Global No.1 Game Media 게임포커스 https://gamefocus.co.kr Global No.1 Game Media 게임포커스 ko Tue, 22 Apr 2025 14:35:33 +0900 webmaster@gamefocus.co.kr (Global No.1 Game Media 게임포커스) Global No.1 Game Media 게임포커스 https://gamefocus.co.kr https://gamefocus.co.kr/img/logo.gif '2025 LCK 정규 시즌' 4주 차 젠지에게 패했던 디플러스 기아 이번 주에도 강팀들과의 혈전 예고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164995 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) LCK 정규 시즌 4주 차가 유니세프 위크로 진행되는 가운데 디플러스 기아가 4주 차에 배정된 난적들을 상대로 슬기로운 해법을 찾아낼 수 있을지 이목이 집중되고 있다.라이엇 게임즈가 개발 및 서비스하는 '리그 오브 레전드(LoL)'의 이스포츠 한국 프로 리그인 LCK를 주최하는 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(대표 오상헌 이하 'LCK')는 23일(수)부터 27일(일)까지 서울시 종로구 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 2025 LCK 정규 시즌 4주 차가 진행된다고 밝혔다.디플러스 기아, 또 다른 난적들 마주한다3주 차에서 DN 프릭스와 DRX를 꺾으면서 젠지전 패배 이후 상승세로 전환한 디플러스 기아가 4주 차에서 T1과 한화생명e스포츠를 만난다.디플러스 기아는 현재 5승1패로 지난 13일(금) 젠지에게 1패를 내준 것을 제외하고는 좋은 페이스를 유지하고 있다. 하지만 4주 차에 만날 상대가 만만치 않다. 25일(금)에는 T1을 상대하는 디플러스 기아는 27일(일)에는 한화생명e스포츠와 맞붙는다. 디플러스 기아는 올해 초에 열린 2025 LCK컵 그룹 대항전에서 현재 주전 멤버인 ‘시우’ 전시우, ‘루시드’ 최용혁, ‘쇼메이커’ 허수, ‘에이밍’ 김하람, ‘베릴’ 조건희와 함께 2025 LCK컵에서 두 팀을 상대로 모두 2대1로 승리한 바 있다. 디플러스 기아 입장에서 걸리는 부분은 중요한 순간마다 젠지나 T1, 한화생명e스포츠 등 상대적 강팀으로 불리는 팀들과 맞붙어 패배했다는 점이다. 실례로 LCK컵 그룹 대항전에서 5전 전승을 기록했지만 플레이오프 결승 직행전에서 한화생명e스포츠에게 2대3으로 패한 뒤 결승 진출전에서 젠지에게 0대3으로 완패하면서 결승에 올라가지 못했다. 2024년 LCK 스프링과 서머 플레이오프에서는 젠지와 T1에게 연패하며 일정을 마무리하며 아쉬움을 남겼다. 과연 디플러스 기아가 지난 젠지전 패배 이후 연이은 강팀과의 대결에서 어떤 결과를 낼 지 기대를 모으고 있다.지난 20일(일) 경기 종료 후 디플러스 기아의 미드 라이너 ‘쇼메이커’ 허수는 인터뷰를 통해 “(상대)팀 이름만 들어도 너무 떨린다. 잘 준비해서 좋은 승부하도록 하겠다”며 두 팀과의 대결에 대한 소감을 전했다. 3승3패의 두 팀, BNK 피어엑스 vs 농심 레드포스이번 1라운드 3승3패로 중위권 대결을 펼치고 있는 농심 레드포스와 BNK 피어엑스가 23일(수) 맞대결을 펼친다. 최근 2년 간 두 팀의 상대 전적은 6대2로 BNK 피어엑스가 앞서고 있다. 다만 올해부터 도입된 피어리스 드래프트로 열린 LCK컵에서 농심 레드포스가 BNK 피어엑스를 상대로 2대0 완승을 거둔 바 있어, 두 팀의 이번 경기는 매우 치열한 양상을 보일 것으로 예상된다. BNK 피어엑스는 18일(금) T1을 2대1로 잡는 이변을 연출했다. 시즌 초엔 합이 잘 맞지 않는다는 평가를 받았으나 점차 경기력을 가다듬어 나아진 모습을 보이고 있다. 특히, 팀워크를 맞춘 뒤로 바텀 라이너 ‘디아블’ 남대근의 기량이 만개했다는 평가다. 반면 시즌 초반 2연승으로 기세 좋게 출발했던 농심 레드포스는 3주 차에서 T1과 한화생명e스포츠에게 패하며 고전 중이다. 2025년 LCK컵 때부터 기용했던 미드 라이너 ‘피셔’ 이정태 대신 ‘칼릭스’ 선현빈을 교체 투입했다. 박승진 감독은 “이정태에게 요구했던 것들이 개선되지 않았다”며 교체 이유를 설명했다. 하지만 선현빈은 ‘페이커’ 이상혁과 ‘제카’ 김건우 등 걸출한 미드 라이너와의 대결에선 성과를 내지 못했다.미드 시즌 인비테이셔널에 출전할 LCK 대표팀을 뽑는 선발전에 출전하기 위해서는 6위 안에 들어야 한다. 중위권에서 경합을 벌이고 있는 두 팀이기에 1라운드 맞대결의 결과가 나비 효과를 일으킬 가능성도 있다. 골드킹의 귀환! ‘에이밍’ 김하람, 3주 차 골드킹 선정2024년 총 9회 골드킹을 차지하면서 ‘연간 골드킹’의 영예를 안았던 디플러스 기아의 바텀 라이너 ‘에이밍’ 김하람이 2025 LCK 3주 차 골드킹으로 선정됐다. 김하람은 총 획득 골드 79,222골드(평균 15,844골드)로 2위인 T1 ‘스매시’ 신금재와 약 5,000골드 가량 차이를 내며 1위를 차지했다. 김하람은 지난 20일(일) DRX와의 대결에서 두 번이나 쿼드라 킬을 만들어내면서 3주 차 골드킹에 이름을 올렸다.우리은행은 주차 별로 평균 골드 획득량이 가장 높은 선수를 골드킹으로 선정해 순은 주화를 지급한다. 주간 골드킹 수상 횟수가 가장 많은 선수를 LCK 어워드에서 연간 골드킹으로 선정, 골드바를 시상할 예정이다. 또한, 팬들이 직접 골드킹으로 선정될 선수를 예측하는 ‘골드킹을 찾아라!’ 이벤트를 진행 중이다. 우리은행 Won뱅킹 앱 ‘이스포츠관’ 내 ‘LCK’ 탭을 통해 참여할 수 있으며, 추첨을 통해 해당 주 차 골드킹 수상 선수의 친필 사인이 담긴 폴라로이드 사진을 증정한다.2025 LCK 정규 시즌은 유튜브 LCK 채널(링크), SOOP(링크), 네이버 이스포츠&게임(링크) 등 온라인 플랫폼을 통해 생중계된다. 현장 관람 티켓 예매는 경기 시작 48시간 전부터 인터파크를 통해 가능하다. 티켓 가격은 주중 20,000원, 주말 25,000원이다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 13:41:11 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164995 넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기' 신규 캐릭터 '순백의 날개 엘리자베스' 등 업데이트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164994 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 넷마블(대표 김병규)은 모바일 캐주얼 RPG <일곱 개의 대죄 키우기(개발사 넷마블에프앤씨)>에 신규 캐릭터 ‘순백의 날개 엘리자베스’를 추가하는 등 업데이트를 실시했다고 22일 밝혔다. 신규 캐릭터 ‘순백의 날개 엘리자베스’는 근력 속성 서포터로 아군에게 버프를 부여하고 기력을 회복시키는 스킬을 보유한 것이 특징이다. 이용자들은 픽업 소환권이나 다이아를 활용해 신규 캐릭터 ‘순백의 날개 엘리자베스’ 소환에 참여할 수 있다. 신규 성장 시스템 ‘혼돈의 석상’도 추가했다. 이용자들은 석상 레벨을 올려 공격력, 방어력, 생명력 등의 능력치를 올릴 수 있다. 이 외에도 넷마블은 일반/악몽 난이도를 최대 16,000 스테이지까지 확장하고 일곱 개의 대죄 애니메이션 기준 2기 15화까지 스토리를 추가하는 등 콘텐츠 업데이트가 함께 진행됐다. 넷마블은 이번 업데이트를 기념해 오는 5월 7일까지 ‘순백의 여신 강림’ 이벤트를 진행한다. 이용자들은 매일 룰렛을 돌려 레전드 영웅, 다이아, 드로우 등 아이템을 획득할 수 있으며, 매일 새로운 보상이 추가된다. 이벤트 재화는 매일 접속 보상을 통해 얻을 수 있으며, 이벤트 재화 누적 사용량에 따라 누적 보상도 함께 지급한다. <일곱 개의 대죄 키우기>는 글로벌 인기 애니메이션 「일곱 개의 대죄」를 활용해 개발된 모바일 캐주얼 RPG로, 전 세계 6,000만 다운로드를 기록한 모바일 RPG <일곱 개의 대죄: GRAND CROSS>의 장점을 계승하면서도 차별화된 즐거움을 선사한다. 이 게임은 원터치 드로우 방식의 간편한 게임성과 다채로운 콘텐츠를 전면에 내세운 것이 특징으로, 원작 애니메이션의 스토리를 즐기며 귀여운 캐릭터 형태로 재탄생된 영웅들을 수집 및 성장시켜 전략적인 전투를 펼칠 수 있다. <일곱 개의 대죄 키우기>에 대한 보다 자세한 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 13:32:29 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164994 넥슨 '슈퍼바이브 X 프랭크버거 치지직 대회' 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164993 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) (주)넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 22일 자사 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’로 펼쳐지는 ‘슈퍼바이브 X 프랭크버거 치지직 대회’를 개최한다. 수제버거 브랜드 ‘프랭크버거(Frank Burger)’와 제휴를 맺고 진행되는 이번 스트리머 대회는 다양한 제휴 기념 아이템으로 이용자에게 풍성한 즐길거리를 제공하고 3인 1팀 ‘트리오 모드’만의 색다른 전투 양상을 선보이기 위해 기획됐다. 앞서 ‘슈퍼바이브’ 시즌 0 ‘아크 2’에서 새롭게 적용된 ‘트리오 모드’는 보다 직관적인 전투를 가능케 하고 역전의 기회를 더 자주 창출할 수 있는 재미가 두드러지는 것이 특징이다. 22일 오후 7시부터 참가 스트리머의 ‘치지직’ 채널에서 예선 경기를 시청할 수 있으며, 오는 27일 오후 6시 ‘치지직’ 공식 게임 채널에서 성승헌 캐스터, 김정민 해설, ‘캡틴잭’ 강형우 해설의 중계와 함께 본선 경기가 진행될 예정이다. 넥슨은 이를 기념해 ‘치지직’에서 ‘슈퍼바이브’ 드롭스가 활성화된 방송을 시청한 이용자에게 플레이어 칭호, 플레이어 카드, 감정표현 등 ‘프랭크버거’ 제휴 기념 아이템을 선물한다. 더불어 본선 생방송 시청 시 ‘프랭크버거’ 스프레이를 획득할 수 있는 쿠폰을 제공한다. 한편, 전국의 ‘프랭크버거’ 매장에는 이번 제휴를 기념하는 버거세트를 선보인다. ‘슈퍼바이브’의 인기 ‘헌터(캐릭터)’인 ‘엘루나’, ‘브랄’, ‘비보’, ‘킹핀’에서 영감을 받은 4종의 신메뉴 버거세트(치즈도넛비프버거, 어니언탑비프버거, 해쉬비프버거, 크리스피카츠버거)를 판매하며, 구매 시 각 캐릭터의 포토카드 콘셉트로 제작된 게임 재화 1,500 ‘TC코인’ 및 ‘프랭크버거 위습’ 쿠폰을 제공한다. ‘슈퍼바이브 X 프랭크버거 치지직 대회’에 관한 자세한 내용은 ‘슈퍼바이브’ 공식 홈페이지와 ‘치지직’ 채널에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 13:27:22 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164993 크래프톤 스매시 레전드, ‘길티기어 -스트라이브-’와 컬래버레이션 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164992 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) (주)크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 5민랩(대표 박문형)이 개발 운영하는 실시간 PVP 액션 게임 '스매시 레전드(SMASH LEGENDS)'가 대전 격투 게임 ‘길티기어 -스트라이브-’와 컬래버레이션을 진행한다. 