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컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워...
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컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 ...
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그라비티, 2025 헬로 DDC 서브컬처...
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그라비티, 출품작 18종 시연 중심...
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넷마블 엠엔비 '쿵야 레스토랑즈',...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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펄어비스, AMD와 함께 '붉은사막' 팝업 스토어 홍대에 오픈...
펄어비스가 AMD와 함께 'AMD X 붉은사막' 팝업 스토어를 홍대 DRC(서울 마포구 와우산로 82)에 오픈했다. 이번 팝업 스토어 운영에 앞서 펄어비스와 AMD는 '붉은사막'의 최적화된 게이밍 경험과 성공적인 글로벌 론...
2025-10-31
"모든 유저들의 추억을 기억 합니다" 넥슨 '마...
[포토]이른 아침부터 뜨거운 열기! 컴투스 ‘SW...
일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN...
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
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컴투스 'SWC2025' 'PU’ 월드 챔피언 등극, 'TOMORROW...
유럽 '서머너즈 워' 팬들 파리로 집결, 컴투스 'SWC20...
창단 25주년 맞은 네덜란드 '팀 리퀴드' 빅터 구센스 ...
컴투스 '서머너즈 워' 최강자 가리는 'SWC2025' 월드 ...
엔비디아, 삼성과 글로벌 지능형 제조 혁신 위해 AI ...
엔비디아, 현대차-삼성-SK 등 대한민국 정부·주요 기...
엔비디아, SK그룹과 AI 팩토리 구축으로 국내 제조, ...
BNEK '드래곤볼 제노버스 2' 최신 유료 DLC '퓨처 사...
그라비티, 2025 헬로 DDC 서브컬처 페스티벌 '라그나...
데브시스터즈 '쿠키런', 포브스코리아 선정 '2025 고...
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기획/특집
[창간기획]다양화, 고품질 시대 맞이한 한국 게임산업... ...
게임 산업은 2000년대 이후 밀레니엄 시대를 맞이해 본격적인 IT붐이 일면서 가장 고속으로 성장한 대표적인 산업 중 하나로 평가 받는다. 초고속 인터넷 보급율 세계 1위, 인터넷 사용 인구 세계 1위, 휴대폰 시장 점유율 세계 2위의 인프라는 게임 산업을 더욱 빠르게 발전시키는 촉매제가...
2020-10-27
[BIC 2020]마녀 감성 힐링 게임부터 육상 미소녀 육성 게...
국내 대표 인디게임 전시회 '부산인디커넥트페스티벌 2020(이하 BIC 2020)'이 10월 19일부터 25일까지 온라인 상에서 진행된다. 올해 역시 국내외 유망 인디게임 140여종을 만나볼 수 있지만, 모든 전시작들을 둘러보기에는 시간이 빠듯할 수밖에 없다. 이에 게임포커스가 'BIC 2020'을 통...
2020-10-24
[창간기획]파죽지세 중국 게임, 풍전등화에 놓인 국내 게...
국내 게임시장에서 공성전이 한창이다. 중국 게임사들의 공세에 맞서 시장 점유율을 지켜내기 위한 국내 게임사들의 분투가 이어지고 있다. 불과 10년 전까지만 하더라도 '양산형', '짝퉁'이라는 비판을 받았던 중국 게임산업은 이제 국내 게임시장의 점유율을 집어삼킨 괴물로 성장했다. 20...
2020-10-23
[창간기획]PC 온라인게임 강국에서 '코로나' 시대 까지, ...
국내 게임업계는 1990년대 처음 태동한 이래 다양한 이슈들과 숱한 난관, 그리고 변화 속에서 싹을 틔워 유망한 국가 효자 산업으로의 입지를 다지는데 성공했다. 조악하고 불편한 개발 환경 속에서도 다양하고 새로운 게임들이 만들어졌고, 그것들은 지금의 게임업계가 만들어지는데 힘을 ...
2020-10-22
[BIC 2020]조선시대 사이버펑크부터 퍼즐 디펜스 게임까지...
국내 대표 인디게임 전시회 '부산인디커넥트페스티벌 2020(이하 BIC 2020)'이 10월 19일부터 25일까지 온라인 상에서 진행된다. 올해 역시 국내외 유망 인디게임 140여종을 만나볼 수 있지만, 모든 전시작들을 둘러보기에는 시간이 빠듯할 수밖에 없다. 이에 게임포커스가 'BIC 2020'을 통...
