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주식회사 포노스(대표: 츠지코 요리카츠)는 병맛&귀염...
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[인사] 한국만화영상진흥원 제11대 원장에 백종훈 선출...
한국만화영상진흥원은 2025년 1월 22일 이사회를 통해 백종훈(白鐘勳) 원장을 제11대 원장으로 선출했다고 발표했다. 백종훈 신임 원장은 1976년생으로, 서강대학교에서 경영학 석사, 가톨릭대학교에서 문화콘텐츠학...
2025-01-24
[부고]네오위즈홀딩스 나성균 의장 부친상...
'FC온라인' 외길 걸어온 박정무 그룹장 부사장 ...
[부고]문화체육관광부 홍선옥 사무관 본인상...
[인사] NHN 페이코, 정승규 신임 대표이사 선임...
[신년칼럼]시련 속 변화와 도전 나서야 할 2025...
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日 마쿠하리 메세에서 열린 '블루 아카이브' 4주년 페스티...
넥슨게임즈의 세계적 인기게임 '블루 아카이브'를 일본에 서비스하는 요스타가 17일부터 19일까지 치바 마쿠하리 메세에서 일본 서비스 4주년을 기념한 유저 페스티벌을 개최했다. 이번 페스티벌을 통해 유저들이 오...
2025-01-21
'마영전' 15주년 행사장을 더욱 즐겁게 만든 코...
11년 역사 고스란히 담긴 '아이돌마스터 신데렐...
추운 날씨도 녹이는 '쿠모탑' 팬들의 열정, 데...
[포토] 'AGF 2024'를 더욱 빛내준 코스튬 플레...
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기획/특집
[기획]10년만의 귀환 '데빌메이크라이5', 스타일리쉬 액션...
글로벌 3대 게임쇼 중 하나인 E3가 최근 폐막했다. 이번 E3 2018에서는 베일에 싸여있던 신작과 정식 후속작들이 대거 공개돼 전세계 게이머들의 마음을 설레게 했다. 특히 E3가 늘 그랬지만 올해 E3는 몇 곳의 발표를 제외하면(?) 평소보다 더욱 알차고 놀라운 신작 소식들로 가득 차 '...
2018-06-20
[기획]게임, '하는' 시대에서 이제는 '보는' 시대로... 게...
지금까지의 게임은 'Play' 즉 소비자가 직접 게임 플레이를 통해 재미를 얻고 만족감을 느끼는 콘텐츠였다. '플레이 하는 것'이 PC와 콘솔, 그리고 모바일게임 등의 플랫폼은 물론 RPG, 슈팅, 시뮬레이션 등 모든 장르를 망라한 게임의 가장 기본적인 특징이었다. 그런데 당...
2018-06-19
"저 연예인이 또?" 게임 홍보모델도 겹치기 출연 시대, 게...
출시되는 모바일게임의 수가 늘어나고 모바일게임의 마케팅 전쟁이 치열해 지면서 게임을 홍보하는 홍보모델도 점차 다양해지고 있다. 특히, 모바일게임의 수가 늘어나고 모바일게임 홍보 경쟁이 치열해지면서 홍보모델의 수요도 급증, 홍모모델을 선택하는 게임사들의 고민도 깊어지고 있다...
2018-06-13
'뮤 온라인'부터 '뮤 오리진2'까지 '흥행불패'... 웹젠 '...
웹젠의 대표 PC MMORPG '뮤 온라인'의 IP를 활용한 모바일게임 신작 '뮤 오리진2'가 출시 후 흥행돌풍을 일으키며 구글 플레이 매출순위 2위에 등극 '뮤 IP' 흥행불패 신화를 이어가고 있다. '뮤'의 지적재산권(IP)을 활용해 제작한 두 번째 모바일게임인 ...
2018-06-12
온라인게임 최고 기대작 스마일게이트 '로스트아크', 게임...
스마일게이트가 개발중인 올해 최고 기대작 '로스트아크'의 마지막 비공개테스트가 종료됐다. 로스트아크는 쿼터뷰 시점의 핵&슬래시 기반의 액션 게임이다. 이번 테스트에서는 지난 2차 테스트를 통해 축적된 유저들의 피드백을 반영한 대대적인 시스템 개편이 있었다. 크게는 ...
2018-06-09
잘 키운 캐릭터 하나, 열 게임 안 부럽다... 캐릭터 시장 ...
