로 삼아 게임 개발 전문 기업으로서의 입지를 더욱 강화할 계획이다. 또한 독창적인 게임 개발 역량과 차별화된 콘텐츠를 통해 국내외 게임 시장에서 지속 가능한 성장을 이루고, 게이머들에게 신뢰받는 전문 게임 개발사로 자리매김할 계획이다. 드래곤플라이는 관계자는 “G-STAR2024에서 오랜 기간 심혈을 기울여 개발된 다운다운타운을 공개하게 되어 기쁘며, 드래곤플라이가 게임산업에서 혁신적인 주역으로서의 입지를 재확인하는 중요한 계기가 될 것이다”라고 포부를 밝혔다. 한편, ‘다운다운타운’은 2025년 상반기 일본에서 첫 서비스를 시작하며 하반기 국내 출시가 예정되어 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 16:47:25 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160795 에픽게임즈, 언리얼 엔진 5.5 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160794 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 다양한 기능들을 정식 버전으로 제공하고, 신규 기능 추가 및 기존 기능을 크게 개선한 언리얼 엔진 5.5의 업데이트가 발표됐다. 세계적인 게임 개발사이자 언리얼 엔진, 스토어 및 디지털 창작 생태계를 위한 모든 것을 제공하는 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 게임 개발자와 모든 산업의 크리에이터를 위해 다양한 툴세트와 기능을 새롭게 추가하고 개선한 언리얼 엔진의 신규 버전인 언리얼 엔진 5.5를 정식 출시했다고 13일 밝혔다. 이번 언리얼 엔진 5.5 업데이트에서는 ▲ 애니메이션 제작 ▲ 렌더링 ▲ 버추얼 프로덕션 ▲ 모바일 게임 개발 ▲ 개발자 반복작업 등의 부분에서 크게 향상됐다. 먼저 ▲ 애니메이션 제작 부분을 살펴보면, 에디터에서 고퀄리티 애니메이션 제작 워크플로를 지원하는 신규 및 향상된 기능을 제공하여 상황에 맞는 애니메이션을 제작할 수 있으므로 DCC 애플리케이션을 오가며 작업할 필요성이 줄어들었다. 또한, 애니메이션 게임플레이 제작 툴세트에도 새로운 기능이 추가됐다. 언리얼 엔진의 비선형 애니메이션 에디터인 ‘시퀀서’가 크게 개선돼 더 나은 필터링과 속성을 더욱 쉽게 사용할 수 있어 인터페이스상에서 더 쉽게 제어할 수 있으며, 변경 유지 애니메이션 레이어가 추가되어 기존 DCC 애플리케이션에서만 볼 수 있었던 추가적인 제어 기능과 유연성을 제공한다. ‘조건부 상태 변경’, ‘커스텀 바인딩’ 등과 같은 기능으로 다양한 다이내믹 시네마틱 시나리오를 작동하도록 설정하는 것 역시 더욱 쉬워졌다. 컨트롤 릭에서 애니메이션을 적용할 수 있는 ‘애니메이션 디포머’를 만들어 클릭 한 번만으로 시퀀서의 캐릭터에 쉽게 적용할 수 있는 기능이 추가되어 더욱 사실적인 애니메이션 이펙트를 제작할 수 있다. 또한, 애니메이션에 바로 사용하거나 자신만의 릭으로 구동되는 디포머 또는 헬퍼 릭을 제작하는 데 예제로 활용할 수 있는 ‘애니메이터 키트 플러그인’도 제공된다. 다양한 UI 및 UX 개선, 새로운 사족 보행 및 비히클 모듈 등을 지원하는 '모듈형 컨트롤 릭'이 베타 버전으로 제공되며, 더 빠르고 간소화된 페인팅 워크플로 및 가중치 편집 등의 다양한 개선 사항이 포함된 ‘스켈레탈 에디터’를 정식 버전으로 만나볼 수 있다. 