넥슨 '2026 던파모바일 아케이드' 통해 2.0으로 새롭게 바뀐 '던파모바일' 공개

등록일 2026년07월11일 22시55분 트위터로 보내기


 

넥슨이 서비스하는 모바일게임 '던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)’이 11일 온라인 쇼케이스 '2026 던파모바일 아케이드'를 개최했다.

 

이번 쇼케이스에는 성승헌 캐스터와 네오플 윤명진 총괄 디렉터가 참여해 새로운 서비스 방향성 ‘던파모바일 2.0’을 비롯해 최고 레벨 90 확장을 포함한 하반기 대규모 업데이트 마일스톤을 공개했다.

 

또한 넥슨은 이번 쇼케이스를 통해 원작 ‘던전앤파이터’와 비교해 이르게 신규 지역 '마계', 신규 캐릭터 '아처'를 공개했으며 경제 개편, '워리어' 전면 개편 등 다양한 콘텐츠를 소개했다.

 

본격적인 쇼케이스에 앞서 윤명진 총괄 디렉터는 “이번 업데이트에서 선보이는 콘텐츠는 이전과 비슷하겠지만 체감하는 서비스의 방향은 크게 달라졌다는 것을 느낄 것이다”라며 “이번 업데이트 뿐만 아니라 우리가 추구하는 퀄리티에 맞는 방향성으로 계속 업데이트해 나갈 것이다”라며 앞으로의 계획을 전했다.

 


 

'던파모바일 2.0' 방향성 공개, 플레이 자유도와 모바일게임다운 가벼움에 방점
'던파모바일 2.0'이라는 방향성 아래 '자유도'와 '가벼움' 두 가지 핵심 가치를 중심으로 재편된다. 그동안 ‘던파모바일’은 일반 던전 파밍부터 정예 던전, 레이드, 재해 던전으로 이어지는 사실상 정해진 하나의 성장 경로를 따라야 했던 구조였다면, 이번 개편을 통해 이용자가 원하는 콘텐츠와 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 플레이 자유도를 넓힌다는 계획이다. 아울러 짧은 플레이로도 의미 있는 보상과 성장을 체감할 수 있도록 모바일 게임다운 가벼운 플레이 경험을 강화하는 방향으로 콘텐츠와 시스템 전반을 다듬는다.

 

윤명진 총괄 디렉터는 던파모바일 2.0의 업데이트 날짜를 8월 13일이라 밝혔으며 “최대한 7월에 업데이트 하고 싶었지만 7월에 업데이트하면 완성도가 부족한 상태로 업데이트할 것 같아 마무리까지 최선을 다해 업데이트하는 것이 맞는 것 같았다”라고 업데이트 일정이 밀린 이유를 설명했다.

 

최고 레벨 90 확장, 신규 지역 '마계' 최초 공개
마계 업데이트와 함께 던파모바일의 최고 레벨이 85에서 90으로 확장되며, 마계의 관문 도시 '메트로센터'가 새롭게 추가된다. 모험가는 '죽은 자의 성'을 거치지 않고 갑작스러운 차원 재해에 휘말려 점술가 ‘아이리스’와 함께 마계로 떨어지게 되며, ‘돌풍지대’, ‘붉은 마녀의 숲’ 등 ‘메트로센터’ 일대 5종 신규 던전을 거쳐 이야기를 이어간다.



 

특히 원작보다 이른 시점에 마계에 도착한다는 설정에 따라 등장인물의 서사도 새롭게 구성됐다. 원작의 '붉은 마녀'가 ‘던파모바일’에서는 다른 인물인 '퀴진'으로 등장하는 등 ‘던파모바일’만의 독자적인 스토리가 펼쳐질 예정이다.

 

금역 던전 '마경'과 특별한 보상을 노릴 수 있는 히든 던전 '아스트랄 리프트'가 함께 추가된다.

 

또한 이번 시즌부터는 시나리오와 파밍이 분리돼 있던 것을 던전 별 항마력을 차이를 둬 성장하면서 자연스럽게 스토리를 익힐 수 있는 방식으로 개편할 계획이다.

 

이 외에도 가을 쯤에는 전체적인 퀘스트를 정리해 392개의 퀘스트가 73개로 줄어들며 시나리오 던전 또한 지금의 3분의 1로 줄여 스토리를 주요 사건 이후로 경험하게 될 것으로 기대된다.

 

신규 80레벨 장비 및 '특성 옵션·인챈트 슬롯' 시스템 도입

80레벨 신규 에픽 장비는 11개 부위를 갖추면 효과가 발동하는 '11세트'와, 방어구 5·악세서리 3·특수장비 3부위로 구성된 '5·3·3 세트' 두 갈래로 나뉘며, 두 세트가 일반 던전에서 함께 제공돼 조합의 폭을 넓혔다. 익시드 장비는 상의·팔찌·귀걸이 3부위로 구성돼 에픽 세트 효과를 강화하는 '일반 익시드'와, 방어구 부위에 강력한 단품 옵션을 부여하는 최상위 등급 '익시드 레거시'로 구분되며, 제작을 통해서만 획득할 수 있다. 신규 무기는 모험단에 귀속되어, 획득 시 모험단 내 다른 캐릭터도 함께 활용할 수 있도록 개선됐다.

