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스마일게이트 희망스튜디오, 장애인의 날 맞이 'FUNding' 캠페인 3종 진행

2026년04월20일 14시55분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)

 

스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 제 46회 장애인의 날을 맞아 유저, 다양성 예술가, 소셜벤처와 함께 'FUNding' 캠페인 3종을 실시한다고 20일 밝혔다.

 

이번 캠페인은 제46회 장애인의 날을 맞아 장애 아동이 신체적 제약 없이 활동하는 ‘건강권’과 예술을 통해 세상과 소통할 수 있는 ‘문화향유권’을 증진하는데 목적이 있다. 

 

첫 번째 캠페인은 AI 기반 임팩트 테크 스타트업인 *희망파트너 '마이오렌지'와 함께 진행하는 ‘함께 응원해요, 장애 아동의 운동회!' FUNding이다. 병원 생활로 외부 활동이 제한된 장애 아동과 가족의 재활 의지를 높이고, 정서적 회복을 지원하기 위해 마련됐다. 마이오렌지는 AI를 활용해 사회문제를 해결할 수 있는 단체를 발굴하고, 희망스튜디오는 이달 10일부터 6월 30일까지 희망스튜디오 플랫폼에서 FUNding 캠페인을 개설해 기부금을 조성한다.

 

특히 이번 FUNding은 희망스튜디오 구성원이 직접 개발한 장애 아동을 응원하는 달리기 콘셉트 웹 미니게임 '페이스메이커'와 연계해, 이용자들이 게임을 즐기며 자연스럽게 기부에 참여할 수 있도록 설계됐다.

 

두 번째 캠페인은 유저 참여형 소셜 임팩트 활동 'CREATing’에서 유저가 직접 제안한 아이디어 중 다수 유저의 공감을 받아 선정된 ‘장애 아동을 위한 나만의 챌린지, '피크챌린지'이다. 이 캠페인은 장애 아동의 실질적인 건강 복지 증진을 목적으로 진행된다. 이달 16일부터 10월 31일까지 러닝 또는 걷기 등 자신이 설정한 목표를 달성한 캠페인 참가자가 장애 아동을 위해 기부금을 조성한다. 유저의 일상적 관심사를 사회문제 해결을 위한 ‘FUNding’ 캠페인으로 연계해 장애 아동에게 맞춤형 임팩트를 제공하는 사례다.

 

세 번째는 **희망메이커이자 발달 장애 예술가를 지원하는 사회적 기업 ‘스프링샤인’과 협력해 이달 20일부터 8월 31일까지 실시하는 ‘남다름이 장애가 아닌 가능성으로 빛나도록, 샤이닝 프로젝트’ 캠페인이다. 발달장애인이 예술적 재능을 통해 사회와 소통하고 자아를 실현할 수 있도록 문화 예술 창작 프로그램을 지원한다. 일정 금액 이상 기부한 참여자에게는 스마일게이트 D&I실 인클루전팀 소속 다양성 예술가와 스프링샤인 발달 장애 아티스트가 만든 특별 굿즈가 제공된다. 기부의 즐거움과 예술품 소장의 보람을 동시에 제공하는 '리워드형 펀딩'이다.

 

희망스튜디오 권연주 이사는 “이번 캠페인은 장애 아동들이 우리 사회의 평범한 구성원으로서 신체 활동과 예술 활동을 마음껏 누릴 수 있도록 다양한 이해관계자가 각자의 역량을 기반으로 지원하는데 의의가 있다"라며 “앞으로도 희망스튜디오는 누구나 즐겁게 다양한 방식으로 캠페인에 참여해 폭넓은 기부 경험을 할 수 있는 사회문제 해결 플랫폼으로서의 역할을 다할 것”이라고 밝혔다.

 

한편, 희망스튜디오는 장애 아동의 자립을 지원하는 결연 사업 '매치메이츠(MATCH MATES)를 운영하고, 스마일게이트 D&I실과 함께 장애인 게임 접근성을 향상하기 위한 활동을 진행하는 등 장애인의 권익을 보호하고 삶의 질을 높이는 활동을 지속적으로 진행 해왔다. 소아 재활 AI 플랫폼 ‘잼잼테라퓨틱스’와 함께 게임을 통한 뇌병변 장애 아동 재활 프로그램을 지원한 것도 대표적인 사례다.


 

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