언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인 중 하나인 '메타휴먼 애니메이터' 역시 크게 향상됐다. 이제 오디오만으로 얼굴 상단 부분의 표정을 추론하여 고퀄리티의 페이셜 애니메이션을 생성할 수 있게 됐다. 이 완전한 로컬 오프라인 솔루션은 다양한 음성 및 언어와 함께 작동되며, 다른 메타휴먼 애니메이터 입력과 함께 일괄 처리 및 스크립팅할 수 있다. 런타임에 동적으로 변경되는 콘텐츠를 개발하는 게임 개발자에게 도움이 될 '뮤터블 캐릭터 커스터마이제이션 시스템'도 새롭게 추가됐다. 이 시스템은 캐릭터, 동물, 소품, 무기 등의 다이내믹 스켈레탈 메시, 머티리얼, 텍스처를 생성하는 동시에 메모리 사용량을 최적화하고 셰이더 비용 및 드로 콜 수를 줄여주며, 많은 파라미터와 텍스처 레이어, 복잡한 메시 상호작용 등을 처리할 수 있는 심층적인 커스터마이징을 지원한다. 하드웨어 레이 트레이싱 기반 시스템에 많은 향상이 이루어지면서, 이제 하드웨어 지원을 제공하는 플랫폼에서 '루멘'을 60Hz로 실행할 수 있다. 또한, 물리적으로 정확한 DXR 가속 프로그레시브 렌더링 모드인 '패스 트레이서'가 정식 버전으로 제공, 비선형 애플리케이션 또는 모든 기능을 갖춘 실사 레퍼런스 이미지의 최종 픽셀을 제작할 때 최고의 퀄리티를 제공한다. 5.2 버전에서 실험단계로 선보인 머티리얼 제작 프레임워크인 '서브스트레이트'가 베타 버전으로 전환되면서 이제 언리얼 엔진이 지원하는 모든 플랫폼과 기존 머티리얼의 모든 기능이 지원된다. 선형 머티리얼 제작에 정식으로 사용할 수 있으며, 룩 개발 아티스트는 이 강력하고 유연한 프레임워크를 활용하여 오브젝트의 룩 앤 필을 더 제어할 수 있게 됐다. 5.4 버전에서 실험단계로 도입되었던 '무비 렌더 그래프' 역시 베타 버전으로 전환됐다. 그래프 기반의 환경설정 워크플로에 많은 노력을 기울인 덕분에 커스텀 EXR 메타데이터를 사용하는 기능, 컬렉션의 스포너블 지원 그리고 오브젝트 ID 지원과 같은 기존 프리셋 구성의 호환성 향상 등을 제공한다. 또한, 패스 트레이서용 ‘스파시오 템포럴 디노이저’를 신규로 제공해 선형 시퀀스에 고퀄리티의 결과를 구현할 수 있다. 빛의 나나이트라고 불리는 '메가라이트'도 만나볼 수 있다. 씬에 제약 없이 다이내믹한 그림자를 만드는 수백 개의 라이트를 추가할 수 있는 메가라이트를 통해 라이팅 아티스트는 이제 콘솔과 PC에서 소프트 섀도와 함께 텍스처가 적용된 에어리어 라이트, 라이트 함수, 미디어 텍스처 재생, 볼류메트릭 섀도를 자유롭게 사용해 볼 수 있다. 'SMPTE 2110'의 정식 지원으로 수많은 안정성 개선, 프레임록 손실 자동 감지 및 복구, 타임코드로 PTP 지원 추가 등에 대한 개선이 이뤄졌다. '카메라 캘리브레이션' 솔버 역시 정식 버전으로 제공돼 렌즈 및 카메라 파라미터 추정 정확도가 크게 향상됐다. 또한, 5.4 버전에서 처음 도입되었던 '버추얼 스카우팅' 툴세트도 정식 버전으로 업데이트됐다. 이제 OpenXR 호환 HMD를 사용해 강력한 경험을 곧바로 활용할 수 있으며, 광범위한 API를 통한 새로운 커스터마이징도 제공한다. 한편, 이전에는 ICVFX 에디터에서만 제공됐던 '컬러 그레이딩 패널'이 이제 언리얼 에디터의 일반 기능으로 사용할 수 있게 돼 nDisplay로 작업하는 사용자뿐만 아니라 모든 아티스트에게 향상된 컬러 그레이딩 경험을 제공하며, 포스트 프로세스 볼륨, 시네 카메라 및 색 보정 영역도 지원한다. '모바일 포워드 렌더러'에 플랫폼의 비주얼 퀄리티를 높일 수 있는 다양한 신규 기능이 추가됐다. 