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CLEK가 준비중인 '13Z: 십이지...
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참가사 만족도 4.85점 기록... 펄어비스 '빅잼'...
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컴투스(대표 남재관)는 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서...
넥슨 '더 파이널스',글로벌 e스...
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜...
마이리얼트립, 日 사가현 여행객 ...
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엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레이하고, '신...
17일 일본 치바 마쿠하리 메세에서 개막한 도쿄게임쇼 2026 현장에서 엔씨의 미소녀게임 기대작 '아스트라에 오라티오' 미디어 발표가 진행됐다. 개발사 디나미스 원이 '아스트라에 오라티오'의 장르를 국내에서는 ...
2026-09-18
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
아이즈엔터테인먼트, 신임 CSO로 차상훈 전 카...
[기고]버추어스 정재호 디렉터, 현대 게임 개발...
[인사]쿤텍, AX 시대 대비하기 위해 '알약' 개...
[칼럼]소니가 버린 것은 물리 디스크가 아니라 ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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[인터뷰]디즈니 거친 '엔도 유지' 넷마블 재팬 신임 대표,...
한국 게임사 중 일본 시장 공략에 가장 성공한 회사라고 하면 역시 넷마블을 꼽아야 할 것이다. 넷마블은 '세븐나이츠'를 일본 모바일게임 매출 순위 상위권에 랭크시킨 데 이어 스테디셀러로 꾸준히 서비스중이며, 무엇보다 '리니지2 레볼루션'으로 해외 게임사들의 무덤이...
2018-07-20
일본에서 통한 넥슨 '오버히트', 성공 비결은 '디테일'과 ...
넥슨의 '오버히트'가 한국에 이어 일본 모바일게임 시장에서도 좋은 반응을 얻고 있다. 오버히트를 개발한 넷게임즈는 오버히트의 일본 성공을 위해 일찌감치 일본 버전 개발팀을 별도로 꾸려 '제대로' 준비해 왔고 윤인성 PD가 이끄는 오버히트 일본판 개발팀은 스토리와 ...
2018-07-19
한국어화 발매 앞둔 'P3D'와 'P5D', 아틀라스 와다 프로듀...
세가퍼블리싱코리아는 2018년 들어 가장 활발한 움직임을 보이고 있는 콘솔게임 퍼블리셔다. 그 동안 현지화가 되지 않던 자사 타이틀이 속속 한국어화 출시되고 있고, 세가의 아시아 퍼블리싱에서 한국이 제외되는 사례도 거의 찾아볼 수 없게 됐다. 하반기에도 많은 작품을 한국어화 출시...
2018-07-17
'던전앤파이터' 네오플 김성욱 디렉터 "'테이베르스' 통해...
넥슨이 금일(13일) 넥슨 아레나에서 '2018 던전앤파이터(이하 던파) 미디어데이'를 개최하고 던파의 올 여름 대규모 업데이트 내용을 공개한 가운데, 개발사 네오플의 김성욱 던파 디렉터와 서비스 총괄 남윤호 실장이 질의응답을 통해 이번 던파 업데이트에 대해 밝혔다. '던...
2018-07-13
일본 시장에 부는 변화의 바람, 넥슨 김기한 본부장이 말...
영원히 변하지 않을 것 같던 일본 모바일게임 시장에 서서히 변화의 바람이 불고 있다. 2015년경 일본 모바일게임 시장은 매출순위 100위 안에 해외게임은 10개가 채 안되는 '해외게임의 무덤'이었다. 유저들은 해외게임에 대한 거부감을 갖고 있었고, 특히 자동사냥 등 한국, 중국 ...
2018-07-12
[인터뷰]넷마블 노인준 팀장이 말하는 '모두의 마블' 5주...
5년 동안 꾸준히 양대 앱 마켓 매출, 인기 상위권에 이름을 올리고 있는 모바일게임이 있다. 다름 아닌 넷마블의 '모두의 마블 for Kakao(이하 모두의 마블)'이 그 주인공이다. '모두의 마블'은 지난 2013년 6월 처음 출시돼 스마트폰 등 모바일 기기의 보급, 그리고 연령과...
2018-07-11
[인터뷰]7월 19일 발매 '클로즈드 나이트메어', 니혼이치 ...
인트라게임즈(대표 배상찬)가 니혼이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 PlayStation4와 Nintendo Switch 용 시네마틱 호러 어드벤처 '클로즈드 나이트메어'를 발매할 예정이다. 오는 2018년 7월 19일 발매를 앞두고 있는 '클로즈드 나이트메어'는 하야리가미 ...
