피어엑스㈜(대표 김해찬)는 상반기 연결 기준 매출 83.8억 원, 영업이익 4.7억 원을 기록하며 2년 연속 상반기 흑자를 달성했다고 밝혔다. 피어엑스는 부산을 연고로 하는 e스포츠 구단 BNK FEARX를 운영하고 있다.
피어엑스는 2026년 상반기 연결 기준 매출 83.8억 원, 영업이익 4.7억 원을 기록했다. 이는 전년 동기 매출 75억 원 대비 약 12% 성장한 수치이며, 영업이익은 2.6억 원에서 4.7억 원으로 약 81% 증가하는 등 사업 전반의 성장세를 이어갔다. 이는 자회사 롤큐를 포함한 사업 확대와 수익 구조 개선이 반영된 결과로, 피어엑스가 지속 가능한 e스포츠 사업 모델을 구축해 나가고 있음을 보여준다.
이번 실적은 LCK 및 FC온라인 종목의 성과를 기반으로 한 상금 수익과 BNK금융그룹을 비롯한 파트너십 확대, 부트캠프 운영, 게임 스킨 판매 등 IP 비즈니스 성장에 힘입은 결과다. 피어엑스는 지난해 ASI(아시아 쇼다운 인비테이셔널)에서 우승하며 창단 첫 리그오브레전드 국제대회 정상에 올랐다. 올해 LCK컵 준우승과 2026 퍼스트 스탠드에 참가, FC 온라인 FSL 스프링 우승 등 주요 종목에서 경쟁력을 입증하며 실적 개선으로 이어졌다.
종합 MCN 기업인 롤큐의 매출은 전년 동기 대비 41% 증가했으며, 영업이익은 1.69억 원을 기록했다. 롤큐는 크리에이터 매니지먼트 플랫폼을 기반으로 광고 및 콘텐츠 사업을 확대하며 실적 개선에 기여했다.
특히, 지난해 상반기는 피어엑스 단독 흑자였던 반면, 올해 상반기에는 피어엑스와 롤큐 두 법인 모두 영업이익 흑자를 달성하며 안정적인 수익 창출 구조와 양사 간 시너지 효과를 입증했다.
피어엑스는 앞으로도 선수단 경쟁력 강화와 콘텐츠, 글로벌 파트너십, 팬덤 비즈니스를 중심으로 지속 가능한 e스포츠 기업 모델을 확대해 나갈 계획이다.
피어엑스 김해찬 대표는 "2년 연속 상반기 흑자는 단순한 일회성 성과가 아니라 사업 구조를 꾸준히 개선해 온 결과다. 앞으로도 경쟁력 있는 선수단을 바탕으로 팬덤과 IP를 기반으로 한 다양한 수익 모델을 지속적으로 확대하며 국내를 대표하는 지속 가능한 e스포츠 기업으로 성장하겠다.”라고 밝혔다.
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