Global No.1 Game Media 게임포커스 https://gamefocus.co.kr Global No.1 Game Media 게임포커스 ko Tue, 21 Jul 2026 16:01:37 +0900 webmaster@gamefocus.co.kr (Global No.1 Game Media 게임포커스) Global No.1 Game Media 게임포커스 https://gamefocus.co.kr https://gamefocus.co.kr/img/logo.gif 넥슨, '블루 아카이브'에 신규 캐릭터 2종과 함께 이벤트 스토리 '키보토스 미확인 미스테리' 업데이트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177588 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 넥슨게임즈의 서브컬처 게임 '블루 아카이브'에 이벤트 스토리 '키보토스 미확인 미스테리'를 21일 추가했다. 이벤트 스토리와 함께 신규 캐릭터 2종도 업데이트됐다. 먼저 신규 이벤트 스토리 '키보토스 미확인 미스테리 ~미지의 생물, 츠치노코를 찾아서~'를 추가했다. 이번 스토리에서는 '코노카', '레나', '츠바사' 등 초자연현상을 밝혀내기 위해 모인 학생들이 주인공으로 등장하며, 전설의 생물 '츠치노코'를 찾는 과정에서 겪는 의문의 현상들을 해결하는 학생들의 이야기를 감상할 수 있다. 스토리 및 임무 완료 시 '수상한 잡지', '수상한 건강 상품', '수상한 부적' 등 이벤트 전용 재화를 얻을 수 있고, 이벤트 상점에서 각 등급의 '전술 교육 BD(와일드헌트)', '기술 노트(와일드헌트)', '예술가의 머릿속' 등 다양한 아이템과 교환할 수 있다. 또 고난도 전투로 구성된 챌린지는 완료 시 각 단계별로 '청휘석 30개'를 제공하며, 최종적으로 개방되는 '챌린지 EX'는 '비의서 조각 5개'를 보상으로 지급한다. 이와 함께 '코노카, '레나' 등 신규 캐릭터 2종도 선보였다. '발키리 경찰학교' 소속 공안국의 부국장을 담당하고 있는 '코노카'는 신비 타입의 탱커로 부채꼴범위 내 적에게 강력한 피해를 제공하며, 공격을 받을 때마다 체력이 일부 회복되는 'EX 스킬'을 보유해 안정적 전투가 가능하다. '와일드헌트 예술학원' 소속의 '레나'는 폭발 타입의 서포터로 'EX 스킬'을 사용 시 자신을 제외한 아군 1인의 해로운 효과 1개를 제거하고 방어력이 증가하며, 특히 '스페셜' 학생의 치명타 피해 및 공격력을 증가시켜 전략 전투의 재미를 제공한다. 한편 '블루 아카이브'는 글로벌 서비스 5주년을 맞아 개최하는 '5주년 페스티벌'의 2차 창작 부스 참가자를 7월 26일까지 공식 홈페이지를 통해 모집한다. 이번 2차 창작은 '감사'와 '선물'을 주제로 진행되며, 참가자는 두 가지 테마 중 하나를 선택해 작품 및 굿즈를 출품할 수 있다. 참가 신청은 기획 심사를 통해 진행되며, 최종 참가자는 심사 후 개별 안내될 예정이다. '블루 아카이브'의 신규 이벤트 스토리 '키보토스 미확인 미스테리' 업데이트에 관한 자세한 내용은 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 15:41:48 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177588 위메이드맥스, 라이트컨 개발 방치형 RPG '윈드러너 키우기' 한국 및 대만 시장 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177587 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 위메이드맥스가 이길형 대표가 이끄는 라이트컨에서 개발한 방치형 RPG '윈드러너 키우기'를 한국과 대만 지역에 정식 출시했다. '윈드러너 키우기'는 달리는 즐거움으로 오랜 기간 사랑받아 온 '윈드러너' IP를 방치형 RPG로 새롭게 해석한 작품이다. 글로벌 누적 6000만 다운로드를 기록한 원작의 감성을 기반으로 성장 재미와 액션성을 결합해 색다른 플레이 경험을 선보인다. 특히 '윈드러너' 특유의 경쾌한 속도감을 전투 시스템에도 녹여냈다. '콤보-피버-피버 버스트'로 이어지는 독자적인 전투 시스템을 통해 방치형 장르의 편의성은 유지하면서도 직접 조작하는 손맛과 타격감, 역동적인 전투 경험을 제공한다. 출시 버전에는 150여종의 캐릭터와 소환수, 탈 것을 자유롭게 조합할 수 있으며 7개 지역 테마와 6개 던전, 실시간 PvP 콘텐츠 '아레나' 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 또한, 휴식형 꾸미기 콘텐츠 '소환수랜드'를 마련해 빠른 성장과 수집, 꾸미기의 재미를 함께 제공한다. 라이트컨은 '윈드러너 키우기' 정식 출시를 기념해 다양한 론칭 이벤트도 마련했다. 이용자의 빠른 성장을 지원하는 '성장 지원 3000 뽑기 이벤트'를 통해 인게임 재화인 루비와 소환권을 지급하고, 서버 내 스테이지를 빠르게 클리어한 이용자에게 추가 보상을 제공하는 '스테이지 클리어' 이벤트도 함께 진행한다. 또한, 사전예약 참여 이용자에게는 레전더리 캐릭터 '스텔라'를 지급하며, 정식 출시 기념 쿠폰을 통해 레전더리 탈 것 '창공의 지배자 그리핀'도 제공한다. 라이트컨 이길형 대표는 ''윈드러너 키우기'는 오랫동안 사랑받아 온 '윈드러너' IP를 새로운 방식으로 즐길 수 있도록 개발한 작품'이라며 '차별화된 전투 시스템과 다양한 콘텐츠를 바탕으로 이용자들에게 오래 즐길 수 있는 새로운 방치형 RPG의 재미를 선보이겠다'고 전했다. '윈드러너 키우기'는 한국과 대만 구글 플레이 및 애플 앱스토어에서 서비스 중이며, 게임에 대한 자세한 내용은 공식 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 15:38:21 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177587 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4' 오픈 베타 8월 21일 시작... 닌텐도 스위치 2 버전도 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177586 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 액티비전이 신작 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4(Call of Duty®: Modern Warfare® 4)'의 오픈 베타 일정과 닌텐도 스위치 2 출시 계획, 예약 구매 특전 등을 공개했다. '킬 블록' 모드 실기 플레이 첫 선... 애스턴 마틴과 협업한 SUV도 공개최근 뉴욕에서 열린 파나틱스 페스트(Fanatics Fest) 행사 현장에서 '모던 워페어 4'의 대규모 전시 공간이 마련돼 팬들의 뜨거운 호응을 얻었다. 현장에서는 웨스트 브릿지 고등 군사 훈련소를 배경으로 한 10v10 근접 건파이트 모드 '킬 블록(Kill Block)'의 첫 실기 플레이가 공개되어 속도감 있는 전장 경험을 선보였다. 또 애스턴 마틴과의 협업으로 제작된 전술 SUV '드레드노트(Dreadnought)' 콘셉트 카 실물이 세계 최초로 공개됐다. 플레이어들은 향후 출시될 모던 워페어 4의 DMZ 모드 및 '콜 오브 듀티: 워존(Warzone)' 전장에서 해당 차량을 직접 운전할 수 있게 된다. 정보 공개 쇼케이스 'Call of Duty: NEXT' 8월 21일 진행... 오픈 베타도 운영이와 함께 '모던 워페어 4'의 최신 정보와 멀티플레이 실기 화면을 대거 선보이는 글로벌 쇼케이스 'Call of Duty: NEXT'가 8월 21일 진행된다. 이번 오픈 베타는 행사 방송 종료 직후 곧바로 시작될 예정이다. 1주차는 얼리 액세스 베타로 21일부터 25일까지 디지털 사전 예약 구매자를 대상으로 운영된다. 2주차는 8월 28일부터 9월 1일까지 사전 예약 여부와 상관없이 모든 플레이어가 참여할 수 있으며, 특히 이때는 닌텐도 스위치 2 이용자도 참여 가능하다. 단, 닌텐도 스위치 온라인 구독이 필요하다. 이번 베타에서는 소규모 3v3 교전부터 탱크 등 장비가 동원되는 대규모 전장까지 다양한 맵과 모드(수색 파괴, 킬 블록, 이동 훈련 코스 등)가 제공된다. 플레이어는 정식 출시 전 최대 19종의 무기와 각종 장비, 특전(Perk), 킬스트릭, 그리고 AI 도우미 '거니(Gunny)'의 추천을 받아 무기를 커스텀할 수 있다. '모던 워페어 4'의 닌텐도 스위치 2 버전 사전 예약은 8월 26일부터 시작된다. 이번 스위치 2 버전은 인피니티 워드와 디지털 레전드(Digital Legends)의 협업을 통해 클라우드가 아닌 네이티브 환경으로 최적화 개발 중이다. 볼트 에디션(Vault Edition) 혜택 및 오퍼레이터볼트 에디션을 사전 구매한 플레이어는 베타 기간 중 다양한 전용 콘텐츠를 미리 이용할 수 있다. 적대적 동맹(Hostile Alliance) 오퍼레이터 팩프라이스(Price)발레리아(Valeria)고스트(Ghost)블릭스(Blix) *프라이스와 발레리아는 감정표현 시스템을 통해 마스크 착용/해제 변경 가능. 특수부대(Special Forces) 오퍼레이터 팩프랑스 (COM SFT)독일 (KSK Amphibious)대한민국 (SK Special Forces)영국 (SAS) *각 특수부대 오퍼레이터는 현지 언어 전용 음성 팩(Voice Pack) 지원. 시그니처 무기 컬렉션Kastov 762('Voltspine' 도면), ISO Nightshade('La Sombra Venenosa' 도면), Rezi 12 샷건('Shattered Code' 도면), Oris 8.6 지정사수 소총('Volt-Edge' 도면), 전투 단검('Sombra Besada' 도면) 등 전용 Apex 부품이 포함된 무기 즉시 사용 가능 프랜차이즈 최초 '시리얼 넘버 각인' 무기 위장 챌린지이번 발표에서 가장 큰 주목을 받은 것은 콜 오브 듀티 역사상 최초로 시도되는 '고유 번호(시리얼 넘버) 각인 무기 위장' 이벤트다. 7월 23일 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7' 시즌 5가 시작되기 전 '모던 워페어 4'를 디지털 사전 예약한 플레이어는 '문릿 펄(Moonlit Pearl)' 범용 무기 위장을 즉시 지급받으며, 7월 23일 낮 12시(PT 기준)부터 시작되는 '길디드 루인(Gilded Ruin)' 위장 획득 챌린지에 참여할 수 있다. 챌린지는 블랙 옵스 7과 워존 등에서 총 5,000개의 스컬(Skull)​을 획득하는 방식이다. 멀티플레이, 좀비, 워존 등 여러 모드를 자유롭게 오가며 진행할 수 있다. 가장 먼저 챌린지를 완료한 10만 명에게는 1번부터 100,000번까지 고유 번호가 새겨진 한정판 직렬 번호(Serialized) 위장이 지급된다. 이후 챌린지를 완료한 이용자도 일반 버전의 길디드 루인 위장은 획득할 수 있지만 번호가 새겨진 한정판은 받을 수 없다. 획득한 두 위장은 블랙 옵스 7에서 사용할 수 있으며, 모던 워페어 4 정식 출시 이후에도 동일하게 사용할 수 있다. 또 도전과제 완료 후 획득한 위장은 '블랙 옵스 7'의 모든 무기에 즉시 장착 가능하며, 오는 10월 23일 '모던 워페어 4' 정식 출시 시 게임 내 무기에도 그대로 연동되어 사용할 수 있다. '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4'는 인피니티 워드가 개발을 총괄하고 빔노스(Beenox), 레이븐 소프트웨어(Raven Software), 트레이아크(Treyarch), 슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games) 등 액티비전 산하 스튜디오들이 협업하여 제작 중이다. 게임은 2026년 10월 23일(금), Xbox Series X|S, PS5, PC(Battle.net, Steam, Xbox App), 그리고 닌텐도 스위치 2로 글로벌 정식 출시될 예정이다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 15:10:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177586 넷마블 도쿄게임쇼 2026 참가 확정, '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종' 및 '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄 인 블루' 출품 예고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177585 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 넷마블이 도쿄게임쇼 2026에 부스를 내고 일본 게이머들에게 자사 게임 알리기에 나선다. 넷마블(대표 김병규)은 9월 17일부터 21일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에 참가해 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄 인 블루' 등 총 3종의 출품작을 선보인다고 21일 밝혔다. 넷마블은 21일, TGS 2026 특설 사이트를 오픈하고 출품 라인업을 공개했다. 특설 사이트에서는 각 출품작 소개를 비롯해 부스 프로그램, 무대 행사 등 TGS 관련 정보를 행사 전까지 순차적으로 공개할 예정이다. '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'은 일본에서 누적 조회수 10억뷰를 기록하고, 코믹스 누적 발행 부수 1700만 부를 돌파한 인기 IP 샹그릴라 프론티어를 기반으로 한 태그 교체 수집형 RPG다. 샹그릴라 프론티어 최초의 게임화, 간단한 한손 터치로 덱 조합과 연계 공격을 활용한 전략적 전투, 게임 속 세계를 탐험하는 원작의 세계관과 캐릭터, 유니크 몬스터 토벌 등 원작 IP를 충실히 구현한 것이 특징이다. 