2018-07-05
마블 10주년의 비밀병기 '앤트맨과 와스프', 폴 러드 "비...
"마블 10주년 비밀병기이자 향후 10년의 열쇠를 쥔 영화" 월트디즈니 컴퍼니가 마블 시네마틱 유니버스 최신작 '앤트맨과 와스프'에 대해 내놓은 설명이다. 직전의 '어벤져스: 인피니티 워'가 많은 궁금증을 남겨둔 상태인데다 이런 설명까지 곁들여지니 팬들의 ...
2018-07-02
[인터뷰]아프리카TV 'APL 시즌2' 극적 우승, 'OGN 엔투스 ...
아프리카티비(TV)가 금일(30일) 서울 장충체육관에서 'APL 시즌 2' 결승전을 개최한 가운데, 현장에서 10점 차이로 극적인 우승을 차지한 'OGN 엔투스 포스'와의 인터뷰가 진행됐다. 'OGN 엔투스 포스'는 그 동안의 대회에서 형제팀인 'OGN 엔투스 에이스'...
2018-07-01
[인터뷰]TPS와 RPG의 결합 '뉴본', 솔트랩 새로운 모바일 ...
국내 게임 개발사 솔트랩의 신작 '뉴본'이 오는 7월 초 출시를 앞두고 있다. '뉴본'은 SKC, 위자드 소프트를 거쳐 레드덕 부사장을 역임했던 김세웅 현 솔트랩 대표와 레드덕에서 '아바'의 PD를 맡았던 정연택 현 솔트랩 부사장을 주축으로 레드덕에서 '아바...
2018-06-29
[인터뷰]리듬게임 명가 네오위즈의 새로운 도전, VR 리듬...
'디제이맥스'와 '탭소닉' 시리즈를 통해 게이머들 사이에서 널리 알려진 리듬게임 명가 네오위즈가 PC, 모바일, 아케이드에 이어 이번에는 '탭소닉 월드 챔피언 VR'로 VR 리듬게임에 도전한다. 자사의 모바일게임 '탭소닉 월드 챔피언'을 VR로 옮겨온 '...
2018-06-27
'이카루스M' 출시 앞둔 위메이드 장현국 대표 "흥행 자신...
사전예약을 진행중인 '이카루스M' 출시를 앞둔 위메이드 장현국 대표가 '이카루스M'의 흥행에 대해 강한 자신감을 드러냈다. 장현국 대표는 기자와 만나 먼저 '이카루스M'의 국내 흥행 기대치에 대해 "'이카루스M'이 국내 마켓에서 2등 정도는 할 거라...
2018-06-26
[인터뷰]"e스포츠 선순환 구조 만들고 싶어", e스포츠 전...
게임이 우리나라 젊은 세대들에게 하나의 놀이 문화가 된지는 이미 오래다. 게임과 함께 자라온 젊은 세대들에게 게임은 매우 흔한 취미생활로 여겨진다. 특히, 스타크래프트를 시작으로 탄생한 e스포츠가 전세계적으로 높은 인기를 얻으면서, 급기야는 글로벌 스포츠 체전인 아시안게임에 ...
2018-06-22
[인터뷰]3번째 게임 '인간 혹은 뱀파이어' 출시 앞둔, 주...
'언데드 슬레이어', '로그라이프'를 통해 좋은 평가를 받은 국내 인디 개발사 하이디어가 20일 자사의 세번째 모바일게임 '인간 혹은 뱀파이어'의 출시를 앞두고 있다. 자본이나 인력의 한계로 차기작을 내지 못하는 인디 개발사들이 많은 상황에서 1인 개발사에서 ...
2018-06-19
日 서비스 성공 넥슨 '오버히트', 넷게임즈 윤인성 PD는 ...
넥슨이 '오버히트'로 일본 시장에서 자사 최고 성적을 기록했다. '오버히트'는 일본 구글플레이, 애플 앱스토어 양대마켓에서 매출 TOP10에 진입한 것은 물론 기존 '히트'가 기록했던 일본 매출순위 9위를 넘어 7위까지 오르는 기록을 세웠다. 이는 오랫동안 일본 ...
2018-06-14
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시프트업 '승리의 여신: 니케', 여름 업데...
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호평 쏟아진 TGS 2026 넥슨 부스 코스...
넷마블, TGS 2026서 '나혼렙: 카르마' ...
'아스오라' TGS 부스 일본 유저들 발길...
서울에서 즐기는 게임, e스포츠 축제 '...
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