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더블유게임즈 2분기 매출 1719억 원 기록, 2023년 1분기 이후 최대 실적 달성

2025년08월13일 10시11분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)

 

더블유게임즈(대표 김가람, KOSPI 192080)가 2025년 2분기 경영 실적을 13일 공시를 통해 밝혔다.

 

2분기 연결 기준 매출은 1,719억 원으로 전년동기 대비 5.4%, 직전 분기 대비 6.2% 증가하며 3분기 연속 매출 성장세를 이어갔다. 특히 2023년 1분기 이후 최대 분기 매출을 기록하며 팬데믹 이후 본격적인 성장 궤도 진입을 확인했다.

 

사업부문 별로는 성장성 확보를 위해 진행 중인 신사업 부문에서 눈부신 성과가 나타났다. 영국을 중심으로 아이게이밍 사업을 영위 중인 슈퍼네이션(SuprNation)은 슬롯 콘텐츠 확대 및 마케팅 투자를 통해 전년동기 대비 101% 성장한 218억 원의 분기 매출을 기록했다. 최근 3월 말 인수를 완료한 팍시게임즈(Paxie Games) 또한 주요 타이틀인 <머지스튜디오: 패션 메이크오버>를 앞세워 전년동기 대비 208%라는 폭발적 성장률로 120억 원의 매출을 달성했다.

 

머지스튜디오는 글로벌 머지2 메이크오버 장르에서 최근 매출 1위를 달성하는 등 탁월한 성과를 거두고 있다. 또한 빌딩 기반의 머지 게임을 하반기 추가 출시함으로써 고성장하는 머지시장 내 포트폴리오를 다각화할 계획이라고 밝혔다.

 

수익성 측면에서도 괄목할 만한 개선을 보였다. 기업의 현금 창출력을 나타내는 연결 기준 EBITDA는 586억 원으로 직전분기 대비 1.3% 증가했으며, 34%의 높은 이익률을 기록하며 2025년 1분기 대비 뚜렷한 수익성 개선을 입증했다.

 

특히 소셜카지노 매출 중 DTC(Direct-to-Consumer)의 비중이 12.8%로 확대되며, 플랫폼 수수료 절감 및 사용자 데이터를 기반으로 한 마케팅 최적화가 수익성 개선에 크게 기여했다. 회사가 올해 초부터 추진해온 수익 구조 혁신 전략이 가시적인 성과를 거두고 있는 것으로 분석된다.


한편 더블유게임즈는 지난 7월 독일 소재 소셜카지노 전문 개발사인 와우게임즈(WHOW Games)의 인수를 완료하며, 북미 중심의 소셜카지노 사업을 유럽 지역까지 확장할 수 있게 되었다. 이번 인수는 소셜카지노 포트폴리오 강화 및 지역적 매출 다변화를 위한 전략적 조치로, 와우게임즈가 편입되는 2025년 3분기에는 2023년 1분기 이후 최대 분기 매출을 기록할 것으로 기대된다.

 

더블유게임즈 관계자는 "2023년 1분기 이후 최대 매출을 기록한 이번 2분기 실적은 소셜카지노, 아이게이밍, 캐주얼 게임 등 전 사업 부문이 고르게 성장한 결과"라며 "슈퍼네이션과 팍시게임즈 등 신사업 부문의 톱라인 증가가 지속되고 있고, EBITDA 586억 원 달성으로 수익성도 크게 개선되었다"고 설명했다.

 

이어 "와우게임즈 편입 효과가 본격 반영되는 3분기부터는 더욱 강력한 성장 모멘텀을 기대할 수 있다"며 "앞으로도 DTC 강화와 현재의 사업과 시너지가 나는 M&A를 통해서 양적·질적 성장을 추진하여 성장과 수익성 개선을 더욱 가속화하겠다"고 덧붙였다.

 

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