이번 TGS에서는 시연 버전을 통해 전투 시스템과 원작의 매력을 직접 경험할 수 있으며, 다양한 무대 프로그램도 함께 진행할 예정이다. '나 혼자만 레벨업: 카르마'는 모바일 플랫폼으로 개발중인 로그라이트 액션 RPG로, '나 혼자만 레벨업' 애니메이션을 기반으로 한다. 애니메이션 이후의 오리지널 스토리를 게임에서 최초 공개, 간편한 조작으로 누구나 즐길 수 있는 호쾌한 액션, 무기와 버프를 선택하고 조합하여 다양한 빌드업을 완성해가는 재미를 구현했다. 현장에서는 시연 버전을 통해 차원의 틈에서 펼쳐지는 전투와 로그라이트 액션을 체험할 수 있다. '펄 인 블루'는 저마다의 상처를 지닌 소녀들과 마음을 이어가는 서사 중심의 서브컬처 수집형 RPG다. 히어로이자 인플루언서로 활약하는 기사단 육성, 2D 애니메이션 감성의 특색 있는 컷신 연출, 러브코미디 감성이 어우러진 캐릭터 교감 콘텐츠가 특징이다. 관람객들은 시연과 세계관을 반영한 체험형 부스, 다양한 이벤트를 통해 '펄 인 블루'만의 세계관을 만나볼 수 있다. 넷마블은 출품작별 시연과 무대 프로그램, 다양한 체험형 이벤트를 통해 각 작품의 매력을 현지 관람객들에게 선보일 계획이다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 14:13:15 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177585 유니티, '유나이트 서울 2026' 개최하고 유니티 차세대 버전 '유니티 7' 로드맵 발표 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177584 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 게임 엔진 유니티가 21일 삼성동 코엑스에서 열린 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2026'에서 차세대 제작 플랫폼 'Unity 7'에 대한 계획을 공개했다. 게임 제작 방식이 진화해 이제 창작자와 팀, 코딩 에이전트가 제작 전체 과정에서 나란히 협업하는 시대가 도래했다. Unity 7은 이러한 환경을 위해 설계된 개방형 협업 플랫폼으로 개발자, 아티스트, 프로듀서, 코딩 에이전트가 전체 개발 라이프사이클에 걸쳐 함께 작업할 수 있도록 지원한다. Unity 7은 개발자가 이미 사용하고 있는 AI 도구와 긴밀하게 연동되어 아이디어를 플레이 가능한 게임으로 발전시키는 과정을 그 어느 때보다 빠르게 지원한다. 또한 규모에 관계없이 모든 팀이 게임을 제작하고 수익화하며 성장시킬 수 있도록 돕는다. 무엇보다 Unity 7은 Unity 6에서 전통적인 업그레이드 과정을 거치지 않고도 전환할 수 있도록 제공될 예정이다. 프로젝트를 다시 빌드할 필요도, 새로운 언어를 배울 필요도 없으며 전환 과정에서 기존 작업물이 깨지지 않도록 설계될 것이다. 매튜 브롬버그(Matthew Bromberg) 유니티 사장 겸 CEO는 '게임 개발이 역사상 그 어느 때보다 빠르게 변화하고 있다'며 '이제 미래는 가장 규모가 큰 팀이 아니라 새로운 기술로 고유한 콘텐츠를 만들고 플레이어를 확보할 수 있는 팀의 것이 될 것이며, Unity 7은 바로 이러한 시대적 요구에 부응하는 플랫폼'이라고 말했다. Unity 7은 5가지 핵심 축을 기반으로 구축됐다. -더욱 빠른 제작: CoreCLR을 활용해 현대화된 코어를 기반으로 구축된 Unity 7은 개발 파이프라인의 모든 측면을 가속화한다. 개발자들은 거의 즉시 실행되는 플레이 모드(Play Mode), 변경된 코드에만 적용되는 도메인 리로드, 최대 90% 빨라진 셰이더 빌드를 활용해 창작의 흐름을 이어갈 수 있다. -개방형 협업 생태계: Unity 7은 팀 전체에 제작 과정을 개방한다. 새로운 CLI와 공개 API를 통해 아티스트, 프로듀서, 개발자가 전체 에디터 접근 권한 없이도 각자의 도구에서 에셋을 검증하고 빌드를 배포하며 협업할 수 있다. 무료로 사용할 수 있는 MCP는 코딩 에이전트를 유니티와 직접 연결할 수 있다. -획기적인 그래픽: 새로운 렌더링 기술은 모든 플랫폼에서 더욱 풍부하고 사실적인 조명과 시각적 디테일을 구현할 예정이다. 여기에는 Surface Cache GI를 통한 실시간 글로벌 일루미네이션이 포함되며 AI 보조 그래픽 최적화를 통해 고사양 PC부터 모바일 디바이스까지 확장된다. -더욱 스마트해진 성장 및 수익화: 유니티 애즈(Unity Ads)의 기반이 되는 AI 플랫폼 '유니티 벡터(Unity Vector)'는 적합한 플레이어와 적합한 게임을 연결해 더 많은 플레이어에게 도달할 수 있도록 돕는다. 또한 네이티브 D2C(Direct-to-Consumer) 인앱결제(IAP), 노코드 웹샵, 통합 카탈로그를 통해 구매 데이터를 벡터에 직접 전송해 개발자가 플레이어를 확보하고 더 유연하게 수익화하며 판매 과정에서 더 효율적으로 성장할 수 있도록 지원한다. -호환성 유지: Unity 7은 Unity 6 아키텍처를 그대로 계승한다. 업그레이드 과정에서 프로젝트를 다시 빌드할 필요가 없으며 기존의 모든 프로젝트와 기술, 코드를 차세대 버전으로 원활하게 이어갈 수 있다. Unity 7은 12월에 초기 베타 테스트에 들어갈 예정이며 정식 버전은 2027년 1분기에 출시될 예정이다. Unity 7과 유나이트 서울 2026에서 발표된 내용에 대한 자세한 정보는 홈페이지 및 Unity 7 트레일러를 통해 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 14:09:20 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177584 라인게임즈 협동 코미디 호러 신작 'QUIET' 스팀 플레이 테스트 8월 3일 시작, 7월 21일부터 참가자 모집 개시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177583 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 라인게임즈(대표 배영진)가 자체 개발 신작 PC 타이틀 'QUIET' 스팀(Steam) 플레이 테스트에 앞서 테스트 참가자 모집을 진행한다. 'QUIET'의 스팀 플레이테스트는 8월 3일부터 시작된다. 테스트 참가를 원하는 이용자는 오늘(7월 21일)부터 스팀에 접속 후 'QUIET' 상점 페이지에서 '참가 신청' 버튼으로 참가 신청할 수 있다. 이번 테스트를 통해 'QUIET'의 첫 번째 스테이지가 첫 공개될 예정이다. 또한 다른 이용자들과 협력해 플레이를 즐길 수 있는 '협동 모드'가 오픈 돼 서로 의지하며 함께 위기를 극복할 수 있는 협동 플레이 특유의 재미를 선보일 계획이다. 'QUIET'는 라인게임즈 자체 개발 PC 타이틀로, 이용자는 지구에 불시착한 오리 외계인이 돼 보스인 할머니의 감시를 피하면서 탈출을 시도하는 협동 코미디 호러 장르 게임이다. 싱글 플레이부터 최대 4인까지 함께 협동 플레이를 즐길 수 있다. 4월 첫 공개된 이후부터 귀여운 오리 외계인과 이들을 위협하는 공포스러운 보스 할머니의 대비가 자아내는 독특하고 기묘한 분위기를 통해 큰 화제를 불러일으켰으며, 지난 5월 '플레이엑스포 2026'을 통해 첫 시연 버전이 공개되며 기대감이 점차 높아지고 있다. 라인게임즈는 이번 스팀 플레이 테스트를 통한 이용자 피드백을 바탕으로 게임 완성도를 높이는 데 주력할 계획이며, 추가 개발을 거쳐 올해 글로벌 정식 발매를 진행한다는 목표다. 라인게임즈 관계자는 '이번 스팀 플레이 테스트를 통해 지난 플레이엑스포 이후 개선된 게임성과 스테이지1, 협동 플레이 요소가 추가된 신규 버전을 공개할 예정'이라며 ''QUIET'에 대한 이용자 분들의 많은 관심과 테스트 참가 신청을 부탁 드린다'고 전했다. 'QUIET'에 대한 자세한 정보는 스팀 타이틀 페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 13:18:48 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177583 연타석 홈런중인 캡콤 또 하나 칠까, '드래곤즈 도그마 2' 확장팩 '다크 오리진' 개발진 인터뷰 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177495 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 캡콤은 현재 일본 개발사 중 가장 신뢰를 주는 개발사 아닐까 싶다. 기존 시리즈의 속편들은 물론 신규 IP까지 잘 뽑아내며 연타석 홈런을 기록중이라 '캡콤이라면 믿을 수 있다'는 말을 쉽게 들을 수 있다. 그런 캡콤이 2024년 출시한 오픈월드 RPG '드래곤즈 도그마 2'(Dragon’s Dogma)의 확장팩 '다크 어리즌'(Dark Arisen)을 준비중이다. 확장팩을 예상하지 못했던 팬들은 환영과 함께 1편의 확장팩과 같은 부제를 들고나온 이유를 궁금해하고 있다. '드래곤즈 도그마2'는 잘 만든 액션에 최적화, 편의성 등 단점도 많아 아쉬움을 남긴 타이틀이었는데, 확장팩에서 개선과 함께 새로운 즐길거리도 대폭 늘어날 것으로 기대된다. 게임피아의 협력을 얻어 현재 캡콤에서 '드래곤즈 도그마' 시리즈를 이끌고 있는 오야마 나오토(大山 直人) 프로듀서와 키노시타 켄토(木下 研人) 디렉터에게 확장팩에서 보게 될 것들과 함께 부제를 1편 확장팩과 똑같이 정한 이유, 편의성 개선 등에 대해 직접 들어보는 기회를 갖게 됐다. 두 사람과 나눈 대화를 옮겨 본다. 더 많은 모험을 더 쉽고 화끈하게, 확장팩에 담은 생각전작 확장팩과 동일하게 '다크 어리즌'(Dark Arisen)이라는 부제를 선택한 이유는 무엇인가오야마 프로듀서: 제작할 콘텐츠가 결정된 뒤 부제를 정했습니다. 이유는 크게 세가지이며, 이야기와의 연관성, 초대 '다크 어리즌'과 비슷한 핵앤슬래시 요소가 있는 것, 유저 여러분께 어떤 요소가 추가되는지 가장 전달하기 쉬운 명칭이라는 점을 고려했습니다. '다크 어리즌'을 통해 '더 편하게 플레이할 수 있는, 더 많은 모험을 할 수 있는, 더 부담없이 즐길 수 있는'이라는 세 가지 목표를 내세웠는데, 가장 우선적으로 반영하고 싶었던 부분은 무엇인가키노시타 디렉터: 가장 우선하고 싶었던 요소는 역시 '더 많은 모험을 할 수 있는'입니다. 먼저 새로운 모험이나 체험을 원하시는 유저 여러분의 목소리에 응답하고자 하여 본작의 제작을 시작했습니다. 오야마 디렉터: '더 편하게'라는 시점에서는 '드래곤즈 도그마 2' 발매 이후에도 반년 이상에 걸쳐 업데이트를 이어왔지만, 그 후에도 유저 분들에게 많은 피드백을 받았습니다. 그 중에는 리얼한 모험감을 좀 더 즐기고 싶다는 것 뿐만 아니라, 현대의 오픈월드와 비교했을 때 좀 더 편하게 즐기고 싶다는 의견도 있었으므로, 기존 자유로운 모험의 즐거움은 그대로, 편의성의 선택지를 추가하는 식의 방침으로 대응하고 있습니다. 세이브 슬롯 추가, 스킬 슬롯 확장, 용내림 등 다양한 유저 피드백이 반영됐다. 기존 개발 철학과 상충되는 부분도 있었을 텐데, 이러한 변화를 꾀하게 된 배경은 무엇인가. 또 이번 확장팩에서도 기존의 철학과 유저 의견 사이에서 어떤 기준으로 균형을 맞췄는지 듣고 싶다키노시타 디렉터: 개발 철학이 바뀌었다기보다는, '드래곤즈 도그마 2' 발매 후 유저 여러분에게 받은 여러 의견과 함께 '드래곤즈 도그마' 시리즈만의 재미나 본질을 남기면서 최신 오픈월드 게임에 요구되는 쾌적함에 대응하기 위해 업데이트를 하였습니다. 오야마 프로듀서: 유저 여러분의 의견 안에서 서로 상반되는 의견도 있었던 가운데, 각각의 밸런스를 중시하면서 플레이 폭을 넓히고, 선택지를 늘리는 것을 기준으로 하여 조정했습니다. 예를 들어 이번 업데이트에서는 '찰나의 영구석'을 시작으로, 더 많은 플레이어가 자신에게 맞는 게임 플레이를 선택할 수 있도록 '선택지를 늘리는' 콘셉트로 콘텐츠를 추가했습니다. '찰나의 영구석'을 사용해서 워프할지, 기존처럼 걸어서 이동할지는 플레이어가 선택할 수 있으며 그밖에도 예를 들어 우차로 중간 하차 지점을 선택할 수 있거나 우차가 습격 당하지 않는 스페셜리티를 폰에게 부여할 수 있게 된 점도 모두 '선택지의 추가'의 예시입니다. 이번 확장팩이 핵앤슬래시 형태의 반복 플레이를 통한 플레이 루프를 강조한다는 점에서 본편과 정체성이 상반되는 경향이 있는데, 그럼에도 개발진이 반드시 유지하고자 했던 드래곤즈 도그마 2만의 정체성은 무엇인가. 한편 기존 정체성을 더욱 업그레이드하려는 의도가 반영된 부분도 있을지 궁금하다키노시타 디렉터: 도그마만의 정체성이라고 생각하는 것은, 폰과 함께 여행하는 즐거움입니다. 본작에서도 폰과 협력하여 모험을 하는 즐거움에 주력하였으며, 각성자가 몸을 움직일 수 없는 상황에서 폰이 몸을 던져 공격을 막아주거나, 적 위로 기어오를 때 끌어올려주는 액션 등도 8월 말의 타이틀 업데이트 3.2에서 추가될 예정입니다. 그 외에도 동일하게 타이틀 업데이트 3.2에서 폰에게 탐색이나 하이파이브를 지시하는 명령 기능을 추가하거나, 행동과 사고방식의 추가 조정도 예정되어 있습니다. 이번 확장팩에서 편의성 강화를 하고 있는데, 세이브 슬롯은 몇 개까지 추가되는지 궁금하며, 마을 간 이동을 우차로 할 때 도적 습격이 너무 잦은 등 불편한 점이 있었는데 어떤 편의성 요소들이 중점적으로 강화되었는지 알고 싶다. 그 외에도 유저들에게 소개하고 싶은 서브 콘텐츠가 있다면 소개 부탁드린다오야마 프로듀서: 먼저 세이브 슬롯 확장에 대해서는 오토 세이브/수동 세이브/여관 세이브까지 세 개의 세이브 데이터를 저장할 수 있는 '세이브 슬롯'을 다 합쳐서 3세트까지 만들 수 있게 되었습니다. 세이브 슬롯은 생성한 각성자의 세이브 데이터 당 각각 완전히 독립되어 있기 때문에, '새로운 모험을 시작하고 싶은' 유저의 의견에 답하고자 하였습니다. 