그뿐만 아니라 5.4 버전에서 도입된 런타임 자동 PSO(Pipeline State Object) 프리캐싱이 이제 기본 활성화되어 수동 PSO 수집 워크플로에 대한 쉽고 빠른 대안을 제공한다. '모바일 프리뷰어'의 경우, 모바일 게임 콘텐츠 개발에 도움이 되는 다양한 개선이 이뤄져 특정 안드로이드 디바이스 프로필을 캡처 및 프리뷰하는 기능과 함께 반정밀도 16비트 플로트 셰이더를 에뮬레이션하여 오류를 쉽게 확인하고 대응할 수 있는 기능을 제공한다. 마지막으로 ▲ 개발자 반복작업의 경우, 최적화된 신규 캐시 데이터 스토리지 및 네트워크 커뮤니케이션 아키텍처인 '언리얼 젠 서버'가 이제 정식 버전으로 제공돼 공유 파생 데이터 캐시로 사용될 수 있다. 또한, 이번 버전에서는 젠 서버가 타깃 플랫폼으로 쿠킹된 데이터의 스트리밍을 지원해 개발 중에도 PC, 콘솔, 모바일 등의 타깃 플랫폼에서 게임이 어떻게 보이고 작동하는지 보다 빠르고 쉽게 평가할 수 있다. 또한, 에디터 시스템과 쿠킹 프로세스에 최적화된 에셋 로딩 경로를 제공하는 '언리얼 젠 로더', 더 빠른 C++ 및 셰이더 컴파일을 제공하는 '언리얼 빌드 액셀러레이터', 더욱 효율적이고 확장 가능한 개발 워크플로를 제공하는 '언리얼 호드 지속적 통합 및 원격 실행' 등 다양한 기능이 정식 버전으로 제공된다. 이외에도, 지난달 정식 출시된 새로운 통합 콘텐츠 마켓플레이스 '팹'이 언리얼 엔진 5.5에 통합되어 퀵셀 메가스캔과 같은 개별 에셋을 씬으로 직접 드래그 앤 드롭할 수 있으며, 팹의 에셋 팩을 콘텐츠 브라우저에 추가할 수 있게 됐다. 한편, 에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진 5.5의 정식 출시를 기념해 오는 11월 26일(화) 오후 2시에 언리얼 엔진 전문가들이 직접 주요 기능과 업데이트에 대한 상세한 설명을 진행하는 웨비나를 진행한다. 참여를 원하는 사람은 에픽 라운지나 언리얼 엔진 유튜브 채널에서 방송 알람 설정을 하면 된다. 게임 개발자와 모든 산업의 크리에이터를 위해 다양한 툴세트와 기능을 새롭게 추가하고 개선한 언리얼 엔진 5.5 버전에 대한 자세한 내용은 언리얼 엔진 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 16:15:50 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160794 넷마블 '나혼렙' 수상 정보 사전 유출, 사상 초유의 게임대상 수상 정보 유출 사고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160789 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 한해 최고의 게임을 기리는 ‘2024 대한민국 게임대상’의 대상 수상작이 시상식 시작 전 유출되면서 대한민국 게임 대상의 보안에 문제가 있는 것 아니냐는 지적이 나오고 있다. 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 대한민국 게임대상은 매해 국내 최대 게임 축제 ‘지스타’의 전날에 진행돼 한해 최고의 성과를 보인 게임과 발전 가능성이 높은 인디 게임을 시상하며 개발자들을 축하하고 지원하는 시상식이다. 