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국내 최대 지식공유 컨퍼런스 'NDC 2018' 개막

2018년04월23일 21시00분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)

넥슨이 개최하는 국내 최대 지식공유 컨퍼런스 '2018 넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developer Conference, 이하 NDC 2018)'가 24일부터 26일까지 사흘 간 개최된다.

 

올해로 12회째를 맞는 NDC 2018에서는 '즐거움을 향한 항해 – 넥슨이 바라보는 데이터와 AI'를 주제로 다양한 강연이 진행 될 예정이다. 기조연설에는 넥슨에서 인공지능기술 개발 및 활용 조직 인텔리전스랩스를 총괄하는 강대현 부사장이 ‘즐거움의 실체를 찾는 여정’을 주제로 참관객을 맞는다.

 

올해 NDC 2018에 마련된 세션은 총 105개로 넥슨 및 넥슨 계열사, 엔씨소프트, 블루홀, 데브시스터즈 등 다양한 국내 기업 개발자들과 임직원들이 지식을 공유한다. 

참석자들의 관심을 받는 주요 강연으로는 ▲딥러닝으로 욕설탐지하기(조용래, 넥슨 인텔리전스랩스) ▲꿈을 현실화 하기 <야생의 땅: 듀랑고> 디자인 역사(양승명, 넥슨 왓스튜디오) ▲정신과전문의가 알려주는 ‘게임이용장애 AtoZ’(한덕현, 중앙대학교 병원) ▲게임에 매달리는 사람들(이장주, 이락디지털문화연구소) ▲Microsoft, Blizzard 그리고 Nexon 에서는 어떻게 개발하나요?(박종천, 넥슨) 등으로 그 외에도 다양한 강연이 마련되어 있다.

해외 유명 개발자들 강연도 준비
그 외에도 ▲30 years of evolution in artwork of Arc System Works (다이스케 이시와타리 아크시스템웍스), ▲Concepting Iconic Characters and Portfolio Review (아베 타라키, 아마존게임스튜디오) ▲On Cultures of Shared Creative Ownership (앤드류 막시보브, 전 너티독), ▲Next Generation Gaming Experience with Tencent Game Voice Solution-GME (량 구오, 텐센트), ▲ <천애명월도> 포스트 모템 (브루스 펑, 숀 후 텐센트 오로라스튜디오) ▲ Post-mortem of Choices - a hit narrative, mobile game (올리버 미아오, 픽셀베리 스튜디오) ▲ <붕괴 3rd> - IP화 전략관점에서의 개발 및 서비스 사례 (원이 진, 미호요) 등 세계 유명 기업들의 개발자들이 참여한 해외강연도 준비되어 있다.

한편, 올해 NDC 2018에서는 참관객들이 직접 게임 AI를 만들어서 참여하는 '카드 게임 AI 챌린지:Five!'가 진행된다. 넥슨 프로그래밍 동호회 네코동에서 진행하는 이번 AI 챌린지에서는 1부터 5와 !로 구성된 6장의 카드를 가지고 시작해 서로 1장씩 내 승패를 가리는 기본적인 룰을 바탕으로 AI대결을 진행하며 NDC 기간 중 토너먼트 방식으로 진행된다. 닌텐도 스위치를 포함한 다양한 상품이 준비되어 있다.

'넥슨 아트 전시회' 등 다양한 행사도 진행
이밖에도 게임과 예술의 접점을 고민하면서 게임아트의 새로운 지점과 가능성을 모색하는 제8화 '넥슨 아트 전시회'가 개최되며 넥슨코리아 야외 특설무대에서는 매일 점심마다 게임음악을 주제로 한 '게임음악 거리공연' 등 다채로운 행사가 진행된다.

 

넥슨 권도영 NDC사무국장은 "올해 NDC에서는 게임산업, 더 나아가 IT업계가 서로 발전할 수 있는 다양하고 흥미로운 이야기들을 만나보실 수 있을 것"이라며, "올해도 적극적으로 참여해주신 발표자 및 아티스트 등 모든 분들께 감사 드리며, 이에 부응하는 더욱 풍성한 NDC가 되도록 준비하겠다"고 말했다.

 

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