그밖에도 이번에 발표한 내용 일부를 다시 말씀드리자면, '찰나의 영구석'의 추가나 커스텀 스킬 슬롯의 확장, 용내림 조정 등이 있습니다. 예시로 들어주신 우차에 대해서도 중간 하차 시점을 선택할 수 있는 등의 기능 확장이나, 우차가 습격 당하는 것을 예방하는 폰의 스페셜리티를 추가하는 등 유저의 선택지를 늘리는 방향성으로 플레이 폭을 넓히고 있습니다. 그밖에도 여러 업데이트를 하고 있으므로 발표된 타이틀 업데이트의 로드맵을 부디 확인 부탁드립니다. 많은 유저가 전작의 하드 모드와 같은 높은 난이도를 기대하고 있다. 이번 확장팩에서 더 도전적인 콘텐츠를 경험할 수 있는지, 또는 향후 하드 모드 추가 계획이 있는지 들려주기 바란다오야마 프로듀서: 하드 모드에 대해서는 '드래곤즈 도그마 2' 본편 발매 후 많은 유저들의 의견이 있었으므로 현재 열심히 제작중입니다만, 정식 발표와 업데이트 시기에 대해서는 이후 공개될 정보를 기다려 주시기 바랍니다. 이번 확장팩부터 키노시타 켄토 디렉터가 새로 지휘봉을 잡게 됐는데, 디렉터 변경으로 인한 향후 개발 방침에 변화가 있을지 궁금하다오야마 프로듀서: 키노시타 디렉터 뿐만 아니라 초대 '드래곤즈 도그마'부터 시리즈에 관여한 스태프도 다수 계시며, 그 지식과 경험, 노하우도 사내에 남아있으므로 '드래곤즈 도그마 2 다크 어리즌'에서도 시리즈의 핵심을 소중히 여기며 개발을 진행하고 있다고 생각합니다. 새로운 생태계에서 새로운 스타일의 플레이를 즐기자'다크 어리즌'은 언제부터 개발을 준비했으며, 새로운 무대로 북방 설원 지역인 '노르간'을 선택한 이유는 무엇인가. 기존 무대와 비교했을 때 노르간만의 차별점이나 특징도 소개 바란다오야마 프로듀서: '드래곤즈 도그마 2' 발매로부터 반년 이상에 걸쳐 업데이트를 하고 있습니다만, 유저 분들로부터 '좀 더 플레이하고 싶다', '아직 이 세계를 즐기고 싶다' 같은 열정적인 의견을 다수 받게 되었습니다. 이 의견에 대답하고자, '더 편하게 플레이할 수 있는, 더 많은 모험을 할 수 있는, 더 부담없이 즐길 수 있는' 콘셉트 아래, 단순 타이틀 업데이트에서 그치지 않고 새로운 콘텐츠, 스토리나 액션, 적을 포함해서 제대로 즐길 수 있는 것을 제공해 드리고 싶다는 마음으로 프로젝트를 시작하게 되었습니다. 노르간에서는 새로운 적과 생태계를 만나게 된다. 신규 등장 적들은 어떠한 콘셉트와 전투 패턴을 염두에 두고 설계했나. 또 전작의 히드라나 데스처럼 팬들이 반가워할만한 몬스터도 등장하는지 궁금하다키노시타 디렉터: 먼저 '노르간'은 ‘극북 지역만의 필드 체험’을 맛볼 수 있는 무대이며, 기본적인 콘셉트는 본편의 맵과 차별화된 새로운 체험을 제공하는 것입니다. 필드에서는 예를 들어 시야를 가리는 거센 눈보라나 고드름같은 지형 기믹 등 노르간만의 요소를 체험할 수 있습니다. 적에 대해서도 멸망해버린 영토, 그리고 눈 덮인 대지에 어울리는, 본편보다도 더욱 거친 적이 등장하며 손맛이 있는 전투가 전개됩니다. 오야마 프로듀서: 아직 공개하지 않은 마물이 등장합니다만, 어떤 적과 싸우게 되는지에 대한 것은 추후 공개될 정보들을 기대해 주시기 바랍니다. 노르간에서는 추위와 언데드 등 이전과 다른 분위기가 강조되고 있다. 이번 확장팩에서 표현하고자 한 핵심 테마는 무엇이며, 이러한 분위기를 구현하기 위해 지역 구성과 레벨 디자인을 어떻게 설계했나키노시타 디렉터: 본편 필드와의 차별화라는 콘셉트 외에, 본작의 스토리도 또 중요한 테마입니다. 노르간에서는 보다 거친 적과의 싸움이 전개되며, 배틀 난이도는 본편보다 높게 설정되어 있습니다. 따라서 본편에서 육성한 장비나 빌드를 기반으로 노르간에서 더욱 강한 장비를 손에 넣어, 자신을 강화하며 스토리를 진행해 나가는 디자인으로 구성했습니다. '강함'에 대해서도 레벨보다는 손에 넣은 장비에 보다 의존하는 레벨 디자인으로 설계했습니다. 또 플레이어는 '노르간' 땅에서 이야기의 수수께끼를 쫓는 과정에서 더욱 다크한 분위기를 띠는 필드 디자인을 만나게 됩니다. 최종적으로 ‘왜 이 땅에 왔는지, 이런 일이 왜 일어나는 것인지’라는 수수께끼를 쫓는 흐름에 맞춰 지역 구성이나 레벨 디자인을 설계했습니다. 개발진이 이번 확장팩에서 가장 유저들의 반응을 기대하는 지역이나 캐릭터, 혹은 콘텐츠가 있다면 소개해 주기 바란다키노시타 디렉터: 이전에 발표한 '더 편하게 플레이할 수 있는, 더 많은 모험을 할 수 있는, 더 부담없이 즐길 수 있는'이라는 본작의 3개의 요소 안에서, 특히 '더 많은 모험을 할 수 있는'의 부분에 대한 유저의 반응이 기대됩니다. 핵앤슬래시 게임의 사이클을 새로운 지역의 오픈 월드에서 플레이하는 것이나, 새로운 스토리도 즐겨 주셨으면 합니다. 확장팩은 신규 지역뿐 아니라 기존 본편 지역에도 영향을 주나. 새로운 몬스터나 콘텐츠가 기존 지역에도 추가되는지 들려주기 바란다오야마 프로듀서: 다크 어리즌의 챌린지 콘텐츠 '잊혀진 시련'에서는 본편 지역에 12종의 유니크한 던전이 추가됩니다. 이 던전들은 난이도가 점진적으로 올라가는 형태로 본편 지역에 흩어져 있기 때문에, 초반 던전은 경험치 획득을 위한 보조 수단으로도 도움이 되며, 후반으로 갈수록 도전감이 점점 올라간다는 느낌으로 봐주시면 될 것 같습니다. 그 밖에도 '드래곤즈 도그마 2' 본편의 타이틀 업데이트 예정에 대해서는 공식 사이트에도 공개되어 있으므로 참고 부탁드립니다. 영상에서 로프를 이용해 수직 등반하는 장면을 볼 수 있다. 신규 지역 노르간에서 플레이어가 수직적으로 구성된 지형을 마주하게 되는지, 이러한 로프 액션이 추가되면서 플레이 동선은 어떻게 달라지는지 궁금하다키노시타 디렉터: 맞습니다. '노르간'은 고저차가 있는 지형이 몇 군데 등장하며, 로프를 사용하여 이동하는 등 본편에는 없었던 방식으로 높은 곳을 오르내리며 탐험하는 것도 가능합니다. 신규 던전들은 본편에서 갈 수 없었던 봉인된 문들일 것이라 예상하는데, 해당 던전에 도전하기 위한 조건은 어떻게 되나키노시타 디렉터: 잊혀진 시련에서는, 입장 조건이 있는 던전도 있는가 하면 없는 던전도 있습니다. 초반부터 바로 들어갈 수 있는 던전, 본편 스토리를 진행해야 들어갈 수 있는 던전 등 여러 설정을 준비했습니다. 확장팩의 콘텐츠는 본편 어느 시점부터 플레이할 수 있나, 스토리 진행 중 언제든 방문 가능한지, 혹은 엔딩 이후에만 접근 가능한지 궁금하다오야마 프로듀서: 본편 스토리 초반(베르문트 도착 후)부터 플레이 가능합니다. 퀘스트 시작 권장 레벨은 '잊혀진 시련'은 레벨 20, '멸망한 영토'는 레벨 40입니다만 난이도는 점차 올라갑니다. 특히 '잊혀진 시련'은 본편 지역에 12가지의 유니크한 던전이 추가된 것이므로, 초반 던전은 경험치 획득을 위한 보조 수단으로써 도움이 되며, 후반으로 갈수록 도전감이 올라가는 느낌입니다. 권장 레벨까지 성장시킨 뒤 진행하는 것도 좋고, 낮은 레벨대부터 도전하는 것도 가능하며, 타이밍은 유저가 어느 정도 자유롭게 선택할 수 있도록 설계했습니다.스위치 2 버전도 기대 이상 퍼포먼스 나오고 있어, PS5와 Xbox 60프레임도 구현이번 확장팩에서는 각 직업의 추가적인 스킬이나 어빌리티가 등장할 것으로 보인다. 추가적인 스킬 및 액션에 대해 설명 바란다키노시타 디렉터: 각 스킬의 상세정보에 대해서는 이번에는 말씀드리기가 어렵습니다만, 이번 '다크 어리즌'에서는 모든 직업의 새로운 스킬과 기존 스킬의 상위 버전을 몇 가지 준비했습니다. 오야마 프로듀서: 공개중인 PV나 캡콤 스포트라이트의 영상에서도 새로운 스킬을 몇 가지 확인하실 수 있으므로, 부디 시청 부탁드리겠습니다. 다크 어리즌에서는 다양한 효과를 가진 유니크 장비가 추가된다고 하는데, 여기서 효과는 직접 스킬을 사용하는 액티브 형태인지 아니면 능력치를 강화하는 패시브 형태인지 궁금하다. 또 이러한 장비의 강화 효과 부여를 통해 어떤 플레이 스타일을 유도하고자 했는지도 설명해 주기 바란다키노시타 디렉터: 스킬은 액티브 형식과 패시브 형식 둘 다 준비했습니다. 본작의 '전리품'으로 150종류 이상의 유니크한 외형 장비들이 있으며, 각각의 성능 자체도 다양하기 때문에 자신의 취향에 맞는 장비를 계속 해서 원하게 되는 ‘핵 앤 슬래시만의 상쾌함과 달성감’을 즐겨주셨으면 합니다. 다크 어리즌 기준으로 본편을 이미 플레이한 이용자와 신규 이용자가 각각 어느 정도의 플레이 타임을 기대할 수 있는지 궁금하다키노시타 디렉터: 새로운 지역 '노르간'에서의 메인 시나리오 클리어까지 15~20시간 정도 예상하고 있습니다. 또 본편에서도 12종류의 유니크한 던전이 추가되며, 던전 하나당 30분~1시간 정도의 볼륨이므로 확장팩만으로 25시간 이상 즐기실 수 있습니다. 더불어 '드래곤즈 도그마 2' 본편은 30~40시간이므로 둘을 더하면 충분히 많은 시간 플레이 하실 수 있습니다. 다크 어리즌 출시와 함께 게임 최적화 측면도 함께 개선을 기대해 볼 수 있을까. 특히 프레임이나 CPU/GPU 사용률 등 기술적인 부분에서 어떤 개선이 이뤄지는지 설명 바란다키노시타 디렉터: 한 가지 알기 쉬운 지표로는 플레이스테이션5와 Xbox Series에서는 퍼포먼스 모드에서 60FPS로 동작할 수 있게 조정하고 있다는 점입니다. 오야마 프로듀서: PC판은 스펙이 각각 달라지므로, 시스템 요구 사항과 관련된 자세한 내용은 추후 발표될 내용을 참고 부탁드립니다. 동반자인 폰과 관련해서 추가적인 변화는 없을까. AI의 적극성이 향상되었거나, 사용할 수 있는 능력에 변화가 생겼다든가, 혹은 다크 어리즌에서 추가된 시스템을 통해 폰의 활용도가 올라갔다고 평가하는 부분이 존재하는지 궁금하다. 폰 시스템 전반의 개선사항 또는 발전에 대한 설명을 듣고 싶다키노시타 디렉터: 각성자가 움직일 수 없을 때 폰이 대신 공격으로부터 막아주거나, 적 위로 기어오를 때 끌어 올려주는 액션 등도 8월 말 타이틀 업데이트 3.2에서 추가할 예정입니다. 그 외에 폰에게 탐색이나 하이파이브를 지시하는 명령 기능의 확장이나, 행동 및 사고의 추가 조정 등도 타이틀 업데이트 3.2에서 적용될 예정입니다. 스위치 2 발매 소식은 화제를 모았지만 동시에 본편의 사양을 고려할 때 최적화에 대한 우려의 시선도 있다. 스위치 2 버전을 위해 어떤 기술적 노력을 했나오야마 프로듀서: 저희의 기대 이상으로 높은 퀄리티가 나오고 있습니다. 프레임 레이트는 30프레임 이상을 목표로 제작하고 있습니다만, TV 모드에서는 더욱 좋은 퍼포먼스를 보여주는 경우도 있습니다. 일정 수준의 그래픽을 유지하면서도 제대로 즐기실 수 있는 품질을 보여드릴 수 있게끔 개발을 진행하고 있습니다. 8월 타이틀 업데이트 이후 확장팩 출시를 넘어 장기적인 사후 지원 및 밸런스 조절 계획은 어떻게 설계하고 있는지 듣고 싶다오야마 프로듀서: 8월 말 타이틀 업데이트 3.2 이후의 추가 업데이트는 현 단계에서는 생각하고 있지 않습니다. 발매일 시점에 여러분들께서 제대로 즐기실 수 있도록 열심히 개발중입니다. 마지막으로 '드래곤즈 도그마2: 다크 어리즌'을 기대하는 한국 유저들에게 한말씀 부탁드린다오야마 프로듀서: 본작을 기다리고 계신 유저 여러분께 먼저 오래 기다리시게 해드렸다는 말씀을 드리고 싶습니다. 아시아 유저 여러분께서 게임의 의견이나 희망사항을 포함해서 특히 열정적인 코멘트를 많이 보내주셨다고 생각합니다. '드래곤즈 도그마 2' 본편 타이틀 업데이트, 그리고 DLC로서도 제공하는 '다크 어리즌' 콘텐츠에 대해서는 그러한 유저 분들의 의견에 응답해드리기 위한 내용들을 준비하였다고 생각합니다. 부디 발매까지 많은 관심을 부탁드립니다. 또 지금까지 시리즈를 해보지 않은 분들을 위해서 이번에는 새롭게 스위치 2 버전을 준비했습니다. 지금부터 새롭게 시작하는 분들에게 있어서도 편하고 즐겁게 플레이할 수 있게끔 제작하고 있으므로, 부디 기대해 주셨으면 좋겠습니다. 키노시타 디렉터: 유저 여러분의 '이걸로 끝이 아니겠지!', '부탁한다 캡콤!' 같은 의견을 에너지로 삼아 힘내서 개발해왔습니다. '드래곤즈 도그마 2' 본편을 포함해서, 새로운 DLC를 통해 추가되는 확장 지역, 그 곳에서 게임을 즐기실 수 있도록 '플레이의 재미'와 '밀도' 두 가지를 모두 의식하며 열심히 개발하고 있습니다. 부디 기대해 주시기 바랍니다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 11:50:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177495 11비트 스튜디오, 2025년 출시 미스터리 SF 어드벤처 '디 얼터스' 신규 DLC '마지막 변수' 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177581 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 11비트 스튜디오(11 bit studios)가 2025년 선보인 미스터리 SF 어드벤처게임 '디 얼터스(The Alters)'의 새로운 내러티브 확장팩 '마지막 변수(Last Variable)'를 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S로 정식 출시했다. 이번에 공개된 디 얼터스: 마지막 변수는 약 20시간 분량의 플레이 타임을 제공하는 대규모 확장팩으로, 본편 엔딩 이후의 이야기를 그린다. 모두가 떠난 황량한 외계 행성에서 유일하게 피어난 낙원 '오아시스'를 배경으로, 인생을 바꿀 연구를 완수하려는 얀 사이언티스트(Jan Scientist)와 그의 복제 인간 얼터스의 새로운 여정이 펼쳐진다. 얀은 홀로 오아시스의 비밀을 풀 수 없기에 지질학자, 생물학자, 물리학자 등 대체 인격인 '얼터'들을 생성하여 연구팀을 꾸리게 된다. 연구를 완수하려면 각기 다른 개성과 선택지를 지닌 수많은 '또 다른 나'와 협력하고 이들을 지원해야 하며, 이러한 상호작용이 이번 확장팩의 핵심 재미와 서사를 완성한다. 새로운 이야기와 함께 인게임 시스템도 대폭 확장됐다. 유저는 신규 지역을 탐험하며 테라포밍을 진행할 수 있고, 변화한 지형에서 새로운 자원을 확보하는 한편 지진과 방사능 확산 등 한층 강화된 행성의 방어 기전과 다양한 위협에 맞서야 한다. 