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CMB 현장에서 못다한 이야기, 넥슨은 게임산업의 새로운 패...
넥슨이 일본 시부야에서 진행된 ‘CMB 2026’ 행사를 통해 그 동안의 성과와 새로운 비전을 발표했다. 이날 행사가 업계 관계자들의 이목을 더욱 집중시킨 것은 넥슨이 창사 이래 처음으로 회장직을 신설했고 초대 ...
2026-04-03
[인사] 웨이브 새 대표에 이양기 CJ ENM OTT경...
[인사] 카카오, 정신아 대표이사 연임 확정...
[인사] 카카오엔터, 고정희와 장윤중 공동대표 ...
[인사] 위메이드맥스, 손면석 단독 대표 체제 ...
[부고]게임테일즈 정성환 대표 본인상...
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현실에 소환된 롯데월드 속 '메이플스토리', 상설 스토리형...
그동안 여러 루트를 통해 개장 소식이 전해졌던 ‘메이플 아일랜드’가 드디어 실체를 드러냈다. 넥슨의 대표 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’의 세계관을 현실에 구현한 메이플 아일랜드는 4월 3일 정식 개장한다...
2026-04-01
"넌 '춘식'? 난 '도로'라고 해" 레벨 인피니트 ...
[포토] "한국 팬들과 처음으로 만나서 반갑습니...
“와우저는 누구나 오세요” 블리자드, 한국 유...
[르포]직접 채집한 돌부터 모션 캡처 액터들의 ...
'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연...
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넷마블 스테디셀러 RPG '페이트/그랜드 오더' 20번째 ...
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디자인 플랫폼 미리디, 2025년 매출 942억원 기록...
스마일게이트, '에픽세븐'에 신규 한정 영웅 '조향사 ...
SOOP, 'ASL 시즌 21' 16강 조지명식 6일 오후 7시 진...
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카카오게임즈, SM엔터테인먼트 IP 기반 퍼즐게임 'SMi...
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더블유게임즈 4분기 매출 1998억 원 기록, 창사 ...
[뉴스]
2026-02-12 10:27:56
이혁진 기자
더블유게임즈(대표 김가람)가 12일 공시를 통해 2025년 4분기 및 연간 경영 실적을 발표했다. 2025년 4분기 연결 기준 매출은 1,998억 원으로 전년 동기 대비 28.3%, 전 분기 대비 7.3% 증가하며 창사 이래 최대 분기 매출을 기록했다. EBITDA는 705억 원으로 전년 동기 대비 11.0%, 전 분기 대비 7.9% 증가했다. 이는 DTC(Direct-to-Consumer) 채널 비중 확대에 따른 플랫폼 수수료 절감과 매출 증가에 따른 레버리지 효과가 동시에 작용한 결과다. 연간 기준 연결 매출은 ...
카카오엔터 '거장' 만화가 이현세의 '블루엔젤' ...
[문화]
2026-02-12 09:58:57
이혁진 기자
카카오엔터테인먼트가 ‘한국 만화의 거장’ 만화가 이현세의 ‘블루엔젤’을 리메이크한 웹툰을 공개한다. 단행본 출간 35년 만에 작가가 다시금 선보이는 히트작의 후속편으로 웹툰 팬들은 물론 기존 독자들의 관심을 모은다. 카카오엔터테인먼트는 이현세 작가의 웹툰 ‘블루엔젤 리부트’를 13일부터 카카오페이지, 카카오웹툰에서 선보인다고 밝혔다. 이번 리메이크는 무려 35년 만이다. 1991년 종이책으로 발간된 ‘블루엔젤’은 잔인하고 잔혹한 범죄의 세계에서 터...
국립국악원 'P의 거짓: 서곡', '나 혼자만 레벨...
[뉴스]
2026-02-12 09:37:23
이혁진 기자
국립국악원(원장 직무대리 황성운)은 2월 12일(목) 오후 3시, 국립국악원 풍류사랑방에서 「게임 사운드 시리즈」 발매 기념 쇼케이스를 개최한다. 이번 「게임 사운드 시리즈」는 2023년과 2024년 ‘대한민국 게임대상’ 대상 수상작인 네오위즈의 과 넷마블의 <나 혼자만 레벨업:어라이즈> OST를 국악으로 재해석한 앨범이다. 국립국악원이 2024년 최초로 국악과 게임의 협업을 시도한 이후, 그 성과를 확장해 선보이는 결과물로, 국악과 K-콘텐츠의 연계 가능성을 ...
웹젠 2025년 연간 매출 1744억 원... '드래곤소...
