[탐방기획]경쟁, 협력, 표현, 교감을 담아내다... 아시아 ...
아시아 최초의 컴퓨터 박물관으로 자리매김해 온 넥슨의 '넥슨컴퓨터박물관'이 약 4개월간의 전면 리뉴얼을 마치고 지난 5월 12일 '넥슨뮤지엄'으로 새롭게 문을 열었다. 이번 리브랜딩의 핵심은 문화로서의 게...
'2026 LCK' 정규 시즌 1~4위의 대격돌 '2026 MSI LCK 선발...
6월 말부터 대전에서 개최되는 ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 국제 대회 ‘2026 MSI’에 LCK를 대표해 출전하는 두 팀을 선발하는 ‘2026 MSI LCK 선발전’의 3~5라운드가 12일 원주에서 진행된다 ‘2026 MSI LCK 선발전’은 ‘2026 LCK’ 정규 시즌 1~2라운드 1~3위 팀인 한화생명e스포츠, T1,... 2026-06-12
라이엇 게임즈 "PC방 점유율이 높다는 것, 라이엇 게임들...
라이엇 게임즈가 11일 한국인터넷PC카페협동조합의 공정거래위원회 제소 사실을 확인했으며 향후 관련 절차가 진행될 때 성실히 임하고 필요한 사실관계를 충실히 설명할 예정이라는 의견을 전했다. 아울러 라이엇 게임즈는 한국인터넷PC카페협동조합의 일부 주장은 PC방 서비스 구조와 실제... 2026-06-11
"국내 PC방만 차별 대우" 한국인터넷PC카페협동조합, 라이...
한국인터넷PC카페협동조합이 11일 정부과천청사에서 라이엇 게임즈의 시장지배적 지위 남용해위 및 불공정거래행위’에 대해 공정거래위원회에 정식 제소장을 접수한다고 밝히고 기자회견을 진행했다. 기자회견 현장에서 정대준 한국인터넷PC카페협동조합 총괄이사는 “라이엇게임즈는 최장... 2026-06-11
25년 이어져 온 물풍선 대결 역사 속으로... 넥슨 '크레이...
2001년 서비스 시작 이후 한 시대를 풍미하며 국민 캐주얼 게임으로 자리매김했던 넥슨의 ‘크레이지 아케이드’가 서비스 종료된다. 넥슨은 11일 공식 홈페이지 공지사항을 통해 2026년 8월 13일 오전 9시 크레이지 아케이드의 서비스가 종료된다고 알렸다. 25년간 이어온 물풍선 대결, 역... 2026-06-11
'더 스타라이트' 개발사 게임테일즈, 베테랑 게임 개발자 ...
'더 스타라이트'의 개발사 게임테일즈가 5월 29일 임시주주총회 및 이사회 결의를 통해 베테랑 게임 개발자 정준호 대표를 신임 대표이사로 선임하기로 했다고 밝혔다. 게임테일즈는 2026년 3월 말 故정성환 대표의 갑작스러운 유고 상황에 따라 직무대행자를 선임하고 비상 경영 체제로 전... 2026-06-11
게임으로 이어지는 북중미 월드컵 열기... 넥슨 'FC온라인...
글로벌 최고의 축구 축제이자 이벤트, ‘2026 북중미 월드컵’ 개막을 앞두고, 넥슨이 국내 대표 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC™ Online(이하 FC 온라인)’의 온오프라인 경계를 허무는 행보로 축제 분위기를 뜨겁게 달구고 있다. 넥슨은 월드컵 시즌에 맞춘 파격적인 인게임 이벤트... 2026-06-11
그 선수 지금은 뭐해? 은퇴한 프로게이머들의 실력을 엿본...
지난 해 5월 OGN은 어린 나이에 은퇴하고 경력 단절하는 선수들을 보며 e스포츠의 구조에 문제가 있다고 판단하고 은퇴한 프로게이머들이 재도약할 수 있는 신규 프로그램 'Game Not Over'을 최초로 공개했다. OGN의 Game Not Over는 은퇴한 프로게이머들과 2군 선수들이 독특한 룰로 맞붙은... 2026-06-11
'아리스(무장)'과 '케이' 업데이트 된 '블루 아카이브', '...
