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고전 IP 부활시킨 '마도전기 피...
긴 기다림 끝에 나온 '롤리팝 체...
[체험기]기대를 가져볼만한 '엔씨표' 서브컬처.....
최근 글로벌 서브컬처 게임 시장은 화려한 그래픽, 깊이 있는 내러티브, 매력적인 캐릭터들, 자신들만의 특징을 녹여낸 게임성까지 갖춘 대작들의 연이은 등장으로 그 어느 때보다 뜨거운 경쟁 국면을 맞이하고 있다...
매력적인 스토리와 시스템 담은 '이세계의 마녀 ...
'디스가이아' 시리즈, '마알왕국의 인형공주' 시리즈 등으로 이름을 알린 스타 개발자 니이카와 소헤이가 니폰이치소프트를 떠나 선보인 첫 타이틀, '이세계의 마녀 군주'를 플레이해 봤다. 니이카와 소헤이가 '마알...
아이들 위한 벽돌깨기 액션게임 '솔이와 숲 속의...
한국어화 타이틀 라인업을 크게 늘린 아크시스템웍스아시아에서 아이들과 함께 즐기고 아이들에게 플레이시키기 좋은 타이틀을 하나 선보였다. 주인공 솔이가 '뮤'라는 도깨비불과 함께 숲 속의 요괴 저택을 탐색하...
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[NDC26]넥슨이 말하는 AI와 게임의 ...
넥슨은 16일, 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터에서 국내 최대 지식공유 행사인 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conferenc...
'명조'와 '니케' 등 서브컬처 게임들...
2026년 6월 셋째 주 모바일게임 매출 순위에서는 '명조: 워더링 웨이브' '승리의 여신: 니케' '블루 아카이브', '우마무스메 프리티 더비' 등 업데이트 효과를 본 서...
[NDC26] "매출 400% 올린 최고의 알...
AI 기술을 게임에 유기적으로 접목하려면 무엇이 필요할까? 그에 대한 비교적 간결하면서도 깊은 울림을 주는 강연이 NDC 2026 현장에서 공개됐다. 머신러닝 구현 ...
[NDC26]김용하 본부장과 김지훈 대표...
글로벌 서브컬처 게임 시장에서 독보적인 팬덤을 구축한 두 스타 개발자의 대담이 NDC 2026 현장에서 성사됐다. 독창적인 세계관과 캐릭터성으로 확고한 입지를 다진...
원작자 감수로 탄생한 '암살교실' 후...
인기 만화를 원작으로 제작되어 애니메이션으로도 큰 인기를 모은 '암살교실'의 후일담을 그린 오리지널 애니메이션이 국내 개봉한다. 원작자 마츠이 유세이 작가의 ...
[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용 AI를...
강대현 넥슨코리아 공동 대표이사가 금일(16일) 개막한 ‘NDC 26’에서 ‘구현이 쉬워지는 시대, 우리는 무엇으로 경쟁하는가’라는 주제로 기조 강연을 진행했다. ...
[NDC26]이정헌 넥슨 일본법인 대표 "...
넥슨의 게임 지식 공유 행사 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 26(NDC 26)’ 16일 개최했다. 올해 NDC 26은 급변하는 기술 환경에 발맞춰 인공지능(AI) 세션을 확대해 게임 개...
넥써쓰 신작 '아이들 판타지' 사용자...
넥써쓰가 온체인 게임 플랫폼 ‘크로쓰(CROSS)’를 통해 새로운 신작들을 연이어 선보이며 글로벌 이용자 저변 확대에 속도를 내고 있다. 앞서 출시한 ‘씰M 온 크로...
[NDC26]넥슨게임즈 박용현 대표 "넥...
넥슨게임즈의 박용현 대표이사가 16일 'NDC 26' 현장에서 '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 주제로 넥슨게임즈가 여러 프로젝트를 동시에 개발 중인 ...
[NDC26] 오프라인으로 게임을 담아내...
국내 최대 지식공유 행사인 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터 ...
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