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넥슨이 ‘블루 아카이브’의 한국 및 글로벌 서비스 3주년을 기...
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무민과 함께하는 새로운 모험, 로우 퓨리 ‘스...
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스마일게이트의 글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 ‘블랙프라...
스마일게이트, 풍성한 선물이 ...
국내 최대 규모의 서브컬쳐 행사 ‘Anime X Game Festival...
넷마블 '일곱 개의 대죄: GRAND CR...
해피툭, 신작 모바일게임 ‘워로드...
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수상작 사전 유출에 김빠진 게임대상, 대통령상 권위에 흠...
게임 분야에서 한국 최고 권위를 자랑하는, 대통령상이 수여되는 '대한민국 게임대상' 2024년 대상 수상작이 시상식이 열리기 한참 전에 유출되어 시상식은 물론 상 자체의 권위에도 흠집이 났다는 평가가 나오고 있...
2024-11-13
[인사] 위메이드맥스, 손면석 대표 선임하고 이...
[인사] 사이게임즈 한국 지사와 대만 지사 경영...
[창간기획]한국 게임업계가 맞이한 '콘솔게임 ...
50홈런 50도루 달성한 오타니, '더쇼 25'에 업...
[인사] KPR, 김일유 최고 인공지능 책임자(CAIO...
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[지스타24] 크래프톤 '딩컴투게더' 개발자 영상 통해 앞으...
크래프톤이 '딩컴'을 제작한 호주의 1인 개발자 제임스와 '딩컴 투게더'를 개발 중인 5민랩의 박문형 대표와의 인터뷰 영상을 통해 앞으로의 업데이트 방향성을 공개했다....
2024-11-16
[지스타24] 크래프톤 '프로젝트 아크' 개발자 ...
[지스타24] 지스타의 또 다른 볼거리 코스튬 플...
[지스타24]’발할라 서바이벌’ 등 신작 다수 ...
[지스타24]라이온하트 스튜디오 부스 관람객 '...
[지스타24]넷마블, ‘지스타 2024’ 출품작 ‘...
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넥슨 ‘블루 아카이브’ 3주년 기념 ‘사운드 아카이...
넥슨 ‘2024 던전앤파이터 페스티벌’ 2부 행사 진행...
댓게임컴퍼니, 'SKY 빛의 아이들' 유저 페스티벌 'Sky...
넥슨 '던파' 오프라인 행사 '2024 던파 페스티벌: 중...
철없는 네티즌이 또... 넥슨 '던파' 행사에 또 테러 ...
스마일게이트 스토브, ‘블랙 스토브데이 세일’ 진행...
스마일게이트, 풍성한 선물이 가득한 AGF 2024 현장 ...
SK하이닉스, 외장 SSD ‘Beetle X31’ 고용량 및 추가...
엑솔라, 부산시 및 BDAN과 새로운 전략적 파트너십 체...
세가, 아틀러스 신작 '메타포: 리판타지오' 플레이스...
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넷이즈게임즈, 신작 오픈월드 서바이벌 게임 '원스 휴먼' ...
넷이즈게임즈가 9일 신작 초자연 오픈월드 서바이벌 MMO ‘원스 휴먼’의 출시에 앞서 국내 미디어 쇼케이스를 개최했다. ‘원스 휴먼’은 초자연 세계관을 배경으로 하는 오픈월드 멀티플레이 서바이벌 게임...
"다크엘프 아닌 새 클래스 선보인다" 엔씨소프트 '리니지 ...
PC 게임의 클래식 열풍을 엔씨소프트가 이어간다. 엔씨소프트가 3분기 중 '리니지 클래식'을 선보일 예정이며, 클래식 버전에서는 신규 종족과 오리지널 스토리도 담아낸다는 계획이다. 엔씨소프트는 6월 16일부터 '리니지 클래식'의 티저 페이지를 공개하고 게임에 대한 정보들을 처음으로 ...
2021-06-16
ASL 결승전 영향일까... '스타크래프트' PC방 사용시간 8....
'스타크래프트'의 PC방 사용시간이 전주 대비 8.57% 상승했다. 관련 e스포츠 대회 결승전이 진행된 점이 게임에 대한 관심으로 이어진 것으로 풀이된다. 미디어웹이 제공하는 '게임트릭스 주간 종합 게임 동향(2021.06.07~2021.06.13)'에 따르면, 블리자드 '스타크래프트'의 PC방 사용시간이...
2021-06-16
'야숨2'는 하늘을 무대로 한다... 닌텐도 'E3 2021' 통해 ...
'E3 2021'의 구원 투수로 주목받은 닌텐도가 한국시간으로 16일, 닌텐도 다이렉트를 통해 신작 정보를 공개했다. '야생의 숨결'의 후속작 추가 정보는 물론, '메트로이드' 시리즈의 신작과 '진 여신전생5'의 발매일도 함께 공개되었다. '야숨' 후속작은 하늘을 무대로, '젤다' IP 관련 신규 ...
2021-06-16
신작 가뭄 '2021 E3'에 게이머 실망, 16일 닌텐도 발표 구...
글로벌 대표 게임쇼 'E3'가 온라인을 통해 진행 중인 가운데, 기대에 못 미치는 정보들에 게이머들의 실망감도 이어지고 있다. 코로나19로 인해 신작 개발에도 차질이 빚어졌기 때문인 것으로 보인다. 이에 게이머들의 기대는 닌텐도의 발표로 모아지고 있다. 다시 보니 마소가 선녀, 빈약한...
2021-06-15
"눈물이 나지만 마지막은 웃고 가고 싶다" 국내 대표 오버...
