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G1230교육, 코딩교육 브랜드 '코딩이즈' 사업설명회 개최

2017년10월19일 16시43분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)


2018년 코스닥 상장을 준비 중인 방과후학습 전문 기업 G1230교육(대표 천민웅)은 18일 경기도 고양시 일산 G1230 코딩이즈 본관에서 제4차 산업혁명의 기초가 되는 코딩을 쉽고 재미있게 가르치고 배우는 코딩교육 전문 브랜드 '코딩이즈'의 사업 설명회를 열었다.

현장에는 코딩이즈 관계자들과 교육사업자 100여 명이 참석한 가운데 '코딩이즈'에 대한 소개와 수익 시뮬레이션 및 지원사항, 영업정책, 현장체험과 상담 등의 순서로 사업설명회가 진행됐다.

'코딩이즈'는 전국 140개의 프랜차이즈 가맹점을 보유한 유명 학원 브랜드 G1230교육과 KBS에서 방영되는 코딩교육관련 어린이 영상 프로그램 코딩TV의 공동투자 제작사인 '에이럭스', 그리고 KBS코딩TV 등 업계 전문가들이 함께 만든 코딩교육 전문 브랜드다.

'코딩이즈'는 학교 방과후수업인 '코딩프렌즈'와 초중고생 대상의 코딩 전문학원 수업인 '코딩이즈랩', 코딩교육 전문가 양성기관인 '코딩아카데미'의 3개 영역으로 나눠 교육이 진행된다.

코딩교육 전문 콘텐츠 개발사인 에이럭스 이다인 대표는 "'코딩이즈'는 재미있다. 코딩은 놀면서 배울 때, 기획하고 직접 제작을 해볼 때, 팀을 이뤄 협업과 공유를 할 때, 자신이 하고 싶어 하는 것을 할 때 가장 코딩교육의 효과가 높다"라며 코딩이즈의 방향성을 설명했다.

이 대표는 또 "코딩이즈는 영상콘텐츠를 통해 누구나 따라 하고 싶을 정도로 특별한 재미가 있다"며, "아이들이 코딩교육을 잘 활용할 수 있도록 2018년 5월 경, 코딩경진대회를 개최할 것"이라고 말했다.

이어 지영희 G1230 총원장은 실제 학원에서 이루어진 코딩교육 중 '포켓몬고' 제작 사례를 소개했다. "코딩이즈 브랜드를 활용한 실제 수업에서, 아이들이 '포켓몬고' 게임을 만들자고 제안했다. 아이들은 스스로 게임의 조건을 정했으며, 기획한대로 코딩한 후 문제를 해결하는 과정을 통해 스타트업의 생태계를 이해할 수 있는 특별한 경험을 쌓았다"라고 말했다.

G1230교육은 이번 사업 설명회를 계기로 이 '특별한 경험'을 본격적으로 확산시킬 계획이다. 사업주들의 코딩이즈 지사 신청을 받아 강력한 커리큘럼과 교구재뿐만 아니라 코딩이즈 전문 강사 양성까지 지원, '코딩이즈'를 코딩교육의 표준으로 정착시키겠다는 각오다.

특히 G1230교육은 코딩교육의 확산을 위해 KBS코딩TV 등과 협력하여 코딩 강사 자격증을 만들어 지원할 계획이고, 2018년 코딩교육 브랜드 1위를 목표로, 홍보/PR 등 다양한 마케팅 프로모션을 진행, 코딩이즈 가맹점의 활성화를 지원하게 된다.

G1230교육 천민웅 대표는 "방과후학교의 따라하기식 코딩수업을 지켜보며 선진화된 코딩교육의 필요성을 느꼈고, 관련 전문가들을 만나 전혀 다른 코딩교육 브랜드 '코딩이즈'를 탄생시켰다"라며 "부족한 것은 더욱 연구개발 할 것이며, 향후 코딩뿐만 아니라 드론, VR, AR까지 그 영역을 확대할 것"이라고 말했다. 또 "10년 동안 학원을 운영하면서 가장 중요한 것은 사람이었고, 그 사람과의 '신뢰'였다"며 "신뢰를 바탕으로 사업주들과 함께 성장하고 나누겠다"라고 강조했다.

한편 전국 140여개 FC운영 경험과 초등 방과후학교 53개 운영 경험을 바탕으로 표준화된 코딩교육 시스템 확대에 나서는 G1230교육은 지난 4월 동부증권과 기업공개(IPO) 대표 주관사 계약을 체결하고, 2018년 코스닥 등록을 앞두고 있다.

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