뉴스홈 > 게임정보 > 뉴스

게임이 우리에게 준 변화, 넷마블문화재단 '제1회 게임인라이프 공모전' 실시

2020년05월28일 11시15분
게임포커스 백인석 기자 (quazina@gamefocus.co.kr)

 

넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 건강한 게임문화 확산을 위해 '제1회 게임인라이프(Game in Life) 공모전'을 전(全)국민 대상으로 실시한다.
 
'게임인라이프'는 게임으로 긍정적인 변화를 경험한 이용자들의 사연을 작품으로 모집해 시상하는 공모전으로, 넷마블 창립 20주년을 기념해 넷마블문화재단이 게임이 주는 다양한 가치를 이용자들의 실제 경험을 통해 발견하고 이를 널리 알리기 위해 특별 기획한 사회공헌 사업이다.
 
주제는 게임을 통해 가족, 친구, 동료들과 쌓은 소중한 추억, 게임을 통해 다른 사람과 소통했던 사례, 게임이 자신의 미래 진로에 영향을 준 사례, 게임에서 새로운 인연을 맺은 사례, 게임으로 편견을 극복하거나 가치관이 변화한 사례 등 게임으로 삶에 변화를 경험했다면 뭐든지 가능하다.
 
응모 작품은 수필, 영상, 카드 뉴스, 사진, 웹툰 등 다양한 형태로 받으며, 접수는 오는 6월 8일부터 8월 7일까지, 게임인라이프 공모전 사무국을 통해 받는다.
 
이번 공모전은 넷마블문화재단 이사장상(1명) 500만 원, 대표상(1명) 300만 원, 최우수상(5명) 100만 원, 우수상(10명) 50만 원, 장려상(20명) 30만 원으로 총 상금 2,500만 원이 걸려있다.
 
수상작은 창의성, 완성도, 진정성, 활용 가능성 등 자체 기준에 따라 각 분야 전문가들의 심사를 거쳐 결정되며, 오는 9월 발표된다.
 
넷마블문화재단은 이를 위해 게임인라이프 공모전 홈페이지와 공식 인스타그램을 오픈했다.
 
홈페이지는 공모전 안내뿐만 아니라, 출품작을 전시하는 공간으로도 활용되며, 공식 인스타그램에서도 다양한 이벤트가 열릴 계획이다.
 
넷마블문화재단 이나영 사무국장은 "이번 공모전은 건강한 게임문화 확산에 앞장서 온 넷마블이 20주년을 맞아 새롭게 시작하는 사회공헌 활동으로 삶 속의 다양한 게임 이야기를 발굴한다는 점에서 그 의의가 높다고 본다"라며 "넷마블문화재단은 공모전을 지속적으로 진행하여 게임과 관련된 다양한 사례들이 전파되고 이를 통해 건강한 게임 문화가 자리잡도록 노력할 예정이다"라고 말했다.

 

SOOP, 2026 LCK 컵 개막 맞이 공식 이벤트 ...
컴투스 '서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026' ...
카카오게임즈, 장애인 접근성 향상을 위한 ...
위메이드플레이 '위베어 베어스 더퍼즐', ...
'토치라이트: 인피니트' 류형 PD "한국 유...
kakao LINE

관련뉴스

- 관련뉴스가 없습니다.
목록으로 목록으로 스크랩하기
로그인 한 사용자만 댓글 작성이 가능합니다
숨기기
댓글 0 예비 베플
댓글이 없습니다.
댓글이 없습니다.
1

많이 본 뉴스

디아이씨, 테슬라 '옵티머스' 대량 생산 전환 계획… 로봇 관절 ...
헥토파이낸셜, 싱가포르 핀테크 페스티벌 참가… 스테이블코인 ...
현대엘리베이터, 3072억 규모 특별배당 결정에 '강세'...
씨엠티엑스, 삼성·TSMC·마이크론 글로벌 반도체 빅3 고객사 확...
씨엠티엑스, TSMC 42조 투입 2나노 공장 3곳 증설 계획... TSMC ...
TYM, 미국과 우크라이나 종전 협상... 우크라이나 재건 기대감 '...
메타보라게임즈, 네오스텔라게임즈와 웹3 게임 공동 개발·출시 ...