2024 게임대상은 넥슨의 ‘퍼스트 디센던트’, 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업 : 어라이즈’, 시프트업의 ‘스텔라 블레이드’ 등 3파전이 예상됐으며, 세 작품 모두 국내외에서 큰 사랑을 받은 만큼 누구도 쉽사리 어떤 게임이 대상을 받을 것인지 예상을 하기 힘든 상황이었다. 시상식 당일인 13일 00시 무렵 인터넷에 ‘나 혼자만 레벨업 : 어라이즈’가 대상 수상작으로 선정됐다는 정보가 유출되어 결과를 기다리며 게임대상 시상식을 기다린 게임인과 좋아하는 게임의 대상 수상을 기대하며 투표한 게이머들의 기대감에 찬물을 끼얹었다. 대상 수상작이 사전에 유출되어다는 소식이 알려지자 정부가 주최하는 대한민국 게임대상의 정보 관리 체계와 정보 보안에 문제가 있는 것이 아니냐는 우려가 나오는 한편 이에 대해 자세한 조사가 필요하다는 의견이 나오고 있다. 또 이번 사태를 지켜 본 게이머들 또한 시상식은 하지도 않았는데 미래시가 나왔다고 싸늘한 반응을 보였으며 투표에 참여한 다른 게임의 팬들 또한 기대가 되지 않는 시상식이라며 부정적인 반응을 보였다. 일부 게이머들은 심사 과정의 투명성에 대한 의문까지 제기하고 있어 빠른 진화가 필요해 보인다. 한편 2024 대한민국 게임대상이 오후 4시 개최된 가운데 주최 측이 이번 사태를 어떻게 수습하고 향후 정보 보안 문제를 어떻게 보완할지 게임인들의 이목이 집중되고 있다. 이번 사실이 알려지면서 정부가 주최하는 대한민국 게임대상의 정보 관리 체계와 정보 보안에 문제가 있는 것이 아니냐는 우려와 나오는 한편 이에 대해 자세한 조사가 필요하다는 의견이 나오고 있다. 또 이번 사태를 지켜 본 게이머들 또한 시상식은 하지도 않았는데 미래시가 나왔다고 싸늘한 반응을 보였으며 투표에 참여한 남은 두 게임의 팬들 또한 기대가 되지 않는 시상식이라며 부정적인 반응을 보였다. 한편 2024 대한민국 게임대상이 오후 4시 개최되어 유출 정보대로 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 대상을 수상하는지에 게이머들의 관심이 집중되고 있다. 주최 측이 이번 사태를 어떻게 수습하고 향후 정보 보안 문제를 어떻게 보완할지 지켜봐야겠다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 16:05:00 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160789 라이온하트 스튜디오 초대형 신작 4종 첫 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160793 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 라이온하트 스튜디오가 오는 11월 14일 개최되는 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2024’에 참가한다. MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’의 개발사 라이온하트 스튜디오는 모바일 액션 RPG ‘블레이드’를 개발해 큰 흥행을 이루며 게임업계 미다스의 손으로 평가받는 김재영 의장이 2018년 창업한 회사다. 20여 명 스타트업으로 시작해 2021년 6월 첫 개발작 ‘오딘’을 출시했으며, 양대 마켓 인기 및 매출 순위 1위와 구글 플레이 매출 순위 무려 17주 연속 1위라는 압도적 성과를 기록했다. 