뉴스홈 > 게임정보 > 뉴스

게임인재단-모두다, '제1회 게임을 사랑하는 게임인 겜춘문예' 시상식 개최

2017년08월11일 10시12분
게임포커스 이혁진 기자 (baeyo@gamefocus.co.kr)
 
재단법인 게임인재단(이사장 조계현)과 소셜벤처기업 모두다(대표 박비)는 10일 게임 문예창작 대회 '제1회 게임을 사랑하는 게임인 겜춘문예(이하 '겜춘문예')'의 시상식을 경기도 판교에서 진행하고, 선정된 학생들에게 장학금을 전달했다.
 
게임인재단이 주최하고 소셜벤처기업 모두다(대표 박비)가 주관하며 한국게임전문미디어협회가 후원하는 제1회 '겜춘문예'는, 게임을 사랑하는 전국의 초, 중, 고, 대학생 게임인들을 대상으로 그간 게임을 즐기며 겪은 다양한 경험과 이야기들을 공유하고 함께 즐기기 위해 마련된 문예 창작 공모전이다.
 
접수 기간 동안 시, 수필, 랩 등 형식에 구애 받지 않고 자신의 경험들을 기발한 아이디어로 표현해 낸 수십 종의 작품들이 출품 되며 많은 이들의 공감대를 이끌어내기도 했다.
 
대상에는 시의 운율을 게임 대사에 접속해 멋진 아이디어를 뽐낸 김규빈의 '8-Bit Memories' 가 선정 되었으며, 최우수상에는 게임을 즐기는 평범한 일상과 자신의 속마음을 자연스러운 랩으로 담아낸 정수범의 '밤이짧어'가 그리고 우수상에는 박준영, 김도엽의 '게임은 인생이다', 김권일의 '캐릭터 이름', 최주원의 '희로애락'이 선정됐다. 이들 작품들은 '모두다' 공식 페이스북에서 감상할 수 있다.
 
총상금 1,000만 원 규모로 진행된 이번 공모전에 선정된 게임인에게는 대상 500만 원, 최우수상 200만 원, 우수상 각 100만 원의 장학금이 수여되며, 입상작인 '캐드립상'에 선정된 8명에게는 각 3만 원 상당의 문화상품권이 지급된다.
 
조계현 게임인재단 이사장은 "게임이 우리의 생활 속에 자연스레 들어왔다는 생각이 든다"라며 "게임인재단은 게임인들이 자신의 일에 꿈과 열정을 가지고 정진하며, 더불어 게임도 재밌게 즐기면서 건강한 삶을 가꾸어 나가길 바라고 또 응원해 나갈 것"이라고 전했다.
 
한편, '모두다'는 게임인재단의 인큐베이팅 프로젝트로서 '게임에는 장애가 없다'를 모토로 설립된 소셜벤처기업으로, 게임이라는 매개체를 통해 사회적 문화 체험 소외 계층과 함께 어울리는 세상을 만들어 나가고 있다.


 
긴 기다림 끝에 나온 '롤리팝 체인소 RePOP...
세계댄스스포츠연맹, 싸이드워크엔터테인먼...
NC문화재단-주한 스위스 대사관, 청년 우주...
"극장판 애니 1000만 찍으면 춤 출게요" 화...
그라비티 신작 애니메이션 '라그나로크 몬...
kakao LINE

관련뉴스

- 관련뉴스가 없습니다.
목록으로 목록으로 스크랩하기
로그인 한 사용자만 댓글 작성이 가능합니다
숨기기
댓글 0 예비 베플
댓글이 없습니다.
댓글이 없습니다.
1

많이 본 뉴스

비피엠지, 웰컴페이먼츠·브이디크럭스와 제휴 체결... 스테이블...
링네트, 1분기 영업이익 전년동기대비 3배 증가... 데이터센터 ...
[특징주]펄어비스, 신작 '붉은사막' 출시 12일만에 글로벌 400만...
코나아이, 국민연금 지분율 5% 이상 확보 부각 및 메탈카드 사업...
메타보라게임즈, 글로벌 게이머 참여형 플랫폼 ‘보라 딥스(BORA...
위메이드 '비댁스'와 스테이블코인 결제 표준 모델 구축위한 MOU...
네오셈, 삼성-하이닉스-마이크론 등 CXL 주도권 경쟁 격화... CX...