또 토양 환경에 맞춰 지하 기지를 확장하고, 신규 모듈인 '저온 수면실(Cryosleep Chamber)'을 연구해 생존 가능 시간을 늘릴 수 있다. 극한의 환경에서는 현장 연구실(Field Labs)을 건설해 저온 수면 중인 대체 인격 얼터에게 다양한 연구 임무를 수행하도록 지시할 수 있으며, 이를 통해 자원 관리와 연구 개발, 생존 전략이 유기적으로 맞물린 한층 깊이 있는 과학 기반 생존 플레이를 경험할 수 있다. 특히 얼터스는 동면 보호 없이 가혹한 환경을 견디며 실제로 나이를 먹고 삶의 변화를 겪는다. 이후 유저가 다시 깨어났을 때는 과거 자신이 내린 과학적 선택이 이들에게 어떤 장기적인 영향을 미쳤는지, 그리고 시간의 흐름이 만들어낸 변화를 직접 확인하게 된다. 행성의 열기가 잠시 식는 냉각기에는 극적으로 달라진 지표를 탐사하며 새로운 기술을 개발할 수 있다. 또한 필드랩을 건설해 유저가 다시 동면에 들어간 이후에도 얼터스들이 연구 과제를 계속 수행하도록 지시할 수 있다. 더욱 깊어진 서사와 진화된 서바이벌 메커니즘으로 돌아온 디 얼터스: 마지막 변수에 대한 보다 자세한 정보는 11비트 스튜디오 공식 웹사이트를 통해 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 11:41:10 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177581 프로, 아마 집결 다트 축제 'SOOP SHOWDOWN 2026', 프로 부문 최민석 선수 우승으로 마무리 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177579 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) SOOP이 메인 미디어 파트너로 참여한 다트 대회 'SOOP SHOWDOWN 2026' 프로 부문에서 최민석 선수가 우승을 차지했다. SOOP(각자 대표이사 최영우, 이민원)은 19일(일) 서울 잠실 롯데월드 SOOP DN 콜로세움에서 열린 'SOOP SHOWDOWN 2026'을 마무리했다. 이번 대회는 DARTSLIVE KOREA와 PDK(Professional Darts Korea)가 공동 주최하고 SOOP이 메인 미디어 파트너로 참여했다. 이번 대회에서는 국내 소프트 다트 프로 투어인 'DARTSLIVE 소프트 다트 프로페셔널 투어 코리아 STAGE 3'와 아마추어 대회 '더 플라이트 챔피언십'이 함께 열렸다. 프로 선수와 일반 플레이어가 한 공간에서 경기를 펼쳤으며, 약 200명의 선수가 참가하고 약 400명의 방문객이 현장을 찾아 경기를 관람했다. 특히 해외 선수와 학생 선수들도 함께 출전해 다양한 참가층이 어우러진 대회로 치러졌다. 프로 부문인 코리아 STAGE 3 결승에서는 최민석 선수가 우승을 차지하며 국내 정상급 기량을 선보였다. 최민석 선수는 2025년 'SUPER DARTS' 우승에 이어 꾸준한 상승세를 이어갔다. 레이디스 코리아에서는 이로은 선수가 정상에 올랐으며, 더 플라이트 챔피언십에서는 챌린지1 김근우, 챌린지2 오병묵, 챌린지3 조아라 선수가 각각 우승을 차지했다. SOOP은 DN 콜로세움의 대형 LED 스크린과 e스포츠 경기장 운영 시스템을 활용해 주요 경기를 생중계했다. 현장과 온라인을 연결하는 운영을 통해 관람객과 유저가 함께 경기를 즐길 수 있도록 했다. SOOP 스트리머들이 참여한 특별 이벤트 매치도 현장의 열기를 더했다. 지피티, 박삐삐, 울산큰고래, 네린 등 스트리머들은 프로 선수들과 함께 이벤트 경기에 참여하고 관람객들과 소통하며 다트 팬과 스트리머 팬들이 함께 즐길 수 있는 볼거리를 제공했다. SOOP 유준석 스포츠사업본부장은 '프로 선수들의 수준 높은 경기와 스트리머들의 참여가 어우러져 다트의 매력을 더 많은 이용자들에게 전할 수 있었던 대회였다'며 '이번 대회를 계기로 선수와 스트리머가 함께하는 콘텐츠를 지속 확대하고, 오는 12월 개최 예정인 아시아 국제 다트 대회도 차질 없이 준비해 국내 다트 콘텐츠의 글로벌 경쟁력을 높여가겠다'고 전했다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 11:17:45 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177579 카카오게임즈, '우마무스메 프리티 더비'에 '탭 댄스 시티'와 '타니노 김렛' 무도회 콘셉트 신규 육성 캐릭터 추가 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177578 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)가 '우마무스메 프리티 더비'에 '탭 댄스 시티'와 '타니노 김렛'의 무도회 콘셉트 의상 착용 버전을 신규 육성 우마무스메로 업데이트했다. 이번 업데이트에서는 스토리 이벤트 'Phantasmagoria ~환상의 스텝~'에 등장하는 신규 육성 우마무스메 '[Tap! Tap! Tap!] 탭 댄스 시티'와 '[With a Twist] 타니노 김렛'을 새롭게 공개했다. 두 우마무스메는 화려한 무도회 승부복을 착용한 특별 의상으로 등장해 우아한 매력을 선보인다. 이와 함께 신규 SSR 서포트 카드 '[Ballroom Tempest] 보드카'와 '[황홀한 꿈으로 유혹하다] 드림 저니'를 업데이트해 이용자들에게 다양한 육성 전략을 제공한다. 7월 30일까지 진행되는 신규 스토리 이벤트 'Phantasmagoria ~환상의 스텝~'에서는 무도회 '리뉴・드로와트'를 배경으로 최고의 '베스트 데이트'를 꿈꾸는 '탭 댄스 시티'와 '타니노 김렛'의 이야기가 펼쳐진다. 이용자들은 육성을 통해 이벤트 포인트와 룰렛 코인을 획득할 수 있으며, 한정 SSR 서포트 카드 '[Operation: Escort] 심볼리 크리스 에스'를 비롯한 다양한 보상을 얻을 수 있다. 아울러 10월 16일까지 기간 한정 이벤트 '마스터즈 챌린지'를 개최한다. '마스터즈 챌린지'는 강력한 우마무스메들과 레이스를 펼치는 콘텐츠로, 이용자들은 다양한 레이스에 도전해 우승을 차지하고 첫 1착 달성 보상을 획득할 수 있다. 한편 카카오게임즈는 카카오톡 이모티콘 '트레센 학원의 설레는 나날!'을 출시했다. 총 24종으로 구성된 이번 이모티콘은 디얍 작가의 그림체로 재탄생한 우마무스메들의 사랑스럽고 생동감 있는 모습을 담았다. '우마무스메 프리티 더비'의 신규 업데이트에 대한 자세한 내용은 공식 커뮤니티, 카카오톡 채널, 유튜브 등에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 10:51:58 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177578 '포켓몬'과 레고의 만남, 레고코리아 '레고 포켓몬' 시리즈 신제품 5종 선보여 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177577 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 레고그룹이 포켓몬 컴퍼니와 협업해 '레고 포켓몬' 시리즈 신제품 5종을 선보였다. 레고그룹과 '포켓몬 컴퍼니 인터내셔널(The Pokémon Company International)'의 협업을 통해 탄생한 이번 신제품은 전설의 포켓몬부터 몬스터볼까지 포켓몬 세계관을 대표하는 상징적인 요소를 레고 브릭으로 구현했다. 특히 '레고 포켓몬' 시리즈 최초로 포켓몬 트레이너 미니피겨와 전용 몰드로 제작된 '레고 포켓몬' 피겨가 포함됐다. 오는 8월 3종, 10월 2종이 순차 출시될 예정이다. 먼저 8월 1일에는 인기 포켓몬을 구현한 세트 3종을 선보인다. '레고 포켓몬 레쿠쟈(72168)'는 총 1083개의 브릭으로 드래곤, 비행타입인 전설의 포켓몬 레쿠쟈와 서식지인 오존층을 표현했으며, 호연지방 트레이너인 피아나 미니피겨가 포함됐다. '레고 포켓몬 윈디(72160)'는 불꽃타입 포켓몬 윈디가 질주하는 모습과 풍성한 갈기, 꼬리 등 특징을 실감나게 표현했다. 머리와 팔을 움직일 수 있는 '레고 포켓몬 먹고자(72150)'는 먹는 것을 좋아하는 먹고자의 특징을 반영해 과일과 간식 등 다양한 음식 액세서리가 함께 구성됐다. 10월 1일에는 포켓몬 트레이너 여정을 테마로 한 제품 2종이 출시된다. 총 2386개의 브릭으로 구현한 '레고 포켓몬 포켓몬 트레이너 저니 : 몬스터볼(72154)'은 열고 닫을 수 있는 대형 몬스터볼 내부에 배틀 장면과 오박사의 연구소를 담아냈다. 특히 포켓몬스터 레드·그린(국내 미발매)의 주인공 레드와 트레이너인 피크닉걸, 오박사 미니피겨를 비롯해 피카츄, 이브이 피겨가 포함됐다. '레고 포켓몬 대형 트레이너 레드 미니피겨(40868)'는 시리즈의 상징적인 주인공 레드를 대형 조립식 피겨로 재현한 제품이다. 빨간 모자와 배지가 달린 조끼, 몬스터볼 등의 특징을 충실히 반영했으며, 팔과 다리, 머리 등을 움직일 수 있는 자유관절 피겨로 다양한 자세를 연출할 수 있다. 레고코리아는 신제품 공개를 기념해 '레고 포켓몬 윈디(72160)', '먹고자(72150)', '포켓몬 트레이너 저니 : 몬스터볼(72154)' 등 3종을 대상으로 사전 예약을 진행한다. 사전 예약은 온라인 공식 레고스토어 및 네이버 공식몰에서 가능하며 제품 소진 시까지 진행된다. '윈디'와 '먹고자'는 출시일인 오는 8월 1일부터, '포켓몬 트레이너 저니 : 몬스터볼'은 10월 1일부터 순차 발송될 예정이다. 레고코리아 관계자는 '이번 신제품은 '레고 포켓몬' 시리즈의 세계관을 한층 확장해 다양한 포켓몬과 트레이너를 레고 브릭으로 구현했다'며 '조립의 몰입감과 전시의 즐거움을 모두 경험할 수 있는 이번 제품을 통해 더욱 다채로워진 '레고 포켓몬' 세계를 즐겨 보시길 바란다'고 전했다. 한편 '레고 포켓몬 대형 트레이너 레드 미니피겨(40868)'를 제외한 '레고 포켓몬' 시리즈 신제품 4종은 오는 8월 1일과 10월 1일 전국 온오프라인 레고 매장에서 순차적으로 만나볼 수 있으며, '대형 트레이너 레드 미니피겨'는 오는 10월 1일 온오프라인 공식 레고스토어에서 만나볼 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 10:37:48 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177577 웹젠, 개발중인 신작 '테르비스'로 일본 최대 동인행사 코믹마켓 참가 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177576 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 웹젠이 8월 개최되는 일본 최대 서브컬처 행사 '코믹마켓(코미케 C108)'에 개발중인 신작 '테르비스'로 연속 참가한다. '코미케'로 불리는 '코믹마켓'은 도쿄 빅사이트에서 매년 상,하반기 2회씩 개최되는 일본에서 가장 큰 규모의 서브컬처 행사다. 테르비스는 출품에 앞서 출시를 기다리는 예비 게임 회원들을 위해 완성도를 높이기 위한 개발 기간 연장 및 지속 개발 의지 표명 공지문을 공식 커뮤니티와 SNS에 게재한 바 있다.이어 글로벌 마케팅의 일환으로 2024년 상반기부터 진행 중인 코믹마켓 5연속 출품 소식을 공식 SNS에 알렸다. 이번 코믹마켓 '테르비스' 부스는 계절성을 반영해 여름 해변에서의 불꽃놀이를 콘셉트로 구성했다. 다양한 캐릭터 굿즈를 얻을 수 있는 현장 이벤트도 준비중이다. 특히 총 11명의 한국과 일본의 유명 코스플레이 모델이 참여하는 코스프레 행사를 규모감 있게 진행한다. 기존 예비 게임 회원들에게 익숙한 테르비스 대표 캐릭터부터 새롭게 선보이는 수영복 코스튬까지 다양한 캐릭터 디자인을 코스프레를 통해 선보일 예정이다. 이 외 코믹마켓 전시 관련 세부 정보는 '테르비스'의 공식 SNS 계정(https://x.com/Terbis_official)에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 10:34:30 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177576 인디게임 전문 퍼블리셔 레드브릭하우스, 카카오벤처스 등 5개 투자사로부터 재무적 투자 유치 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177574 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 위메이드맥스의 전략적 투자를 유치한 인디게임 전문 퍼블리셔 레드브릭하우스가 이번에는 카카오벤처스, 데브시스터즈벤처스, 스마트스터디벤처스, 메인스트리트벤처스, 지온인베스트먼트 등 5개 투자사로부터 재무적 투자를 유치했다. 레드브릭하우스는 6월 설립된 인디게임 전문 퍼블리셔다. 잠재력 있는 국내외 개발사를 발굴해 게임 개발과 퍼블리싱, 투자 및 투자 유치를 지원한다. 개발사와 함께 게임별 고투마켓(Go-To-Market) 전략을 설계하고 실행하며, 글로벌 서비스 운영부터 지식재산권(IP) 확장과 부가사업까지 게임의 성장 전반을 함께한다. 국내 인디게임 생태계는 뛰어난 개발 역량과 풍부한 인적 자본을 바탕으로 경쟁력 있는 게임이 탄생할 수 있는 기반을 갖추고 있다. 독창적인 아이디어와 개성을 앞세운 인디게임은 스팀과 콘솔 등 글로벌 플랫폼의 성장에 힘입어 존재감을 키우고 있다. 반면 수많은 신작 속에서 주목받으려면 체계적인 출시 전략과 마케팅 역량이 필요하다. 해외에는 디볼버디지털과 후디드홀스 같은 전문 퍼블리셔가 자리 잡았지만, 국내에서는 개발사의 글로벌 진출을 함께 이끌 파트너가 부족했다. 레드브릭하우스는 이러한 인디 개발사의 어려움을 해결하기 위해 개발 단계부터 긴밀하게 협력한다. 시장성과 이용자 반응을 함께 검토해 게임의 완성도를 높이고, 적합한 출시 시점과 플랫폼을 설계한다. 글로벌 이용자를 대상으로 한 사전 커뮤니티 구축부터 글로벌 마케팅과 서비스 운영, 사업 전략 수립 및 투자 등 개발사별 상황에 맞춰 지원한다. 