서비스 4년 차에 접어든 ‘오딘’은 국내뿐만 아니라 일본과 대만 시장에도 진출했으며, 현재는 북미, 유럽 시장 진출까지 모색 중이다. ‘오딘’의 견고함 속에 라이온하트 스튜디오는 2022년부터 ‘오딘’의 명성을 이어 나가기 위해 신규 프로젝트 개발에 착수했다. ‘발할라 서바이벌’, ‘프로젝트 C(가칭)’, ‘프로젝트 S(가칭)’, ‘프로젝트 Q(가칭)’까지 총 4종의 신작 개발에 나섰으며, 그 결과물을 이번 ‘지스타 2024’에서 최초 공개할 예정이다. 발할라 서바이벌 핵앤슬래시 로그라이크 장르 모바일 신작 ‘발할라 서바이벌’이 이번 ‘지스타’에서 최초로 시연 버전을 공개한다. 언리얼 엔진 5 기반으로 개발된 이 게임은, 2025년 1분기 글로벌 원 빌드 출시를 목표로 하고 있다. 쉽고, 빠르고, 시원 시원하게 핵앤슬래시 액션의 쾌감을 느낄 수 있는 고퀄리티 게임으로, 북유럽 신화를 세계관으로 한다. 프로젝트 C 각 국가에서 모인 소녀들을 육성하는 판타지 세계의 마법학교, 이곳에 학생들의 멘토로 부임한 주인공 캐릭터가 미소녀를 성장시켜 나가는 서브컬처 육성 시뮬레이션 게임 ‘프로젝트 C’가 ‘지스타’에서 최초 공개된다. ‘프로젝트 C’는 2025년 출시를 목표로 라이온하트 스튜디오가 제작중인 첫 서브컬처 신작 모바일 게임이다. 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작중인 고퀄리티 그래픽의 수집형 육성 시뮬레이션으로, 캐릭터의 매력도를 극대화한 것이 특징이다. 각기 다른 매력을 가진 캐릭터를 수집, 육성, 전투를 통해 성장시켜 나가는 깊이 있는 스토리도 만나볼 수 있어 서브컬처 게임 팬들의 관심이 커질 것으로 기대된다. ‘프로젝트 C’는 ‘지스타’ 전시관에서 마법학교를 배경으로 한 판타지 세계를 구현해 게임 팬들과 소통할 예정이다. 프로젝트 S 라이온하트 스튜디오의 첫 콘솔·PC 플랫폼 도전작인 ‘프로젝트 S’는 언리얼 엔진5로 제작중인 AAA급 루트 슈터 장르 게임이다. 넓은 오픈월드에서 펼쳐지는 자유도 높은 탐험과 액션의 재미에 현실을 고증한 최첨단 무기와 슈팅의 묘미를 보여준다. 외계문명과 의문의 적을 상대하는 포스트 아포칼립스 세계관을 적용해 글로벌 게임 이용자를 공략해 나갈 방침이다. 고퀄리티의 그래픽에 세밀한 액션까지 구현한 몰입도 높은 전투의 재미를 제공하며, 상황별 다양한 애니메이션 동작과 실사에 가까운 움직임으로 게임 이용자를 포스트 아포칼립스 세계로 빠져들게 한다. 프로젝트 Q ‘프로젝트 Q’는 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하는 트리플 A급 대작 MMORPG다. 북유럽 신화의 대서사시 ‘에다’의 이야기를 바탕으로 제작 중이다. 언리얼 엔진5를 기반으로 한 최상급 그래픽과 풀 3D 심리스 오픈월드, 다양한 캐릭터와 높은 자유도는 게임 이용자를 북유럽 신화 속 신비로운 세계로 빠져들게 한다. 대형 보스와의 전투와 다채로운 공략이 필요한 인스턴스 던전, 성장, 파밍, 협동의 재미를 한데 모아 장르 본연의 몰입감을 극대화할 예정이다. 관람객과 직접 소통하는 체험형 전시 부스 마련사자의 포효와 울림을 컨셉으로 디자인한 라이온하트 스튜디오의 BTC관 전시 부스는 ▲시연존 ▲전시 체험관 ▲포토존 ▲이벤트 무대로 구성된다. 부스 디자인은 오픈형 시연 및 이벤트 존과 실내형 체험 공간을 균형감 있게 배치한 것이 특징이다. 