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The Sims™(이하 ‘심즈’)가 4일 심즈 메이커 프로그램과...
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조이시티 '캐리비안의 해적: 전쟁...
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[인사] HP 코리아, 강용남 신임 대표 선임
HP 코리아가 강용남 신임 대표를 선임했다고 4일 밝혔다. 강 신임 대표는 HP 코리아의 한국 비즈니스를 총괄하며, AI 기반 PC와 차세대 프린팅 솔루션을 중심으로 기업 및 소비자 시장 전반에서의 경쟁력 강화에 나...
2026-03-04
[부고] 주식회사 열혈강호 전명진 대표 부친상...
[인사] 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 '...
[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회...
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
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“와우저는 누구나 오세요” 블리자드, 한국 유저들을 위한...
블리자드가 3월 3일 오전 8시(한국시간 기준) 전세계 동시 출시되는 ‘월드 오브 워크래프트: 한밤(이하 한밤)’의 출시를 기념하는 특별 커뮤니티 이벤트 ‘홈스윗홈’을 진행한다. 2월 28일 오전 11시부터 오후 8...
2026-02-27
[르포]직접 채집한 돌부터 모션 캡처 액터들의 ...
'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연...
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
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인터뷰
일본에서 통한 넥슨 '오버히트', 성공 비결은 '디테일'과 ...
넥슨의 '오버히트'가 한국에 이어 일본 모바일게임 시장에서도 좋은 반응을 얻고 있다. 오버히트를 개발한 넷게임즈는 오버히트의 일본 성공을 위해 일찌감치 일본 버전 개발팀을 별도로 꾸려 '제대로' 준비해 왔고 윤인성 PD가 이끄는 오버히트 일본판 개발팀은 스토리와 ...
2018-07-19
한국어화 발매 앞둔 'P3D'와 'P5D', 아틀라스 와다 프로듀...
세가퍼블리싱코리아는 2018년 들어 가장 활발한 움직임을 보이고 있는 콘솔게임 퍼블리셔다. 그 동안 현지화가 되지 않던 자사 타이틀이 속속 한국어화 출시되고 있고, 세가의 아시아 퍼블리싱에서 한국이 제외되는 사례도 거의 찾아볼 수 없게 됐다. 하반기에도 많은 작품을 한국어화 출시...
2018-07-17
'던전앤파이터' 네오플 김성욱 디렉터 "'테이베르스' 통해...
넥슨이 금일(13일) 넥슨 아레나에서 '2018 던전앤파이터(이하 던파) 미디어데이'를 개최하고 던파의 올 여름 대규모 업데이트 내용을 공개한 가운데, 개발사 네오플의 김성욱 던파 디렉터와 서비스 총괄 남윤호 실장이 질의응답을 통해 이번 던파 업데이트에 대해 밝혔다. '던...
2018-07-13
일본 시장에 부는 변화의 바람, 넥슨 김기한 본부장이 말...
영원히 변하지 않을 것 같던 일본 모바일게임 시장에 서서히 변화의 바람이 불고 있다. 2015년경 일본 모바일게임 시장은 매출순위 100위 안에 해외게임은 10개가 채 안되는 '해외게임의 무덤'이었다. 유저들은 해외게임에 대한 거부감을 갖고 있었고, 특히 자동사냥 등 한국, 중국 ...
2018-07-12
[인터뷰]넷마블 노인준 팀장이 말하는 '모두의 마블' 5주...
5년 동안 꾸준히 양대 앱 마켓 매출, 인기 상위권에 이름을 올리고 있는 모바일게임이 있다. 다름 아닌 넷마블의 '모두의 마블 for Kakao(이하 모두의 마블)'이 그 주인공이다. '모두의 마블'은 지난 2013년 6월 처음 출시돼 스마트폰 등 모바일 기기의 보급, 그리고 연령과...
2018-07-11
[인터뷰]7월 19일 발매 '클로즈드 나이트메어', 니혼이치 ...
인트라게임즈(대표 배상찬)가 니혼이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 PlayStation4와 Nintendo Switch 용 시네마틱 호러 어드벤처 '클로즈드 나이트메어'를 발매할 예정이다. 오는 2018년 7월 19일 발매를 앞두고 있는 '클로즈드 나이트메어'는 하야리가미 ...
2018-07-05
마블 10주년의 비밀병기 '앤트맨과 와스프', 폴 러드 "비...