이번 컬래버레이션은 4월 22일부터 7월 1일까지 약 10주간 진행되며, 다양한 콜라보 콘텐츠가 순차적으로 공개될 예정이다. 먼저, 레전드 ‘로렌과 벡스’, ‘잭’O’, ‘아오이’에게 적용 가능한 초희귀 등급 스킨 3종이 4월 22일 출시된다. 각각 길티기어의 인기 캐릭터인 ‘엘페르트’, ‘파우스트’, ‘바이켄’의 외형을 기반으로 만들어졌으며, 콜라보 전용 패션 티켓으로만 이용 가능한 콜라보 패션 소환을 통해 획득할 수 있다. 이어서 5월 7일에는 길티기어 -스트라이브-의 주인공인 ‘솔 배드가이’가 45번째 신규 레전드로 출시된다. 솔은 원작 기술을 재현한 전설 등급의 근접 딜러로, 데뷔 패스를 구매해 획득할 수 있다. 데뷔 패스는 게임에 접속할 때마다 특별 보상을 받을 수 있는 콘텐츠다. 데뷔 패스를 통해 레전드 솔과 전용 스킨 등 다양한 보상을 얻을 수 있다. 컬래버레이션 기간 중 솔로 게임을 플레이하면 경기장 BGM도 특별하게 변경된다. 마지막으로 5월 20일에는 레전드 ‘레드’ 전용 신화 스킨 2종이 추가된다. 이번 스킨 2종은 길티기어의 캐릭터인 ‘브리짓’을 모티브로 제작됐으며, 각각 데뷔 패스와 콜라보 패션 소환으로 획득할 수 있다. 박문형 5민랩 대표는 “이번 컬래버레이션을 통해 더욱 풍부한 콘텐츠와 새로운 재미를 전달하고, 글로벌 이용자와 접점을 더욱 확대해 나가겠다”고 말했다. 이번 업데이트에 대한 자세한 내용은 스매시 레전드 공식 웹사이트서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 13:18:37 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164992 블리자드 '디아블로 IV' 신규 시즌 '벨리알의 귀환' 30일 시작 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164991 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 디아블로 IV(Diablo IV)가 차기 시즌인 ‘벨리알의 귀환(Belial’s Return)’을 22일 공개했다. 오는 4월 30일(이하 한국 시간 기준) 시작되는 새 시즌에서는 거짓의 군주(Lord of Lies) 벨리알이 돌아옴에 따라, 새로운 동료와 힘을 합쳐 사악한 우두머리 능력을 사용해 환영 괴물을 처단하며 진실을 찾아가는 여정을 시작하게 된다. 먼저, 거짓의 군주 시즌 연계 퀘스트가 추가되어 고귀한 소굴 우두머리 벨리알을 포함해 새롭게 개편된 소굴 우두머리와 맞서게 된다. 시즌에 추가된 신규 이벤트인 환영 급습(Apparition Incursion) 이벤트는 오픈 월드에서의 멀티플레이어 우두머리 공략 스타일 모드로 진행되며, 적 공세를 돌파해 더 좋은 보상을 획득할 수 있다. 새로운 우두머리 능력도 공개, 24종의 우두머리 능력과 주 능력 및 속성 능력 조합 48개를 활용하여 직접 우두머리가 되어 보거나, 환영 군단(Apparition Legion) 이벤트에서 환영의 재를 얻어 소유 능력을 강화할 수도 있다. 5월 7일부터 진행되는 디아블로 IV 최초의 외부 콜라보레이션을 통해, 전설적인 다크 판타지 만화인 베르세르크(Berserk)의 상징적인 스타일이 반영된 외형과 함께 그 어느 때보다 강렬한 참마(斬魔)의 감성으로 악마를 처단할 수 있다. 베르세르크 콜라보레이션과 관련한 자세한 내용은 곧 추가로 공개될 예정이다. 신규 시즌 시작과 함께 배틀 패스 또한 대규모로 개편된다. 신규 성물함 시스템을 통해 다양한 경로와 보상을 제공해 선택지를 늘리고, 더욱 자유롭고 개성 있는 방식으로 보상을 지정하고 추구할 수 있다. 차기 시즌 벨리알의 귀환의 게임플레이 트레일러도 공개되었으며 관련한 자세한 정보는 블로그에서 확인할 수 있다. 이미지 자료는 프레스 센터에서 확인 가능하다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 13:10:08 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164991 레이저, '마블라이벌즈'에 햅틱과 크로마 RGB 지원 발표 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164990 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) RAZER가 몰입형 촉각 기능인 ‘Razer Sensa HD 햅틱’과 ‘Razer Chroma RGB’ 기능을 새로 출시된 마블라이벌즈 시즌2에서 공식 지원한다고 밝혔다. ‘마블라이벌즈 시즌2 헬파이어 갈라’는 끊임없이 진화하는 슈퍼히어로와 슈퍼 악당으로 구성된 올스타 팀과 경쟁하는 PVP 슈팅게임이다. 600가지 이상의 실감 나는 햅틱 피드백은 게임 내 거리와 방향성을 정확하게 파악해 역동적인 촉각을 실감나게 제공한다. 특히 캐릭터 변화에 따른 모든 효과를 느낄 수 있으며, 적의 투사체나 마법 시전과 같은 특수 상황에서도 실감나게 반응한다. Razer Sensa HD 햅틱은 Razer Freyja 게이밍 쿠션, Razer Kraken V4 Pro 게이밍 헤드셋, Razer Wolverine V3 Pro 게이밍 컨트롤러와 같은 장비에서 경험할 수 있다. 실시간으로 반응하는 300가지 이상의 Chroma 조명은 이미 수많은 게임과의 연동성에서 호평을 받은 기능인 만큼 생동감과 몰입감 넘치는 조명효과를 제공한다. 캐릭터의 변신이나 스킬 사용 등과 같은 게임 내 기능과 완벽하게 동기화돼 더욱 몰입감 넘치는 플레이가 가능하다. Razer Cortex PC 플레이 이벤트Razer Cortex PC Play to Earn은 마블 라이벌즈 시즌 2 출시를 기념해 Razer Silver를 3배로 보상한다고 밝혔다. 플레이어는 Razer Cortex PC로 마블 라이벌즈를 플레이하는 것만으로 3배의 보상을 받을 수 있으며, 해당 이벤트는 4월 11일부터 일주일간 진행된다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 12:03:47 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164990 레벨 인피니트 '승리의 여신: 니케', 2.5주년 오프라인 행사 '리틀 머메이드의 버블 에어리어' 오는 5월 2일 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164988 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG ‘승리의 여신: 니케’의 2.5주년을 맞아 오프라인 행사 ‘리틀 머메이드의 버블 에어리어’를 진행한다고 22일 밝혔다. 이번 오프라인 행사는 2.5주년 업데이트를 통해 새롭게 선보일 캐릭터 ‘리틀 머메이드’와 그녀의 세계를 테마로 꾸며졌으며, 오는 5월 2일부터 4일까지 총 3일간 서울 광진구 커먼그라운드에서 진행된다. 이벤트 현장에는 ▲리틀 머메이드 버블 포토존 ▲2.5주년 기념 스페셜 벽화 ▲버블 에어리어 한정판 굿즈 부스 등 주요 체험존이 조성되어 관람객들을 맞이한다. 뿐만 아니라 현장 방문 이벤트 미션도 마련되어 지휘관 인증 시 리틀 머메이드의 스페셜 쿠폰과 리틀 머메이드 생수를, SNS 인증 시 특별 이벤트 미션 굿즈 뽑기를 통해 리틀 머메이드 캔뱃지 혹은 리틀 머메이드 아크릴 쉐이커 키링 중 1종을 받을 수 있다. 원활한 행사장 관람을 위해 오프라인 행사는 100% 예약제로 운영되며, 행사장 관람 및 현장 방문 이벤트 미션 참여도 사전 예약 방문자만 가능하다. 오프라인 행사 방문 예약은 오는 23일 오전 11시부터 네이버 예약을 통해 가능하며, 행사가 진행되는 3일간 1인 1회만 참여할 수 있다. 보다 자세한 내용은 공식 라운지를 통해 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:55:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164988 그린플러스, 이재명 전북 스마트팜밸리 방문, 발전 계획 발표 예정... 전북 스마트팜 사업 부각 '강세' https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164989 desk@gamefocus.co.kr (산업취재팀) 그린플러스가 강세다.그린플러스는 22일 오전 11시 30분 현재 전거래일보다 5.76% 상승한 8080원에 거래되고 있다.민주당 이재명 대선 예비후보가 24일부터 호남을 방문, 신재생에너지 및 AI 혁신 공약을 밝힐 것으로 알려지면서 관련주들이 상승하고 있다.특히, 전북 김제 스마트팜 혁신밸리를 찾아 발전 계획을 밝힐 예정인 것으로 알려지면서 스마트팜 관련주인 그린플러스에도 매수세가 몰리고 있는 것으로 보인다.보도에 따르면, 민주당 이재명 예비 후보가 광주, 전남, 전북 등 호남 지역을 순회하며 구체적인 공약을 제시할 계획이다. 특히 이번 일정에서 이 후보가 신재생에너지, 의료 격차 해소, AI 산업 육성 등 호남의 주요 현안을 겨냥한 정책을 발표할 전망이다.이재명 후보는 전북 김제의 스마트팜 혁신벨리를 찾아 첨단 농업의 중심지로 발전시키기 위한 계획을 밝힐 예정이다.그린플러스는 국내 최대 규모의 스마트팜 수출기업으로 농업 재건의 핵심인 최신 스마트팜 기술력을 보유하고 있으며, 지난 해 7월 전북 김제시 청하면 관상리 일대에 1만2540㎡(3800평) 규모의 청년 스마트팜을 짓는 내용의 계약을 체결한 바 있다. 완숙토마토를 재배하는 농장이다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:53:03 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164989 티미 스튜디오 글로벌 2,500만 사전등록 '델타포스 모바일' 정식 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164987 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 티미 스튜디오(TiMi Studio) 그룹의 팀 제이드가 개발한 글로벌 인기 슈팅 게임 ‘델타포스 모바일’을 정식 출시한다고 21일 밝혔다. ‘델타포스 모바일’은 안드로이드 및 iOS 플랫폼에서 다운로드 후 접속 가능하다. 모바일 버전과 함께 PC 버전의 신규 시즌 ‘나이트 워치’도 전격 출시했다. ‘나이트 워치’ 시즌은 긴장감 넘치는 신규 콘텐츠와 게임플레이 개선, 더 어둡고 강렬한 전투 환경으로 무장해 돌아왔다. 이로써 이용자들은 이제 어디서든 ‘델타포스’의 완성도 높은 전투 경험을 즐길 수 있게 된다. 글로벌 사전등록자 수 2,500만 명을 돌파한 ‘델타포스 모바일’은 글로벌 인기 FPS 게임 ‘델타포스’ 모바일 버전이다. 24대24 대규모 전투와 익스트랙션 슈터 모드를 도입하고, 육·해·공 탈 것 조작이 가능하게 하는 등 모바일 FPS의 새로운 기준을 제시한다. 업계 최고 수준의 그래픽을 자랑하며, 몰입감 높은 전장 환경과 직관적인 퀘스트 설계, PC 버전과 크로스 연동 지원 등으로 한층 더 완성도 높은 플레이 환경을 제공한다. 특히, 정식 출시와 함께 무기 150종과 탈것 21종을 무료로 제공하는 론칭 이벤트도 마련하여, 유저가 첫날부터 본격적인 전장 경험에 몰입할 수 있도록 한다. PC 버전 ‘델타포스’의 신규 시즌 ‘나이트 워치’에서는 전략과 디버프 중심 전투에 특화되어 전장을 장악하기에 유리한 신규 오퍼레이터 ‘무명(코드명: Nox)’이 새롭게 합류했다. PC 전용 콘텐츠 ‘블랙아웃 작전’에는 새롭게 야간 전투가 도입되어 암흑 속에서 전략적인 플레이를 경험할 수 있게 됐다. 