또한 부스 중앙에는 대표 개발작인 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’의 조형물을 포토존으로 배치해 ‘오딘’ 개발사로서 정체성도 돋보이도록 했다. ‘발할라 서바이벌’의 시연존에서는 60여 대의 시연 기기를 배치해 관람객들이 쉽고 편리하게 게임을 즐길 수 있도록 공간을 구성한다. 게임 체험존은 2층 규모로 제작되어 신작 ‘프로젝트 C’, ‘프로젝트 S’, ‘프로젝트 Q’를 전시한다. 먼저 1층에는 아포칼립스 세계관을 버티컬 LED와 홀로그램, 각종 조형물 등으로 표현한 루트 슈터 장르 ‘프로젝트 S’와 북유럽 신화의 신비로운 세계를 미디어아트로 구현한 AAA급 MMORPG ‘프로젝트 Q’의 체험관이 관람객을 맞이할 예정이다. 2층에는 서브컬처 육성 시뮬레이션 장르 ‘프로젝트 C’의 포토존과 현장 이벤트 존, 캐릭터 소개 존 등이 마련된 세계관 속 마법학교가 구현된다. 즐길 거리와 풍성한 혜택으로 가득한 이벤트 프로그램관람객과 호흡하고 소통하는 체험형 부스로 디자인된 라이온하트 스튜디오의 전시관에서는 다채로운 즐길 거리도 함께 한다. 먼저 출품작 게임 포토존이 운영된다. 총 12명의 코스프레 모델과 함께하는 포토존에서는 실사로 표현된 개성 강한 게임 캐릭터를 감상할 수 있다. 여기에 서브컬처 신작 ‘프로젝트 C’ 체험관에서는 관람객과 함께하는 텔레파시 카드 게임과 캐릭터 인기 투표가 상시 진행된다. 또한 이벤트 무대에서는 짬타수아, 머독, 빅헤드, 과로사, 순당무, 와나나 등 10인의 인기 인플루언서와 함께 즐기는 ‘발할라 서바이벌’ 이벤트 매치와 ‘프로젝트 S’의 생존 보드게임, ‘프로젝트 Q’의 중세 판타지쇼, ‘프로젝트 C’의 상황극 드로잉쇼 등이 펼쳐진다. 여기에 다양한 혜택을 제공하는 퀴즈쇼, 럭키드로우 등 이벤트도 마련하며, 경품도 스마트폰(갤럭시 S24 울트라), 닌텐도 스위치, 구글 기프트카드 등 푸짐하게 준비된다. 이 외에도 라이온하트 스튜디오 전시관을 찾아 스탬프 랠리를 완료한 관람객에게는 비치타월, 우산, 키링, 마우스 패드, 텀블러, 가죽 필통, 그립톡 등 다양한 선물을 증정한다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 16:04:53 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160793 드래곤플라이 '지스타 2024'에서 '스페셜포스 리마스터' 공개 예정 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160792 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 드래곤플라이가 지스타 2024에서 '스페셜포스 리마스터'를 최초 공개하며, 다시 한번 FPS 명가의 자리를 되찾기 위한 힘찬 발걸음을 내디뎠다.부산 BEXCO의 B2B 부스에서 독점적으로 선보일 이번 스페셜포스 리마스터 버전은 20년 전 FPS 장르를 선도했던 '스페셜포스'의 스피디한 게임플레이에 최신 언리얼 엔진을 통한 혁신적인 그래픽과 현대적 전술 요소를 더해 새로운 시대의 FPS 게임 경험을 보일 것으로 보인다.최근 FPS 시장은 배틀그라운드, 크로스파이어, 서든어택 등의 후발주자 게임들의 강세를 보이고 있다. 반면, FPS 게임의 선구자라 할 수 있는 드래곤플라이사의 ‘스페셜포스’는 뛰어난 게임성에도 불구하고 주요 업데이트와 그래픽 개선 부족으로 경쟁사에 시장을 내주게 되었다. 특히 2014년 최대 주주의 문제등으로 경영 위기를 겪으며 성장 정체에 직면했고, 그로 인해 시장에서의 입지가 약화되었다. 