"마블 10주년 비밀병기이자 향후 10년의 열쇠를 쥔 영화" 월트디즈니 컴퍼니가 마블 시네마틱 유니버스 최신작 '앤트맨과 와스프'에 대해 내놓은 설명이다. 직전의 '어벤져스: 인피니티 워'가 많은 궁금증을 남겨둔 상태인데다 이런 설명까지 곁들여지니 팬들의 ...
2018-07-02
[인터뷰]아프리카TV 'APL 시즌2' 극적 우승, 'OGN 엔투스 ...
아프리카티비(TV)가 금일(30일) 서울 장충체육관에서 'APL 시즌 2' 결승전을 개최한 가운데, 현장에서 10점 차이로 극적인 우승을 차지한 'OGN 엔투스 포스'와의 인터뷰가 진행됐다. 'OGN 엔투스 포스'는 그 동안의 대회에서 형제팀인 'OGN 엔투스 에이스'...
2018-07-01
[인터뷰]TPS와 RPG의 결합 '뉴본', 솔트랩 새로운 모바일 ...
국내 게임 개발사 솔트랩의 신작 '뉴본'이 오는 7월 초 출시를 앞두고 있다. '뉴본'은 SKC, 위자드 소프트를 거쳐 레드덕 부사장을 역임했던 김세웅 현 솔트랩 대표와 레드덕에서 '아바'의 PD를 맡았던 정연택 현 솔트랩 부사장을 주축으로 레드덕에서 '아바...
2018-06-29
[인터뷰]리듬게임 명가 네오위즈의 새로운 도전, VR 리듬...
'디제이맥스'와 '탭소닉' 시리즈를 통해 게이머들 사이에서 널리 알려진 리듬게임 명가 네오위즈가 PC, 모바일, 아케이드에 이어 이번에는 '탭소닉 월드 챔피언 VR'로 VR 리듬게임에 도전한다. 자사의 모바일게임 '탭소닉 월드 챔피언'을 VR로 옮겨온 '...
2018-06-27
'이카루스M' 출시 앞둔 위메이드 장현국 대표 "흥행 자신...
사전예약을 진행중인 '이카루스M' 출시를 앞둔 위메이드 장현국 대표가 '이카루스M'의 흥행에 대해 강한 자신감을 드러냈다. 장현국 대표는 기자와 만나 먼저 '이카루스M'의 국내 흥행 기대치에 대해 "'이카루스M'이 국내 마켓에서 2등 정도는 할 거라...
2018-06-26
[인터뷰]"e스포츠 선순환 구조 만들고 싶어", e스포츠 전...
게임이 우리나라 젊은 세대들에게 하나의 놀이 문화가 된지는 이미 오래다. 게임과 함께 자라온 젊은 세대들에게 게임은 매우 흔한 취미생활로 여겨진다. 특히, 스타크래프트를 시작으로 탄생한 e스포츠가 전세계적으로 높은 인기를 얻으면서, 급기야는 글로벌 스포츠 체전인 아시안게임에 ...
2018-06-22
[인터뷰]3번째 게임 '인간 혹은 뱀파이어' 출시 앞둔, 주...
'언데드 슬레이어', '로그라이프'를 통해 좋은 평가를 받은 국내 인디 개발사 하이디어가 20일 자사의 세번째 모바일게임 '인간 혹은 뱀파이어'의 출시를 앞두고 있다. 자본이나 인력의 한계로 차기작을 내지 못하는 인디 개발사들이 많은 상황에서 1인 개발사에서 ...
2018-06-19
日 서비스 성공 넥슨 '오버히트', 넷게임즈 윤인성 PD는 ...
넥슨이 '오버히트'로 일본 시장에서 자사 최고 성적을 기록했다. '오버히트'는 일본 구글플레이, 애플 앱스토어 양대마켓에서 매출 TOP10에 진입한 것은 물론 기존 '히트'가 기록했던 일본 매출순위 9위를 넘어 7위까지 오르는 기록을 세웠다. 이는 오랫동안 일본 ...
2018-06-14
국내 첫 애니송 아티스트 콜라보레이션 카페 '잼 프로젝트...
일본을 대표하는 게임-애니송 그룹 잼 프로젝트(JAM Project)와 YES24 홍대던전 콜라보레이션 카페가 영업을 시작했다. 잼 프로젝트 콜라보레이션 카페는 6월 9일부터 29일까지 서울 마포구 홍대던전에서 운영된다. 콜라보레이션 카페에는 잼 프로젝트의 'AREA Z' 공연 의상이 상설 ...
2018-06-12
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