넥슨이 '블루 아카이브'의 4.5주년 기념 업데이트를 선보인 가운데, '스팀' 국내 지역의 최고 인기 게임(판매 수익 순) 1위를 달성했다. 이번 1위 달성 기록은 2025년 7월 9일 '스팀' 버전 출시 이후 처음이다. 9일 넥슨은 '블루 아카이브'의 4.5주년 업데이트로 메인 스토리 '데카그라마톤 ... 2026-06-10
[인터뷰]기술의 흐름에서 게임의 즐거움을 조명하다... '...
아시아 최초의 컴퓨터 박물관, 넥슨컴퓨터박물관이 ‘넥슨 뮤지엄’으로 새단장하며 게임 문화의 새 패러다임을 제시한다. 지난 2013년 7월 27일, 제주도 노형동에 설립된 넥슨컴퓨터박물관은 국내 IT 및 게임 산업 역사에 굵직한 이정표를 남긴 공간이다. 당시 넥슨은 ‘세상을 바꾸는 아이... 2026-06-10
[탐방기획]경쟁, 협력, 표현, 교감을 담아내다... 아시아 ...
아시아 최초의 컴퓨터 박물관으로 자리매김해 온 넥슨의 '넥슨컴퓨터박물관'이 약 4개월간의 전면 리뉴얼을 마치고 지난 5월 12일 '넥슨뮤지엄'으로 새롭게 문을 열었다. 이번 리브랜딩의 핵심은 문화로서의 게임에 주목한 독보적인 체험형 진시 공간 구축에 있다. 과거 컴퓨터의 기술적 발... 2026-06-10
美 타임지 '페이커' 글로벌 영향력 높은 스포츠 선수로 선...
T1 소속의 e스포츠 선수 '페이커' 이상혁이 미국 타임지가 선정한 'TIME 100 스포츠' 초대 명단에 이름을 올렸다. TIME 100 스포츠는 올해 타임지가 처음 신설한 것으로 스포츠 선수 중 글로벌적으로 영향력이 큰 선수들을 선정하고 조명한다. 페이커는 이번에 신설된 초대 명단에 이름을 올... 2026-06-10
프랑스 소비자보호당국(DGCCRF), 닌텐도에 3500만 유로 벌...
프랑스 재정경제부 산하 기관인 경쟁소비자부정행위방지국(DGCCRF)이 닌텐도스위치의 조이콘에 치명적 결함이 있음을 인지하고도 이를 명확히 알리지 않고 소비자의 불필요한 재구매를 유도했다며 닌텐도 유럽에 3500만 유로(한화 약 610억 원)에 달하는 거액의 벌금을 부과했다. DGCCRF 산... 2026-06-09
게임물관리위원회 '확률형 아이템 피해구제센터' 출범... ...
국내 게임 산업의 패러다임을 바꾼 게임산업진흥에 관한 법률 개정안이 본격 시행된 가운데 게임물관리위원회가 게임사의 위법 행위를 감시하고 이용자의 권익을 보호하기 위한 전담 기구인 ‘확률형 아이템 피해구제센터(이하 피해구제센터)’를 출범시켰다. 올해 초 설립돼 지난 4월 분과... 2026-06-09
캡콤 '몬스터 헌터 와일즈' 초대형 확장 콘텐츠 '어센던스...
캡콤이 자사의 대표 헌팅 액션 게임 ‘몬스터 헌터 와일즈’ 초대형 확장 콘텐츠(DLC), ‘몬스터 헌터 와일즈 어센던스(MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE)’를 2027년에 출시한다고 밝혔다. 또 캡콤은 '몬스터 헌터' 시리즈의 대중화를 이끌며 글로벌 흥행의 신호탄을 쏘아 올린 '몬스터 헌... 2026-06-08
모바일게임 매출 순위 고착화 계속... '이환' '브라운더스...
2026년 6월 둘째 주 모바일게임 매출 순위에서는 매출 상위권을 기록하는 게임들의 고착화가 계속되면서, 순위의 변동이 업데이트에 따라서만 이루어지는 흐름이 계속해서 이어지고 있다. 먼저 구글 플레이에서는 '리니지M'이 1위 자리를 탈환한 가운데 '이환', '브라운더스트2', '트릭컬 리... 2026-06-08
 

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