이 밖에도 신규 무기, 장비 차량 추가, 이용자 요청에 따른 킬캠(Kill Cam) 기능 도입, 몰입도를 높이기 위한 사운드 디자인 전면 개선, 전 세계 이용자와 실력을 겨룰 수 있는 글로벌 리더보드 업데이트를 진행했다. 섀도우 구오(Shadow Guo) 게임 디렉터는 “이번 시즌은 델타포스의 전술 FPS 경험을 한 단계 끌어올리는 전환점이 될 것”이라며, “모바일과 PC 모두에서 기대 이상의 경험을 제공할 수 있어 기쁘다”라고 전했다. 그는 이어 “글로벌 2,500만 명의 사전등록 수치를 기록할 수 있도록 많은 관심을 보여주신 분들에게 감사의 의미로 다양한 보상도 준비했다”고 덧붙였다. ‘델타포스’ 및 ‘델타포스 모바일’에 대한 보다 자세한 정보는 공식 웹사이트와 유튜브 채널에서 확인할 수 있으며, X(구 트위터)와 페이스북, 인스타그램, 틱톡, 네이버 라운지에서도 최신 내용을 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:39:56 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164987 컴투스, 지역 어르신을 위한 치매 예방 교구 '기억상자' 제작 봉사활동 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164986 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 컴투스(대표 남재관)는 지역 어르신을 위한 치매 예방 교구를 제작하는 임직원 봉사활동을 전개했다고 22일 밝혔다. 이번 봉사활동은 치매 인구 비율이 갈수록 증가하는 요즘, 지역 어르신들의 건강한 노후 생활을 지원하기 위해 마련됐다. 봉사활동으로 제작된 치매 예방 키트 ‘기억 상자’는 색칠 공부, 운동화 끈 묶기 교구, 도미노 등 손을 움직이며 뇌를 자극해 어르신의 치매 예방 및 지연을 돕는 방식의 교구로 구성됐다. 참가자들이 자택에서 교구 키트를 각자 수작업으로 제작하는 비대면 방식으로 진행됐으며, 컴투스 및 컴투스홀딩스, 컴투스플랫폼 등 계열사 임직원과 그 가족들, NGO 단체 사단법인 좋은변화도 함께 동참해 의미를 더했다. 활동을 통해 제작된 총 100개의 기억상자는 간편식, 수건 세트 등 컴투스가 후원하는 생필품과 함께 ‘컴투스 선물 상자’로 구성돼 금천노인종합복지관에 전달됐다. 가족과 함께 활동에 참여한 컴투스 임직원은 “지역 어르신들의 노후 생활에 도움이 되는 교구를 직접 제작하고, 가족들과 치매 예방 및 노인 복지의 중요성 등에 대해 생각해볼 수 있는 뜻깊은 시간이었다”고 소감을 밝혔다. 한편 컴투스는 이번 치매 예방 교구 제작 봉사활동 외에도 지역 초등학교 벽화 그리기 봉사활동, 양로원 미술 봉사 활동, 아동센터 IT 공부방 조성, 다문화 아동 친환경 제작 팝업북 및 학용품 후원 등 지역 발전을 위한 후원 활동을 매년 꾸준히 진행 중이다. 또한 올해 초 ‘바이바이 플라스틱 챌린지’에 동참한 것을 비롯해, ‘탄소 발자국 줄이기’, ‘플라스틱 줄이기’ 등 환경 보호 캠페인과 게임 연계 사회 공헌 활동을 꾸준히 전개하며 기업과 사회, 환경 부문에서 지속가능한 가치 창출을 위해 노력하고 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:32:40 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164986 카카오게임즈, 지구의 날 맞아 임직원 가족과 함께하는 '저어새 보전여행' 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164985 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) (주)카카오게임즈(대표 한상우)는 4월 ‘지구의 날’을 맞아 지난 20일 인천 남동구에 위치한 ‘저어새 생태학습관’에서 임직원 가족과 함께하는 친환경 봉사 프로그램 ‘다가치 그린데이 – 가족과 함께하는 저어새 보전여행’을 진행했다고 22일 밝혔다. 이번 행사는 카카오게임즈의 ESG 경영 실천의 일환으로, 임직원이 직접 참여할 수 있는 친환경 캠페인인 '다가치 그린데이'의 4월 프로그램으로 마련됐다. 임직원 뿐 아니라 임직원 가족들을 대상으로 생물다양성 보전과 멸종위기종 보호의 중요성을 알리고, 자연과의 공존 가치를 체험하는 기회를 제공하기 위해 기획됐다. 행사에 참여한 임직원 및 가족 30여명은 생물다양성과 저어새 보전에 관한 WWF(세계자연기금) 및 생태학습관 전문가의 환경 교육을 시작으로, 저어새 탐조 활동, 번식지 인근 환경 정화 활동(플로깅), 저어새를 주제로 한 스툴(의자) 만들기 등 다채로운 프로그램을 경험했다. 저어새는 IUCN 위기(EN) 등급이자 국내 멸종위기종 1급으로 지정돼 보호받고 있는 새로, 전 세계 번식 개체군의 90% 이상이 한반도 서해안에서 번식하고 있으며, 이 중 86%는 인천과 경기 지역에 집중돼 있다. 행사에 참여한 한 임직원은 “자녀와 함께 멸종위기종인 저어새 서식지를 직접 탐조하고 정화하며 환경 개선에 직접적으로 기여했다는 점이 뜻깊었다”고 소감을 전했다. 카카오게임즈 관계자는 '’다가치 그린데이’는 색다른 체험을 통해 환경과 생물다양성 보전의 중요성을 함께 나누는 활동'이라며, '앞으로도 전 임직원이 일상 속에서 지속 가능한 가치를 실천할 수 있도록 다양한 ESG 캠페인을 이어가겠다'고 밝혔다. 한편, 카카오게임즈는 2023년부터 매년 생물다양성 보전을 위한 다양한 활동과 사내 친환경 문화 확산을 위한 임직원 참여형 캠페인을 이어가고 있다. 카카오프렌즈 IP를 활용한 모바일 퍼즐게임 이용자와 함께 모은 기부금 총 8천만 원을 국제 비영리 자연보전기관 WWF(세계자연기금)에 전달, ‘꿀벌 개체수 보전사업’과 생물다양성 보전 프로젝트인 ‘북극 프로그램(Arctic Programme)’에 기부했으며, 지난 해 4월 지구의 날을 맞아 방송인이자 환경 인플루언서인 타일러 라쉬(Tyler Rasch)를 초청해 기후 휘기에 대한 임직원 강연을 진행한 바 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:25:26 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164985 드디어 '크로쓰' 첫 타이틀 '라그나로크' 출시... 넥써쓰, 24일 게임 출시 앞서 23일 메인넷 '어드벤처' 공개 예고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164981 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 오픈 블록체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)가 24일 선보일 예정인 첫 게임 '라그나로크: 몬스터월드' 공개에 앞서 23일 메인넷 '어드벤처(Adventure)’를 출시한다. 장현국 넥써쓰(NEXUS) 대표는 22일 자신의 X(구 트위터)를 통해 '내일 첫 번째 메인넷 '어드벤처'를 출시한다'며 '어드벤처는 이더리움과 호환되며, 바이낸스 BNB 체인과도 긴밀하게 연동된다'고 밝혔다. 이어서 “이제 시작에 불과하지만, 블록체인 게임 분야에 있어 중요한 도약”이라고 덧붙였다. 장 대표는 최근 잇따라 크로쓰 토큰의 BNB 체인 발행과 이를 통한 생태계 확장 가능성을 언급한 바 있다. BNB 체인은 빠른 속도와 저렴한 수수료 등이 강점으로, 주요 글로벌 블록체인 프로젝트들의 선택지로 주목받고 있다. 크로쓰는 이번 메인넷 출시를 기점으로, 블록체인 기반 게임 서비스 확장에 나선다. 24일 첫 블록체인 게임 '라그나로크: 몬스터월드'를 정식 출시할 예정. 이 게임은 기존의 부분유료화 방식 대신, 합리적인 가격의 월정액 모델을 도입한 것이 특징이다. 한편 장현국 대표는 기존 크로쓰 토큰이 이더리움 네트워크에서 전량 소각 처리됐다고 밝혔다. 그가 21일 X에 공유한 이더스캔 링크에 따르면, 1월 발행된 크로쓰 토큰 10억개가 전량 소각 주소로 이동한 것이 확인된다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:25:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164981 'VCT 퍼시픽 스테이지 1' 韓 4팀 모두 플레이오프 진출 성공 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164984 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 농심 레드포스가 일본팀 제타 디비전을 2대1로 꺾고 오메가 그룹에서 한 장 남아 있던 플레이오프 티켓을 손에 넣으면서 한국 네 팀이 모두 플레이오프에 진출하는 기염을 통했다.5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 '발로란트'의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈(한국 대표 조혁진, www.playvalorant.com/ko-kr)는 지난 19일(토)부터 21일(월)까지 서울 마포구 상암동에 위치한 상암 SOOP 콜로세움에서 열린 VCT 퍼시픽 스테이지 1 5주 차에서 한국 팀 가운데 유일하게 플레이오프 진출을 확정하지 못하고 있던 농심 레드포스가 한 장 남은 티켓의 주인이 됐다고 밝혔다.농심 레드포스, 제타 디비전 격파, 4위로 PO 진출VCT 퍼시픽 스테이지 1 정규 시즌에서 오메가 그룹에 속한 농심 레드포스는 4주 차까지 2승2패를 기록하면서 플레이오프 진출이 불투명했지만 20일(일) 제타 디비전을 꺾으면서 플레이오프행 티켓을 손에 넣었다. 농심 레드포스가 제타 디비전을 격파하는 과정에서 가장 큰 공을 세운 선수는 ‘마가렛’ 김지우다. ‘로터스’에서 열린 1세트에서 바이퍼를 선택한 김지우는 ‘담비’ 이혁규의 네온과 함께 쌍포 체제를 구축하면서 팀이 13대5으로 대승을 거두는 데 일조했다. 2세트에서는 비록 패배하긴 했지만 홀로 상대팀 선수 5명을 잡아내는 ‘에이스’를 한 차례 달성하면서 슈팅 감각이 살아 있음을 입증한 김지우는 ‘스플릿’에서 열린 3세트에서도 또 한 차례 ‘에이스’를 만들어내면서 맹활약했다. 김지우가 슈퍼 플레이를 해낸 덕분에 농심 레드포스는 3세트 전반전을 5대7로 마쳤음에도 불구하고 후반 시작부터 8개의 라운드를 연이어 챙기면서 13대7로 승리했다. 제타 디비전을 세트 스코어 2대1로 물리친 농심 레드포스는 3승(2패) 고지에 올라서면서 오메가 그룹 4위를 확정, 플레이오프행 막차에 탑승했다. DRX, 젠지 물리치고 알파 그룹 2위로 마무리VCT 퍼시픽 킥오프에서 우승을 차지하면서 ‘디펜딩 챔피언’ 타이틀을 갖고 있는 DRX는 알파 그룹에서 2위 경쟁을 펼치고 있던 젠지를 꺾었다. 4주 차를 마친 상황에서 3승1패로 승패가 같았던 DRX와 젠지는 20일(일) 결과에 따라 정규 시즌 순위가 결정되는 상황에 처했다. DRX는 1세트에서 젠지의 투 톱인 ‘폭시9’ 정재성의 바이스와 ‘텍스처’ 김나라의 레이즈에게 각각 23킬과 26킬을 허용하면서 8대13으로 패배, 3위로 내려갈 위기를 맞았다. DRX는 ‘현민’ 송현민이 살아나면서 역전의 발판을 마련했다. 2세트에서 요루를 선택한 송현민은 전반전을 8대4로 크게 앞섰고 후반전에 젠지가 치고 나오려고 할 때마다 흐름을 끊어내면서 13대10으로 승리했다. ‘어센트’에서 펼쳐진 3세트에서 젠지에게 슈팅 싸움에서 패배하면서 전반을 4대8로 끌려가던 DRX는 송현민의 제트와 ‘베인’ 강하빈의 사이퍼가 4킬을 각각 한 번씩 만들어낸 덕분에 후반 10개의 라운드 가운데 9개를 따내면서 13대9로 승리했다. 