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펄어비스가 중국 상하이에서 개최된 '빌리빌리 월드'에 부스를 ...
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[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 개발과 운영'...
국내에서의 서브컬처 게임 시장은 본격적으로 궤도에 오른 지 그리 오래되지 않았다. 2017년 '소녀전선'이 서브컬처 게임의 시장성을 입증한 뒤 많은 게임사들이 시장의 가능성과 긍정적인 미래에 주목했고, 그 후 '...
2025-07-10
[인사] 소니코리아 키타지마 유키히로 신임 대...
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[부고] 한국게임산업협회 김용국 국장 모친상...
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[포토]어딜 가도 팬들로 '인산인해', 사진으로 만나는 중국...
중국의 동영상 플랫폼 빌리빌리가 주최하는 현지 최대 규모의 대형 서브컬처 이벤트, '빌리빌리 월드 2025'가 중국 상하이 국리전시컨벤션센터에서 열렸다. '빌리빌리 월드'는 게임, 애니메이션, 피규어와 프라모델...
2025-07-12
'로스트아크' 첫 미디어아트 전시회 '빛의 여정...
[포토]전국 '밀레시안' 킨텍스에 집결... 넥슨 ...
'MSI'를 위한 마지막 준비 과정, 한화생명 선수...
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연재
게임으로 보는 전쟁의 역사. 진주만 기습전 3부...
잠자는 거인의 포효"선전 포고 직후 미국 함대 및 그 기지를 철저하게 때려 부숨으로서 그들의 전의를 소실시킨다" 그것이 바로 야마모토 이소로쿠의 전략이었으며, 당시 연합 함대의 기본 방침이기도 했다. 그러나, 그의 기본 생각은 암호가 노출됨으로서 이미 미국에 알려져 있...
2010-10-11
게임으로 보는 전쟁의 역사. 진주만 기습전 2부...
2부. 연합 함대의 출격그리하여 11월 26일 시시마의 히타코푸만에서 나구모 제독이 이끄는 6척 항모가 일본을 떠났다. "니가타 산을 올라라." 12월 1일. 태평양 한가운데서 그들에게 내려온 전문. 그리하여 전쟁은 최종적으로 확정되었다. 공격 일자는 12월 7일. 더 이상 후퇴는 ...
2010-10-05
게임으로 보는 전쟁의 역사. 진주만 기습전 1부...
제2화. 완벽한 승리, 그러나 패망으로의 첫걸음. 진주만 기습전 1부세계 제 2차대전이 한창이던 1941년 12월 7일. 2차 대전에 참가하고 있는 전쟁 당사국들의 운명을 바꿔놓을 중대한 사건이 발생하게 된다. 그것이 바로 일본의 진주만 기습작전. 이 작전은 완벽하게 끝났지만 그 완벽한 ...
2010-09-27
게임으로 보는 전쟁의 역사, 아우스텔리츠 3부...
게임으로 보는 전쟁의 역사, 아우스텔리츠 3부 ■ 유럽의 패자, 나폴레옹 보나파르트"그대들은 이렇게 말하는 것으로 충분할 것이다. '나는 아우스텔리츠 전장에 있었다. 용감한 사람이라는 말을 듣기 위하여.'"장병들이 환성을 지르는 가운데 나폴레옹은 이렇게 외쳤다. 유럽을 ...
2010-08-17
게임으로 보는 전쟁의 역사, 아우스텔리츠 2부...
제1화. 역사를 바꾼 전장, 아우스텔리츠 2부■ 유럽을 휩쓰는 전란의 폭풍그것은 지극히 사소한(그러나 어떤 점에서는 필연적인) 하나의 오해에서 비롯된 사건이었다.1799년 11월 14일. 쿠테타를 거쳐 통령 정부가 시작되면서 프랑스는 급격한 변화를 맞이했다. 한 번에 세 사람에게 명령을 ...
2010-08-09
게임으로 보는 전쟁의 역사, 아우스텔리츠 1부...
제1화. 역사를 바꾼 전장, 아우스텔리츠 1부190여 년 전. 유럽으로부터 멀리 떨어진 러시아의 동토에서 한 사람의 군인이 썰매를 타고 진영을 떠나가고 있었다. 그다지 눈에 띄지도 않고 평범하기 이를데 없는 썰매. 군대에서 사람이 오가는 일이 일상다반사인 현실 속에서 그것은 그다지 ...
2010-08-02
1
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스마일게이트 투자 '전지적 독자 시점'...
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