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잘 만든 횡스크롤 액션 RPG '마...
[체험기] 짧은 프롤로그 같았던 ...
[지스타25] 생존에 필요한 것은 역시 '팰'이죠, ...
크래프톤이 12월 한국과 일본에서 CBT를 진행할 예정인 오픈월드 서바이벌 크래프트 게임 ‘팰월드 모바일’의 시연 버전을 ‘지스타 2025’ 현장에서 공개했다. 팰월드 모바일은 일본의 게임 개발사 포켓페어(Pocke...
[체험기] 게임이 진행될 수록 완성되는 그림자 ...
미디어 믹스로 제작한 모든 작품들이 성공가도를 달리고 있는 '나 혼자만 레벨업'의 IP를 활용한 넷마블의 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마'가 '지스타 2025' 넷마블 부스에서 시연 버전을 공개했다. 나 혼자만 레벨...
[체험기] 슈팅게임 초보도 숙련자도 즐겁게 즐길...
엔씨소프트가 13일 개최하는 '지스타 2025' 현장에서 개발 중인 MMO 슈터 게임 빅파이어 게임즈가 개발한 '신더시티'를 공개했다. 신더시티는 특정 사건에 의해 현재 세계가 변하게 된 근미래 디스토피아 멀티버스 S...
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[NDC26]계산은 시스템, 요약은 AI, ...
“인간이 관여하면 느려지고 AI에게 모든 것을 맡기면 신뢰를 잃는 상황에서 AI에게 맡길 것과 맡기지 않을 것을 어떻게 정하는지가 가장 중요합니다” ‘유저 리서...
[NDC26]게임 디렉터로서 되돌아본 '...
NDC 2026에서 '블루 아카이브'가 어떻게 개발되었는지 그 과정의 일부를 엿볼 수 있는 포스트 모템이 진행됐다. NDC 2026 DAY 3에서 넥슨게임즈 IO 본부 차민서 부본...
아이즈엔터테인먼트 남궁훈 대표 개...
아이즈엔터테인먼트를 창업해 AI 가상인간 메신저 프로젝트와 게임형 프로젝트 등을 준비해 온 남궁훈 대표가 개발중인 AI 메신저 플랫폼의 개발 방향성과 향후 일정...
[금주의 게임일정] 넷마블 '나 혼자...
본격적으로 날씨가 더워지며 옷장에 넣어두었던 얇은 옷들을 서서히 꺼내고 있는 이번 주에는 얇아진 옷만큼 가볍게 즐기기 좋은 게임부터 도전 정신을 불러 일으키...
넥슨 '던파' 온라인 쇼케이스 통해 ...
‘던전앤파이터(이하 ‘던파’)’가 3월 7일 온라인 쇼케이스 ‘던파로ON: 천해천’을 개최하고, 선계의 대미를 장식할 신규 시즌 ‘천해천’ 상세 로드맵과 대대적...
한국아케이드게임산업협회 윤대주 회...
한국아케이드게임산업협회 윤대주 회장이 아케이드 게임에 대해 '첨단 기술의 전시장'으로 규정하고, 낡은 규제와 편견에서 벗어나 다음 단계로 나아가야 한다고 역...
[금주의 게임일정] 워게이밍 '월드 ...
어린이날, 어버이날 등 가정의 달에 맞게 가족들에게 사랑과 감사를 전하는 날이 많은 이번 주에는 특정 장르 팬들이 좋아할 만한 신작의 테스트와 출시가 기다리고 ...
[금주의 게임일정] 블리자드 엔터테...
금요일부터 즐거운 연휴가 시작되는 이번 주 액션, 서브컬처, 전략, 연애 시뮬레이션 등 다양한 장르의 신작이 출시돼 연휴를 풍성한 재미로 채울 예정이다. 28일 블...
25년 이어져 온 물풍선 대결 역사 속...
2001년 서비스 시작 이후 한 시대를 풍미하며 국민 캐주얼 게임으로 자리매김했던 넥슨의 ‘크레이지 아케이드’가 서비스 종료된다. 넥슨은 11일 공식 홈페이지 공...
방주의 진정한 별 '아니스 : 스타’...
레벨 인피니트는 18일, 자사가 서비스하고 시프트업이 개발하는 ‘승리의여신 : 니케(이하 니케)’의 서비스 3.5주년을 기념하는 특별 방송을 개최했다. 이번 기념 ...