 

 

장비에는 신규 시스템 '특성 옵션'이 추가돼 같은 장비라도 붙는 옵션에 따라 완성도가 달라지며, 기존 강화·연마·마법부여는 '인챈트 슬롯'으로 통합돼 계승 절차 없이 더욱 간편하게 관리할 수 있게 됐다.

 

스킬룬과 마법봉인은 '수련일지'로 이동하며, 강화 개편을 통해 16강부터 모든 부위에 추가 능력치가 부여된다.

 

무기와 특수 장비는 스킬 공격력 증가, 방어구 5부위는 무기와 특수 장비보다는 수치가 낮은 공격력 증가 옵션과 받는 물리 피해 감소가 더해지며, 액세서리는 모든 속성 강화와 마법 피해 감소 옵션을 추가할 예정이다.

 

15강화 레벨부터 강화가 어렵다는 피드백을 받아들여 15레벨부터 구간을 3개로 분류하고 구간을 돌파할 때마다 성능이 상승하도록 개편돼 강화 이점이 확장된다.

 

넥슨은 8월 20일에 대규모 캐릭터 밸런스 패치를 진행해 장비 개편 업데이트와 시너지를 높일 계획이다.

 

신규 정예 던전 '달빛의 정원'과 '루크' 레이드 업데이트... 싱글 플레이 중심 파밍 구조로 개편

신규 정예 던전 '달빛의 정원'에는 화염과 암흑 속성을 다루는 네임드 몬스터 '정화의 스네이더'와, 최종 보스 '달빛을 걷는 자 야신'이 등장한다. ‘야신’은 과거 ‘루크’ 레이드에 등장했던 인물로, ‘루크’에게 개조되기 전 모습으로 새롭게 그려지며 달의 위상 변화에 따라 전투 양상이 달라지는 것이 특징이다.

 


 

신규 레이드 '루크'는 모바일 환경에 맞춰 전체 전투 흐름을 3개의 관문으로 재구성했다. 특히 이번 레이드부터는 1인 싱글 플레이가 핵심 파밍 수단으로 자리 잡는다. 싱글 플레이와 파티 플레이의 핵심 보상을 동일하게 설정하되, 파티 플레이의 난이도를 싱글 플레이보다 높게 구성해 파티 플레이가 강제되지 않으면서도 상위 난이도에 도전하고 싶은 이용자를 위한 선택지를 남겨두는 방향으로 설계됐다.

 





 

신규 캐릭터 '아처' 등장, 던파모바일 오리지널 캐릭터 '워리어' 전면 개편

'아처'가 생각보다 빠르게 ‘던파모바일’에 등장한다. ‘아처’는 근접과 원거리를 자유롭게 오가는 전투 스타일을 콘셉트로 하며, 누르는 시간에 따라 위력이 강해지는 충전형 관통 스킬 '꿰뚫는 일선'과 부채꼴로 화살을 흩뿌리는 '퍼지는 일면' 등이 특징이다. 전직은 연주로 아군을 강화하는 '뮤즈'와, 장궁과 신규 자원 '미스트'를 활용하는 '트래블러' 2종으로 구성된다.

 


 

‘던파모바일’ 오리지널 캐릭터 '워리어'는 조작 부담을 낮추는 방향으로 전면 개편된다. '와일드베인'은 충전이 필요한 스킬과 그렇지 않은 스킬을 명확히 구분해 평소에는 가볍게, 중요한 순간에는 강하게 몰아치는 구조로 조정되며, '윈드시어'는 스킬 시전 시 소모되던 자원인 ‘삭풍의 기운’의 사용 부담을 줄이고 이를 충전하지 않아도 추가 타격이 나가도록 개선된다. 두 전직 모두 신규 2차 각성 패시브가 함께 추가된다.

 

경쟁·대전 콘텐츠 강화... '증명의 전장 시즌2', 모험단 '월드보스' 및 라이트 대전 콘텐츠 추가

경쟁 콘텐츠 '증명의 전장'이 시즌2로 확장되며 신규 랭킹 시스템과 보상이 추가된다. 랭킹은 캐릭터별로 산정되며, 기존 10층까지는 기본 보상이 주어지고 10~15층 구간은 랭킹 도전을 위한 구간으로 운영된다.

 


 

월드보스는 모험단 단위로 개편된다. 직접 조작하는 메인 캐릭터 1개와 인공지능이 조작하는 모험단 캐릭터 2개가 함께 3인 파티를 구성해 거대 보스에게 도전하는 방식으로, 매주 변경되는 던전 규칙 버프와 직업 버프에 따라 다양한 전략을 시도할 수 있다.