알파 그룹에서 붐 이스포츠에 이어 2위를 차지한 DRX는 5주 차에서 탈론 이스포츠에게 패하면서 오메가 그룹 3위로 마무리한 T1과 플레이오프 1라운드에서 맞대결을 펼치고 젠지는 알파 그룹 2위인 탈론 이스포츠와 대결한다. 농심 레드포스는 패자조 1라운드부터 플레이오프를 시작한다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:19:45 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164984 웹젠 '뮤 온라인' 룬 마법사 리뉴얼 업데이트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164983 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 웹젠(대표 김태영)의 PC MMORPG ‘뮤 온라인’에서 룬 마법사 클래스 리뉴얼과 함께 스피드 서버를 오픈한다. 룬 마법사는 룬의 힘을 다루는 하프엘프로 이번 업데이트를 통해 전용 무기 마력 옵션 및 기존 스킬 개선 등 전반적인 밸런스가 조정된다. 클래스에 마력 위력 능력이 추가되고, 신규 전용 보조무기와 함께 폭발형 룬 에너지로 주변의 적에게 광역 피해를 입히는 루닉 스피어와 룬 문자를 날려 다수의 적에게 피해를 입히는 룬 프레이즈 신규 스킬이 추가된다. 룬 마법사를 비롯한 신규 캐릭터를 다양한 보상과 함께 빠르게 육성해 볼 수 있는 스피드 서버도 함께 오픈한다. 스피드 서버는 5월 29일까지 이용할 수 있다. 스피드 서버에서 육성한 캐릭터는 본 서버로 무상이전 할 수 있으며, 본 서버 이전 후 캐릭터 육성도에 따라 다양한 보상을 받을 수 있다. 스피드 서버 최고 레벨인 800레벨을 달성한 회원들은 기간제 다크엔젤 방어구 및 다크엔젤의 혼 등이 포함된 고급보상을 받는다. 5월 22일까지 800레벨을 달성한 회원들은 타임어택 보상까지 추가로 얻을 수 있다. 이 외에도 ‘동일 명의 할인 패키지’ 등 특별 패키지 상품과 뮤 가맹 PC방 전용 혜택 등이 준비되어 있으며, 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:16:55 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164983 STCOM, 글로벌 컴포넌트 브랜드 PNY와 한국 시장 유통계약 체결 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164982 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) (주)에스티컴퓨터(대표: 서희문,이하 STCOM)는 PC 컴포넌트 제조 분야에서 30년 이상의 제조 경력으로 높은 평가를 받고 있는 “PNY” 사와 한국 내 제품 공급 및 판매 계약을 체결했다고 발표했다. 미국 뉴저지 주에 본사가 위치한 PNY는 게이밍, 쿼드로 그래픽카드 제품군 외에도 메모리, SSD, 네트워킹 솔루션 등 다양한 컴포넌트 사업영역에서 지속적인 성장을 이어가고 있다.STCOM은 한국시장에 공급하게 되는 PNY의 게이밍 그래픽카드와 메모리, SSD 제품군을 다양한 라인업으로 구성하여 유저들이 원하는 니즈에 최대한 대응할 수 있도록 할 예정이다. 특히 주력 제품군인 게이밍 그래픽카드의 경우 블랙웰 아키텍처가 적용된 다양한 라인업의 PNY 지포스 RTX 50 시리즈를 출시하여 사용자에게 다양한 선택지를 제공한다. 또한 STCOM의 고객 지향적인 사후 서비스를 통해 고객들이 안심하고 PNY 제품을 사용할 수 있도록 지원한다.STCOM은 “뛰어난 품질과 디자인을 모두 갖춘 PNY 제품군을 더 많은 국내 유저들이 경험하실 수 있도록 다양한 이벤트와 높은 수준의 사후 서비스를 병행하여 제공할 수 있도록 노력하겠다'라고 밝혔다. PNY 제품군에 대한 보다 상세한 내용은 STCOM 홈페이지 또는 네이버 카페 등을 통해서 쉽게 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 11:05:02 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164982 컴투스플랫폼-해피툭-소프트월드, 대만 게임 시장 인사이트 공유 네트워킹 행사 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164980 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 해피툭(HAPPYTUK, 대표 양민영), 소프트월드(Soft-World, 회장 Wang, Chin-Po)와 함께 네트워킹 행사를 개최한다고 22일 밝혔다. 23일 선릉역 잼라운지에서 열리는 이번 행사는 대만 게임 시장 진출을 위한 인사이트와 노하우를 공유하기 위해 마련됐다. 특히 하이브의 고객 중 대만 진출을 고려하고 있는 게임 개발사들에게 현지 퍼블리셔와 소통의 기회를 제공한다. 이 자리에서는 양민영 해피툭 대표가 대만 시장 현황에 대한 세션을 진행한다. 마일스 우(Miles Wu) 소프트월드 사업개발 팀장은 대만 시장에서 제3자 결제의 중요성을, 신선호 컴투스플랫폼 글로벌사업 팀장은 세계 게임 시장의 게이트 웨이로 도약하는 하이브 비즈니스를 설명한다. 신종우 엔드나인게임즈 팀장은 하이브를 통한 해외 진출 성공 사례를 발표한다. 해피툭은 대만 최대의 게임 퍼블리셔다. 타이페이 증권거래소(TPEx,Taipei Exchange)에 상장되어 있으며 홍콩, 마카오, 일본 등 여러 국가에서 퍼블리싱 사업을 전개하고 있다. 회원수 400만 명 이상이 가입한 게임 전문 포털 ‘Mangot5’도 운영하고 있다. 소프트월드는 대만의 대표적인 결제 솔루션 ‘마이카드(MyCard)’ 운영사다. 40여 년 이상의 경험을 바탕으로 대만, 홍콩, 마카오 등 동남아시아 지역에서 활발한 사업을 전개하고 있다. 마이카드는 대만 매출 상위 게임 50개 중 80% 이상이 결제 수단으로 채택했을 만큼 현지 게이머들에게 친숙한 결제 솔루션으로 자리잡았다. 컴투스플랫폼은 하이브를 비롯해 웹3 마켓플레이스 ‘X-PLANET’ 등 세계 시장을 겨냥한 첨단 인프라를 구축, 서비스하고 있다. 컴투스플랫폼의 '하이브'는 인증, 결제, 서비스 지표 분석, 웹3 연동 등 게임 외적인 요소를 한 번에 해결해 주는 게임 백엔드 서비스(GBaaS, Game Backend as a Service )로, 게임 개발사가 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 지원한다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:55:45 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164980 'google.co.kr' 사라진다... 구글, 국가별 최상위 도메인 사용하지 않기로 결정, 'google.com'으로 일원화 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164978 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 구글이 최근 자사의 공식 블로그를 통해 국가별 도메인 지원을 종료하고 국가 코드 최상위 도메인을 더 이상 사용하지 않기로 결정했다. 이를 통해 모든 검색 서비스에 국가 코드 최상위 도메인(ccTLD)으로 접속되는 트래픽이 'google.com'으로 일원화된다. 이번 결정은 더 이상 권역별 정보 서비스를 따로 제공할 필요가 없어졌기 때문이다. 지역별 검색 경험 향상을 위해 구글은 계속해서 검색 엔진을 개량해왔으며 2017년부터 google.com을 사용하든 해당 국가의 ccTLD를 사용하든 검색을 하는 모든 사용자에게 위치기반의 동일한 지역별 검색결과를 제공해 왔다. 이번 개선작업이 마무리되면 기존 국가별 도메인은 필요하지 않게 되며 기존 ccTLD에서 google.com으로 트래픽미 모두 리디렉션 된다. 작업에는 몇 달이 소요되며 사용중 이용자에게 일부 검색 환경설정을 다시 입력하라는 메시지가 표시될 수 있다. 구글은 공식 입장을 통해 “이 업데이트로 인해 브라우저 주소 표시줄에 표시되는 내용이 변경되지만 검색 기능의 작동 방식에는 영향을 미치지 않으며 국가별 법률에 따른 의무를 처리하는 방식도 변경되지 않습니다”라고 말했다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:50:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164978 SOOP, 모바일 버추얼 모드·3D 아바타 제작 등 스트리머 맞춤형 지원 강화 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164979 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 버추얼(Virtual) 라이브 스트리밍 생태계 확장에 힘쓰고 있는 SOOP이 버추얼 콘텐츠 제작 스트리머들에게 실질적인 도움울 주기 위한 맞춤형 지원에 나섰다. SOOP 등 미디어 플랫폼을 중심으로 버추얼 캐릭터로 활동하는 스트리머들이 급속도로 증가하고 메타버스 공간을 활용한 콘텐츠도 나날이 다양해지고 있지만, 많은 스트리머가 고가의 장비와 기술적 인프라 부족으로 어려움을 호소하고 있기 때문이다. 그동안 다양한 카테고리의 버추얼 스트리머들과 긴밀하게 소통하며 이들의 요구를 적극적으로 수용해 온 SOOP은 올해 초부터 모바일 버추얼 모드와 3D 아바타 제작 등 지속 가능한 콘텐츠 제작에 꼭 필요한 지원책을 연달아 내놓고 있다. 버추얼 스트리머들의 콘서트, 팬 미팅, 스포츠 등 고품질 콘텐츠가 가능한 비결이미 SOOP에서 활동하는 상당수 버추얼 스트리머는 광학식 모션 캡처 스튜디오 대관을 비롯해 VR(Virtual Reality) 맵 제작 지원 등을 통해 콘서트와 팬 미팅, 게임 대회 같은 다양한 고품질 버추얼 콘텐츠를 선보이고 있다. 버추얼 아이돌 스트리머 ‘바밍’을 비롯해 음악 콘텐츠를 중심으로 모인 스트리머 크루 ‘틈새시장’, 노래와 소통을 즐기는 ‘한아련’, ‘아야네 세나’ 등 다양한 분야의 버추얼 스트리머들이 SOOP의 광학식 모션 캡처 스튜디오 지원을 받아 뮤직비디오 제작과 라이브 공연, 오프라인 쇼케이스와 콘서트까지 가상과 현실 공간을 넘나드는 버추얼 콘텐츠를 성공적으로 구현해 내며 유저들의 주목을 받고 있다. 지난해 파리 올림픽 기간에 메타버스 공간에서 가상 올림픽과 이색 스포츠 대회를 열면서 다수의 버추얼 스트리머 참여와 유저들의 콘텐츠 몰입을 끌어냈던 스트리머 ‘우왁굳’은 지난 3월에도 VR챗(VRChat)을 통해 가상현실 ‘왁타버스 야구대회(WBD)’를 성황리에 개최했다. SOOP이 대회 상금을 지원한 이번 콘텐츠에서는 총 8개의 팀의 많은 스트리머가 선수와 감독으로 참여해 한 달간 선수 모집부터 예선전, 토너먼트로 대결까지 유저들에게 다채로운 볼거리를 제공했다. 특히, 4만 명이 넘는 시청자가 참여한 WBD 결승전에서는 양 팀이 뛰어난 경기력으로 연장전까지 가는 치열한 접전을 펼쳐 유저들로부터 큰 호응과 함께 후속 대회 개최 요청을 받았다. 버추얼 스트리머들의 요구 적극 반영, 이달부터 3D 아바타 지원 프로그램 시작지난 2월 버추얼 스트리머들의 모바일 방송 편의성을 높이기 위한 출시한 모바일 버추얼 모드도 앞서 버추얼 스트리머들의 요청 사항을 반영한 결과물이다. 모바일 버추얼 모드는 스트리머가 모바일 기기만으로도 버추얼 아바타를 활용해 방송할 수 있도록 지원하는 기능이다. 