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BIC 2026, 유튜브와 협업해 인디게임 글로벌 접점 확장 돕는다

2026년08월11일 15시37분
게임포커스 이혁진 기자 (baeyo@gamefocus.co.kr)

 

부산광역시(시장 전재수), 부산정보산업진흥원(원장 직무대리 이재덕), 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)가 11일, 유튜브와의 전략적 협업을 통한 'YouTube Playables(유튜브 플레이어블)' 기반의 IP 확장 사업을 공식 발표했다.

 

이번 협업을 통해 국내 최초로 유튜브 플레이어블 플랫폼에 우수 인디게임 IP가 진출하는 혁신적인 협력 모델을 구축할 계획이다.

 

YouTube Playables는 유튜브에서 별도의 앱 설치나 다운로드 없이 클릭 한 번으로 게임을 즉시 플레이할 수 있는 게임 서비스. 2023년 11월 37종으로 출발해 현재 수백 종 이상으로 라인업을 넓히며, 캐주얼 게임의 차세대 배포 플랫폼으로 급부상했다.

 

최근에는 텍스트, 이미지, 영상 프롬프트만으로 게임을 제작하는 Gemini 3 기반 'Playables Builder'까지 도입되며 창작의 진입장벽을 한층 낮췄다.

 

BIC 조직위는 게임을 '보는' 플랫폼에서 '직접 즐기는' 플랫폼으로 진화하는 유튜브와 전략적 협업을 도모하며 선제적 행보에 나섰다. 별도 설치나 다운로드 없이 유저와 직관적으로 만나는 YouTube Playables의 환경이, 특정 장르에 국한되지 않고 독창성과 개성을 지닌 인디게임의 외연을 넓힐 차세대 배포 플랫폼으로서 높은 가치를 지녔다는 점을 발굴했기 때문이다.

 

이를 통해 인디 개발사들은 유튜브의 글로벌 이용자층에게 보다 쉽게 접근할 수 있게 된다. 현재 YouTube Playables가 일부 국가에서 서비스를 이어가고 있는 가운데, BIC는 자체 검증한 5개사 7개 작품을 시범 선정해 온보딩을 진행중이며 해당 국가 유저들은 우수 인디게임을 즉시 플레이할 수 있다.

 

이번 협업은 플랫폼 온보딩과 더불어 인디 개발사들에게 다각도의 비즈니스 기회를 제공한다. 14일 크리에이터와의 전략적 협업 모델을 구축하기 위한 비공개 네트워킹이 진행되며, 부산 인디 웨이브 컨퍼런스에서는 이번 협업의 맥락을 무대 위에서 짚어줄 YouTube Playables를 주제로 패널 세션이 열린다.

 

해당 세션에는 현재 온보딩 중인 개발사 2곳과 함께, 글로벌 하이퍼캐주얼 게임 명가 Supercent(슈퍼센트)가 패널로 참여한다.

 

주성필 BIC 조직위원장은 "유튜브와의 협업은 인디게임이 기존 유통 플랫폼의 한계를 넘어 글로벌 유저와 만나는 가장 직관적이고 혁신적인 교두보가 될 것"이라며 “참관객들이 인디게임의 무한한 가능성을 경험하길 바라며 BIC는 앞으로도 개발자들의 새로운 성장을 이끄는 든든한 파트너가 되겠다"고 밝혔다.

 

한편 이번 유튜브 협업 세션을 포함해 업계 전문가들의 인사이트를 들을 수 있는 '부산 인디 웨이브 컨퍼런스'는 비즈니스 데이인 8월 14일 개최되며, '비즈니스 패스' 보유자에 한해 입장이 가능하다. 7일부터는 BIC 2026의 다양한 전시작을 한발 먼저 만나볼 수 있는 온라인 전시가 진행중이다.

 


 

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