또 인디게임의 흥행 가능성을 조기에 판단하는 발굴 역량과 풍부한 글로벌 시장 경험도 갖췄다. 개발사의 창의성과 개성을 유지하면서, 소규모 팀이 자체적으로 확보하기 어려운 사업 역량과 글로벌 유통망을 보완해 더 넓은 시장에서 성과를 낼 수 있도록 돕고 있다. 현재 레드브릭하우스는 로그라이크 슈터, 협동형 익스트랙션 게임, 액션 어드벤처 등 다양한 장르의 국내외 프로젝트를 확보하고 있다. 앞으로도 특정 장르나 시장에 의존하지 않고, 여러 게임을 PC와 콘솔 등 다양한 플랫폼을 통해 글로벌 시장에 선보일 계획이다. 레드브릭하우스는 인디게임 발굴과 퍼블리싱, 글로벌 사업 경험을 갖춘 게임 업계 전문가들로 구성됐다. 김혁진, 홍지철 공동대표는 네오위즈에서 다수의 글로벌 인디게임을 발굴하고, 투자와 인수합병(M&A), 퍼블리싱 업무를 주도한 인물이다. 중국 판호 발급과 현지 시장 진출을 성공적으로 이끈 중국 게임 사업 전문가도 핵심 구성원으로 함께하고 있다. 중국은 게임 출시를 위한 판호 발급과 현지 유통망 확보 등 진입 장벽이 높은 시장인 만큼, 관련 경험을 바탕으로 국내 인디게임 개발사의 중화권 시장 진출과 글로벌 확장을 지원할 계획이다. 김지웅 카카오벤처스 이사는 '레드브릭하우스는 글로벌 스팀 생태계에 대한 이해를 바탕으로 개발사와 시장 진출 전략을 설계하고, 출시 전부터 이용자 커뮤니티를 구축할 수 있는 팀'이라며 '국내의 뛰어난 인디게임이 세계 시장에서 성과를 낼 수 있도록 돕는 한국 게임 생태계에 꼭 필요한 기업이 될 것으로 기대한다'고 전했다. 김혁진, 홍지철 레드브릭하우스 공동대표는 '전략적 투자에 이어 최고의 벤처캐피털이 재무적 파트너로 합류해 레드브릭하우스가 지향하는 인디게임 생태계의 비전과 성장 가능성을 인정받게 돼 기쁘다'며 '유망 개발사들이 창의성을 최대한 발휘할 수 있도록 개발부터 글로벌 시장 진출까지 함께하는 든든한 파트너가 되겠다'고 밝혔다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 10:07:55 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177574 '팰월드(Palworld)' 정식 버전 출시 이후 PC방 사용량 급증 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177575 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) (주)미디어웹이 게임트릭스 7월 3주 차(2026.07.13 ~ 2026.07.19) 주간 종합 게임 동향을 통해 대부분의 게임들이 여름 이벤트와 업데이트 후 PC방 사용 시간이 급증한 가운데 10일 얼리 액세스를 종료하고 정식 버전을 출시한 ‘Palworld’가 PC방 순위 15위를 기록했다고 전했다. ‘Palworld’는 지난 7월 10일 정식 버전 1.0을 출시하며 약 2년 반 동안 이어진 얼리 액세스를 종료했다. 이번 업데이트를 통해 신규 지역 ‘선리치’와 ‘세계수’를 추가하고, 기존에 분산돼 있던 탐험과 타워 보스 콘텐츠를 메인 스토리로 연결하는 등 게임 진행 구조를 전면 개편했다. 또한 신규 팰 72종과 각성·돌연변이 시스템을 도입했으며, 플레이어 최고 레벨을 80으로 확장하고 팰 육성, 거점 운영, 건설 및 멀티플레이 콘텐츠 전반을 강화했다. 정식 출시와 대규모 콘텐츠 업데이트에 따른 이용자 유입이 이어지면서 PC방 주간 종합 게임 순위에서도 전주 대비 7계단 상승한 15위에 올랐다. '배틀그라운드'는 지난 15일 업데이트를 통해 신규 이용자를 위한 교육 시스템을 전면 개편하며 초보자의 진입 장벽을 낮췄다. 또한 '론도'와 '태이고' 맵의 플레이 환경을 개선해 이동 동선과 파밍 효율을 높였으며, 월드맵 UI와 핑 시스템을 개편해 팀 플레이와 정보 전달의 편의성을 강화했다. 이와 함께 지역별 맵 로테이션을 조정하고 론도의 노출 비중을 확대해 다양한 플레이 경험을 제공했으며, 새롭게 추가된 솔로 데스매치는 전투 연습 콘텐츠를 원하는 이용자들로부터 긍정적인 반응을 얻고 있다. 7월 3주차에 '배틀그라운드'는 전주대비 PC방 사용시간이 3.92% 증가했고 '메이플 스토리'는 7월 3주차에도 여름 대규모 업데이트 'OVERDRIVE' 효과가 이어졌다. 신규 직업 '레테'와 '챌린저스 월드 시즌4', '하이퍼 버닝 MAX' 등 성장 지원 콘텐츠가 지속되며 이용자들의 신규 캐릭터 육성이 증가했으며 신규 보스 '운명의 인도자 메이린'과 다양한 시즌 이벤트가 함께 진행돼 눈길을 끌었다. 특히 7월 19일 진행된 '스페셜 썬데이 메이플'에서는 몬스터파크 추가 보상과 강화 지원 혜택, 성장 지원 버프 등 다양한 육성 콘텐츠가 진행되며 이용자들의 플레이 참여를 유도했고, 주말 사용시간 증가에 긍정적인 영향을 미쳤다고 미디어웹은 분석했다. 실제로 '메이플 스토리'는 전주대비 PC방 사용시간이 9.34% 증가했고 순위도 한계단 오른 5위를 기록했다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 10:04:47 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177575 에픽게임즈 스토어 2026년 '여름 세일' 진행, '바이오하자드 레퀴엠', '사이버펑크 2077' 등 포함 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177573 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 에픽게임즈 스토어가 2026년 여름을 맞아 '바이오하자드 레퀴엠', '사이버펑크 2077' 등 대작부터 인디게임들까지 다양한 라인업의 여름 세일을 진행한다. 에픽게임즈는 에픽게임즈 스토어에서 '여름 세일'을 한국 시간 기준 7월 17일부터 오는 7월 31일 0시까지 진행한다고 밝혔다. 이번 여름 세일을 통해 바이오하자드 레퀴엠(BIOHAZARD requiem, 20%), 윈드로즈(Windrose, 10%), 사이버펑크 2077(Cyberpunk 2077, 70%), 아크 레이더스(ARC Raiders, 25%), 블룬스 TD 6(Bloons TD 6, 50%) 등 주요 라인업을 포함해 다양한 AAA 및 인디 게임을 최대 80% 할인된 가격에 만나볼 수 있다. 이번 여름 세일에서는 생존의 긴장감을 선사하는 작품들이 눈길을 끈다. 캡콤의 세계적 인기 서바이벌 호러 액션 시리즈 바이오하자드의 신작 바이오하자드 레퀴엠은 FBI 분석관 그레이스 애쉬크로프트와 전설적인 요원 레온 S. 케네디를 주인공으로 내세운다. 그레이스는 버려진 호텔과 병원에서 거대한 돌연변이를 피해 살아남아야 하며, 라쿤 시티로 돌아온 레온은 도끼와 총기, 체술을 활용해 좀비들과 직접 맞선다. 다양한 세계를 탐험하며 자신만의 방식으로 살아남는 게임들도 마련됐다. 윈드로즈는 대체 해적 시대를 배경으로 한 PvE 오픈 월드 서바이벌 게임으로, 플레이어는 함선을 직접 커스터마이징하고 해상 포격전과 백병전을 펼칠 수 있다. 요새화된 정착지 건설과 장비 제작, 던전 탐험 등도 즐길 수 있다. CD 프로젝트 레드의 오픈 월드 RPG 사이버펑크 2077에서는 용병 'V'가 되어 나이트 시티를 누비며 다양한 사이버웨어를 활용한 전투와 이야기를 경험할 수 있다. 엠바크 스튜디오의 익스트랙션 슈팅 게임 아크 레이더스는 치명적인 아크 기계가 배회하는 종말 이후의 세계를 무대로 한다. 플레이어는 다른 생존자들과 경쟁하거나 협력하며 문명의 잔재와 귀중한 자원을 수집하게 된다. 오랜 시간 사랑을 받고 있는 타워 디펜스 시리즈 블룬스 TD 6는 70개 이상의 맵과 다양한 업그레이드를 기반으로 원숭이 군대를 구성해 몰려오는 풍선을 막아내는 전략적인 플레이를 제공한다. 에픽게임즈 스토어에서 게임을 구매하면 포트나이트에서 사용할 수 있는 보너스 아이템도 받을 수 있다. 바이오하자드 레퀴엠을 구매하면 '그레이스 애쉬크로프트' 의상을, 사이버펑크 2077을 구매하면 '아담 스매셔' 의상과 '어깨 캐넌' 등 장신구를 제공한다. 아울러, PC 또는 모바일 에픽게임즈 스토어에서 블룬스 TD 6나 혜택 대상 아이템을 구매하면 '다트 원숭이' 사이드킥을 획득할 수 있다. 친구에게 게임과 애드온을 직접 보낼 수 있는 선물하기 기능도 이용할 수 있다. 플레이어는 선물을 구매할 때에도 에픽 리워드를 적립할 수 있으며, 보유한 리워드 잔액을 다음에 선물을 구매할 시 사용할 수도 있다. 단, 거주 지역 등에 따라 일부 제한이 적용된다. 에픽게임즈 스토어 '여름 세일'에 대한 자세한 내용은 에픽게임즈 스토어 웹사이트에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 09:48:19 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177573 조이시티 '건쉽배틀 토탈워페어'와 '로보텍'의 만남, 우주전함 SDF-1과 VF 시리즈 등장 예고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177572 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) '건쉽배틀 토탈워페어'에 우주전함 SDF-1과 가변 메카 VF 시리즈가 등장한다. 조이시티(대표 조성원)가 자사가 서비스하는 모바일 밀리터리 전략게임 '건쉽배틀 토탈워페어'와 글로벌 SF 프랜차이즈 '로보텍'의 콜라보레이션을 진행하고, 다양한 콘텐츠를 선보인다고 21일 밝혔다. '로보텍'은 특유의 가변형 전투기인 베리텍 파이터와 웅장한 우주 전쟁을 중심으로 한 대표적인 메카 SF 애니메이션으로, 세대를 아우르는 전 세계 팬들의 사랑을 받고 있다. 이번 콜라보레이션은 두 차례의 캠페인으로 진행되며, 1차 콘텐츠는 7월 29일부터 8월 26일까지 진행된다. 이용자는 '로보텍' 전설의 우주 전함인 SDF-1을 수리하며 젠트라디 세력과 맞서게 되는 전용 스토리를 통해 새로운 플레이를 경험할 수 있다. 또 신규 슈팅 게임 '베리텍 요격전'도 최초로 공개된다. 베리텍 파이터를 직접 조작해 보스 몬스터와 1:1로 전투를 펼치며, '파이터', '가디언', '배틀로이드' 3가지 형태를 자유롭게 변형해가며 점점 강력해지는 적에 맞서게 된다. 로보텍의 대표 기체인 VF-1A, VF-1J, VF-1S를 기반으로 한 전용 전투기 및 편대 스킨도 선보인다. 기체와 스킨은 원작 고유의 매력을 연출에 반영해 육성의 재미를 높였다. 이밖에도 콜라보레이션 기간 동안 로보텍을 테마로 한 다양한 인기 콘텐츠는 물론, 콜라보레이션 전용 이벤트와 미션, 보상도 함께 제공될 예정이다. '건쉽배틀 토탈워페어'와 '로보텍' 콜라보레이션에 대한 자세한 정보는 공식 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 09:45:38 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177572 킹넷, 사전예약 100만명 기록한 '열혈강호: 넥스트' 출시일 29일로 확정 발표 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177571 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 킹넷이 신작 MMORPG '열혈강호: 넥스트' 출시일을 7월 29일 오전 10시로 최종 확정했다. '열혈강호: 넥스트'는 원작 만화 '열혈강호'의 감성과 스토리를 현대적으로 재해석한 MMORPG다. 카툰 렌더링 기반의 그래픽으로 원작의 화풍과 캐릭터를 구현했으며, 특유의 유쾌한 분위기와 박진감 넘치는 무협 액션을 게임에 담아내어 사전예약 100만명을 돌파했다. 킹넷은 정식 출시를 앞두고 다양한 콘텐츠를 잇달아 공개하고 있다. 배우 유해진과 감독 장항준이 출연한 메인 홍보영상과 인터뷰, 메이킹 필름을 공개했으며, 가수 박다혜가 참여한 OST 'RISE AGAIN'도 발매했다. 또 유튜브 채널 '김민교집합', 'VIVO TV 연기의 성'과 협업한 콘텐츠를 통해 게임의 매력을 알렸다. 회사 측은 원작 감성을 구현한 카툰 렌더링 그래픽과 배우·OST·유튜브 협업 등 콘텐츠 공개가 이용자들의 관심을 끌며 사전예약 흥행에 긍정적인 영향을 미쳤다고 설명했다. 사전예약 참여자 전원에게는 한정 코스튬, 프로필 프레임, 칭호 등 인게임 보상이 제공되며, 사전예약 목표 달성에 따라 추가 보상과 공식 굿즈도 지급될 예정이다. 해당 보상은 정식 출시 이후 게임 내에서 순차적으로 수령할 수 있다. 사전예약은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 삼성 갤럭시스토어, 원스토어 및 공식 페이지를 통해 참여할 수 있으며, 게임에 대한 자세한 정보는 네이버 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 09:42:31 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177571 케이뱅크 및 해시키 그룹과 손잡은 비피엠지, 스테이블코인 금융 인프라 사업 분야 글로벌 협력 추진 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177570 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 비피엠지가 스테이블코인 기반 송금 및 결제 서비스 관련 기술과 한국, 홍콩 간 해외송금 모델을 공동 추진하기 위해 케이뱅크, 해시키 그룹과 협력에 나선다. 비피엠지(BPMG, 대표 차지훈)가 인터넷전문은행 케이뱅크, 아시아 지역 종합 디지털자산 그룹 해시키 그룹(HashKey Group)과 스테이블코인 기반 서비스, 기술 및 사업 모델 협력을 위한 3자 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다. 이번 협약은 스테이블코인 기반 송금 및 결제 서비스 관련 기술과 한국, 홍콩 간 해외송금 모델을 공동 검토하기 위해 추진됐다. 