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넥슨, ‘카트라이더: 드리프트’ 아이템전 전면 개편... 이용자 피드백 반영

2025년04월24일 14시04분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)

 

넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 24일 ‘카트라이더: 드리프트’에 아이템전 개편 업데이트를 진행한다.

 


 

이번 업데이트는 지난해 12월 캐릭터 스킬을 카트바디로 이전한 이후 이용자 피드백을 반영해 진행한 것으로, 아이템전 고유의 플레이 경험을 보완하는 것에 중점을 뒀다.

 

먼저, 카트바디의 아이템 스킬을 다시 캐릭터 스킬로 복원하며, 일부 캐릭터 스킬의 밸런스를 조정한다. 특히, 팀전에서 상대팀 단체 피격 시 전체적으로 순위 복구가 어렵게 만드는 일부 공격 스킬을 하향하며, 선택률이 낮았던 패시브 스킬을 상향 조정해 전략에 따라 캐릭터 선택을 할 수 있도록 개선했다.

 

아이템 스킬이 캐릭터로 이전됨에 따라 아이템 카트바디의 경쟁력을 유지하기 위해 새로운 튜닝 옵션을 추가한다. 아이템 튜닝 옵션으로는 ‘풍선 재생 시간 감소’, ‘물감옥 빠른 탈출 난이도 완화’, ‘아이템 체인저 사용 횟수 +1’, ‘바나나 방어’, ‘사이렌 피격 효과 완화’, ‘자석 피격 시간 감소’ 등이 있으며, 특정 카트바디 전용의 고유 기능도 도입해 차별화된 재미를 강화할 예정이다.

 

이와 함께, 새로 입문하는 초보 이용자들이 스킬과 아이템 사용법을 연습할 수 있도록 ‘아이템전 스킬 연습장’을 새롭게 마련한다. ‘풍선’ 시스템은 일반과 고급 등급이 갖고 있던 기존 기능에 더해 희귀 및 영웅 등급의 강화된 기능이 새롭게 추가되면서 등급별 기능을 새로 개편했다.

 

‘풍선’은 아이템전에서 미사일 피해 완화와 방어 기능을, 스피드전에서는 부스터 증가 효과를 제공하며 등급이 높을수록 더욱 강력한 효과를 발휘한다.

 

또한, 기존 트랙에 큐브를 심어 아이템전 트랙으로 재해석한 해적 테마 ‘크라켄의 분노’와 포레스트 테마 ‘아슬아슬 점프’ 2종을 추가한다.

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