최근 새롭게 교체된 경영진 하에 드래곤플라이는 빠르게 경영을 정상화하고, 신작 모바일 게임 출시 등으로 활로를 모색하며 과거의 명성을 회복하기 위해 노력하고 있다. 특히 이번 ‘스페셜포스 리마스터’의 출시는 이러한 경영 정상화의 핵심적인 신호탄으로, 글로벌 시장 재진입을 위한 중요한 이정표로 자리할 것으로 기대한다. ‘스페셜포스’는 지난 2004년 한국 서비스 오픈 이후, 20년간 동남아, 중국, 북남미, 유럽 지역 전 세계 90여 개국에서 서비스되며 전 세계적인 인기를 끌어온 드래곤플라이를 대표하는 PC온라인 FPS 게임으로 이번에 공개되는 ‘스페셜포스 리마스터’는 드래곤플라이의 창립자이자 ‘카르마’, ‘스페셜포스’를 직접 개발한 박철승 상무이사가 총괄 프로듀서를 맡았다. 박철승 총괄프로듀서는 “이번 리마스터는 스페셜포스의 강점이었던 스피디한 게임플레이는 유지하되, 최신 언리얼 엔진을 적용하여 사실적인 전장과 특수부대 유니폼, 무기 등을 구현했다. 이번 리마스터는 차세대 플레이어를 사로잡는 동시에, 오랜 팬들에게도 오리지널의 감동을 다시 선보일 것이다”라고 전했다. 드래곤플라이는 G-STAR 2024에서 '스페셜포스'의 대표 맵인 ‘데저트 캠프’의 리마스터 알파 버전을 최초로 공개하며, 2025년 하반기에는 전체 리마스터 작업과 신규 시스템을 탑재한 베타 버전까지 완료할 계획이다. 박철승 총괄프로듀서는 ”스페셜포스 리마스터는 드래곤플라이의 부활을 알리는 상징적인 게임이자, 저희 팬들을 위한 헌정작입니다”라며 “새로운 경영 비전과 기술력을 바탕으로 다시 한번 FPS 장르의 중심에 설 수 있도록 노력하겠습니다”라고 전했다. 이번 ‘스페셜포스 리마스터’는 단순한 리마스터를 넘어, 드래곤플라이가 게임시장에 대한 확고한 의지를 표현하며 새로운 성장 동력을 다지는 중요한 작품이 될 것으로 보인다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 15:56:19 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160792 수상작 사전 유출에 김빠진 게임대상, 대통령상 권위에 흠집 우려 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160796 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 게임 분야에서 한국 최고 권위를 자랑하는, 대통령상이 수여되는 '대한민국 게임대상' 2024년 대상 수상작이 시상식이 열리기 한참 전에 유출되어 시상식은 물론 상 자체의 권위에도 흠집이 났다는 평가가 나오고 있다. 13일 새벽, 당일 16시부터 진행되는 시상식에서 공개되었어야 할 '2024 대한민국 게임대상' 대상 수상작이 넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'으로 결정됐다는 정보가 인터넷에 유출됐다. 수상 정보가 시상식이 열리기 한참 전에 유출된 것은 이례적인 일로, 대통령상이 수여되는 대한민국 게임대상의 보안 난맥상이 드러난 사례이다. 대한민국 게임대상은 어느 작품이 대상을 탈지 궁금증을 유발하며 국내 최대 게임 축제 '지스타' 전야제격으로 기능해 왔는데, 정보 유출로 대상 수상작보다 유출 소식, 유출 경로가 더 큰 화제를 모으는 모양새가 됐다. 게임대상 뿐만 아니라 지스타 흥행에도 찬물을 끼얹었다는 평가가 나오는 이유이다. 