배너 닫기
[창간기획]세계 시장에서 통...
"한국 게임은 글로벌 시장에서 통하지 않는가?" 이 질문에 대...
개발진 집념이 만든 성공 신...
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처게임 '붉은사막'(Crimson D...
글로벌 게임사들 참여 이끌...
국내 주요 게임사들의 불참으로 위기설까지 나오던 지스타가 ...
[인터뷰]기적의 반복보다 일...
모바일게임 시장에서 5년 이상 서비스를 이어온 타이틀이 새로...
컴투스 'SWC2026...
컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대...
'그 어디보다 먼...
일본의 인기 청춘 소설로 국내에도 정식 소...
변화와 혼란의 ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했...
글로벌 게임사들...
국내 주요 게임사들의 불참으로 위기...
손태진 님 설특집 트...
가창자6번이라네요 김...
너무 기대된따ㅏㅏㅏ!...
기대하고 있습니다!...
I can’t wait!
I’m so excited
진심 제대로 만들어 ...
드디어 국내에서도 비...
기대가 되네요~~...
스토리가 동화수준인...
넥슨 '블루 아카이브' 5주년 기념 '키보토스 라이브' 진행...
넥슨 '블루 아카이브' 모집 시스템 개편 예고... 200회 모...
이것이 '아이브(IVE)' 효과... 크래프톤 '배틀그라운드', ...
넥슨게임즈·요스타, '블루 아카이브' 日 서비스 이관 대...
'귀혼' IP 본격 확장의 시작... 엠게임 '귀혼키우기' 사전...
[취재]고전 미드 속 게임 좋아하...
[포토뉴스]매력적인 '무원조' 완성한...
[취재]3년의 발자취를 한 눈에 ...
[포토뉴스]단일 리그로 변한 'LCK' ...
호요버스, 신작 '붕괴: 넥서스 아니마' 파이널 베타 참가자 ...
넥써쓰, MMORPG '아스텔리아2' 글로벌 서비스 시작... '원체...
카카오, 2026년 3분기 매출 2조 867억 원... 전년 대비 6% ...
크런치롤, 쿠팡플레이와 제휴… 애니메이션 구독 서비스 '크...
라이엇 게임즈, '와일드 리프트' 글로벌 커뮤니티 행사 성수...
다시 '아제로스'로 복귀할 시간, 블리자드 'WoW: 포에버' 출...
참가사 106개로 늘어난 'AGF 2026', 역대 최대 규모로 개최...
[뉴스]디지털터치, 삼국지...
[뉴스]반다이남코 동남아 ...
[뉴스]엔씨 서브컬처 신작...
[뉴스]'도쿄 리벤저스' 인...
에이수스, 한정판 핸드헬드 게이밍 PC 'ROG Xbox Al...
한국e스포츠협회 '2026 KEL' 이터널 리턴 최종 결선...