호요버스가 세계적 인기 오픈월드 액션 어드벤쳐 RPG '원신'에 7.2 버전 '종말의 서막'을 업데이트했기에 바로 플레이해 봤다.
이번 7.2 업데이트로 신규 지역 '신 키테시성', '날개 마루' 과 신규 거점 '거점·테플로 오아시스', '거점·철도 운송국'이 개방됐다.
스토리에서 얼굴을 보여줬던 신규 캐릭터 '규칙 파괴자·미탸(번개, ★5), '천둥 요새·발레리(번개, ★4)도 픽업으로 등장했으며, 신규 캐릭터에 맞춰 신규 장비 '법구·별빛 계시(★5)'도 추가됐다.
여기 더해 클라이막스로 다가가는 신규 마신 임무 제7장 제5막 '종말의 서막', 제7장 제6막 '피안에서 보내온 어제'도 플레이할 수 있게 됐으며, 신규 월드 임무로 '수정석과 광차의 노래', '수상한 술병', '이상 없는 항구' 등이 추가됐다.
다양한 신규 콘텐츠와 함께 신규 이벤트 '티바트 방어전 하늘의 심판'이 개방됐고, 늘 그렇듯 다수의 조정 및 최적화가 이뤄졌다. '3인칭 사격 모드 전투 콘텐츠'에 산탄총 '소스루코의 불꽃'과 산탄총 '애프사티의 바위'가 추가된 점, 듀얼센스 무선 컨트롤러 적응형 트리거 기능 지원이 추가된 점, '특산물 추적'의 표시 로직이 개선된 점 등이 눈에 띈다.
리뷰 및 스크린샷 제공: 게임포커스 리뷰어 김명훈
기사 작성: 이혁진 기자
클라이막스를 준비하는 마신 임무 제7장 5막과 6막
6년 이어온 서사의 클라이막스가 될 다음 마신 임무를 위한 준비단계이다. 일곱 국가가 모여 티바트에 발생한 이상현상을 해결할 방법을 논의하고 도출된 방안을 실행하려 한다.
사람마다 다른 느낌을 받을 것 같다. 지금까지 쭉 쌓아온, 혹은 꼬인 이야기를 한번 정리하고 가야할 필요성이 있기 때문이거나, 혹은 플레이어에게 '여행자의 심경 변화가 합당하다'고 강변하기 위한 연출이거나 등등.
'거대한 위기 앞에 사소한 원한은 접어두자'로 정리해 버렸는데 이걸로 괜찮은 것인지...
여행자는 지금까지 눈앞의 상황 자체에는 공감하고 행동하되 큰 틀에서는 외부자의 입장을 견지하고 있었기에, 그리고 '목적을 위해 스네즈나야에 협력한다'고 생각하면 이해를 할 수 없는 것도 아니지만...
지금 이 글을 쓰면서도 느끼는 것이 '여행자의 입장', '지금까지의 모험에서 보여준 태도', '각국 지도자의 여행자에 대한 태도' 등등이 스네즈나야에 들어오면서 부터 확 변했는데 이런 변화와 이후 전개에 알 수 없는 비틀림이 존재하고 있다는 것이다.
이대로 스네즈나야 측 의도대로 스토리가 흘러가는 것이 맞는가? 게임 내에서 보여주는 서사로도, 게임 외적인 부분 -이제 7.2 버전인데?- 으로도 이 비틀림이 어딘가에서 기다리는 거대한 반전을 예고하고 있다는 느낌을 받는다.
해서 이 모든 것은 7.3 버전이 나와야 제대로 이야기할 수 있을 것 같다. 스토리에서 굵직굵직하게 분위기를 띄웠음에도 일종의... 그렇다. 총집편과 다음 시즌 예고 같은 버전이었다.
등장 캐릭터들 총출동하는 티바트 방어전 하늘의 심판
나타의 '그것', 그러니까 요즘 표현으로 'UFC'를 기대했으나 나온 것은 티바트 전체 규모의 'WWE'였다는 느낌이다. 조금 다른 의미로 엄청난 이벤트임은 확실하다.
그야말로 총출동이다. 지금까지 출시된 플레이어블 캐릭터 중에 '등장하지 않은 캐릭터를 찾는 것'이 힘들 정도로 압도적인 등장인물과 더빙(!) 을 자랑한다. 여행자가 지금까지 쌓아온 인연을 돌아보는... 일반적인 연재물이었다면 다음장에서 완결 예고가 뜰 것 같은 그런 느낌의 이벤트이다.
나타처럼 어두운 느낌은 아니니 안심하고 플레이해 보자. 미니게임, 약간의 전투, 그리고 압도적인 회화(!)가 당신을 반길 것이다.
성우들의 더빙 일정을 어떻게 짠 것인지 궁금해지는 이벤트이다. 6주마다 업데이트하는 게임에서 이게 가능하다니...