[뉴스]
2026-02-11 16:54:46
이혁진 기자
웹젠(대표 김태영)이 2025년 연간 실적을 공시했다. 웹젠이 오늘(11일) 공시한 2025년 영업수익과 영업이익, 당기순이익은 1,744억 원, 297억 원, 235억 원으로 전년(2024년) 대비 각각 18.7%, 45.5%, 58.5% 줄었다. 2025년 4분기 영업수익은 499억 원, 영업이익 70억 원, 당기순이익 67억 원으로 직전 분기(2025년 3분기)대비 매출은 13.9% 늘었으나, 영업이익과 당기순이익은 8.0%, 22.6% 줄었다. 전년 같은 기간(2024년 4분기)와 비교하면 10.9%, 53.6%, 44.1% 하락한 실...
밸로프, 2025년 매출 380억 원으로 전년 대비 6....
[뉴스]
2026-02-11 15:53:25
이혁진 기자
밸로프가 글로벌 매출 확대에 힘입어 2025년도 연간 실적이 전년 대비 큰 폭 증가하며, 역대 최대 실적을 달성했다. 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)는 11일 공시를 통해 2025년 연간 실적을 발표했다. 연결재무제표 기준 잠정 실적 매출액은 380억 원으로 전년 대비 6.8% 증가했다. 영업이익은 29.5억 원을 기록해 전년 대비 큰 폭으로 상승했다. 이번 실적 개선 배경은 지속적인 리퍼블리싱 사업을 통한 게임 라인업 증가에 따른 글로벌 유저 유입 ...
2026 LCK컵 플레이오프 예고... 파란의 주인공 D...
[e-sports]
2026-02-11 15:20:13
이혁진 기자
플레이-인에서 KT 롤스터와 농심 레드포스를 연달아 돌파한 DN 수퍼스가 2026 LCK컵 플레이오프 1라운드에서 장로 그룹 1위 BNK 피어엑스와 맞붙는다. 플레이-인에서 ‘반전의 중심’으로 떠오른 DN 수퍼스의 서사가 플레이오프에서도 이어질 수 있을지 관심이 모인다. ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 이스포츠의 한국 프로 리그인 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)를 주최하는 라이엇 게임즈는 서울 종로구 그랑서울에 위치한 치지직 롤파크에서 2026 LCK컵 플레이오프 1...
드림에이지 ‘아키텍트’, 대규모 경쟁 콘텐츠 ...
[뉴스]
2026-02-11 14:40:22
이혁진 기자
드림에이지(대표 정우용)가 서비스하고 아쿠아트리가 개발한 MMORPG ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)’이 대규모 경쟁 콘텐츠와 성장 시스템 강화에 나섰다. 이번 업데이트를 통해 신규 콘텐츠 ‘심연의 요새 점령전’이 추가됐다. 심연의 요새 점령전은 ‘심연의 전장’에서 서버 구도 별로 최상위 클랜들이 경쟁하는 대규모 PvP 콘텐츠다. 승리한 클랜에게는 서버 거래소에 누적된 세금 ‘다이아’ 상당량이 보상으로 주어진다. 전초전 성격의 ‘파수꾼 쟁...
2K, 신작 ‘WWE 2K26’의 ‘2K 쇼케이스: 펑크드...
[뉴스]
2026-02-11 13:28:15
이혁진 기자
2K는 비주얼 컨셉(Visual Concepts)이 개발한 WWE 비디오 게임 프랜차이즈의 최신작인 ’WWE 2K26’의 핵심 콘텐츠인 ‘2K 쇼케이스: 펑크드(2K Showcase: Punked)’에 대한 상세 정보를 11일 밝혔다. 이번 쇼케이스는 커버 스타인 ‘CM 펑크’가 직접 내레이션을 맡아, 실제 커리어의 결정적 순간들과 ‘만약에’라는 가정을 더한 대체 역사를 넘나드는 매우 독창적인 여정을 플레이어에게 선사할 예정이다. 플레이어는 ‘폴 헤이먼’이 코너를 지키는 가운데 ‘세스 롤린...
일본 선행출시 NHN 서브컬쳐 신작 '어비스디아' ...
[취재]
2026-02-11 11:00:00
이혁진 기자
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 일본에 선행 출시해 호평받은 수집형 RPG 신작 '어비스디아'를 2월 중 국내 출시한다고 밝혔다. NHN은 10일 경기도 판교에 위치한 사옥에서 '어비스디아'(Abyssdia)를 공개하는 미디어 간담회를 열고, 게임 내용을 소개하고 2월 중 출시할 계획을 발표했다. 이날 행사에는 링게임즈에서 '어비스디아' 개발을 지휘하는 김원주 PD와 NHN에서 '어비스디아' 국내 사업을 책임진 정중재 게임사업실장이 발표자로 참석해 '어비스디아'의 게임...
전문가 매칭 플랫폼 커리어데이, 토스 미니앱에 ...