국내 캐릭터 산업의 규모가 급속도로 성장하고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 공개한 '2017 캐릭터 산업 백서'에 따르면, 국내 캐릭터 산업의 매출은 2016년 기준 11조 662억 원으로 전년도 매출 10조 807억 원에 비하면 약 9.8% 증가한 수치이다. 수출액 역시 2015년 대비 11.1% 증가한...
2018-06-07
매번 반복되는 시간 '루프물', 게이머들은 살인사건을 해...
인류의 기술이 아무리 발전하더라도 막을 수 없는 것이 있으니, 바로 시간의 흐름이다. 한번 떠나보낸 시간은 무슨 수를 써서도 돌릴 수가 없기에 우리는 언제나 '시간을 돌릴 수만 있다면'이라는 생각을 하고는 한다. 어떻게든 시간을 돌리고 싶다는 인간의 염원 때문일까, 게임이...
2018-06-05
[돌직구]전략게임, RPG와 만났다... 넷마블 글로벌 야심작...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이 하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 ...
2018-06-04
훈풍 부는 올 해 PC온라인게임 시장, '로스트아크' '리니...
지난 해 펍지주식회사의 '배틀그라운드'의 글로벌 흥행돌풍에 이어 올해 초 국내 출시된 넥슨 온라인게임 '천애명월도'가 유의미한 성과를 거두며 한동안 침체기를 겪었던 PC온라인게임 시장 부활의 기대감이 커지고 있다. 지난 해 출시된 배틀그라운드는 올해까지 4천만 장...
2018-06-01
카이저, 블레이드2, 이카루스M, 뮤오리진2... 치열하게 전...
게임업계 가장 큰 대목 중 하나인 여름방학 시즌을 앞두고 국내 게임사들간에 모바일게임 경쟁이 또 한번 치열하게 전개 될 전망이다. 국내 대표 모바일게임 기업인 넷마블을 비롯해 넥슨, 카카오게임즈, 웹젠, 위메이드 등 내로라 하는 국내 게임사들이 올 여름 대작 모바일게임 출시를 예...
2018-05-31
지난 1년, 글로벌 모바일게임 시장의 흥행 트렌드는 어떻...
글로벌 모바일게임 시장은 하루가 다르게 성장을 거듭하고 있으나 컴투스의 서머너즈 워, 슈퍼셀의 클래시로얄과 일부 퍼즐 게임 등을 제외하면 사실 전체 글로벌 시장에서 골고루 인기를 얻고 있는 모바일게임은 많지 않다. 각 지역마다 선호하는 모바일 디바이스는 물론 유저들의 성향과 ...
2018-05-30
지난 1년, 글로벌 모바일게임 시장의 흥행 트렌드는 어떻...
글로벌 모바일게임 시장은 하루가 다르게 성장을 거듭하고 있으나 컴투스의 서머너즈 워, 슈퍼셀의 클래시로얄과 일부 퍼즐 게임 등을 제외하면 사실 전체 글로벌 시장에서 골고루 인기를 얻고 있는 모바일게임은 많지 않다. 각 지역마다 선호하는 모바일 디바이스는 물론 유저들의 성향과 ...
2018-05-28
[기획]'베리드 스타즈' '레드 데드 리뎀션 2' '툼 레이더'...
2018년 상반기 콘솔 게임 시장에서는 '플레이스테이션4' 진영의 선전이 돋보였다. 지난 2월 출시된 캡콤의 수렵 액션 게임 '몬스터헌터 월드'는 국내 출시 한달 만에 10만 장 이상을 판매하는 기록을 세우며 '플레이스테이션4' 품귀 현상까지 빚기도 했다. 여기에 ...
2018-05-25
[기획]블레이드2, 이카루스M, 블소M, 리니지2M, 블레스모...
'리니지2 레볼루션'을 시작으로 IP를 활용한 모바일 MMORPG가 꾸준히 인기를 끌고 있는 가운데, 2018년 하반기에도 다양한 IP 기반 모바일게임들이 출시되며 시장에 도전장을 내민다. 2018년 상반기에는 '검은사막 모바일'과 '라그나로크M', '드래곤네스트M for...
2018-05-24
[부처님 오신 날 특집]게임에 등장한 부처(Buddha)들...
5월 22일 석가탄신일을 마지막으로 영원할 것만 같았던 5월의 휴일이 모두 끝난다. '석가탄신일'은 불교의 창시자로 알려져 있는 '석가모니'의 탄생일로 석가모니가 보리나무 아래에서 열반 끝에 도를 깨우치고 '부처'가 되었기 때문에 석가모니의 탄생이 곧 '...
2018-05-22
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