일찌감치 대상 수상 정보가 유출된 것을 지켜본 네티즌들은 '한국 게임계의 최대 축제 지스타의 시작이 되는 행사인데 이렇게 초를 치는 것이 맞는 건가?', '넥슨이나 넷마블과 싸운 사람이 유출한 것 아닌가' 등 부정적인 반응과 함께 유출 경로에 대한 의문을 제기하고 있다. '대한민국 게임대상'은 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 시상식으로, 한해 동안 국내에 출시된 게임 중 최고의 게임을 가리는 행사이다. 대상 수상작에게는 대통령상과 함께 1500만원의 상금이 수여된다. 오랜만에 대상 수상작을 배출해 스포트라이트를 받고 행사의 주역이 되어야 할 넷마블이나 선의의 경쟁을 펼친 '퍼스트 디센던트'의 넥슨, '스텔라 블레이드'의 시프트업이 받아야 할 관심이 행사 전 정보 유출로 정보 유출 경로 및 책임 소재 쪽으로 집중되어 버렸다. 대상을 수상한 넷마블은 물론, 치열하게 경쟁한 넥슨, 시프트업 등 자사 타이틀이 후보로 경쟁한 게임사들의 진상 촉구 요구가 필요해 보인다. 심사 과정에 대한 의문으로 번지기 전에 책임자 조사, 처벌 및 재발방지책 강구도 시급히 진행되어야 할 것이다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 15:55:00 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160796 Niantic 'Pokémon GO', 서울 버스 정류장 포켓스톱으로 제작 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160791 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 서울 곳곳의 아름다움을 담은 특별한 포켓스톱이 'Pokémon GO'에 세워진다. The Pokémon Company(더 포켓몬 컴퍼니)의 주관으로 Niantic.inc(나이언틱)은 서울시의 151개 버스 정류장과 8개 스마트 버스 정류장이 리얼 월드 게임 'Pokémon GO'에서 포켓스톱과 체육관이 된다고 13일 밝혔다. 버스정류장 포켓스톱과 체육관은 오는 12월 31일까지 운영되며, 포토디스크를 돌리면 아름다운 서울의 모습을 담은 인게임 엽서를 얻을 수 있다. 이 중 서울시 스마트 버스 정류장 8곳은 ▲수상한 동굴(홍대입구역 (상행) ▲미혹의 천공(홍대입구역 (하행) ▲얼어붙은 호수(합정역 (상행) ▲운석의 계곡(합정역 (하행) ▲불꽃의 아레나(숭례문) ▲독의 둥지(마곡역 강서세무서(상행) ▲ 환상의 숲(마곡역 강서세무서(하행) ▲피카츄 언덕(건대입구역사거리, 건대병원) 등 각각의 포켓몬 서식지가 된다. 각 서식지에는 서로 다른 관동지방 포켓몬들이 등장하며, 운이 좋다면 색이 다른 포켓몬으로 만날 수도 있다. 같은 기간동안 서울에 방문한 트레이너들은 ‘동네방네 GO GO GO!' 시간제한 리서치를 받아 완료하고 5000 XP, 이브이의 사탕 25개를 포함해 라프라스, 이브이, 미뇽 등의 포켓몬과 만날 수 있다. 특히 한국 전역에서 ‘한국에서 관동지방 포켓몬을 찾아라!' 시간제한 리서치를 진행, 그간 한국에서 쉽게 만날 수 없었던 캥카, 켄타로스, 마임맨을 비롯해 프리져, 썬더, 파이어 등 전설의 포켓몬도 만날 수 있게 된다. 'Pokémon GO'에 대한 보다 자세한 사항은 공식 블로그에서 확인할 수 있다. ]]> Wed, 13 Nov 2024 15:51:54 +0900 blank http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=160791