이를 바탕으로 기관 간 송금, 결제, 정산 체계를 마련하고 디지털자산 기반 사업 모델을 발굴해 글로벌 금융 인프라 사업 협력을 확대해 나갈 계획이다. 이번 협력에서 케이뱅크는 국내 금융 환경에서 서비스 적용 가능성, 고객 편의성, 자금 흐름, 리스크 관리 및 보안, 컴플라이언스 체계 등을 검토할 예정이다. 해시키 그룹은 홍콩에 본사를 둔 아시아 대표 종합 디지털자산 그룹으로, 규제를 기반으로 디지털자산 거래, 커스터디(수탁), 자산운용, 블록체인 인프라 사업을 글로벌 시장에서 전개하고 있다. 글로벌 시장에 대한 인사이트와 기관 네트워크, 사업 수행 역량을 바탕으로 국경 간 디지털자산 협력 체계를 구체화하고, 해외 금융기관 및 디지털자산 서비스 사업자와의 생태계 연계를 지원할 예정이다. 또 주요 국가의 규제와 운영 환경에 대한 전략적 자문을 제공할 계획이다. 비피엠지는 미국 자회사 아라코어(ARACORE)를 중심으로 금융기관과 핀테크 기업, 결제 및 송금 사업자를 위한 스테이블코인 기반 송금, 결제, 정산 인프라 구축을 추진한다. 또 국내외 파트너와 개념검증(PoC)을 수행하고 서비스 연계 구조를 설계하는 등 글로벌 사업 전반의 실행을 주도할 계획이다. 비피엠지 차지훈 대표는 '이번 협력은 글로벌 스테이블코인 금융 인프라 사업을 본격화하는 중요한 계기가 될 것'이라며 '아라코어를 중심으로 글로벌 파트너와의 협력을 확대하고, 금융기관과 기업이 실제 활용할 수 있는 송금·결제·정산 인프라를 지속적으로 고도화해 나가겠다'고 말했다. 3사는 앞으로 관련 법령과 국가별 금융 규제, 보안 및 컴플라이언스 기준을 준수하는 범위에서 공동 사업을 단계적으로 추진하며 글로벌 금융 인프라 협력을 확대해 나갈 계획이다. ]]> Tue, 21 Jul 2026 09:39:06 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177570 종이배게임즈 10년 전 게임 현대적 감성으로 재정비한 '히로윙' 구글 플레이 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177569 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 종이배게임즈는 모바일 횡스크롤 플라잉 액션 게임 '히로윙'을 구글 플레이를 통해 정식 출시했다. 히로윙은 체력을 모두 소모하기 전까지 장애물을 피하며 최대한 멀리 비행하는 게임이다. 플레이어는 장애물에 닿지 않고 비행해야 하며 장애물을 아슬아슬하게 지나가면 아슬아슬 콤보와 게이지를 채워 무적대시를 발동시켜야 한다. 아울러 히로윙은 일반적인 러너형 게임과 달리 보스전을 도입해 다양한 플레이의 재미를 제공한다. 한편 종이배게임즈는 히로윙은 약 10년 전 선보였던 게임을 최근 트렌드에 맞게 재정비한 게임이라고 전했다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 17:25:01 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177569 원스토어 '원플레이', 인기 타이틀 '검투사 키우기' 추가... 텐센트 협력 통해 라인업 확대 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177568 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 원스토어㈜(대표 박태영)가 다운로드 없이 즉시 플레이 가능한 '원플레이'에 인기 타이틀 '검투사 키우기'를 선보이며 서비스를 본격화한다고 밝혔다. 검투사 키우기는 중국 위챗 미니게임 매출 차트에서 출시 이후 상위권을 차지하고 현재도 10위권을 유지하고 있는 흥행 타이틀이다. 장비를 획득해 캐릭터를 성장시키는 RPG로, 수많은 장비 수집과 전략적 조합 등 다채로운 콘텐츠를 하나의 게임 안에서 즐길 수 있다. 원플레이 게임은 다운로드와 설치 과정 없이 원스토어 앱 안에서 다양한 게임을 즉시 실행할 수 있는 서비스다. 이용자는 앱 설치 부담 없이 새로운 게임을 발견하고 체험할 수 있으며, 개발사는 기존 다운로드형 앱 유통 외에 새로운 노출·수익화 채널을 확보할 수 있다. 특히 원스토어의 로그인·결제 인프라를 기반으로 게임 실행부터 아이템 구매까지 앱 안에서 끊김 없이 이어지는 경험을 제공해, 즉시 실행형 게임에서도 안정적인 수익화가 가능하다. 원스토어는 검투사 키우기를 시작으로 글로벌 미니게임 시장을 선도하고 있는 텐센트와의 협력을 바탕으로 다양한 장르의 미니게임을 순차적으로 선보일 계획이다. 원플레이 게임의 라인업 확대는 이용자 체류시간 증가로 이어져 기존 앱마켓 사업과 시너지가 기대된다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 17:02:35 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177568 카카오게임즈 '패스 오브 엑자일', 신규 리그 '올플레임의 저주' 세부 정보 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177567 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 카카오게임즈가 국내 서비스 중인 ‘패스 오브 엑자일’의 신규 리그 ‘올플레임의 저주(Curse of the Allflame)’의 상세 정보가 공개됐다. ‘패스 오브 엑자일’은 지난 2013년 글로벌 출시 이후 2019년부터 카카오게임즈가 국내 서비스를 이어 온 PC온라인 핵앤슬래시 액션 RPG다. 확장팩 업데이트때마다 동시 접속자 수가 큰 폭으로 증가하는 등 장기 서비스 타이틀임에도 꾸준한 인기를 끌고 있다. 7월 25일 업데이트 예정인 이번 확장팩에서는 신규 리그 ‘올플레임의 저주’를 비롯해 ▲사이온의 신규 전직 클래스 ‘루미너리’ 추가 ▲소켓 시스템 개편 ▲용병 시스템 코어 편입 등 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이다. 심해를 탐험하고 묻힌 보물을 찾아라! 신규 리그 ‘올플레임의 저주’이번 신규 리그 ‘올플레임의 저주’는 해적 선장 ‘발레리’와 함께 레이클라스트 바다 깊숙이 잠든 전설의 난파선을 찾아 떠나는 이야기를 담고 있다. 이용자는 모험 도중 획득한 해도를 바탕으로 발레리의 함선에 승선해 해저 탐험에 나선다. ‘올플레임’의 힘으로 심해를 누비며 제한된 시간 안에 잃어버린 보물과 유물을 수집하고, 심해에 숨어 있는 괴물들을 처치해야 한다. 이용자는 여러 탐험 지역을 자유롭게 배치해 하나의 항해를 구성할 수 있으며, 지역 간 연계 효과와 추가 보상을 고려해 자신만의 탐험 루트를 설계할 수 있다. 클래스 ‘사이온’ 신규 전직 ‘루미너리’ 추가 및 소켓 시스템 대규모 개편‘올플레임의 저주’ 리그와 함께 ‘사이온’의 세 번째 전직 클래스 ‘루미너리’도 새롭게 선보인다. ‘루미너리’는 영구적으로 고용한 용병을 중심으로 전투를 펼치는 클래스로, 용병의 장비를 자유롭게 변경해 다양한 전투 빌드를 구성할 수 있는 것이 특징이다. 이전 리그 콘텐츠 ‘트라투스의 용병’도 코어(고정) 콘텐츠로 추가한다. 결투를 통해 용병을 영입하는 시스템은 유지하면서도 용병 전용 스킬, 원할 때 용병을 소환하는 시스템 등을 추가해 전략성을 한층 강화한다. 이와 더불어 소켓 시스템의 색상 구분을 없애는 대규모 편의성 업데이트를 적용한다. 업데이트 이후에는 빨강, 초록 등 소켓 색상과 관계없이 모든 젬을 장착할 수 있으며, 소켓의 색상과 같은 젬 장착 시에는 추가 효과를 제공하도록 변경된다. 게임 플레이 경험 향상을 위해 심연, 군단 리그 콘텐츠도 개편한다. 심연 콘텐츠는 전투 메커니즘과 시각 효과를 직관적으로 개선하고, 몬스터들의 전투 방식이 새롭게 변경된다. 또한 군단 콘텐츠에는 신규 화폐를 활용해 고유 방어구의 능력을 이전하는 새로운 제작 시스템을 추가하는 등 오직 리그 콘텐츠에서만 획득할 수 있는 보상을 제공한다. ‘패스 오브 엑자일’ 신규 리그 ‘올플레임의 저주’는 7월 25일 업데이트될 예정이다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 15:49:09 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177567 지난 주와 유사한 모바일게임 매출 순위 흐름 지속... '디지몬 UP' 상위권 진입 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177563 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 2026년 7월 넷째 주 모바일게임 매출 순위에서는 지난 주와 크게 다르지 않은 흐름이 이어지고 있다. MMORPG들의 약진과 캐주얼 게임들의 순항이 돋보이는 한편, '디지몬 UP' 등 신작의 신규 진입도 눈에 띈다. 구글 플레이에서는 '솔: 인챈트', '화이트아웃 서바이벌', '킹샷' 등 기존에 순항 중이던 게임들이 상위권을 여전히 차지하는 한편, '오딘: 발할라 라이징'과 '리니지M'이 TOP 5를 형성하고 있다. '마비노기 모바일'과 '승리의 여신: 니케' 등이 TOP 10 언저리를 오가는 가운데, '메이플 키우기'는 20일 오전 기준 10위 밖에 머물러 있다. 애플 앱스토어에서는 '운빨존많겜', '가십하버', 'FC 모바일', '메이플 키우기', '로얄 매치' 등이 TOP 5를 형성하고 있다. '컴투스프로야구V26'의 TOP 10 재진입과 함께 '냥코대전쟁'이 TOP 10 진입에 성공한 모습이다. 최근 1위를 기록하면서 저력을 과시했던 '포켓몬고'는 재차 7위를 기록하며 TOP 10 재진입에 성공한 뒤, 20일 오전 기준으로는 15위를 기록 중이다. 신작 출시나 대형 업데이트가 지나가면서 전반적으로 큰 변화 없이 지난 주와 유사한 흐름이 계속되고 있다. 당분간 이러한 흐름이 이어질 것으로 예상된다. #구글 플레이구글 플레이에서는 넷마블의 '솔: 인챈트'가 1위를 탈환한 가운데, TOP 5 내 '오딘: 발할라 라이징'과 '리니지M' 등 MMORPG들이 순항 중이다. '화이트아웃 서바이벌'과 '킹샷'은 각각 2, 3위를 기록하며 여전히 높은 순위를 유지 중이다. TOP 10 내 순위도 업데이트 효과를 본 게임들이 하향 안정화 되며 기존에 높은 순위를 기록했던 게임들로 다시 채워진 모습이다. '라스트 워: 서바이벌', '가십하버', '로얄 매치', '운빨존많겜', '로블록스' 등이 TOP 10을 차지하고 있다. 11위부터 20위 사이에서는 '승리의 여신: 니케'(11위), '메이플 키우기'(12위), '냥코 대전쟁'(13위), '마비노기 모바일'(14위), 'FC 모바일'(16위), '디지몬 UP'(17위) 등이 이름을 올리고 있다. 이중 '디지몬 UP'은 신작 효과를 보면서 18일 기준 26위, 20일 오전 기준 17위로 순조롭게 상위권에 안착했다. 반다이남코엔터테인먼트의 '디지몬 UP'은 '디지몬' IP 기반의 신작 모바일게임으로, 최근 유행하고 있는 '키우기', 방치형 RPG 장르를 표방하고 있다. 완전히 새롭게 제작된 디지몬들의 픽셀 아트, 부담 없이 접근할 수 있는 게임성을 특징으로 내세웠다. 방치형 RPG답게 출시 초반 분위기와 성적을 준수한 편으로, 향후 이러한 분위기를 계속 이어갈 수 있을지 주목된다. 21위부터 30위 사이에서는 '명조: 워더링 웨이브'(21위), '테이스티 트레블'(22위), '꿈의 정원'(23위), '브롤스타즈'(25위) 등 꾸준히 상위권에서 성적을 내는 게임들이 자리하고 있다. 최근 '나루토 질풍전' 콜라보를 선보인 '배틀그라운드 모바일'은 이번 주 27위를 기록하고 있다. #애플 앱스토어애플 앱스토어에서는 '운빨존많겜'을 시작으로 '가십하버', 'FC 모바일', '메이플 키우기', '로얄 매치' 등 가볍게 즐길 수 있는 캐주얼 3매치 퍼즐 게임들과 스포츠, 방치형 RPG가 이름을 올리고 있다. TOP 10으로 넓혀보면 '화이트아웃 서바이벌', '컴투스프로야구V26', '리니지M', '냥코 대전쟁', '킹샷' 등 다양한 장르들이 경쟁 중인 상황이다. 11위부터 20위 사이에서도 큰 변화는 감지되지 않고 있다. '꿈의 정원'(11위), '씨사이드 익스케이프'(12위), 'FC온라인M'(13위), '테이스티 트레블'(14위) 등 마찬가지로 캐주얼 게임들과 스포츠 게임들의 순항이 이어지는 한편, 최근 순위가 대폭 상승하며 저력을 과시했던 '포켓몬고'는 이벤트의 효과가 감소하면서 15위를 기록 중이다. 21위부터 30위 사이에서는 '배틀그라운드 모바일'(21위), '승리의 여신: 니케'(22위), '드래곤빌리지3'(24위), '붕괴: 스타레일'(25위) 등이 이름을 올리고 있다. 이중 '붕괴: 스타레일'은 15일 4.4버전 '적막이 깃든 순간, 울리는 경적' 업데이트를 선보였다. 이번 업데이트를 통해 이상 낙원의 스토리가 전개되는 한편, '히메코·노바'가 추가되고 '페이트/스테이 나이트 [언리미티드 블레이드 워크스' 2차 콜라보가 이번 버전 동안 진행돼 '토오사카 린'과 '길가메시'를 플레이어블 캐릭터로 만나볼 수 있다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 15:15:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177563 넷이즈게임즈 신작 전략 RPG '컨커러스 블레이드: 삼국' 7월 24일 정식 출시 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177566 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 넷이즈게임즈는 20일, 개발사 부밍 테크(Booming Tech) 스튜디오가 개발한 신작 액션 전략 멀티플레이 PC 게임 ‘컨커러스 블레이드: 삼국’을 최초 공개하고 7월 24일 출시한다고 밝혔다. 컨커러스 블레이드는 2019년 부밍 테크가 글로벌 발매해 현재까지 많은 관심을 받아온 액션 전략 PC 게임이며, 이번 신작은 삼국지를 배경으로 재탄생되었다. 