시점으로도 성능면에서도 조금 미묘한 신규 캐릭터 미탸와 발레리, 그리고 신규 지역과 거점 임무
7.3에 스네즈나야의 집정관이 예고되어 있기에 여러가지로 원석을 아끼게 되는 버전이다. 거기에 미탸의 성능이나 쓰임새도 약-간 미묘한 부분이 있다. 남들이 모두 공격력을 외칠 때 혼자 원소 마스터리를 외치는 캐릭터이다.
기본적으로 온필드 메인딜러와 오프필드 서포터 중 필요한 롤을 선택할 수 있는 캐릭터이다. 최신 캐릭터답게 범위, 조작 같은 사용 편의성은 굉장히 높다. 다만 오프필드 서포터에는 전통의 강호 이나즈마의 대무녀님이 있다는 것이...
발레리는 익숙한 4성 서포터이다. 미탸 온필드 플레이에 딱 적합한 파티원으로, 온필드 '번개' 캐릭터를 지원하는 보호막 서포터이다.
특이한 사용예로 '네페르-라우마' 파티에 원목검과 교관 세트를 들고 가면 원마공급+보호막 서포터로 딱 맞는다는 이야기가 들려온다.(운명의 자리 2돌파 권장)
신규 지역의 포인트는 역시 키테시성과 엮인 긴 월드임무일 것이다. 아쉬움과 감동과 슬픔이 섞인 스토리라인에 파이몬의 분량도 확실하고... 3인칭 사격 모드 분량이 좀 많은 편인데 이제 이런 '스토리 임무'는 3인칭 사격 모드로 진행하는 것으로 정해진 것 같다.
이렇게 맵 전체가 3인칭 사격 모드로 이뤄져 있으면 이후에 탐사하는 데 불편하다는 의견을 수렴했는지 월드임무를 모두 마치고 나면 필드가 일반 탐사 가능한 형태로 돌아오도록 변경됐다.
이 필드는 다른 의미로도 꽤 중요한데, 필드의 특정 오브젝트를 '파괴' 하면(조사를 눌러 상호작용 하는 것이 아니다!) 모라나 성유물이 드랍되기 때문. 소위 '폐지런' 이라 불리는 재화 수집 행동에 있어 이것은 혁신이다(!!) 주요 파밍 포인트를 숙지하도록 하자.
7.2 버전 총평, 다음 버전이 나와야 제대로 평가가 가능할 듯...
클라이막스에 들어가기 앞서 과거 회상이라도 하듯 티바트 총 출동! 모두 모여!!를 시전한 버전이었다. 스토리 자체는 그렇게 길지 않지만 마신 임무 내내 여러가지로 압도적인 장면이 쏟아진다. 리월 객경 종선생이라거나...
스네즈나야 초반부터 어딘가 애매모호 수상한 서사라던가 이번 버전에서도 마신임무 자체가 이러저러하게 되어버린다던가... 이 모든 것을 7.3 버전에서 설명하고 해결할 수 있을 것인지 의문이 생긴다. 아니 해결했다 치면 그 다음은??
게임 밖으로 물러나서 보면 얼음여왕 출시 직전으로, 딱 게임에 진입해서 얼음여왕을 기다리기 좋은 시점이다. 다만 출시된 스네즈나야 캐릭터 중 가장 중요한 캐릭터는 7.0에 출시된 오데트인 것은 분명하고, 미탸나 발레리는 특별히 뽑을 필요가 없다는 것이 단점이자 장점이 되겠다. 그저 원석을 쌓으면서 기다릴 수 있는 버전이다.
원신의 스토리를 따라 쭉 여행해 왔다면 이번 버전의 '어셈블' 에 깜짝 놀랄 것이다. 이게 가능한 것이었는지는 둘째치더라도... 티바트 방어전 필드에 아이콘과 설명만으로 나오는 캐릭터들 중에도 쭉 이어온 인연들이 잔뜩 존재한다.(감자저어어어어언....!!!) 티바트 방어전은 꼭 꼼꼼하게 체크해 보자.
특별히 점수를 낼 부분이 없는, 아니 정확하게 말하자면 7.3의 향방에 따라 그 전초전인 7.2 버전의 가치가 정해질 듯 하여 지금 점수를 낼 필요가 없는 버전이 되겠다.
이번 버전의 '티바트 전역이 참가하는 방어전'이 최선의 연출이었는지, 아니면 본편이 따로 존재하는 전초전이었는지는 아직 알 수 없기도 하고.
버전을 완료하고 머리에 남은 것은 객경 종려 선생의 그 발언. 아니 그래서 그게 도데체 뭡니까... 7.3에 찾아올 '큰 것' 에 대비하는 셈 치고 마신임무와 티바트 방어전은 꼭 플레이 해 보자.
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