그동안 버추얼 스트리머들이 모바일 방송을 위해 별도의 프로그램이나 카메라 장치를 준비해야 하는 번거로움이 있었다. 그러나 이제는 방송 시작 전 간단한 설정만으로 ‘버추얼 모드’로 전환할 수 있어 스트리머들은 언제 어디서든 손쉽게 자신만의 캐릭터로 소통할 수 있는 환경이 마련됐다. 아울러 올해 4월부터는 SOOP 버추얼 아바타 지원 프로그램인 '버추얼 메이크오버 시즌1'도 시작했다. ‘버추얼 메이크 오버’는 버추얼 스트리머들에게 가장 중요한 3D 아바타의 헤어스타일과 의상, 액세서리 등 수정 작업뿐만 아니라 버추얼 아바타에 여러 색감과 질감 효과를 부여하는 ‘쉐이더’, 복수의 버추얼 콘텐츠 제작 프로그램에 호환되는 아바타 ‘컨버트’ 등 맞춤 형식으로 고가의 전문 작업 비용을 SOOP이 콘텐츠 지원센터를 통해 지원하는 프로그램이다. 이번 버추얼 아바타 지원 프로그램은 현재 버추얼 스트리밍에 사용되는 모든 방송용 버추얼 소프트웨어의 작업 지원을 포괄한다. 해외 프로그램인 ‘와루도(Warudo)’의 국내 공식 수입사 ‘오르빗엔터테인먼트’, 국내 버추얼 솔루션 ‘멜리고(MELIGO)’의 제작사 ‘필더세임’과 직접 제휴해 진행하기 때문에 스트리머들은 양질의 작업 결과물을 보장받을 수 있다는 장점도 있다. 홍기석 SOOP 커뮤니티사업본부장은 “이번 '버추얼 메이크오버 시즌1'은 플랫폼 내 다수의 버추얼 스트리머에게 실질적으로 도움이 되는 지원을 주고자 많은 고민과 준비를 거쳐 시작하게 된 프로그램”이라며 “버추얼 아바타의 작업 품질 보증과 커뮤니케이션의 어려움 등 외주 주문 제작 생태계의 현실적인 문제점을 해결하고자 했다. 추후 더 많은 버추얼 스트리머가 지원 프로그램의 혜택을 받을 수 있도록 범위와 대상을 확대하는 것이 목표”라고 밝혔다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:47:49 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164979 Niantic '포켓몬 고' 잠실에서 '메타몽' 가득한 봄 맞이 현장 이벤트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164977 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) Niantic.inc(나이언틱)은 리얼 월드 게임 'Pokémon GO'의 현장 부스 이벤트 ‘설레는 봄 더 설레는 이벤트 'Pokémon GO'가 준비해봄!’을 진행한다고 22일 밝혔다. 이번 현장 부스는 잠실 롯데월드타워 플라자에서 오는 25일부터 27일까지 ‘1, 3, 2! 지금은 메타몽 타임! Part 1’, 5월 2일부터 7일까지 ‘건강한 성장’ 이벤트, 5월 9일부터 11일까지 ‘1, 3, 2! 지금은 메타몽 타임! Part 2’에 맞춰 총 세 차례 운영된다. 각 이벤트 기간 동안 현장 부스에서 미션을 완료하면 해당 이벤트와 어울리는 굿즈가 제공된다. 먼저, 'Pokémon GO' 앱을 다운로드 받아 인증하면 이벤트 부채를, 행사 기간 중 'Pokémon GO' 한국 인스타그램 계정 팔로우를 인증하면 특별한 포토카드가 증정된다. ‘1, 3, 2! 지금은 메타몽 타임!’ 이벤트 기간에는 현장에서 ‘메타몽’을 잡고 도감 등록 또는 GO스냅샷을 찍어 인증하면 홀더백과 스티커를 받을 수 있다. 이와 함께 어린이날을 기념한 ‘건강한 성장’ 이벤트 기간에는 포켓몬 3마리를 잡아 현장 스태프에게 보여주면 스티커가 제공된다. 아울러 ‘1, 3, 2! 지금은 메타몽 타임!’ 이벤트 기간에는 오전 10시부터 매 정각마다 3분간 다양한 포켓몬으로 변신한 ‘메타몽’이 야생에서 대량 등장한다. Part 1은 서울에서, Part 2는 전국에서 진행되며, 포켓스톱이나 체육관의 포토디스크를 돌리고 선물을 열면 이벤트 테마 스티커를 얻을 수 있다. 특히, ‘포켓몬 타운 2025’가 열리는 잠실 일대에서 해당 스티커를 더 높은 확률로 획득할 수 있다. 이벤트에 대한 보다 자세한 사항은 공식 SNS 채널에서 확인할 수 있다. ©2025 Niantic, Inc. ©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:36:32 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164977 네티스 'AX와이파이' 공유기2종 한정수량 특가 이벤트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164976 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) (주)넷유가 와이파이6 공유기 2종 특가 이벤트를 진행한다. 이번 이벤트는 netis의 스테디셀러 제품인 netis MEX605를 포함한 와이파이6(802.11AX)공유기 2종(MEX605,MEX601)을 쿠팡(www.coupang.com) 사이트에서 각 모델 별 500대 한정수량으로 4월 22일부터 할인행사를 진행한다. netis MEX605는 netis의 스테디셀러 모델로 5개의 안테나를 이용해 최대 3000Mbps(5GHz 2402Mbps, 2.4GHz 574Mbps)무선링크 속도와 1000Mbps 유선 속도를 지원하며, 고성능 1.3GHz 듀얼코어CPU 와128MB메모리, MU-MIMO(Multi User MIMO)와 빔포밍(Beamforming)기능 등이 탑재되어 동급 타사 제품 대비 뛰어난 유무선 인터넷 사용이 가능하다. netis MEX605의 특별 할인가는 배송비 포함하여 47,160원이다, netis MEX601은 와이파이6 엔트리 급 모델로 4개의 안테나를 이용해 최대 1500Mbps(5GHz 1201Mbps, 2.4GHz 300Mbps) 무선링크 속도와 WAN, LAN 포트 모두 기가라이트(Giga-Lite)를 지원하여 KT, SKB, LG U+ 통신사의 500Mbps 인터넷 서비스에 별도의 변환 장치 없이 연결 사용 가능하며, 최대 1000Mbps 유선 속도를 지원한다. netis MEX601의 특별 할인가는 배송비 포함 29,900원이며, 최고의 가성비 와이파이6 공유기를 고르는 최적의 선택이 될 수 있다. 넷유는 “네티스 제품들은 종은 내구성과 타사 대비 긴 AS기간을 제공하고 안정성과 보안성을 갖춘 국내 개발 펌웨어의 꾸준한 업데이트까지 갖춘 제품으로 특가 이벤트의 많은 관심과 참여를 부탁드린다”라고 밝혔다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:30:56 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164976 NHN '모바일 한게임 신맞고' 출시 10주년 기념 이벤트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164975 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 자사의 모바일 웹보드 게임 ‘모바일 한게임 신맞고’가 출시 10주년을 맞아 기념 이벤트를 시작했다고 22일 밝혔다. ‘모바일 한게임 신맞고’는 꾸준히 사랑을 받고 있는 고스톱 게임 ‘한게임 고스톱’의 모바일 버전이다. 2015년 서비스를 시작해 올해 10주년을 맞이했다. 현재 고스톱의 대표 '신맞고'를 비롯해 '맞고', '3인 고스톱', '섯다' 등을 서비스하고 있으며, PC 버전과 연동되어 PC와 모바일 이용자가 언제 어디에서든 원하는 플랫폼으로 함께 플레이 가능하다. 10주년 기념 이벤트는 오늘부터 5월 22일까지 총 한달간 진행된다. 오랜 기간 게임을 사랑해 준 이용자들에게 보답하고자 마련한 이벤트로, 게임 접속 및 플레이만 해도 누구나 푸짐한 보상 혜택을 받아갈 수 있다. 우선, 게임 곳곳에서 이용자 모두가 10주년을 다 함께 기념할 수 있도록 이벤트 기간 내에 접속한 모든 이용자에게 10주년 아바타 세트 ‘10주년 포키’와 룸데코, 화투패, 액션 이모티콘을 지급한다. ‘10주년 쿠폰 이벤트’도 모든 이용자에게 혜택을 제공하는 이벤트다. ‘신맞고10주년’ 텍스트를 쿠폰등록 메뉴에 입력하면 누구나 게임머니 500만냥을 획득할 수 있다. 게임 플레이만 해도 다양한 게임보상 및 경품 응모권을 제공하는 ‘주사위 이벤트’도 진행 중이다. 출석과 게임플레이 등의 스페셜 미션을 달성한 이용자에게 주사위를 제공하며, 이용자는 주사위를 굴려 도착한 지점에 따라 보석가루, 도전코인, 오늘의포인트 등의 게임 보상과 경품 응모권을 획득하게 된다. 경품 응모권으로 ‘10주년 경품 이벤트’에 참여할 수 있으며, 골드바 1돈, 풀리오 마사지기, 신세계 상품권, 스타벅스 아메리카노, 비타오백, 게임머니를 추첨을 통해 보상으로 지급한다. 최영두 NHN 모바일웹보드사업그룹장은 “‘모바일 한게임 신맞고’는 이용자분들께 ‘게임의 스릴’과 ‘함께 플레이 하는 즐거움’을 동시에 제공하는 것을 목표로 게임을 운영해왔다”며, “지난 10년 간 모바일 고스톱 시장을 이끌어가는 대표 서비스로 자리잡을 수 있도록 무한한 사랑을 보여준 이용자분들께 보답하는 마음으로 한달 간 게임을 더욱 즐겁게 플레이할 수 있도록 다양한 이벤트를 준비했다”고 말했다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:21:46 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164975 벨킨 '2024 임팩트 리포트' 발표 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164974 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 벨킨(Belkin)이 '2024 임팩트 리포트'를 통해 스코프 1·2 범위의 온실가스 배출에 대해 탄소중립을 달성했다고 밝혔다. 벨킨은 이번 리포트를 통해 지속가능한 제품 설계, 자원 순환, 책임 있는 소비와 생산 등 ESG 전반에 걸친 노력을 강화하고 있음을 강조했다. 벨킨 CEO 스티븐 말로니(Steven Malony)는 “최근 전 세계 누적 10억 개 제품 판매를 달성하며, 기업 규모에 걸맞은 책임의 무게를 다시금 실감하고 있다”며 “2024 임팩트 리포트는 벨킨이 지속가능성을 실현하기 위해 기울여온 노력을 보여주는 결과물로 앞으로도 2030년까지 전 사업 부문에서 탄소중립을 달성하기 위해 지속적으로 노력할 것”이라고 덧붙였다. 벨킨은 지난 1년 동안 탄소중립 달성을 위해 다양한 활동을 펼치며, 유엔 지속가능발전목표(UN SDGs)에 부합하는 성과를 거뒀다. 기후변화 대응을 위한 노력(Climate Action)스코프 1·2 범위의 직접 및 간접 온실가스 배출 탄소중립 달성제품 단위 기준 스코프 3 온실가스 배출량 1,890톤(CO2e) 감축 책임 있는 소비와 생산 촉진(Responsible Consumption and Production)일회용 플라스틱 포장재 89% 감축 (2025년 목표 대비 초과 달성)PCR 제품 880만 개 판매, 신규 플라스틱 210톤 대체2019년 이후 누적 플라스틱 감축량 2,183톤 (약 1억 1,400만 개 생수병 절감 효과)재활용 지원 실적: 전자제품 28,445톤, 포장재 11,463톤, 배터리 1,358톤 재활용 소재 적용 확대벨킨은 제품에 72~75%의 폐플라스틱을 재활용한 PCR(Post-Consumer Recycled) 소재를 2011년부터 도입했으며 현재까지 359개 이상의 제품에 적용해 432톤의 플라스틱 사용을 절감했다. 충전기 및 케이블 라인업에 85~90% PCR 소재를 활용한 하우징을 적용, 친환경 혁신을 확대하고 있다. 또한, 글로벌 리사이클링 표준(GRS) 인증을 받을 계획이며, 이를 통해 제품별 탄소배출량을 최대 85%까지 절감할 수 있을 것으로 기대된다. 