[IT]
2026-02-11 10:30:15
이혁진 기자
전문가 매칭 플랫폼 커리어데이㈜(대표 강경민)가 모바일 금융 플랫폼 '토스'에서도 사이드잡을 찾을 수 있는 미니앱 서비스를 출시했다고 밝혔다. 커리어데이는 실무 경험과 직무 전문성을 보유한 현직 직장인이 여유 시간에 사이드잡으로 추가적인 수익을 얻을 수 있도록 도와주는 매칭 플랫폼이다. 현재 2만5000여명의 전문가가 활동 중이며, 누적 매칭 건수는 6000건을 돌파했다. 이번 커리어데이 미니앱을 통해 부수익 창출을 원하는 토스 이용자는 여러 구인구직 앱을...
엠게임, '귀혼M' 등 자사 게임 3종서 명절 기념 ...
[뉴스]
2026-02-11 10:17:26
이혁진 기자
엠게임(대표이사 권이형)은 자사가 서비스 중인 인기 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘귀혼M’에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다. 먼저, 코믹 무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’ 은 오늘부터 25일까지 설날 이벤트를 실시한다. 현발파 마을에는 붉은 말 NPC(지정불가캐릭터)가 등장해 명절 분위기를 더하며, 이용자는 해당 NPC로부터 총 5종의 이벤트 의뢰를 수행하고 경험치 보상과 세뱃돈을 획득할...
카카오게임즈 2025년 매출 4,650억 원 기록... ...
[뉴스]
2026-02-11 09:38:19
이혁진 기자
카카오게임즈(대표 한상우)가 11일, 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 연간 매출 약 4,650억 원을 기록했다고 밝혔다. 연간 매출은 전년 대비 약 26% 감소했으며, 영업손실은 약 396억 원이다. 2025년 4분기 매출은 약 989억 원으로 전년 동기 대비 약 26% 감소했으며, 영업손실은 약 131억 원으로 나타났다. 2025년에는 신작 출시 공백 및 글로벌 투자 확대 영향이 실적에 반영됐다. 회사는 비핵심 사업을 축소하고 핵심 사업인 ‘게임’ 중심으로 사업 방향...
그라비티, MMORPG 신작 'Ragnarok: Twilight' 베...
[뉴스]
2026-02-10 15:17:10
이혁진 기자
그라비티가 MMORPG 신작 ‘Ragnarok: Twilight(현지명 Ragnarok: Twilight - Chạng Vạng)’을 10일 베트남 지역에 정식 론칭했다. Ragnarok: Twilight은 빠른 육성과 파밍, 영웅 변신을 통한 박진감 넘치는 플레이가 가능한 라그나로크 IP 기반의 MMORPG이다. MVP 보스 처치 시 희귀 장비, 카드를 100% 드롭해 장비 구매 부담을 낮췄으며 솔로 플레이가 가능한 전용 MVP 던전 등으로 스트레스 없는 전투를 경험할 수 있다. 최대 20시간까지의 오프라인 보상으로 효율적인 ...
판스튜디오 '듀엣 나이트 어비스' 1.2 버전 '풍...
[뉴스]
2026-02-10 15:01:56
이혁진 기자
판 스튜디오(PAN STUDIO)는 자사가 서비스 중인 액션 RPG ‘듀엣 나이트 어비스(Duet Night Abyss, PC/iOS/Android)’가 1.2 버전 업데이트 ‘풍운의 노래·하’를 적용한다고 10일 밝혔다. 이번 업데이트는 화서 지역을 중심으로 한 신규 스토리 퀘스트와 신규 캐릭터 ‘지류’, 신규 무기와 시스템 기능을 포함한 대규모 콘텐츠 확장이 핵심이다. 먼저, 화서 지역의 일상을 조명하는 신규 스토리 퀘스트가 추가된다. 연진 나루터를 배경으로 한 신규 사이드 스토리로는 ‘...
워게이밍 '월드 오브 워쉽', 신년 달맞이 이벤트...
[뉴스]
2026-02-10 13:27:34
이혁진 기자
워게이밍(대표: 빅터 키슬리)은 설을 맞아 자사의 해상 전투 MMO 게임 ‘월드 오브 워쉽(World of Warships)’ 15.1 업데이트를 통해 신년 달맞이 이벤트를 진행한다. 플레이어는 신년 달맞이 이벤트 패스와 축제 달력으로 풍성한 테마 보상을 획득하고 강력한 야수 니엔의 이야기를 담은 새로운 이벤트에 참여할 수 있다. 이번 업데이트에서는 불멸의 최전선 전투 유형과 신규 함선도 추가된다. 니엔의 역설 이벤트에서 플레이어는 질서의 수호자, 혼돈의 추종자 2개 연맹 ...
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