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'닌텐도 스위치2' 판매량 1500...
닌텐도가 3일, 자사의 2026년 3월기 3분기(2025년 4~12월) 실적...
'이스케이프 프롬 마스'? '타르...
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BTS 광화문 컴백 라이브, 넷플...
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'메이플 키우기' '리니지M' 등 ...
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DRX 로하이 윤선웅, 반다이남코 주최 철권 최고...
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비피엠지, 케이뱅크 및 태국 카시콘뱅크와 블록...
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일본의 1인 인디게임 개발자 히야시 미나즈키(Hiyashi Min...
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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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'닌텐도 스위치2' 판매량 1500만대 돌파... 닌텐도 누...
일본 인디게임 '오버 더 타워' 스팀 버전 한국어 지원...
'이스케이프 프롬 마스'? '타르코프' 니키타 디렉터의...
CFK, 슈팅 액션 신작 '캣걸 서바이버(Cat Girl Surviv...
캐킷 '럽플레이스' 대만 서비스 1주년, 현지 밀착 소...
컴투스플랫폼 대만 최대 퍼블리셔 '해피툭'과 협력 이...
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[리뷰]자신만의 정체성을 찾아야 할... 클로저스 개발진들의 후...
[리뷰]
2019-08-23 11:25:00
박종민 기자, 백인석 기자
다양한 장르의 신작에 도전하는 넥슨이 지난 8월 1일, 서브컬처 장르 모바일게임 신작 '카운터사이드'의 프리미엄 테스트를 진행했다. 엘소드, 클로저스 등 다수의 액션 게임을 개발한 류금태 대표가 설립한 스튜디오비사이드가 개발한 카운터 사이드는 현실세계(노말 사이드)의 반대편 세계인 카운터 사이드의 전투를 그린 어반 판타지 RPG로 독창적인 디자인과 콘텐츠로 일찌감치 하반기 기대작으로 관심을 모으고 있던 타이틀이다. 짧은 기간 진행된 이번 테스트에서는 ...
中 게임업계, 고강도 게임 자율규제안 공개... 국내 게임업계 ...
[취재]
2019-07-04 19:45:00
박종민 기자, 백인석 기자
게임에 대한 강도 높은 규제가 이어지고 있는 중국에서 최근 새로운 게임 자율규제안이 공개된 것으로 확인돼 관심을 모은다. 인민 네트워크는 지난 26일, 텐센트, 넷이즈, 퍼펙트월드 등 중국의 주요 게임업체, 전문가, 기업 대표, 학부모, 연구 기관이 참여한 게임 연령 제안(자율규제안) 초안을 공개했다. 인민 네트워크에 따르면 해당 초안은 미성년자와 보호자가 게임에 대해 정확히 이해하고 올바른 게임을 선택하는 것을 목적으로 만들어졌다. 앞으로 중국 게임은 청...
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