글로벌 인증 및 수상벨킨은 글로벌 지속가능성 평가 기관인 에코바디스(EcoVadis)로부터 ‘실버 메달’을 수상했다고 밝혔다. 이번 수상은 벨킨이 책임 있는 비즈니스 실천에 지속적으로 힘써온 노력을 인정받은 결과로, 에코바디스가 평가한 전 세계 소비자 가전 업계 기업 중 상위 15%에 해당하는 우수한 성과다. 에코바디스는 환경, 노동 및 인권, 윤리, 지속가능한 조달 등 네 가지 분야에서 기업의 정책과 실행, 성과를 종합적으로 평가하는 글로벌 ESG 평가 기관이다. 지속가능한 미래를 위한 혁신적 변화벨킨은 앞으로도 2030년까지 전 사업 영역에서 탄소중립 달성을 목표로, 보다 책임감 있는 제품 개발과 환경 영향을 최소화하는 전략을 지속적으로 고도화할 계획이다. 순환경제 디자인 원칙을 적극 도입하고, 성능과 품질을 유지하면서도 환경에 미치는 영향을 줄일 수 있는 혁신적인 방법을 모색하는 등, 친환경 미래를 선도하기 위한 투자를 아끼지 않을 방침이다. 이에 대한 자세한 내용은 벨킨의 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:14:04 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164974 카카오페이지 AI가 제작하는 웹툰 숏폼 '헬릭스 숏츠' 론칭 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164973 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 카카오엔터테인먼트(대표 권기수, 장윤중)는 AI가 제작하는 웹툰 숏폼 영상인 ‘헬릭스 숏츠(Helix Shorts)’를 론칭하고 카카오페이지 전체 이용자에 적용 완료했다고 밝혔다. ‘헬릭스 푸시(Helix Push)’, ‘헬릭스 큐레이션(Helix Curation)’에 이은 세 번째 AI 기술 기반 서비스로, 영상 제작 자동화 기술을 통해 콘텐츠 탐색 방식을 새롭게 제시하며 이용자 경험의 혁신을 주도하고 있어 주목된다. ‘헬릭스 숏츠’는 웹툰을 짧은 영상(숏츠)으로 자동 제작하는 AI 기반 기술이다. 완성된 숏츠는 카카오페이지 앱 내 홈 화면에 노출돼 이용자가 작품 줄거리, 관전 포인트 등을 직관적으로 이해할 수 있게 돕는다. 여기에 AI 개인화 기반 자동 편성 기술로 숏츠도 이용자의 취향과 성향에 맞춰 추천되기 때문에 작품 열람으로 이어질 확률을 더욱 높였다. 헬릭스 숏츠를 통해 이용자는 직관적으로 작품을 빠르게 파악할 수 있고, 창작자는 더 많은 작품을 효과적으로 노출할 수 있게 됐다. 카카오엔터는 기존에도 SNS에 작품 홍보용 숏츠를 선보여 왔지만, 헬릭스 숏츠로 이를 자동화하며 제작 속도와 효율을 획기적으로 높였다. 기존에는 숏츠 한 편당 약 3주의 제작 기간과 200만 원 가량의 비용이 들었지만, 헬릭스 숏츠를 활용하면 약 3시간 만에 6만원 수준으로 제작이 가능하다. 이렇게 빠른 속도로 다량의 숏폼 제작이 가능해지면서 더 많은 작품들을 이용자에게 소개할 수 있는 기반이 마련됐고, 앱 홈 화면에 숏츠가 노출되는 존을 배치해서 숏츠를 보고 감상할 작품을 고르는 새로운 콘텐츠 탐색 방식도 제안하게 됐다. 기술적으로도 헬릭스 숏츠는 이미지와 감정까지 정교하게 이해하는 고도화된 AI 기술이라는 점에서 텍스트 중심의 기존 AI 기술과는 차별화 된다. 컷 구성, 말풍선, 대사, 캐릭터 표정 등 웹툰의 주요 요소를 AI가 심층적으로 분석해 줄거리를 자동 요약하고 숏츠용 내레이션 문장을 생성한다. 생성된 내레이션은 TTS(Text-to-Speech) 기술을 통해 자연스러운 음성으로 변환돼 자막과 함께 숏츠에 삽입된다. 이후 스토리 감정선에 맞춰 컷과 이미지 효과(줌 인, 좌우 삽입 등)를 자동으로 매칭하고, 주제와 분위기를 반영해 가장 적합한 배경 음악(BGM)도 추천한다. 이렇게 AI가 전 제작 과정을 유기적으로 조합해 완성한 숏츠는 원작 웹툰의 의도와 감성을 유지하면서도 밀도 높은 몰입감을 제공해 작품 열람으로의 전환을 이끈다. 카카오엔터는 2023년부터 숏폼 콘텐츠 자동화 가능성을 포착하고, 헬릭스 숏츠 기술 개발에 착수했다. 2024년 8월 첫 테스트를 진행하고 같은 해 9월 관련 기술에 대한 특허 출원을 냈으며, 11월부터 헬릭스 숏츠를 본격적으로 도입하기 시작했다. 그 결과 올해 2월을 기점으로 최근 30일 내 웹툰 열람 이력이 있는 전체 이용자에게 헬릭스 숏츠 적용을 완료했다. 현재 카카오페이지에 노출되는 전체 숏츠 중 약 40%가 헬릭스 숏츠로 제작된 영상이다. 카카오엔터는 헬릭스 숏츠 비중을 점차 확대해갈 방침이며, 상반기 중 AI 에이전트(AI agent)를 도입해 현재 일부 검수 및 편집 단계에서 들어가는 사람의 진행 작업도 자동화함으로써 접근성과 제작 효율을 더욱 높일 계획이다. 김기범 카카오엔터테인먼트 CTO는 “헬릭스 숏츠를 통해 이용자에게는 직관적인 콘텐츠 탐색 경험을, 창작자에게는 작품을 효과적으로 알릴 수 있는 새로운 기회를 제공할 수 있다”며 “카카오엔터는 창작 생태계의 지속 가능한 성장을 위한 AI 기술을 지속적으로 연구 개발해 나갈 것”이라고 전했다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 10:03:10 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164973 컴투스홀딩스, 슈퍼빌런랩스와 웹3 협력 강화 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164972 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 웹3 게임 스튜디오 슈퍼빌런랩스(공동대표 고정환, 이성준)와 콘텐츠 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 22일 밝혔다. 양사는 웹3 플랫폼 ‘PLAY3(플레이쓰리)’를 중심으로 콘텐츠 생태계를 확장할 예정이다. PLAY3는 XPLA 메인넷을 기반으로 컴투스홀딩스가 개발 중인 웹3 플랫폼이다. 유저는 여러 게임과 콘텐츠를 넘나들며 미션을 수행하고 보상을 얻을 수 있다. NFT 발행, 밈코인 제작 등 다양한 기능을 갖췄으며, 별도의 지갑 설치 없이 소셜 로그인만으로 쉽게 접속할 수 있도록 설계됐다. 슈퍼빌런랩스는 방치형 액션 RPG ‘슈빌: 슈퍼빌런 원티드’를 개발한 게임사다. 넥슨, 엔픽셀 등 주요 게임사 출신 개발자들이 설립했으며 웹2와 웹3를 아우르는 기술력과 개발 역량을 보유하고 있다. ‘슈빌: 슈퍼빌런 원티드’는 다양한 캐릭터를 조합한 전략적인 전투, 속도감 있는 액션이 특징이다. 현재 글로벌 소프트 런칭 중으로 이달 24일 국내 정식 출시를 앞두고 사전예약이 진행되고 있다. 양사는 플랫폼과 게임 콘텐츠를 유기적으로 연계해 웹3 기반 수익 모델과 사용자 경험을 공동으로 설계할 예정이다. 특히, 커뮤니티 연계와 콘텐츠 확장성 측면에서 PLAY3와의 높은 시너지를 낼 수 있을 것으로 기대된다. 정식 출시를 앞둔 ‘슈빌: 슈퍼빌런 원티드’의 서비스 운영, 커뮤니티 보상에도 단계적으로 적용해 새로운 웹3 게임 경험을 선사할 계획이다. 컴투스홀딩스 장종철 부문장은 “PLAY3는 게임 콘텐츠가 자연스럽게 이어지는 웹3 플랫폼을 지향한다”며 “이번 협업은 PLAY3 생태계 확장을 위한 첫걸음으로, 슈퍼빌런랩스와 함께 커뮤니티가 중심이 되는 구조를 구축해 나가겠다”고 말했다. 슈퍼빌런랩스 고정환 대표는 “게임 개발 초기부터 유저와의 직접 연결 방식을 고민해 왔다”며 “이번 협약을 통해 참여와 가치 기여가 이뤄지는 웹3 모델을 현실화해 나갈 것”이라고 전했다. 한편, 컴투스홀딩스는 웹3가 일상에 자연스럽게 스며드는 경험을 제공하는 것을 목표로 PLAY3를 개발하고 있다. 퀘스트 중심의 구조와 게임과 유사한 인터페이스를 내세워 누구나 쉽게 즐길 수 있는 웹3 환경을 선보일 예정이다. PLAY3는 각국의 규제와 법령에 맞춰 서비스가 진행될 계획이다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:56:15 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164972 워라밸 중요시하는 현대 직장인들을 위한 게이밍 기기 어떤 것들이 있을까? https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164971 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 이제 하나의 공간은 하나의 용도만을 위한 장소가 아니다. 같은 자리에 앉아 업무를 보고, 여가를 즐기고, 고사양 게임까지 플레이하는 ‘하이브리드 공간’이 새로운 일상으로 자리 잡았다. 워라밸을 중시하는 트렌드와 함께, 공간의 쓰임새를 유연하게 전환할 수 있는 기술과 장비에 대한 관심도 빠르게 높아지고 있다. 더 이상 단일 기능의 디바이스로는 만족하기 어려운 시대, 일과 여가를 오가는 순간순간에 맞춰 반응하는 스마트한 환경 구성은 이제 필수가 됐다. 특히, 다양한 활동을 하나의 공간에서 자연스럽게 이어가기 위해선 기능은 물론, 퍼포먼스·디자인·편의성까지 고루 갖춘 장비의 조합이 중요하다. 나만의 공간을 더 효율적으로, 더 몰입감 있게 바꾸고 싶다면 지금 소개할 세 가지 게이밍 아이템에 주목해보자. LIGHSPEED 무선 연결 지원, 로우 프로파일 GL 기계식 스위치 탑재, 텐키리스 레이아웃을 갖춘 무선 게이밍 키보드, 로지텍 ‘G515 LIGHTSPEED TKL’ 하루의 대부분을 보내는 책상 위 공간은 이제 단순한 업무 공간을 넘어, 다양한 활동이 유기적으로 공존하는 ‘멀티 플랫폼’으로 진화하고 있다. 효율적인 문서 작업부터 몰입감 있는 게임 플레이까지, 모든 순간을 매끄럽게 연결해주는 핵심은 바로 정교한 입력감과 빠른 반응성, 그리고 공간을 효율적으로 활용할 수 있는 설계다. 특히 무선의 자유로움과 슬림한 디자인은 제한된 공간에서도 뛰어난 퍼포먼스를 가능하게 한다. 이러한 조건을 고루 갖춰, 워크와 플레이를 유연하게 넘나들 수 있게 해주는 제품이 바로 로지텍의 G515 LIGHTSPEED TKL이다. 로지텍의 무선 게이밍 키보드 G515 LIGHTSPEED TKL은 1.3mm 짧은 거리에서 반응하는 로우 프로파일 GL 기계식 스위치를 탑재해, 정밀한 키 입력이 필요한 업무 환경은 물론, 빠른 반응이 중요한 게임 환경에서도 안정적인 성능을 발휘한다. 택타일과 리니어 두 가지 스위치 타입으로 사용자의 스타일에 맞춘 선택도 가능하다.텐키리스 설계는 책상 위 공간 활용도를 높여 보다 컴팩트한 세팅이 가능하며, 22mm의 슬림한 두께는 타이핑 시 손목의 부담을 줄여 편안한 사용감을 제공한다. LIGHTSPEED 무선 기술과 블루투스, USB 유선까지 폭넓은 연결성을 제공해 노트북, 데스크톱, 태블릿 등 다양한 기기를 유기적으로 넘나드는 데 최적화됐다. 최대 36시간의 안정적인 배터리 성능은 물론, 더블샷 PBT 키캡과 내부 사운드 댐핑 구조로 타건감과 내구성까지 세심하게 챙겼다. 여기에 로지텍 전용 소프트웨어 G HUB를 활용하면 ‘KEYCONTROL’ 기능으로 키마다 최대 15가지 기능을 지정할 수 있으며, LIGHTSYNC RGB를 통해 1,680만 가지 색상을 원하는 분위기로 연출할 수 있다. e스포츠부터 크리에이티브 작업까지, 최상급 퍼포먼스를 제공하는 초고성능 게이밍 데스크톱, 레노버 리전 타워 7i최상의 게임 퍼포먼스를 꿈꾸는 게이머라면, 이제 데스크톱 환경에도 새로운 기준이 필요하다. 단순히 고사양 부품을 조합하는 것을 넘어, 얼마나 효율적으로 성능을 끌어낼 수 있느냐가 게임의 승패를 가르는 시대이다. 