현실과 게임은 얼마나 차이가 날까? '워페이스' 이색 마케...
게임과 현실은 얼마나 차이가 날까? 케이블 채널 tvN에서 선풍적인 인기를 얻으며 방영중인 군디컬 시트콤 '푸른거탑'에서 넥슨과 크라이텍이 공동 개발하고 넥슨이 서비스하고 있는 '워페이스'가 깜짝 등장해 눈길을 끌었다. '밀리터리 게임과 리얼 군대의 차이'라는 짧은 영상을 통해 현실... 2013-04-25
엔씨 배재현 부사장 "신작 게임의 성공, 대단히 힘든 것이...
“이미 레드오션인 온라인게임, 힘들지만 국내 기업들도 희망은 있습니다”24일부터 25일 양일간 개최되는 ‘2013 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference 2013, 이하 NDC 13)에 엔씨소프트 배재현 부사장이 참여해 한국 온라인 게임시장의 방향성을 제시했다.&ls... 2013-04-25
"포르노그라피에도 스토리텔링 중요"
성황리에 개최중인 ‘2013 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference 2013, 이하 NDC 13)에서 스토리텔링의 중요성에 대한 열띤 강연이 펼쳐졌다.‘게임의 스토리란 과연 포르노의 줄거리에 불과한가?’의 강연자로 나선 네온스튜디오의 박범진 실장은 “영화... 2013-04-25
글룹스 가토 디렉터 "가챠 없는 과금모델 만들고파"...
일본의 소셜게임 거인 글룹스(gloops) 소셜게임 사업을 책임진 가토 히로유키 디렉터가 NDC 13 강연을 위해 한국을 찾았다.그는 '일본시장에서의 모바일 TCG 전략'이라는 주제의 강연을 통해 글룹스의 카드게임 개발 방침과 목표를 제시해 방청객들의 박수를 받았다.강연을 마친 가토 디렉터... 2013-04-25
한덕현 교수 "게임과 뇌과학의 상관관계? 들어보시죠"...
“게임을 처음 접했을 때와 일정 시간을 두고 같은 게임을 접했을 때 더 쉽게 즐길 수 있는 이유는 뇌백질이 활성화 되기 때문입니다. 뇌백질은 컴퓨터로 비유한다면 메인보드와 비슷한 역할을 합니다. 게임은 전두엽에 영향을 줍니다. 과부화되면 컴퓨터는 타버리지만 전두엽은 녹지는... 2013-04-24
서민과 허영만 "젊은이들, 미래 고민보다 현재에 충실해야...
24일 개막한 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 13) 기조강연에 나선 넥슨코리아 서민 대표와 스페셜 게스트로 무대에 오른 허영만 화백이 입을 모아 미래를 고민하는 젊은이들에게 "미래에 대한 고민보다 현재에 충실해야 한다"는 진단을 내놨다.NDC 13 기조강연은 서민 대표와 허영만 화... 2013-04-24
'What Comes Next' 게임업계 지식공유의 장, NDC 2013 개...
국내 최대 게임 개발자 컨퍼런스, 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)가 '한국 게임의 역사' 등 5개 강연을 시작으로 막을 올렸다.NDC는 2007년, 넥슨 구성원들이 서로의 지식과 경험을 나누기 위해 시작한 게임 개발자 컨퍼런스다. 2007년 33개 세션으로 출발해 이후 매년 세션을 확장하고 국내외 ... 2013-04-24
블소 중국 테스트 확정, 현지 기대감 폭발...
중국에서 첫 비공개 테스트를 예고한 '블레이드앤소울'에 대한 중국 현지에서의 기대감이 점차 커지고 있다.블레이드앤소울 중국 퍼블리셔인 텐센트는 지난 18일 베이징에서 개최한 신작발표회 'Tencent Games Up 2013'을 통해 5월 7일부터 블레이드앤소울의 첫 비공개테스트를 실시한다고 ... 2013-04-22
동남아 선점한 LINE, 텐센트 위챗의 강력한 도전에 직면...
동남아 시장을 선점한 NHN의 모바일 메신저 라인(LINE)이 중국 텐센트 위챗(Wechat)의 강력한 도전에 직면했다.라인은 전 세계 1억 3천만명의 사용자를 보유하고 일본 시장에서도 44%의 독보적인 점유율을 확보한 글로벌 모바일 메신저다. 일본 제품에 대한 신뢰도가 높은 동남아 시장에 대... 2013-04-22
[단독]길드워2, 중국서 5월 2일 첫 비공개테스트 실시...
엔씨소프트의 북미 스튜디오 아레나넷이 개발한 '길드워2'의 첫 중국 테스트가 오는 5월 2일부터 시작된다.길드워2 중국 퍼블리셔 공중망은 길드워2(중국 제목은 격전(激战))의 첫 중국 테스트를 5월 2일부터 시작한다고 밝혔다.엔씨소프트는 지난 2012년 8월 공중망과 길드워2 중국 ... 2013-04-19
텐센트 야심작 '나루토 온라인' 가을 중 중국서비스...
텐센트가 반다이남코게임즈, 사이버커넥트투와 협력해 개발 중인 '나루토 온라인'의 게임플레이 영상을 공개하고 서비스 일정을 밝혔다.텐센트는 지난 4월 18일 자사의 신작 게임을 소개하는 연례행사 'Tencent Games Up 2013'에서 나루토 온라인 게임플레이 영상 및 서비스 일정을 밝혔다. ... 2013-04-19
메가박스, 전야제-오프라인 티켓으로 에바큐 띄운다...
메가박스가 '에반게리온: 큐' 흥행 성공을 위해 '전야제' 행사 및 '오프라인 한정 티켓 선착순 배포' 이벤트를 실시한다.에반게리온: 큐(이하 에바큐)는 애니메이션 마니아들의 큰 관심을 받고 있는 극장용 대작 애니메이션으로 메가박스가 단독 개봉한다.배급사인 티조이와 씨너스엔터테인... 2013-04-18
게임법 개정안 통과, 한숨돌린 '게임위' 향후 행보는?...
존폐위기까지 거론되며 난항을 겪은 게임물등급위원회(이하 게임위)에 대한 국고지원이 영구적으로 가능해 질 전망이다.국회 교육문화체육관광위원회(이하 교문위)는 금일(16일) 오전 법안심사소위(이하 법사위)를 열고 문화체육관광부가 제출한 게임법 개정안과 민주통합당 전병헌 의원이 ... 2013-04-16
한글판 '신차원게임 넵튠 V' 26일 발매
'초차원게임 넵튠'시리즈 대망의 3탄 '신차원게임 넵튠 V' 국내 정식 발매일이 4월 26일로 정해졌다.사이버프론트코리아(CFK)는 초차원게임 넵튠 시리즈의 최신작, 플레이스테이션3 전용 RPG 신차원게임 넵튠 V(빅토리)의 발매일을 4월 26일로 확정하고 한정판 구성품 및 예약 판매 일정을 ... 2013-04-16
日 '확밀아' 이와노 PD "기사단 시스템은 실패했다"...
스퀘어에닉스에서 '확산성 밀리언아서'(이하 확밀아) 개발을 주도한 이와노 히로아키 프로듀서가 기사단 시스템의 실패를 인정했다.이와노 프로듀서는 일본의 게임 전문매체 전격온라인과의 인터뷰를 통해 기사단 시스템의 실패를 인정하고 향후 기사단 시스템을 유저들이 선택할 수 있는 콘... 2013-04-15