게임은 24일 무료 PC 게임으로 글로벌 출시 예정이며, 한글화를 지원한다. 신작 ‘컨커러스 블레이드: 삼국지’는 컨커러스 블레이드의 흥행 요소를 살려, 3인칭 액션 전략 RPG의 재미를 극대화했다. 단순 반복형 전투가 아닌, 실시간 전술 명령, 임기 응변, 진형 변환 및 주변 환경 활용 등이 전장 플레이의 핵심 요소로 도입됐다. 삼국지의 시대, 60여개에 달하는 다양한 도시와 무수한 전장을 배경으로 대규모 멀티플레이를 즐길 수 있는 것도 게임의 특징이다. 또한, 유저의 선택에 따라 전투 중심의 플레이뿐만 아니라, 무역로를 개척하는 상인, 무기를 제작하는 장인, 삼국지속 전설의 인물들과 소통에 집중하는 역사의 증인이 되는 등 자유도 높은 플레이를 펼칠 수 있다. 삼국지 전설적 장수들의 기술과 무공을 습득하고, 무기를 모으는 육성요소도 즐길거리이다.신작과 관련된 보다 자세한 내용은 공식 트레일러 및 홈페이지를 통해서도 확인할 수 있다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 15:11:27 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177566 그라비티 게임 유나이트 '라그나로크 제로' 글로벌 유럽 유저 간담회 종료 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177565 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 그라비티의 말레이시아 지사인 그라비티 게임 유나이트(Gravity Game Unite, GGU)가 독일 지역에서 개최한 ‘라그나로크 제로: 글로벌 유럽 유저 간담회’를 성황리에 마쳤다고 20일 밝혔다. 그라비티 게임 유나이트(GGU)는 지난 7월 18일 독일 프랑크푸르트에서 유럽 지역 유저를 대상으로 첫 오프라인 행사를 진행했다. 이번 행사는 유럽 시장에 대한 직접 서비스 의지를 내보이고 현지 커뮤니티와 장기적인 관계를 구축하기 위해 기획했다. 현장에는 그라비티 게임 유나이트(GGU)의 기타무라 요시노리 CEO를 포함한 주요 인사, 라그나로크 제로: 글로벌 개발진이 참석했으며 현지 유저 및 인플루언서, 미디어도 자리해 게임에 대한 기대감을 엿볼 수 있었다. 특히 유럽 지역은 라그나로크 제로: 글로벌 OBT에서 긍정적인 반응이 높았던 지역 중 하나로 그라비티 게임 유나이트(GGU)의 CEO가 직접 현장에 참석해 이번 행사의 중요성을 어필하며 현지 서비스에 대한 진정성을 내비쳤다. 행사는 그라비티 게임 유나이트(GGU) CEO의 환영사를 시작으로 개발진의 타이틀 소개 및 유럽 지역 서비스 방향성과 로드맵 발표, 개발자와의 대화 및 개발 비하인드 공유, 유저 Q&A 세션, 유저·개발진·미디어·인플루언서 간 네트워킹 순으로 진행했다. 현장 참가자에게는 특별 굿즈를 증정했으며 다채로운 이벤트로 즐거운 추억을 선사했다. 그라비티 게임 유나이트(GGU)는 라그나로크 제로: 글로벌의 직접 서비스를 통해 유저들과의 소통을 강화해 나갈 것이라고 밝혔다. 개발진은 유저들로부터 그간의 피드백을 청취하고 다양한 의견을 교류하는 시간을 가졌으며 론칭 후 서비스 방향과 유럽 시장 내 커뮤니티 강화를 내걸었다. 라그나로크 제로: 글로벌은 라그나로크 IP 최초의 UGC(User Generated Content) RO Factory를 도입하는 등 유저 참여형 콘텐츠로 론칭 전부터 폭발적인 관심을 얻는 중이다. 2차 OBT 시작 전 사전 오픈한 슬롯 100개는 오픈과 동시에 접수 마감됐다. 이와 함께 개성 넘치는 포링들을 수집하고 육성해 라그나로크 제로: 글로벌에 전송 가능한 연동 게임 Get Poring에 대한 문의도 쏟아지고 있다. 그라비티 게임 유나이트(GGU) 최성욱 사장은 “이번 행사는 그라비티 게임 유나이트(GGU)의 유럽 시장 진출을 앞두고 기념비적인 발판을 마련한 계기가 되었다”라며, “OBT 기간 동안 유저분들께서 보내주신 애정과 성원에 보답할 수 있도록 만반의 준비를 다하고 있다. 이후에도 현지 유저분들과 지속적으로 소통하는 자리를 계속 만들어 나가겠다”라고 전했다. 한편, 그라비티 게임 유나이트(GGU)는 정식 론칭 전까지 라그나로크 제로: 글로벌의 사전 예약 및 이벤트도 진행 중이다. 자세한 내용은 공식 사전 예약 페이지에서 확인 가능하다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 15:10:03 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177565 웹젠, 자사 게임 3종 대상 여름 맞이 이벤트 진행 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177564 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 웹젠(대표 김태영)이 뜨거운 여름을 맞아 자사 게임 3종에서 다양한 이벤트를 마련한다. PC MMORPG '뮤 온라인'은 오는 30일까지 'MU 여름 이벤트'를 열고 '속성 변환 스페셜 찬스' 이벤트를 진행한다. 게임 회원은 '속성변환부적'을 사용해 보유 중인 에르텔과 펜타그램의 속성을 변경할 수 있으며 펜타그램에서 에르텔을 확정적으로 탈착할 수 있다. 일반 펜타그램 장비 강화 시 11강까지 강화에 실패해도 아이템이 소멸하지 않고, 속성 캡슐에서 1차 마스터리 펜타그램, 1차 마스터리 에르텔, 광휘의 에르텔 획득 확률이 두배 증가한다. MMORPG 'R2 ORIGIN'에서는 여름 테마의 스페셜 던전 '썸머 가든'을 추가한다. 썸머 가든은 30일까지 한시 개방되며 기간 내 던전 몬스터 처치 시 '이벤트 버프 아이템'을 비롯한 다양한 보상을 획득할 수 있다. 같은 기간 동안 이벤트 버프 아이템으로 제작 가능한 이벤트 제작식도 추가되며 ‘다듬어진 마력의 티끌’을 획득할 수 있는 출석부 이벤트도 진행된다. PC 온라인 골프게임 '샷온라인'은 내달 6일까지 여름 맞이 '7월엔 럭키세븐 이벤트'를 진행한다. 이벤트 기간 중 매일 홀카운트 이글 이상 성적 달성 시 경험치 상자를 지급하고, 이글 77회를 달성할 경우 기간제 아이템 '비즈니스 그레이스벨라 VIP 카드'를 제공한다. 이와 함께 매일 접속 시 보상을 획득할 수 있는 누적 출석 이벤트가 열리며, 서버 내 모든 이용자의 누적 버디 개수에 따라 보상을 제공하는 단체 미션도 진행된다. 웹젠 게임의 여름 이벤트에 대한 세부 정보는 각 게임의 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 14:07:28 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177564 리즌 로스터 리빌딩 선택한 젠지, 개막 2승 승전보 울렸다... '2026 VCT' 퍼시픽 스테이지 2 종합 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177562 baeyo@gamefocus.co.kr (이혁진 기자) 로스터를 리빌딩하며 시즌 중 변화를 감행한 젠지(GEN)가 2026 발로란트 챔피언스 투어(VCT) 퍼시픽 스테이지 2 개막 주간에서 2승을 거두며 성공적인 시작을 알렸다.5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 ‘발로란트’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 16일(목)부터 19일(일)까지 서울 마포구 상암동 에스플렉스센터에 위치한 상암 SOOP 콜로세움에서 열린 ‘2026 VCT 퍼시픽 스테이지 2’ 1주 차 경기를 진행한 결과 로스터 변화를 단행한 젠지가 2전 전승을 거두며 인상적인 경기력을 보여줬다고 밝혔다.신규 로스터로 2승 선착한 젠지와 2패로 아쉬움 남긴 농심 레드포스새로운 전력을 수혈한 젠지가 가장 먼저 2승 고지에 안착하며 성공적인 로스터 개편을 알렸다. 2026 시즌 상반기 다소 부진했던 젠지는 최근 과감한 변화를 감행했다. ‘2026 WDG 발로란트 챌린저스 코리아 스플릿 1’에서 젠지 글로벌 아카데미(GGA)의 준우승을 이끈 주역 ‘Raxcal’ 김민석을 콜업하고 T1 이스포츠 아카데미(T1A)에서 플레잉 코치로 활약한 ‘Efina’ 김낙연을 새로운 인게임 리더(IGL)로 영입하며 로스터에 변화를 줬다.새 로스터의 데뷔 무대였던 스테이지 2 개막전에서 젠지는 제타 디비전(ZETA)을 상대로 2대0 완승을 거뒀다. 1세트 전반전을 6대6 동점으로 마친 양 팀은 치열하게 맞붙었으나 후반전에서 6연속 라운드를 따낸 젠지가 13대7로 기선을 제압했다. 이어진 2세트에서는 ZETA의 반격이 거셌다. 전반전을 7대5로 리드하던 젠지는 후반전 맹추격을 허용하며 21라운드에서 역전을 허락했다. 그러나 23, 24라운드를 연달아 가져오며 극적으로 연장전을 만들었고 공방전 끝에 16대14로 승리했다.이 기세를 몰아 젠지는 풀 센스(FS)전 패배로 승리가 간절했던 농심 레드포스마저 2대1로 제압했다. 1세트에서는 농심 레드포스의 추격을 뿌리치고 13대11로 젠지가 먼저 웃었다. 2세트에서는 농심 레드포스가 13대7로 승리하며 마스터스 산티아고 우승자다운 저력을 과시했으나 최종 승리는 젠지가 가져갔다. 초반부터 흐름을 주도한 젠지는 8대4로 전반을 마쳤고 후반 시작과 동시에 내리 다섯 라운드를 따내며 13대4로 경기를 끝냈다. 이번 경기에서 ‘t3xture’ 김나라는 VCT 퍼시픽 리그에서 역대 세 번째 3,000킬의 주인공이 됐으며 젠지의 ‘Ash’ 하현철은 세 세트 합계 60킬을 기록하는 기염을 토했다. 농심 레드포스의 ‘Xross’ 정환도 53킬로 분전했으나 팀의 연패를 막지 못했다.젠지는 알파조와 오메가조를 통틀어 유일하게 2승 고지에 선착했다. 새롭게 합류한 김민석과 김낙연은 기존 멤버들과 완벽한 시너지를 내며 로스터 개편의 성공을 증명했다. 특히 첫 호흡임에도 불구하고 IGL 김낙연의 날카로운 오더가 유효한 결과로 이어진 만큼 젠지 신규 로스터의 향후 행보에 대한 기대감이 더욱 고조되고 있다. 2승 노리던 키움 DRX, 팀 시크릿에 덜미 오메가조에 속한 키움 DRX(KRX) 역시 개막 주차에 두 경기를 치르면서 젠지와 마찬가지로 2전 전승을 노렸지만 1승 1패에 머무르면서 아쉬움을 남겼다.팀 개막전이었던 데토네이션 포커스미(DFM)와의 경기에서 11대13으로 1세트를 먼저 내준 키움 DRX는 2세트에서 시종일관 상대를 몰아붙이며 13대6으로 대승을 거뒀고 여세를 몰아 3세트에서도 13대7로 승리하며 역전승을 만들어냈다. ‘free1ng’ 노하준은 세 세트 합계 63킬을 기록하며 뛰어난 에임 실력으로 팀 승리를 견인했다.기분 좋은 역전승을 거뒀던 DFM전과는 달리 팀 시크릿(TS)과의 경기에서는 ‘Zeus’ 지안 베가의 네온에게 기동력과 무력 모두 밀리면서 완패했다. 키움 DRX의 ‘BeYN’ 강하빈이 2세트에서 19킬을 기록하며 모든 선수들 중 가장 많은 킬 수를 기록했음에도 불구하고 팀의 승리를 가져오기엔 역부족이었다.T1, ‘챔피언스 상하이’ 확정한 페이퍼 렉스 격파VCT 퍼시픽의 전통 강호 간 맞대결로 개막 주차에 가장 큰 기대를 모았던 페이퍼 렉스(PRX)와 T1의 경기에서는 T1이 풀 세트 접전 끝에 승리했다. 1세트부터 숨 막히는 명승부가 펼쳐졌다. 전반전을 6대6, 후반전을 12대12 동점으로 마친 양 팀은 결국 연장전에 돌입했고 혼전 속에서 ‘Meteor’ 김태오가 결정적인 순간마다 득점을 올린 T1이 14대12로 기선을 제압했다. 이어진 2세트 역시 매 라운드 동점을 반복하는 혈전이었으나 막판 23, 24라운드를 연달아 가져간 PRX가 승부를 원점으로 돌렸다. 희비가 엇갈릴 3세트에서도 두 팀은 또 다시 연장 승부를 연출했다. 무려 네 번의 연장전을 이어가면서 승리를 향한 열정을 보여준 두 팀 가운데 마침표를 찍은 팀은 T1이었다. T1은 ‘iZu’ 함우주가 연장 내내 맹활약하면서 집중력을 끌어 올렸고 31, 32라운드를 연이어 따내며 최종 승자가 됐다.T1은 이번 경기를 통해 은퇴한 ‘Carpe’ 이재혁의 빈 자리를 콜업된 ‘DH’ 강동호가 완벽히 메웠음을 증명했다. T1은 VCT 퍼시픽에서 가장 빼어난 활약을 펼치고 있는 페이퍼 렉스를 끊어내면서 챔피언십 포인트 11점을 달성, 챔피언스 상하이를 향한 기분 좋은 첫발을 내디뎠다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 13:45:12 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177562 레벨 인피니트 '승리의 여신: 니케', 라이브 밴드 콘서트 'Full Burst Live' 종료 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177561 jjong@gamefocus.co.kr (박종민 기자) 레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 건슈팅 RPG ‘승리의 여신: 니케’의 밴드 라이브 콘서트 ‘Full Burst Live’를 성황리에 마무리했다고 20일 밝혔다. 이번 콘서트는 지난 18일 오후 7시와 19일 오후 5시, 총 2회에 걸쳐 서울 광진구 예스24 라이브홀(YES24 LIVE HALL)에서 열렸으며, 스탠딩존을 중심으로 시작부터 끝까지 뜨거운 열기를 이어갔다. 공연에는 실력파 록 보컬 ‘앰버’와 ‘LACO’가 무대에 올라 폭발적인 가창력을 선보였으며, 라이브 밴드 세션이 완성도 높은 연주를 펼쳤다. 특히 게임 속 전투의 긴장감과 지휘관들의 추억이 담긴 OST 약 25곡이 강렬한 록 사운드와 라이브 퍼포먼스로 재해석되어 원곡과는 또 다른 매력을 선사하며 관객들의 큰 호응을 얻었다. 한창 열기가 오른 무대 중간에는 ‘라피’ 역을 맡은 김보나 성우가 깜짝 게스트로 등장해 ‘BOOM! THE GHOST!’ 무대를 선보이며 팬들에게 특별한 즐거움을 선사했다. 