 

이 외에도 조작 난이도를 낮춘 라이트 대전 콘텐츠 '파이터즈 스피릿'을 개발 중이다. 파이터ㅓ즈 스피릿은 이용자의 캐릭터가 아닌 ‘던전앤파이터’ IP 속 캐릭터, 몬스터로 대전 격투를 즐길 수 있는 것이 특징이며, 피로도를 소모해 참여하고 던전 파밍 보상으로도 교환할 수 있도록 준비하고 있다.

 

경제 개편 핵심 '골드 코인' 신설... 자유경제 체제로 전환

이번 시즌부터는 게임 내 플레이와 거래를 통해 재화를 자유롭게 늘려갈 수 있도록 게임 내 경제 체제를 개편하며, 그 핵심으로 신규 거래 가능 재화 '골드 코인'을 도입한다.

 

‘골드 코인’은 던전 플레이를 통해 획득할 수 있으며 경매장에서 거래가 가능하다. 상점에 판매하면 골드로 환전되고, 신규 특성 옵션 등 특정 콘텐츠에서 직접 사용하면 상점 판매 대비 높은 효율로 활용할 수 있다.

 

‘골드 코인’은 여러 콘텐츠를 통해 획득이 가능하지만 개발팀이 설정한 주간 피로도(전체 모험단 합산)를 초과해서 플레이할 시 드랍되지 않도록 설정할 계획이다.

 

이에 대해 윤명진 총괄 디렉터는 “피로도 제한을 넉넉하게 해 일반적인 플레이어 분들은 초과하는 일이 없을 것이다”라고 전했다.

 

이와 함께 시스템을 통해 고정 지급되던 테라 공급량은 대폭 축소하는 대신, 대다수 아이템의 경매장 등록 하한가를 해제해 보다 자유로운 거래 환경을 조성할 계획이다.

 


 

대규모 편의성 개선 및 ‘이누야샤’ 컬래버레이션 예고

모험단 전체 금고에 검색 기능이 추가돼 아이템 보유 캐릭터와 위치를 바로 확인할 수 있으며, 접속 여부와 관계없이 캐릭터 간 아이템을 자유롭게 이동할 수 있게 된다. 던전 클리어 후 장비 내구도를 자동으로 점검·수리하고, 설정한 등급의 장비를 자동으로 해체·판매하는 '자동 정비' 기능도 새롭게 도입된다. 피로도 배터리는 접속 시 100이 충전되고 최대 700까지 누적할 수 있는 구조로 개편되며, 장비 제작 시스템은 시작 장비부터 최종 결과물까지 한눈에 볼 수 있는 트리 형태로 재구성된다.

 

마지막으로 인기 TV 애니메이션 '이누야샤'와의 컬래버레이션을 예고했다. 10월 업데이트를 목표로 준비 중이며, 더 자세한 내용은 업데이트에 앞서 별도로 공개될 예정이다.

 

이와 함께 이전에 옥성태 디렉터가 약속했던 던파모바일 최초의 오리지널 레어 아바타도 새롭게 선보인다. 각 캐릭터의 개성이 더 돋보일 수 있도록 콘셉트를 디자인했으며, 상이한 파츠 간 조합도 조화롭게 어우러지는 것이 특징이다.

 


 

한편, 넥슨은 쇼케이스를 기념해 이용자 전원에게 ‘ARCADE 2026 칭호 상자’, ‘ARCADE 2026 오라 상자’ 뿐만 아니라, ‘클론 레어 아바타 세트 상자’, ‘8비트 세리아 크리쳐 상자’, ‘+15 장비 강화권’, ‘70Lv 에픽 무기 선택 상자 등 다양한 보상을 제공한다. 이와 함께 공식 홈페이지를 통해 신규 시즌 사전등록 참여 시 ‘마스터 계약(30일)’과 ‘슈퍼마계법 스킬 컷 씬’, ‘슈퍼마계법 초상화 테두리’를 제공하며, ‘던파모바일’ 아트북, ‘던파모바일’ LED 응원봉, ‘스노우메이지 아크릴 디오라마’ 등의 굿즈를 획득할 수 있는 ‘드랍 더 굿즈’ 이벤트도 진행한다. 

 

한편 쇼케이스를 마무리하며 윤명진 총괄 디렉터는 “이 새로운 방향성을 결정하면서 내부에서 격렬하게 토론을 했다”라며 “모험가님께서 알아주셨으면 하는 것은 우리가 정말로 허투루 준비하고 있지 않으며 이번 업데이트 이후 업데이트로 지금보다 더 큰 변화를 만들더라도 자유도와 가벼움이라는 핵심가치를 지키며 더 좋은 게임으로 나갈 것이라고 확실히 이야기 드리고 싶었다”라며 앞으로의 각오를 보였다.

 

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