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10회 맞아 서울서 열린 SWC2026...
컴투스가 10년째 이어오며 '서머너즈 워: 천공의 아레나'(이하 '...
SWC 현장 찾은 허준 캐스터, 심...
인터뷰
'서머너즈 워' 세계 최강 가리...
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10주년 맞아 서울서 열리는 'SW...
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엠게임 2026년 3분기 매출 208억 원... 배당 및...
지앤아이소프트 신작 MMORPG '판타지포유', 출...
'레전드 오브 이미르' 한국 대표 250명, '이미...
펄어비스, 게임 개발 인재 찾는다... 2027년 겨...
카카오게임즈 '패스 오브 엑자일' 신규 리그 '...
다이렉트 게임즈에 CDPR 타이틀 입점… '사이버...
쇼치쿠 게임즈, 언어 해독 퍼즐 게임 '피쿠 어...
컴투스홀딩스 '컬러스위퍼', 서울시 캐릭터 '해...
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그라비티 2026년 3분기 매출 19...
그라비티가 라그나로크 IP 기반 신작의 해외 출시 성과를 ...
티쓰리 3개 분기 연속 배당... ...
티쓰리(대표 홍민균)가 올해 3분기에도 주당 40원의 분기...
이세돌 9단이 개발한 보드게임으로...
라인게임즈 中 '위플레이 엑스포 2...
엠게임 2026년 3분기 매출 208억 ...
지앤아이소프트 신작 MMORPG '판타...
'레전드 오브 이미르' 한국 대표 2...
펄어비스, 게임 개발 인재 찾는다....
카카오게임즈 '패스 오브 엑자일' ...
다이렉트 게임즈에 CDPR 타이틀 입...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
포토뉴스
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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주요뉴스
10회 맞아 서울서 열린 SWC2026, 홈팬 응원속 선전했...
SWC 현장 찾은 허준 캐스터, 심양홍 해설, 입모아 "한...
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10주년 맞아 서울서 열리는 'SWC2026' 월드 파이널, ...
5년의 추억을 바이닐에 새기다... '블루 아카이브' 5...
그라비티 2026년 3분기 매출 1971억 원... '라그나로...
젠슨 황 떠난 엔비디아… 게이밍 GPU 사업 입지 불확...
티쓰리 3개 분기 연속 배당... 지난해 연간 배당액 86...
이세돌 9단이 개발한 보드게임으로 승부... SOOP '그...
라인게임즈 中 '위플레이 엑스포 2026' 참가... '엠버...
'서머너즈 워' 세계 최강 가리는 'SWC2026'...
컴투스가 10년째 이어오고 있는 글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십'(SWC) 2026년 최...
10주년 맞아 서울서 열리는 'S...
컴투스가 매년 개최하며 '서머너즈 워' 유저들이 한해를 마무리하는 글로벌 축제로 자...
SWC 현장 찾은 허준 캐스터, ...
컴투스가 매년 개최하며 '서머너즈 워' 유저들이 한해를 마무리하는 글로벌 축제로 자...
5년의 추억을 바이닐에 새기다...
넥슨이 인기 서브컬처 RPG '블루 아카이브' 서비스 5주년을 기념한 LP 패키지와 턴테...
한복 입고 민속박물관 거닌 글...
컴투스가 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아...
규모 넘어 새로운 게임 경험...
국내 게임 전시회의 역사는 '지스타' 출범보다 10년 앞선 1995...
SWC 현장 찾은 ...
컴투스가 매년 개최하며 '서머너즈 워' 유...
컴투스 'SWC2026...
컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대...
'원신' 7.2 버전...
호요버스가 세계적 인기 오픈월드 액션...
[리뷰]비주얼의 ...
일본 게임업계 베테랑들이 모여 설립한...
[프리뷰]도트 감...
카카오게임즈가 오는 10월 8일 신작 2.5D M...
[프리뷰]명작 '...
플레이위드코리아의 대표작 '씰 온라인...
변화와 혼란의 ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했...
글로벌 게임사들...
국내 주요 게임사들의 불참으로 위기...
기대가 되네요~~...
스토리가 동화수준인...
기사 보고나니 꼭 플...
안녕하세요 ! 사전 예...
공식 포럼만가도 게임...
좋은 기사 감사합니다...
FC Online 팀은 정말 ...
다른 팬을 여기서 만...
리그 오브 레전드와 ...
디테일한 리뷰 감사합...
라인게임즈, PC 신작 2종 스팀 위시리스트 10만 건 돌파.....
넥슨 2026년 3분기 실적 전망치 상회, 매출 1조 2312억원/...
엔씨, 오프라인 행사 열고 '아이온2' 유저 의견 반영한 업...
엠게임 자체 IP 활용 방치형 RPG '귀혼키우기' 출시일, 24...
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10회 맞아 서울서 열린 SWC2026, 홈팬...
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[창간기획] 아이디어를 보여주는 순간...
1부 - 게임이 뜨는 순간을 노린다, '알고리즘 스나이핑'으로 바뀌는 성공 복제의 속도전과 이어집니다(바로가기). 법은 어디까지 막아 주는가, AI가 넓히는 회색지대AI로 빠르게 유사...
[창간기획] 게임이 뜨는 순간을 노린다, '알고리즘 스나이...
[창간기획]글로벌 성공작 배출 이후를 준비하는 법… 'K-게...
[창간기획]세계 시장에서 통한 'K-게임', 성공의 공통 조건...
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스테디셀러 '오딘' 성공시킨 라이온하트 스튜디오와 카카오...
그라비티 2026년 3분기 매출 1971억 ...
그라비티가 라그나로크 IP 기반 신작의 해외 출시 성과를 바탕으로 2026년 3분기 매출과 영업이익을 모두 늘렸다. 3분기 매출은 1971억 원, 영업이익은 287억 원으로 전년 ...
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'팰월드' 포켓페어. 올해 최대 기대작...
'팰월드'의 개발사 포켓페어가 19일 발매되는 신작 'Grand Theft Auto VI(이하 GTA 6)'를 플레이하려는 직원들에게 5일간의 특별 휴가를 제공한다고 12일 공지했다. 포켓페어는 공지...
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전현직 프로와 '스타대학' 스트...
SOOP이 스타크래프트 전·현직 프로게이머와 스타대학 소속 스트리머가 참여하는 이벤트 대회 '케빈 스크림'을 개최한다. 스타크래프트2 경기는 11월 16일, 스타크래프트1 ...
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