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엔비디아가 20일, 조선 팰리스 서울 강남에서 국내 미디어를 대...
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그라비티 네오싸이언, 턴제 수집형 RPG '학원삼...
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CONX, 컴투스홀딩스와 함께한 '놈 아레나' 수상...
카카오게임즈, 장애인 게임 접근성 향상 공로로...
[체험기]빅토리아 시대 탐정의 이야기를 따라, ...
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컴투스, '서머너즈 워'와 전설...
컴투스의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이...
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모바일게임 개발사 하이스코어게임즈가 캐주얼 머지 퍼즐...
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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특별한 행사. ...
한화생명e스포츠가 3일 일산 킨텍스 제1전시장에서 2026 ‘리그 오브 레전드’ e스포츠 시즌 개막을 앞두고 출정식과 팬페스트를 진행했다. 2,100명 이상의 팬들과 한화생명e스포츠의 2026년 로스터 윤성영 감독, ‘...
2026-01-03
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
'검은사막 모바일' 모험가들 펄어비스 사옥으로...
[AGF25]행복 동력 열차에 탑승하라! 인기 게임...
[AGF25]겨울 왕국 콘셉트 부스에 인기 코스어 ...
[AGF25]벌써 서비스 8주년! 넷마블 '페이트/그...
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