국내에서 높은 인기를 얻고 있는 대표 ‘오버워치’ e스포츠 팀 중 하나인 ‘러너웨이’가 운영중인 오버워치 팀의 해체를 선언했다. 러너웨이는 14일 공식 SNS를 통해 이와 오버워치 팀의 해체 소식을 팬들에게 전했다. 2016년 10월 10일 공식 창단 이후 약 5년 만으로 ‘오버워치’ APEX...
2021-06-15
건국대 황용석 교수 "게임 내 권리 침해 문제 빈번, 게임 ...
게임 속 온라인 공간은 현실 세계와 분리된 것이 아닌, 하나의 확장된 세계로 발돋움하고 있다. 이에 따라 게임 속 공간에서의 권리 침해 이슈가 부상하고 있는 가운데, 국내에서도 자율규제를 통해 커뮤니티 가이드를 정립할 필요가 있을 것으로 보인다. 한국게임정책자율기구가 6월 15일, ...
2021-06-15
건담 컨퍼런스 통해 드러난 반다이남코의 '건담 게임' 전...
반다이남코 그룹이 건담 IP의 향후 전략을 발표하는 '건담 컨퍼런스' 첫 행사가 열렸다. 이날 행사에서는 차기 '실물크기 건담' 프로젝트가 추진되고 있다는 소식과 함께 '건담 게임' 관련 전략도 공개되어 게이머들의 관심이 집중됐다. 먼저 반다이남코 그룹은 2009년 도쿄 오다이바에 설치...
2021-06-15
첫 '건담 컨퍼런스' 연 반다이남코 그룹, 목표는 '건담'의...
반다이남코 그룹이 첫 '건담 컨퍼런스'를 열고 '건담' IP의 세계화에 적극 나서겠다는 목표를 밝혔다. 반다이남코 그룹은 6월 15일 자사의 주력 IP인 '건담'의 향후 전개에 대해 설명하는 자리인 '건담 컨퍼런스'를 개최했다. 직접 무대에 오른 반다이남코 그룹 후지와라 코지 건담프로젝트...
2021-06-15
서울코믹콘 조직위 8월 19/20 양일간 코엑스서 '코믹콘 컨...
서울 코믹콘 조직위원회가 8월 19일과 20일 양일간 서울 삼성동 코엑스(COEX)에서 '코믹콘 컨퍼런스(Comic Con2)'를 개최한다. 이번 코믹콘 컨퍼런스는 '메타버스 시대의 도래(Metaverse is coming)'를 주제로 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술과 콘텐츠의 융합을 통합 산업 변화를 분석할 계...
2021-06-15
넷마블 '제2의 나라' 양대 앱 마켓 매출 상위권 점령 성공...
지브리 애니메이션 감성을 탑재한 넷마블의 신작 '제2의 나라'가 구글 플레이와 앱스토어 양대 앱 마켓 매출 순위 상위권에 자리했다. 1.6 업데이트를 선보인 미호요의 '원신'도 매출 순위를 끌어올리는 데에 성공했다. 6월 셋째 주 모바일 게임 매출 순위에서는 넷마블의 기대작 '제2의 나...
2021-06-14
부시로드 '뱅드림' 유튜브 통해 개발중인 닌텐도 스위치 ...
부시로드가 '뱅드림' 공식 유튜브 채널을 통해 현재 개발 중인 '뱅드림! 걸즈 밴드 파티!(이하 뱅드림)'의 닌텐도 스위치 버전의 플레이 영상과 출시 일정 등 일부 정보를 공개했다. 2021년 초 공개된 뱅드림의 닌텐도 스위치 버전은 모바일 버전과 마찬가지로 7노트로 이루어진 탑다운 방식...
2021-06-14
[금주의 게임일정]텐센트게임즈 '백야극광' 17일 국내 서...
텐센트게임즈가 신작 '백야극광'으로 국내 게임 시장에 도전장을 내민다. 먼저 6월 17일에는 게임펍이 모바일 게임 '마이리틀포레스트'를 정식 출시하며, 같은 날 텐센트게임즈가 모바일 게임 '백야극광'을 국내에 선보인다. 한편, 6월 15일에는 한국게임정책자율기구가 '제 5회 GSOK 포럼'...
2021-06-14
지브리 감성 통했다… 넷마블 기대작 ‘제2의 나라’ 구글...
넷마블의 기대작 ‘제2의 나라’가 구글플레이 최고 매출 순위 3위를 기록했다. 하반기 기대작 대결이 본격화될 전망인 가운데, ‘제2의 나라’가 초반의 분위기를 이어갈 것인지 주목된다. 넷마블이 6월 10일 정식 서비스를 시작한 모바일 MMORPG ‘제2의 나라’가 출시 3일차인 6월 12일 ...
2021-06-12
[NDC 21] "구독자 많아야 광고하나요?" 정용희 CPO가 말하...
보는 게임의 시대, 전통적인 마케팅 기법의 경계가 허물어져 가는 요즘 세계 최고의 영상 플랫폼으로 성장한 유튜브를 활용한 마케팅을 고민하는 게임기업들에게 효율적인 마케팅을 위한 방법이 NDC 2021을 통해 공개됐다. ‘데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅’을 주제로 강연에 나선 버...
2021-06-11
[NDC2021]PC방 음식 주문은 한 게임 끝나고... 취식하는 ...
PC방에서 음식이나 음료를 먹는 사람 중 29%가 첫 게임을 즐긴 이후에 먹을거리를 주문한다는 통계가 나왔다. 엔미디어플랫폼의 이한우 담당자가 '2021 넥슨개발자콘퍼런스'에서 'PC방에서 뭐하니? - 게임과 먹거리 이용 분석'을 주제로 국내 PC방 업계의 생생한 데이터를 공개했다. 엔미디...
2021-06-11
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