이어 Cosmograph 사운드 디렉터와 유형석 디렉터도 스페셜 게스트로 무대에 올라 관객들과 직접 소통하는 시간을 가졌다. Cosmograph는 약 20분간 DJ 세션을 선보이며 감각적으로 리믹스된 곡들로 색다른 즐거움을 더했다. 특히 Cosmograph의 DJ 세션으로 시작된 ‘Burn It All’ 무대는 이후 앰버의 강렬한 하드 록 보컬과 함께 게임 속 보스전이 페이즈 2로 넘어가며 한층 격화되는 순간을 연상시키는 연출로 깊은 인상을 남겼다. 또한 LACO는 ‘THE REDHOOD’를 폭발적인 가창력으로 소화하며 현장의 열기를 최고조로 끌어올렸다. 아울러 유형석 디렉터는 이날 공연을 위해 준비한 메인 보스전 테마곡 ‘Daybreak’를 강렬한 퍼포먼스와 함께 선보이며, 유저들의 뜨거운 호응을 얻었다. 마지막으로 관객들의 뜨거운 앙코르 요청에 힘입어 ‘WE RISE’가 무대를 채우며 진한 여운을 남기고 공연은 마무리됐다. 이 밖에도 관람객 전원에게 기념 티켓과 L홀더가 특전으로 증정됐으며, 현장에서는 응원봉, 티셔츠, 슬로건 타월 등 공식 MD와 ‘승리의 여신: 니케’ OST 7종도 판매돼 큰 관심을 모았다. 시프트업 관계자는 “니케의 음악을 사랑해 주시는 지휘관 여러분께 깊이 감사드린다”며 “다양한 형태로 니케의 음악을 즐길 수 있는 새로운 경험을 전하고자 이번 공연을 준비했다. 지휘관 여러분과 함께한 소중한 순간들을 강렬한 사운드로 다시 만나고, 그 감동을 함께 나누는 무대가 되었기를 바란다”고 전했다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 12:28:32 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177561 [금주의 게임일정]넥써쓰 신작 '프로스트 킹덤' 23일 출시, '유나이트 서울 2026' 21일 개최 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177560 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 신기하게도 연휴가 끝나자 마자 큰 비로 시작한 이번 주 출시 전부터 유저들의 눈길을 사로잡은 신작들이 출시를 기다리고 있다. 먼저 23일 '드래곤소드: 어웨이크닝', '스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트', '스플래툰 레이더스', '프로스트 킹덤'이 출시된다. 아울러 21일에는 '유나이트 서울 2026'이 개최될 예정이다. 다양한 취향의 유저들을 만족시킬 이번 주 신작 게임 정보를 게임포커스가 정리해보았다. #신작 출시 일정23일 게임피아 '스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트' 글로벌 출시(닌텐도 스위치, PC) 게임피아가 팀 테트라포드의 초능력 추리 어드벤쳐게임 신작 '스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트'를 스팀 플랫폼과 닌텐도 스위치를 통해 23일 글로벌 출시한다. 스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트는 팀 테트라포드의 '스테퍼 케이스: 초능력 추리 어드벤처', '스테퍼 리본' 등으로 이어진 스테퍼 시리즈의 최신작이다. 스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트는 6개 에피소드를 중심으로 마나의 과거를 되짚어가는 베리타의 여정을 경험할 수 있다. 이 게임은 약 30시간 이상의 콘텐츠, 추리의 결과로 인해 변화하는 결말, 문서 기반 추리 시스템을 통해 시리즈 특유의 재미를 제공할 계획이다. 23일 넥써쓰 '프로스트 킹덤' 글로벌 출시(PC, 모바일) 넥써쓰가 웹3 SLG '프로스트 킹덤'을 23일 글로벌 출시한다. 넥써쓰의 첫 단독 퍼블리싱 작품인 프로스트 킹덤은 중세를 배경으로 한 전략 시뮬레이션에 건물·병력을 합성해 빠르게 성장하는 머지(Merge) 방식을 결합한 것이 특징으로 100여 종의 유닛과 4단계 등급의 영웅 수집, 육성 시스템 등이 돋보이는 작품이다. 또한 넥써쓰는 크로쓰 게임 허브가 적용된 프로스트 킹덤의 크로쓰 샵을 원스토어의 웹샵과 통합한 '원샵'으로 업그레이드할 예정이다. 국내와 글로벌 결제를 모두 포함하는 통합 솔루션으로, 넥써쓰는 이를 통해 글로벌 원빌드로 서비스하는 게임이 국가 구분 없이 이용자를 확보하고 결제 커버리지를 넓힐 수 있도록 지원할 계획이다. 23일 하운드13 '드래곤소드: 어웨이크닝' 정식 출시(PC) 하운드13이 자사가 개발한 '드래곤소드: 어웨이크닝'을 23일 스팀 플랫폼에 출시할 예정이다. 드래곤소드: 어웨이크닝은 웹젠과의 퍼블리싱 분쟁이 있던 '드래곤소드'를 패키지 버전으로 제작한 작품이다. 이 게임은 원작의 핵심 세계관과 상태이상과 영웅 스위칭 시스템을 적극 활용한 전투 시스템 등 주요 콘텐츠는 유지하면서 유료 패키지 게임으로 전환한 만큼 뽑기 시스템은 없애고 플레이를 통해 캐릭터를 획득하는 방식으로 변화한 것이 특징이다. 하운드13은 출시를 기념해 '심연 다이어울프' 퍼밀리어 DLC 무료 제공 이벤트를 비롯한 다양한 이벤트를 진행할 예정이며 추후 출시되는 코스튬 세트 및 추가 퍼밀리어 DLC 또한 추후 공개할 계획이다. 23일 한국닌텐도 '스플래툰 레이더스' 정식 출시(닌텐도 스위치2) 닌텐도가 23일 자사의 인기 게임 시리즈 '스플래툰'의 첫 스핀오프 타이틀 '스플래툰 레이더스'를 정식 발매한다. 기존의 스플래툰은 맵에 상대 팀보다 더 많이 팀의 색을 칠해야 하는 점령전 방식의 4:4 팀 대전 게임이었지만 이번 스플래툰 레이더스는 원작보다 액션과 스토리텔링에 집중한 싱글 플레이가 메인인 게임이다. 플레이어는 난폭한 연어들이 존재하는 소금돌이 제도에서 주인공들을 위협하는 연어들을 소탕하고 보물을 손에 넣어야 한다. 스플래툰 레이더스는 닌텐도 스위치2 독점 타이틀로 출시될 예정이며 온라인과 로컬로 협동 플레이도 지원한다. #행사 일정21일 유니티 '유나이트 서울 2026' 개최 유니티가 21일 코엑스에서 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2026'을 개최한다. 유나이트 서울 2026은 아이디어의 첫 시작부터 글로벌 출시까지 지원하는 '원 유니티 플랫폼(One Unity Platform)' 비전을 중심으로, 유니티 생태계의 확장성과 혁신성을 경험할 수 있는 다양한 세션과 부대 행사로 구성됐다. 올해는 유니티 제품 개발을 이끄는 본사 담당자 제이슨 맨 테크니컬 프로덕트 매니지먼트 VP제임스 스톤 테크니컬 프로덕트 매니지먼트 시니어 디렉터, 크리스 하든 프로덕션 베리피케이션 디렉터 등이 참여해 글로벌 제품 전략과 기술 방향성을 심도 있게 설명하고 Unity AI, 그래픽, 2D 등 주요 기술 세션을 통해 AI 기반 개발 워크플로, Unity 6.6 기준 그래픽 최적화, 올해 강화되는 2D 기능과 최신 업데이트를 다룰 예정이다. 이 외에도 '로드나인', '명일방주: 엔드필드', '슈퍼로봇대전 Y' 등의 인기 게임 외에도 인디 개발사의 개발 경험 공유를 통해 게임 개발자 및 게임 개발 꿈나무들에게 다양한 인사이트를 제공할 것으로 예상된다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 11:50:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177560 썸에이지, 플랫폼 다각화와 IP 확장으로 글로벌 시장 도전... 신작 순차 공개 예고 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177558 azoth@gamefocus.co.kr (김성렬 기자) 국내 게임 시장의 경쟁이 그 어느 때보다 치열해진 가운데, 중견 게임사 썸에이지가 플랫폼 다각화와 검증된 IP를 무기로 글로벌 확장에 도전한다. 최근 모바일게임 시장은 과도한 마케팅 비용 지출과 대형 신작들의 각축전으로 인해 이른바 '레드오션'화가 심화되고 있다. 여기에 더해 부담스러운 수수료 문제로 대형 게임사들조차 자체 클라이언트나 외부 결제 도입에 적극적인 상황이다. 이러한 시장 환경 속에서 썸에이지는 글로벌 흥행에 성공했던 검증된 IP를 재해석하는 한편, 블루오션으로 주목받는 '로블록스(Roblox)'와 글로벌 PC 스팀(Steam) 시장 공략에 나선다. 500만 다운로드 신화 '팔라독' 신작 예고... 신작 순차 출시가장 먼저 글로벌 시장을 두드릴 게임은 '팔라독 인벤라이즈(가칭)'다. 이 게임은 과거 스마트폰 초창기 시절 전 세계적인 디펜스 게임 열풍을 일으키며 500만 다운로드 신화를 썼던 메가 히트작 '팔라독' IP를 기반으로 개발 중이다. 이번 프로젝트에는 글로벌 누적 6000만 다운로드를 기록한 '복싱스타'의 핵심 개발자들이 참여했다. 검증된 IP 파워, 글로벌 라이브 서비스 노하우를 갖춘 베테랑 개발진의 만남이라는 점이 이목을 끈다. 썸에이지는 '팔라독 인벤라이즈'를 통해 모바일 캐주얼 게임 시장에서 탄탄한 캐시카우와 흥행 안정성을 우선 확보한다는 전략이다. 이후 모바일 활쏘기 게임의 원조이자 메가 히트작인 '프로젝트 AR(활)', 뛰어난 완성도로 사랑을 받았던 '에픽하츠'의 장르 재해석 신작 '프로젝트 EH(에픽하츠)' 등 신작 라인업을 순차적으로 출시할 계획이다. 앱 마켓 전쟁터 벗어나 '로블록스' 블루오션으로… '프로젝트 RB'썸에이지의 또 다른 승부처는 글로벌 샌드박스 플랫폼 '로블록스(Roblox)'에 둥지를 튼 '프로젝트 RB'다. 최근 대형 게임사들의 막대한 자본력이 투입되는 모바일 앱마켓 시장은 과도한 마케팅 경쟁으로 인해 그 비용이 중견 게임사들에게 큰 부담으로 작용해 왔다. 썸에이지는 이러한 소모적인 출혈 경쟁 구도에서 새로운 활로를 찾아냈다. 10대와 20대를 중심으로 전 세계 수억 명의 활성 유저(DAU)를 보유한 로블록스를 타깃 플랫폼으로 낙점한 것. 로블록스 진출작인 '프로젝트 RB'는 누구나 쉽게 즐길 수 있는 직관적이고 완성도 높은 '캐주얼 액션 FPS'를 지향한다. 플랫폼 자체의 뛰어난 유저 접근성을 십분 활용해 초기 마케팅 비용을 최소화하면서도 유저 소통과 꾸준한 업데이트를 중심으로 하는 형태로 운영된다. 이를 통해 ROI를 극대화하고 장기적으로 우상향하는 안정적인 매출 구조를 확립하겠다는 계획이다. 언리얼엔진 5 기반 하이엔드 슈터 '프로젝트 H', 글로벌 코어 게이머 조준캐주얼과 샌드박스 플랫폼으로 대중적 기반을 다진다면, 세 번째로는 글로벌 하이엔드 PC·콘솔 시장을 초대형 신작 '프로젝트 H'로 정조준한다. '프로젝트 H'는 한국의 버려진 외딴 무인도를 배경으로 하는 익스트랙션 슈터 장르의 신작으로, 네오위즈 출신의 베테랑 FPS 개발진이 언리얼 엔진 5를 활용해 개발 중이다. 최근 몇 년 사이 익스트랙션 슈터 장르에 대한 글로벌 게임 시장에서의 주목도와 인기가 높은 가운데 '프로젝트 H'도 이러한 경쟁에 도전장을 내미는 모습이다. 썸에이지는 7월 중순 '프로젝트 H'의 티저 영상을 최초 공개하며 본격적인 글로벌 마케팅을 시작할 예정이다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 11:45:00 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177558 넷마블 '세븐나이츠 리버스' 홍대 AK 플라자 콜라보 카페 7월 22일 공개 https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177559 ses@gamefocus.co.kr (신은서 기자) 넷마블(대표 김병규)은 수집형 RPG <세븐나이츠 리버스>에서 콜라보 카페를 운영한다고 20일 밝혔다. 이번 콜라보 카페는 7월 22일부터 8월 11일까지 홍대 AK플라자 3층 SMG CAFE(구 BOX Cafe&Space)에서 오전 11시부터 오후 9시 20분까지 열리며 주말은 사전 예약제로 운영된다. 콜라보 카페에서는 <세븐나이츠 리버스> 캐릭터들의 매력을 담은 다채로운 식음료 메뉴를 만나볼 수 있다. 선란·레이첼·아일린·바네사 등 인기 캐릭터의 최애 음식을 테마로 한 음료 4종과 디저트·푸드 4종을 선보인다. 특히 일일 한정 수량으로 판매되는 스페셜 메뉴도 마련됐다. 8월 1일까지는 신규 일러스트 미니 포스터를 특전으로 제공하는 ‘메이드 오므라이스 정식’이, 8월 2일부터 11일까지는 랜덤 부채 4종을 증정하는 ‘메이드 파르페 정식’이 준비될 예정이다. 방문객들에게 색다른 즐거움을 선사할 코스어 이벤트도 마련된다. 행사 첫 주에는 금요일부터, 둘째 주부터는 목요일부터 일요일까지 일정 시간 동안 ‘세나의 달’ 코스튬을 착용한 코스어들이 직접 방문객을 맞이한다. 선란·아일린·레이첼·바네사 캐릭터로 분장한 코스어들은 직접 음식을 전달하고, 방문객과 함께 폴라로이드 사진을 촬영하는 등 특별한 추억을 선사할 예정이다. 이와 함께, 콜라보 카페에서만 만나볼 수 있는 한정판 오리지널 굿즈 7종도 공개된다. ▲파스텔 아크릴 스탠드 4종 ▲A3 홀로그램 포스터 4종 ▲랜덤 메이드 포토카드 8종 ▲보조배터리 1종 ▲투명 글라스 1종 ▲키캡 세트 1종 ▲럭키 드로우 포토카드 등 다채로운 라인업을 확인할 수 있다. 현장 방문객을 위한 이벤트와 혜택도 준비했다. 식음료 및 굿즈 구매 시 오리지널 티켓·스트로우픽·데코픽 등 한정 노벨티를 증정하며, 일정 금액 이상 결제 후 게임 이용자 인증 시 ‘스탬프 랠리’ 경품 추첨에 참여할 수 있다. 추첨을 통해 세인 또는 아일린 피규어, 루비, 픽업소환권 등 풍성한 경품을 제공한다. 아울러 카페를 이용하는 모든 방문객에게는 게임 내에서 사용 가능한 콜라보 카페 한정 프로필 테두리와 500 루비 쿠폰을 지급한다. 한편, <세븐나이츠 리버스> 콜라보 카페 운영 및 이벤트에 대한 자세한 내용은 네이버 라운지에서 확인할 수 있다. ]]> Mon, 20 Jul 2026 11:23:27 +0900 blank https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=177559