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스카이문스테크놀로지 '드래곤라자2' 中 CBT 종료

2018년03월29일 10시03분
게임포커스 백인석 기자 (quazina@gamefocus.co.kr)


스카이문스테크놀로지(대표 장푸)가 자체 개발한 모바일 MMORPG '드래곤라자2'의 CBT가 종료됐다.

스카이문스테크놀로지는 국내를 포함한 글로벌 시장에 정식 서비스를 시작하기 전 게임성을 검증하고 중국 유저들의 반응을 확인하기 위해 중국 현지 시간 21일부터 28일까지 CBT를 진행했다. 1차 CBT에는 총12,000명 이상의 이용자가 참여했으며, 이후 추가 콘텐츠 개발과 최적화 작업을 완료하여 2차 CBT를 진행할 예정이다.

'드래곤라자2'는 스카이문스테크놀로지가 자체 개발한 모바일 MMORPG로, 다채로운 콘텐츠와 함께 유저가 원하는 캐릭터를 생성할 수 있는 커스터마이징이 중국 유저들에게 호평을 받았다.

스카이문스테크놀로지 관계자는 "많은 유저분들이 호응해주셔서 기쁘다. 초반 접속 장애에도 불구하고 Taptap 등 주요 현지 플랫폼에서도 10점 만점에 8점대 중반의 좋은 평점과 함께 다수의 긍정적인 평가 의견들을 올려주셨다"고 밝혔다.

이어 "이번 CBT를 통해 한국과 다른 중국시장의 유저환경에 대비한 기술적인 안정성을 확보하며 게임 콘텐츠상에 개선해야 할 부분들을 확인했다"며 "빠른 시일 내에 2차 CBT를 진행하여 이번에 보여준 중국 유저들의 기대를 뛰어넘는 게임으로 정식 서비스를 진행할 예정이다"라고 덧붙였다.

한편, 중국에서 1차 CBT를 마친 '드래곤라자2'는 2차 CBT 이후 중국을 시작으로 태국과 한국 등 글로벌 시장에 순차적으로 출시될 예정이다.

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