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밸로프 ‘라스트오리진2’(가칭) 개발 착수… 전작 대비 진보된 완성도 목표

2026년05월08일 13시16분
게임포커스 이혁진 기자 (baeyo@gamefocus.co.kr)

 

글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)가 자사 대표 서브컬처 IP ‘라스트오리진’을 활용한 후속작 ‘라스트오리진2(가칭)’ 개발에 공식 착수했다고 8일 밝혔다.

 

라스트오리진2는 회사가 보유한 기존 IP를 기반으로 한 첫 신규 개발 프로젝트로, 단순한 콘텐츠 확장이 아닌 개발 역량 및 사업 구조 전반의 확장을 의미한다. 회사는 이번 신작을 통해 신규 개발 파이프라인을 가동하고, IP 중심의 지속 가능한 성장 모델 구축에 나선다는 계획이다.

 

신작은 전작 라스트오리진의 세계관을 계승하되, 배경을 지구에서 우주로 확장해 보다 장기적인 시리즈 전개가 가능한 구조로 설계된다. 회사 측은 스토리 깊이, 콘텐츠 스케일, 캐릭터 구성 등 전반에서 전작 대비 진보된 완성도를 목표로 하고 있다.

 

특히 이번 개발 착수는 라스트오리진 IP를 단일 타이틀이 아닌 멀티 프로젝트로 확장하는 첫 출발점이라는 점에서 의미가 크다. 회사는 최근 발표한 ‘라스트오리진 R+’ 글로벌 서비스를 통해 기존 작품의 서비스 외연을 확장하는 한편, 라스트오리진2 개발을 통해 IP의 내연적 확장도 병행하며 IP 수명 연장과 수익 구조 다변화를 동시에 추진 중이다.

 

업계에서는 라스트오리진2가 회사의 신규 개발 역량을 시장에 처음으로 보여주는 상징적 타이틀이라는 점에 주목하고 있다. 개발 착수 단계임에도 불구하고, 다양한 기업으로부터 투자, 공동 개발, 퍼블리싱 등과 관련된 다양한 협업 제안을 받은 것으로 전해지며, IP의 사업성이 재차 부각되고 있다.

 

밸로프는 지난해부터 일본의 주요 플랫폼 사업자와 수차례 협의를 진행하며, 후속작 개발에 대한 투자 조건, 서비스 구조, 전략 등을 논의해왔다. 이 과정에서 일본 시장 단독 서비스와 현지 이용자 성향을 반영한 콘텐츠 연출 및 개발 방향성에 대해서도 다각적인 검토가 이뤄지고 있다.

 

밸로프 신재명 대표는 “라스트오리진2는 단순한 후속작이 아니라, 당사가 본격적으로 신규 개발에 나서는 첫 프로젝트라는 점에서 내부적으로도 상징성이 큰 타이틀”이라며 “축적된 IP 경쟁력과 개발 노하우를 결집해 중장기 성장을 견인할 핵심 콘텐츠로 육성할 계획”이라고 밝혔다.


 

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