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[NDC26]넥슨이 말하는 AI와 게임의 ...
넥슨은 16일, 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터에서 국내 최대 지식공유 행사인 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conferenc...
'명조'와 '니케' 등 서브컬처 게임들...
2026년 6월 셋째 주 모바일게임 매출 순위에서는 '명조: 워더링 웨이브' '승리의 여신: 니케' '블루 아카이브', '우마무스메 프리티 더비' 등 업데이트 효과를 본 서...
[NDC26]김용하 본부장과 김지훈 대표...
글로벌 서브컬처 게임 시장에서 독보적인 팬덤을 구축한 두 스타 개발자의 대담이 NDC 2026 현장에서 성사됐다. 독창적인 세계관과 캐릭터성으로 확고한 입지를 다진...
[NDC26] "매출 400% 올린 최고의 알...
AI 기술을 게임에 유기적으로 접목하려면 무엇이 필요할까? 그에 대한 비교적 간결하면서도 깊은 울림을 주는 강연이 NDC 2026 현장에서 공개됐다. 머신러닝 구현 ...
원작자 감수로 탄생한 '암살교실' 후...
인기 만화를 원작으로 제작되어 애니메이션으로도 큰 인기를 모은 '암살교실'의 후일담을 그린 오리지널 애니메이션이 국내 개봉한다. 원작자 마츠이 유세이 작가의 ...
[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용 AI를...
강대현 넥슨코리아 공동 대표이사가 금일(16일) 개막한 ‘NDC 26’에서 ‘구현이 쉬워지는 시대, 우리는 무엇으로 경쟁하는가’라는 주제로 기조 강연을 진행했다. ...
[NDC26]이정헌 넥슨 일본법인 대표 "...
넥슨의 게임 지식 공유 행사 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 26(NDC 26)’ 16일 개최했다. 올해 NDC 26은 급변하는 기술 환경에 발맞춰 인공지능(AI) 세션을 확대해 게임 개...
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