특히 스트리밍, 콘텐츠 제작, 멀티태스킹 등 하나의 장비로 다양한 고성능 작업을 처리하는 사용자가 늘면서, 강력한 성능과 안정적인 쿨링 시스템, 그리고 손쉬운 업그레이드까지 가능한 ‘완성형 데스크톱’에 대한 수요가 증가하고 있다. 최상급 성능이 요구되는 작업을 위한 완성형 게이밍 데스크톱을 찾는다면, 리전 타워 7i가 정답이 될 것이다. 최신 인텔 코어 울트라 9 285K 프로세서와 최대 5.6GHz의 터보 클럭, 그리고 24코어 24스레드 구성으로 멀티태스킹과 연산 집중 작업에서 최상의 성능을 자랑한다. 여기에 엔비디아 지포스 RTX 5080 그래픽카드를 탑재해 최신 DLSS 4 기술과 블랙웰 아키텍처 기반의 압도적인 그래픽 처리 속도를 제공, 리얼 타임 렌더링이나 고사양 게임 플레이에서도 뛰어난 퍼포먼스를 경험할 수 있다. 성능만큼 중요한 발열 제어 기술도 한층 업그레이드됐다. 360mm 일체형 수랭식 쿨러와 6개의 120mm 팬, 그리고 VRM 히트싱크가 적용된 ‘리전 콜드프론트’ 시스템은 장시간 사용에도 소음은 줄이고 쿨링 효율은 높였다. 툴리스 방식의 투명 측면 패널과 넉넉한 내부 공간은 업그레이드와 개인화에도 최적화되어 있다. RGB 조명을 조정할 수 있는 ‘리전 스펙트럼’, 게임 관리 기능을 담은 ‘리전 스페이스’ 등 소프트웨어 편의성도 강화되었다. WiFi 7, USB-C 및 디스플레이포트 1.4, 썬더볼트 4 등 최신 규격의 다양한 포트 구성은 물론, 전면 5개·후면 17개의 포트를 탑재해 뛰어난 연결성과 확장성까지 제공한다. 장시간 몰입 플레이도 문제없는 인체공학 설계와 게이밍 감성까지 갖춘 프리미엄 게이밍 체어, 시디즈 GC PRO이제 게임은 단순한 여가를 넘어 하나의 퍼포먼스가 되었다. 오랜 시간 몰입하는 플레이 환경에서 ‘앉는 자세’는 단순한 편안함을 넘어서 플레이의 질을 좌우하는 요소로 주목받고 있다. 특히 집에서도 고사양 게임이나 스트리밍을 즐기는 유저가 늘어나며, 체형에 딱 맞는 맞춤형 게이밍 체어에 대한 수요도 급증하고 있다. 기능성과 디자인, 감성까지 모두 고려한 체어를 찾고 있다면, 시디즈의 프리미엄 게이밍 체어 ‘GC PRO’는 어떨까? 시디즈 ‘GC PRO’는 장시간 플레이에도 흔들림 없는 집중력과 편안함을 유지할 수 있도록 설계된 프리미엄 게이밍 체어다. 총 9단계로 정밀 조절 가능한 팔걸이를 통해 사용자의 체형과 게임 플레이 스타일에 맞춘 커스터마이징이 가능하며, 유격 없는 틸트 기능과 등판 락킹 기능으로 원하는 각도에서 안정적인 자세를 유지할 수 있다. 또한, 자동차 시트에서 영감을 받은 쿨링 시트를 적용해 통기성과 착좌감을 모두 만족시키며, 장시간 앉아 있어도 쾌적한 환경을 제공한다. 등판 후면에는 총 4가지 모드로 조절 가능한 ‘스타 라이트’ LED 조명을 탑재해, 게이밍 감성을 한층 살려주며 인테리어 요소로도 손색이 없다. 실제로 항저우 아시안게임, 대통령배 아마추어 대회 등 다양한 공식 대회에서도 사용되었다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:47:56 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164971 애니플러스, 75억 규모 전환사채 소각 결정 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164970 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 주식회사 애니플러스(대표 전승택)가 기업가치 제고를 위한 적극적인 주주친화 정책 추진에 박차를 가하고 있다. 애니플러스는 지난 21일 공시를 통해, 4회차 전환사채(CB) 75억원에 대해 매도청구권(콜옵션)을 행사하여 전량 소각한다고 발표했다. 지난 1월 30억원 규모의 3회차 전환사채를 소각하고, 추가로 30억원 규모의 자사주 매입을 실시한데 이어, 연달아 주주친화 행보를 보이고 있다. 이번 전환사채 추가 소각으로 애니플러스는 지난해 8월부터 올해 4월까지 불과 약 8개월 동안 총 155억원 규모의 전환사채를 소각했으며, 이로써 애니플러스의 현재 전환사채 잔액 중 장래에 실제 시장에 유통될 가능성이 있는 금액은 200억원 미만인 것으로 추산되어 오버행 이슈에 대한 시장의 우려는 상당 부분 해소된 것으로 평가된다. 애니플러스의 이러한 행보는 주주 이익 극대화와 기업가치 향상을 위한 회사의 적극적인 의지를 보여주는 것으로 해석된다. 그간 실적으로 증명된 사업적 성과와 본격화된 글로벌 진출로 인한 성장 잠재력을 고려할 때, 회사의 현재 주가는 현저히 저평가되어 있다는 것이 회사와 주주들의 공통적인 의견이다. 실제 애니플러스는 2020년 코스닥 상장 이후 연평균 매출성장률(CAGR) 50%에 육박하는 높은 성장세를 기록 중이며, 이러한 추세는 올해에도 이어질 것으로 전망된다. 지난달 개봉한 극장판 <진격의 거인 완결편>이 목표치를 훌쩍 넘어 관객수 75만명을 돌파하며 흥행에 성공한데다, 오는 5월과 8월에는 각각 <괴수8호: 미션리컨>과 <귀멸의 칼날: 무한성편 제1장> 등 메가 IP 작품들이 연이어 개봉을 앞두고 있기 때문이다. 한편 지난 3월 개최된 정기주주총회에서 애니플러스 전승택 대표는 “회사는 2025년에도 메가 IP와 글로벌 사업 확장을 바탕으로 ‘파죽지세의 성장’을 이어갈 것”이라고 전망하며, “그동안은 사업성과를 증명하는데 주력해왔다면, 올해부터는 주주 소통을 강화하고 다양한 주가부양 정책을 과감하게 추진하겠다”고 약속한 바 있다. 이번 전환사채 소각 역시 이러한 주주총회에서의 약속을 신속히 실천하려는 회사의 의지가 담긴 것으로 풀이되며, 시장도 이에 긍정적으로 반응하고 있는 것으로 보인다. 실제 애니플러스의 주가는 올해 들어 계속 꾸준히 올라, 21일 현재 지난 연말 대비 36%(종가 기준)의 상승률을 기록 중이다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:43:22 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164970 버추얼 유닛 프리즈브이, 첫 디지털 싱글 'We!' MV 티저 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164969 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 넷마블에프앤씨(대표 서우원)는 자회사 메타버스엔터테인먼트(대표 도기욱)에서 프로젝트 유닛 'Priz-V(프리즈브이)'의 첫 번째 디지털 싱글 'We! (with you)'의 MV 티저를 공개했다고 밝혔다. 타이틀곡 ‘We! (with you)’는 ‘너와 함께할 때 진짜 나를 찾을 수 있다’는 메시지를 중심으로, 경쾌한 리듬과 밝은 멜로디가 조화를 이루는 곡이다. “정말 환영해 기다렸어 너를 계속” 등 긍정적인 가사와 함께 프리즈브이만의 희망적인 서사를 담았다. 특히, 이번 곡은 ‘너’의 존재를 통해 ‘나’의 존재가 완성된다는 관계의 의미를 강조한다. 프리즈브이는 이러한 연결과 연대의 힘을 순수한 감성으로 풀어내며, 현실과 가상을 넘나드는 버추얼 아티스트로서의 정체성을 보여준다. 타이틀 곡 'We! (with you)는 이무진 '청춘만화', 윤하 '스무살 어느 날', 워너원 'Nothing Without You' 등에 참여한 작곡팀 팩티스트(Factist)가 맡았다. 뮤직비디오 티저는 타이틀 곡 'We! (with you)'의 경쾌하고 희망찬 메시지를 표현하기 위해 치어리더로 변신한 프리즈브이의 모습이 담겨있다. 첫 디지털 싱글은 4월 24일 오후 12시 각종 음원 사이트를 통해 발매된다. 프리즈브이는 오는 5월 3일 팬 콘서트에서 디지털 싱글의 무대를 공개할 예정이다. 연세대학교 대강당에서 열리는 콘서트에서는 각 멤버들의 매력을 담은 특별 무대 뿐만 아니라, 팬들과 함께하는 이벤트가 준비된다. 프리즈브이는 뛰어난 가창력을 지닌 버튜버 5인(구슬요, 따린, 모라라, 엘시, 해리)으로 구성된 유닛으로, 자세한 내용은 ‘프리즈’ 공식 SNS에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:36:01 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164969 전설의 부활 'LUNAR Remastered Collection', 안 해 봤다면 꼭 해야할 명불허전의 명작 RPG https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164847 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 다양한 타이틀을 한국어화 출시해 국내 게이머들에게 큰 지지를 받고 있는 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트에서 또 하나, 예상치 못한 타이틀을 한국어화 출시했다. 고전 RPG 두 타이틀을 하나로 묶어 낸 'LUNAR Remastered Collection'이 그 주인공. 'LUNAR Remastered Collection'은 1992년과 1994년 메가 CD로 처음 발매된 전설의 RPG 걸작 'LUNAR: Silver Star Story'(메가CD 버전 제목: LUNAR THE SILVER STAR)와 'LUNAR 2: Eternal Blue'(메가CD 버전 제목: LUNAR ETERNAL BLUE)의 플레이스테이션 버전을 하나의 게임으로 묶어 낸 타이틀이다. 단순 리마스터만 해 발매한 것은 아니고 90년대 스타일의 턴제 JRPG에 콜렉션만의 편의기능이 추가됐다. 기자는 어린 시절 게임 잡지로만 게임을 접하며 실제 플레이하지 못하고 지나갔기에, 이번 리마스터 버전을 손꼽아 기다려 왔다. 그리고 실제 해 보니, 지금 플레이해도 충분히 재미있고 '명불허전'이라는 말이 절로 떠오르는 명작 RPG였다. 'LUNAR Remastered Collection'을 플레이하며 느낀 점들을 정리해 봤다. 리뷰 및 스크린샷 제공: 게임포커스 리뷰어 김명훈기사 작성: 이혁진 기자 'LUNAR Remastered Collection'의 기본 정보와 추가된 편의 기능들기본적으로 아군 턴에 명령을 모두 지정해 두면 아군과 적군이 스피드에 따라 순서대로 행동하는 방식으로 진행된다. 전투 필드에서 이동거리+사거리보다 먼 적에게 공격을 시도하면 이동만으로 턴을 소비해 버리는 식이다. 방어 커맨드로 이동하여 직선/범위형 스킬을 피하거나 적을 탱커에게 붙들어 놓는 등의 전술적인 요소도 들어가 있다. 작전 커맨드로 미리 짜둔 명령을 내리거나 AI 커맨드로 자동전투도 실행 가능하다. AI의 패턴 지정 -도구 사용 금지나 MP 사용 금지 등- 도 일부 가능하니 적절히 사용하자. 배틀 스피드 설정도 가능해 3배속까지 조절할 수 있는데, 현대를 살아가는 게이머라면 대개 3배속을 선택하게 되지 않을까 싶다. 아군도 적군도 스킬 사용 시 배틀 대사가 일본어 음성으로 출력되는데, 설정에서 ON/OFF 도 가능하다. 게임 시작 전 클래식/리마스터 모드 중 선택이 가능하다. 4:3 비율 화면과 뭉개진 픽셀에 특별한 추억이 있다면 클래식을, 보통은 리마스터 모드를 추천하고 싶다. 그래픽 외에 달라지는 요소가 없고 세이브가 호환되기 때문에 번갈아 가며 취향에 맞는 쪽을 선택해 보자. 게임의 기본 전개는 마을 주민과의 대화로 힌트를 얻고 던전을 돌파하고 보스전 전후로 스토리가 '애니메이션' 으로 전개된다. 이 '애니메이션'이 시리즈의 핵심 요소로, 애니메이션으로 감정선을 구현하여 시각, 청각이 복합된 경험을 통해 장면장면을 기억에 남긴다. 특히 배 위에서 루나가 노래 부르는 씬은 절대 놓치지 말자. 캐릭터 디자인과 애니메이션 디렉터는 애니메이션 마니아라면 이름을 기억하고 있을 쿠보오타 토시유키로, 혼다 유우 예하 GAINAX나 GONZO 팀의 인력들이 갈려나간 현장을 볼 수 있다. 