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넥슨 '린: 더 라이트브링어', 출시 일주일 만에 양대 앱 마켓 매출 상위권 진입 성공

2019년03월22일 22시45분
게임포커스 김성렬 기자 (azoth@gamefocus.co.kr)

 

MMORPG가 강세인 모바일게임 시장에 새 바람을 일으킨 넥슨의 모바일 수집형 RPG '린: 더 라이트브링어'가 연일 흥행 쾌속 질주를 멈추지 않고 있다.

 


 

지난 3월 14일 애플 앱스토어와 구글 플레이에 동시 출시된 '린: 더 라이트브링어'가 출시 5일만에 애플 앱스토어 최고 매출 게임 3위, 구글 플레이 4위에 등극하며 양대 마켓 최고 매출 게임 TOP5에 진입한데 이어, 21일 구글 플레이 순위도 3위로 한 계단 더 오르며 자체 최고 기록을 경신했다.

 

3월 21일 기준 구글 플레이 최고 매출 3위
 

'린: 더 라이트브링어'는 국내 최정상급 일러스트레이터로 꼽히는 정준호 대표가 참여한 고품격 일러스트와 화려한 전투 연출이 특징인 게임으로, ▲수집욕을 자극하는 아름다운 캐릭터, ▲서정적인 OST와 어우러진 스토리, ▲유저간 실시간으로 즐기는 레이드와 PVP전투, ▲캐릭터 육성 및 조합 시스템이 주요 인기 비결로 평가받고 있다.

 

실제로 구글 플레이 '사용자 리뷰'에는 '개인적으로 그래픽이랑 캐릭터 디자인이 굉장히 예뻐요', '캐릭터가 고퀄리티인게 가장 마음에 듭니다!', '캐릭터 연출, 스토리 같은 디테일한 부분에서 매우 신경 쓴 모습 보입니다.' 등 그래픽과 스토리 부분에 대한 호평이 이어지고 있다.

 

펄사 크리에이티브 정준호 대표는 "초반부터 뜨거운 호응을 보내주고 계신 유저 분들께 진심으로 감사 드린다"며 "더 다양한 캐릭터 및 콘텐츠 업데이트는 물론 유저 분들의 의견을 반영한 게임 플레이 환경 개선을 위해 노력하며 성원에 보답할 예정이니 계속해서 많은 관심 부탁 드린다"고 소감을 말했다.

 

지금까지 이런 비주얼은 없었다, 독보적인 '아트 컬렉션'
'린: 더 라이트브링어'는 출시에 앞서 먼저 선보인 캐릭터 일러스트만으로도 시장의 관심을 집중시켰을 만큼 독보적인 아트 컬렉션을 자랑한다.

 

前 엔씨소프트 리니지 2 아트디렉터로 유명한 정준호 대표가 14년만에 이름을 내걸고 선보인 첫 모바일게임의 '일러스트'는 독자적인 페인팅 기법이 더해져 매력적이고 개성이 뚜렷하다는 평을 얻으며 이번 게임의 성공을 견인한 주요 요인으로 작용했다.

 

보다 개성 넘치는 캐릭터를 제작하기 위해 자체 개발한 '아트 페인팅 텍스처 세이딩(Art painting texture shading)' 기법으로 수집력을 자극하는 각각 고유의 매력을 지닌 120여 종의 영웅을 만들어냈다. 또, 2D 일러스트를 3D모델링으로 완벽하게 구현해내 화려하고 디테일한 캐릭터 모습을 변형 없이 그대로 전투신, 궁극기 스킬 연출에서 만나볼 수 있다.

 



 

'빛'을 다시 세상에 가져오는 동화 같은 이야기 '감성충만 스토리'
'린: 더 라이트브링어'는 '빛'과 '어둠'의 대립 전쟁 200년 이후 어느 날 다시 세계가 흔들리기 시작, 세상을 구하는 열쇠 '린'과 주인공 '진', 동료 영웅들을 중심으로 펼쳐지는 동화 같은 이야기를 담고 있다.

 

유저는 게임 초반 납치된 '린'을 구하기 위한 여정을 시작하게 되며 전투를 이어나가는 과정에 전개되는 시나리오를 바탕으로 다양한 캐릭터를 만나며 게임에 자연스럽게 몰입하게 된다.

 


 

전통적인 동화 느낌을 살린 스토리 모드 '모험'은 오픈 버전 기준 9챕터까지 열려 있으며, 매 스테이지와 챕터마다 전투를 즐기는 동안 캐릭터들의 대화 및 연극, 시네마틱 컷신 연출로 보는 재미도 경험할 수 있다.

 

게임 내 오프닝에서는 몽환적이고 서정적인 음악을 배경으로 캐릭터 마다 각자의 긴 여정을 시작하려는 모습을 한 편의 애니메이션처럼 담아낸 영상을 확인할 수 있다.

 

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