2020-10-22
[창간기획]PC 온라인게임 강국에서 '코로나' 시대 까지, ...
국내 게임업계는 1990년대 처음 태동한 이래 다양한 이슈들과 숱한 난관, 그리고 변화 속에서 싹을 틔워 유망한 국가 효자 산업으로의 입지를 다지는데 성공했다. 조악하고 불편한 개발 환경 속에서도 다양하고 새로운 게임들이 만들어졌고, 그것들은 지금의 게임업계가 만들어지는데 힘을 ...
2020-10-21
[BIC 2020]팀 호레이 신작부터 리듬 점프 게임까지, 게임...
국내 대표 인디게임 전시회 '부산인디커넥트페스티벌 2020(이하 BIC 2020)'이 10월 19일부터 25일까지 온라인 상에서 진행된다. 올해 역시 국내외 유망 인디게임 140여종을 만나볼 수 있지만, 모든 전시작들을 둘러보기에는 시간이 빠듯할 수밖에 없다. 이에 게임포커스가 'BIC 2020'을 통해...
2020-10-21
[돌직구]"우리 함께 해보자, 냥냥냥냥", 플레로게임즈 냥...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2020-10-14
우리에서 '나'로, 게임 속 콘텐츠도 '개인주의'로 바뀐다...
올해 최고의 유행어를 꼽으라면 역시 "OO은 개인주의야"다. 게임업계의 트렌드에도 "개인주의야"라는 말이 잘 어울리겠다. 협력과 경쟁이 양립하던 게임 내 콘텐츠는 최근 경쟁, 그 중에서도 '팀'보다는 '개인'에 초점을 맞추고 있다. 최근 게이머들 사이에서는 '폴가이즈(Fall Guys: Ultima...
2020-10-08
추석도 언택트, 지친 마음에 여유를 주는 게임포커스 추천...
민족의 대명절 추석이 찾아왔다. 올해는 코로나19로 인한 이른바 ‘언택트 추석’을 맞아 상당수의 가족들이 별 다른 외부 활동없이 문화콘텐츠 플랫폼을 통해 추석을 보낼 것으로 보인다. 한 설문조사 결과에서는 응답자의 70%가 이번 추석을 밀린 TV시청이나 실내에서 할 수 있는 취미활동...
2020-10-02
추석 연휴에는 더 많은 트로피를, 추석 할인 목록에서 쉬...
추석 연휴가 다가왔다. 코로나 사태로 부모님을 뵈러 가기도, 친구들을 만나기도 쉽지 않은 시기이지만 그만큼 트로피를 잔뜩 획득해서 트로피 랭킹을 올릴 찬스다. 트로피를 떠나 간만의 연휴를 맞아 휴식을 취하고 게임을 좀 많이 클리어하려고 생각중인 직장인, 학생들이 많을 시기이기도...
2020-10-01
[돌직구]2차원 미소녀 수집형 게임의 정석, 창유 '일루전 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2020-09-23
이름 바꿨더니 매출, 이용자 수 '껑충'… 게임의 이유 있...
"사람은 죽어서 이름을 남기고 호랑이는 죽어서 가죽을 남긴다"라는 말처럼 '이름'은 그 대상의 정체성을 결정하는 중요한 요소다. 게임 역시 다르지 않다. 특히 최근에는 게임 IP(Intellectual Property, 지식재산권)이 시장에서 주목을 받으면서 게임의 이름은 단순한 명칭을 넘어 브랜드...
2020-09-14
[돌직구]최대한 다양한 매력을 담은 컴투스의 야심작 '히...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2020-09-01
코로나 시대 게임산업, 국내 게임사들은 어떻게 바라보고 ...
전세계인의 삶과 글로벌 산업 지형을 바꾸고 있는 코로나19가 게임 산업에도 상당한 변화를 가져다주고 있다. 사회적 거리두기의 활성화로 야외생활을 하기 힘든 비게임층이 집에서 즐길 수 있는 여가생활로 ‘게임’을 선택하기 시작하면서 플랫폼을 구분하지 않는 유례없는 호황을 맞고 ...
2020-08-28
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