특히 2D 애니메이션에 3D CGI 가 통합되어 있는 부분은 놀라웠다. LUNAR: Silver Star Story주인공 아레스가 소꿉친구 루나와 함께 모험을 떠난다. 루나에게는 커다란 비밀이... 아니 아레스게도 비밀이? 아니 너도? 아니 너는?? 이미 고전과 클리셰 자체가 되어버린 게임이기에 스토리의 사소한 언급도 다 치명적인 스포일러가 되어 버리는데다, 눈치 빠른 게이머는 '성우' 만 보고도 역할을 짐작할 수 있으니 스포일러는 리뷰어가 당한 딱 하나만 언급하겠다. 루나에게... 장신구를 달아주면 안된다!! 90년대의 스토리를 2025년에 본다는 것은, 10살에 봐야할 스토리를 40살에 본다는 것은 그만큼... 낯부끄럽다는 소리다. 이것이 그 시절의 감성인가, 손발이 오그라드는 직격타가 끝없이! 애니메이션으로! 쏟아진다. 최대한 버티자. 숨겨진 요소가 전혀 없는 것은 아니지만 -브로마이드라거나- 기본적으로는 일자진행이다. 던전의 길찾기가 조금 복잡할 수 있지만 JRPG에 익숙하다면 지형만 봐도 길이 짐작될 것이다. 이쪽은 보물상자가 있겠고 저쪽으로 가서 삥 돌면 길이 나오겠거니 하는 식으로... 퍼즐 부분도 힌트를 그때그때 제공해 주기 때문에 공략 없이도 게임 진행에 크게 어려움이 없는 수준이다. 리뷰어는 원작의 경험이 없음에도 공략을 전혀 보지 않고 엔딩까지 바로 주파 할 수 있었다. 플레이 타임은 15시간 전후로, 보스전을 제외하고는 모든 전투를 3배속에 자동전투만 누르고 진행해도 비슷한 시간이 나올 것 같다. 짧다면 짧은 시간이지만 서브퀘스트 없는 메인 스토리 일자진행에 이 정도 시간이라면 RPG 평균 -특히 도트로 맵을 하나하나 구현하던 시절이라면 더욱- 일 것이다. 레벨 디자인은 그 시절의 유명한 JRPG가 대부분 그러하듯 정말로 '계획대로'인 수준이다. 칼같이 깔끔하게 딱딱 맞춰서 보스전의 난이도까지 짜여져 있다. 그냥 배치된 몹만 잡고 올라와도 레벨이 계획에 딱딱 맞-마지막 보스전 시점에서 딱 트로피 조건을 맞출 수 있다-고, 전투에 있어 레벨 스케일링이 없기 때문에 정말 물흐르듯이 쭉 진행하면 되는 상쾌한 맛이 이 게임의, 장르의 장점일 것이다. 반대로 '낮은 레벨로 클리어'는 도전 가능하다. 심볼 인카운터이므로 애초에 피해다닐 수 있고, 도주나 특정 스킬로 경험치 획득을 최소화하면서 진행하는 것도 가능하다. 조금 고행이 되겠지만... 리마스터 모드만 그런지 확인은 하지 않았지만(그리고 데이원 패치에서 수정될 가능성도 있고) 일단 마법 일부의 연출이 깨지는 것을 확인했다. 리자드나 러시윈드 등. 다만 게임이 crash되는 것은 아니라 그저 그래픽만 깨지고 대미지는 정상적으로 들어간다. 보스 스킬에도 일부 존재했다. LUNAR 2: Eternal Blue게임의 전반적인 구도는 1편과 대동소이 -둘 다 살짝 변주된 보이 밋 걸 그 자체- 하여 눈에 띄는 차이점만 서술하자면, 일단 2편 쪽의 UI가 조금 더 '올드' 하다. 1편이 리메이크로 꽤 편의성이 추가된 데 비해 2편은 거의 원작 그대로이다. 단적으로 1편은 (PS5 기준) 세모버튼으로 세이브 메뉴에 바로 접근 가능하지만 2편은 그런 부분이 없다. 그나마 약점 속성이면 O 표시를 해주는 부분이 개선된 점이라 할만 하겠다. AI에 자세한 설정이 사라지면서 방심했다가는 중요한 도구나 MP를 펑펑 써 버리는 캐릭터를 볼 수 있다. 가능하면 작전을 매 턴 골라서 진행하는 쪽이 안전할 것이다. 1편을 하지 않았으면 작전 메뉴도 나름 편리하다고 생각할 부분이 었겠으나... 1편에서 오-랜 시간이 지났다는 설정답게 여기저기 1편의 흔적과 전설을 발견할 수 있다. 동화 속 이야기가 된 전설은 어떤 식으로 곡해되는지 확인해 보자. 참고로 루나2는 94년작, 에반게리온은 95년 작으로 루시아가 레이보다 먼저 나온 캐릭터임을 명심하자! 총평, 얕봐서 죄송합니다. 명작은 명불허전이었다점수를 매기자면 처음 플레이한 느낌으로 90점을 줘도 아깝지 않을 것 같다. 솔직히 얕봤... 아니 게임을 처음 시작해서 애니메이션 컷신이 나오는 시점까지는 많이 얕봤는데, 엔딩 시점에서는 생각이 많이 바뀌었다. 강력 추천작으로. 도트 그래픽과 턴제 전투가 익숙하다면 이 게임은 당신의 주말을 삭제시켜 버릴(!) 감동적인 장편 애니메이션이 될 것이다. 2쿨 -26편- 짜리 애니메이션에 뱅크씬 부분은 심볼 인카운터- 자동 전투로 진행되고 보스전은 전투 연출 대신 플레이어가 직접 턴제 전투를 진행하는 식으로 일종의 '체험형 애니메이션' 감상을 켠김에 왕까지 진행한 느낌이다. 애니메이션을 정주행하는 도중에 끊기 어려운 것처럼 이 게임도 중간에 끄고 나갈 수 없어서 아침부터 새벽까지 쭉 플레이하는 것을 주말 이틀동안 반복해버렸다. 애니메이션 연출을 얕보지 말자... 짧다면 짧고 서브퀘스트도 없는 일자진행이지만 리뷰어 개인적으로 서브퀘스트는 '의무'로 진행하는 스타일이라 이런 식의 진행도 매우 취향에 맞는 편이다. 퍼즐이나 진행 힌트도 과하게 숨겨져 있지 않고 흐름대로 차근차근 대화를 걸면 쉽게 진행 가능해서 스트레스가 최소한으로 억제되어 있다. 아무래도 애니메이션을 감상하는 도중에 너무 머리를 쓰면 안되지 않겠나. 두편 다 전투는 도구일 뿐 스토리, 특히 루나와 루시아의 '변화' 가 감상 포인트이다. 물론 혹자에게는 '사악한 루나' 의 의상 변화가 중요하겠지만 아무래도 오타쿠라면 루시아의 섬세한 변화 쪽이 더 취향이 아닐까. 물론 지금에 와서는 아무래도 레이 -신세기 에반게리온- 와 캐릭터가 겹치는 느낌이 강하게 들지만 앞서 언급했듯 루시아가 먼저이다. 캐릭터 디자이너가 디자이너인 만큼 게임 내내 머리 속에서 드립이 명멸했다. 모두가 '자이언트 로보'에 나올 것 같다는 것은 제쳐두고서라도 루나는 노래부르는 가희니까 요즘말로 하자면 아이돌. 그렇다. 아레스는 드래곤 마스터가 아닌 아이돌 마스터 인 것이다! 라거나(?)루시아는 어딜 봐도 치하야인데 어떻게든 메텔 이미지로 가려고 일부러 모자를 씌운 것 아니냐... 같은... 여기까지 하겠습니다. 죄송합니다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:35:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164847 ABB, 별도 상장 회사로 로봇 사업부 분사 계획 발표 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164968 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) ABB는 2026년 정기 주주총회에서 로봇 사업부의 100% 분사를 위한 제안 절차를 시작한다고 밝혔다. ABB 로봇 사업부는 2026년 2분기에 독립된 상장 회사로 거래를 시작할 예정이다. ABB 이사회 회장 피터 보저(Peter Voser)는 “이사회는 ABB 로봇 사업부를 별도 회사로 상장함으로써 양쪽 모두 고객 가치를 창출하고 성장하며 인재를 유치하는 데 있어 최적의 조건을 갖추게 될 것으로 기대한다. 양사는 보다 집중된 지배구조와 자본 배분의 이점을 누릴 수 있다. ABB는 앞으로도 전기화 및 자동화 분야에서 선도적 위치를 기반으로 장기 전략에 집중할 것”이라고 말했다. ABB 로봇 사업부는 기술 리더로, 전 세계 고객들이 노동력 부족, 지속 가능성 요구 등 운영상의 과제를 해결하고 생산성, 유연성, 단순성을 높일 수 있도록 지능형 자동화 솔루션을 제공하고 있다. 해당 사업부는 광범위한 산업군에 걸쳐 자율 이동 로봇(AMR), 소프트웨어, AI를 포함한 다양한 로봇 플랫폼과 입증된 전문성을 결합해 차별화된 가치를 제공하며, 제품군의 80% 이상이 소프트웨어 및 AI를 기반으로 한다. ABB CEO 모르텐 비어로드(Morten Wierod)는 “ABB 로봇 사업은 업계를 선도하고 있으나 다른 ABB 사업부와 사업적 측면 및 기술적 시너지가 제한적이고 수요와 시장 특성도 다르다. 이번 변화는 ABB 그룹과 로봇 비즈니스 양쪽 모두에 있어서 가치 창출을 촉진할 것”이라고 전했다. ABB 로봇 사업부는 동종 업계 내에서 우수한 성과를 내고 있다. ABB Way라는 분권화 운영 모델 하에서 2019년 이후 분기 대부분 동안 두 자릿수 영업이익률을 꾸준히 유지해왔다. 과거 공급망 문제가 있었던 선주문 시기를 지나 주문 패턴이 정상화되면서 시장이 안정화되고 있으며, 이로 인해 수주 증가세도 이어지고 있다. 새롭게 상장될 회사는 탄탄한 자본 구조를 갖추고, 지역별 제조 허브(유럽: 스웨덴, 아시아: 중국, 미주: 미국)를 기반으로 한 현지 중심(local-for-local) 운영 모델로 견고한 현금 흐름을 유지하고 있다. 현재 ABB 로봇 사업부는 약 7000명의 직원이 근무 중이다. 2024년 실적 기준 매출은 23억달러(한화 약 3조2000억원)로 ABB 그룹 전체 매출의 약 7%며, 영업 EBITA 마진은 12.1%를 기록했다. 주주들이 분할 제안을 승인할 경우 분할은 주식 배당 방식으로 진행된다. ABB Ltd. 기존 주주들은 현재 보유 지분 비율에 따라 상장될 신규 회사(임시 회사명 ‘ABB Robotics’)의 주식을 현물배당 형태로 받게 된다. 또한, 2026년 1분기부터 로봇 사업부와 같은 ABB 로봇 & 자동화(Robotics & Discrete Automation) 사업 영역을 구성하고 있는 기계 자동화(Machine Automation, 이전 B&R) 사업부는 공정 자동화(Process Automation) 사업 영역으로 편입된다. 공정 자동화 사업 영역에 편입되면서 하이브리드 산업을 포함한 다양한 산업에서 소프트웨어 및 제어 기술 시너지 창출이 기대된다. 기계 자동화 사업부는 고급 PLC, IPC, 서보 모션, 산업용 이송 시스템, 비전 및 소프트웨어 기반 솔루션 시장에서 선도적 위치를 점하고 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:35:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164968 원익홀딩스, AI 로봇 관련주 관심... 원익로보틱스 메타와 '알레그로 핸드' 공동 개발 부각 '상승세' https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164967 desk@gamefocus.co.kr (산업취재팀) 원익홀딩스가 상승세다.원익홀딩스는 22일 오전 9시 5분 현재 전거래일보다 3.74% 상승한 4435원에 거래되고 있다.여야 대권주자들이 연이어 국내 AI, 로봇 산업 지원을 밝히면서 최근 AI, 로봇 관련주들이 투자자들의 관심을 모으고 있다.원익홀딩스도 자회사인 원익로보틱스가 글로벌 IT 기업인 메타와 로봇 팔을 공동개발 하고 있다는 점이 부각되면서 매수세가 몰리고 있는 것으로 보인다.현재 원익로보틱스는 메타의 AI 연구소인 페어(FAIR)와 협력해 'V4'를 활용해 촉각 센서가 장착된 알레그로 핸드를 개발하고 있다. 메타는 '산업의 선도 기업인 원익로보틱스와 협력해 촉각 센싱을 개발하고 상용화할 예정'이라며 '원익로보틱스와의 파트너십은 'Meta Digit Plexus'를 활용한 촉각 센싱 기술을 완전히 통합해 새롭고 선진화된 다재다능한 로봇 핸드를 창출할 것으로 기대한다'고 전했다.원익로보틱스와 메타는 기술 개발에 속도를 내면서 올해 하반기 합작품인 '알레그로 핸드'를 내놓을 예정이다. 한편, 원익로보틱스는 국책과제로 국기연구기관과 같이 휴머노이드 로봇 개발을 추진 중인 것으로 알려지고 있다. ]]> Tue, 22 Apr 2025 09:31:30 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=164967