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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 전시회, 28일...
1995년 TV 시리즈가 나온 뒤 30년 동안 세계적으로 사랑받고 있는 일본의 전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 전시회가 처음으로 국내에서 개최됐다. 'Lines of EVANGELION -에반게리온전: 선-' 이라는 제...
2025-08-28
레벨 인피니트 'INTO THE INFINITE' 쇼케이스에...
모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. EA ...
[포토]어딜 가도 팬들로 '인산인해', 사진으로 ...
'로스트아크' 첫 미디어아트 전시회 '빛의 여정...
[포토]전국 '밀레시안' 킨텍스에 집결... 넥슨 ...
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기획/특집
[설기획]긴 명절, 미뤄둔 애니메이션을 몰아서 즐길 절호...
2019년 첫 연휴인 설 연휴가 다가왔다. 올해 설 연휴는 2월 4일부터 6일까지로, 주말 휴일까지 포함하면 자그마치 5일동안 쉴 수 있는 '황금 연휴'다.물론 길고 긴 귀성길을 떠나는 사람도 있겠지만, 고향으로 이동하지 않는 사람들이라면 상대적으로 긴 연휴 기간을 즐길 수 있다. 특히, 명...
2019-02-01
국내 대표 게임기업 '넥슨' 매각 가시화... 지난 25년간 ...
국내를 대표하는 게임사 넥슨의 매각설로 연초부터 국내 게임업계가 들썩이고 있다. 넥슨의 지주회사 NXC의 김정주 대표가 자신이 보유하고 있는 NXC의 지분 전량을 매물로 내놓은 것이 알려지면서 넥슨의 매각에 국내외 게임업계의 귀추가 주목되고 있는 것. 연 매출 2조원 규모의 게임사 ...
2019-01-30
국내 콘솔시장 성장세, 콘솔게임사들이 말하는 2019년 국...
2018년, 한국 콘솔게임 시장은 연초 퍼블리셔들의 우려가 컸던 것에 비해 안정적으로 성장하는 모습을 보였다. 소니 플레이스테이션의 고공비행은 계속되었고, 닌텐도의 신형 콘솔 '스위치'도 본격적으로 보급되며 오래간만에 하드웨어 경쟁 구도가 형성된 한해였기도 하다. 하드웨어 판매가...
2019-01-30
VR 챗부터 키즈나 아이까지, VR 콘텐츠 시대 '유니티'가 ...
VR게임이 게이밍 시장의 대세가 되진 않았지만 VR 콘텐츠는 누구나 손쉽게 제작하고 즐기는 사람도 많아진 시대다. 'VR 챗' 다운로드가 400만명을 넘어섰고, 이제 친숙한 존재가 된 버츄얼 유튜버도 VR 기술을 응용해 만들어진 콘텐츠. VR 콘텐츠 확대의 기반에는 게임엔진으로 잘 알려진 유...
2019-01-25
'원 샷' 플레이부터 플레이어블 티저까지, 게이머들의 이...
게임의 정식 출시 전에는 다양한 마케팅 방법이 동원된다. 게임사들은 플레이 화면 또는 CG로 이루어진 트레일러를 공개하거나, 개발자 인터뷰, 월페이퍼 등을 활용해 게임 이름을 알리는데 힘을 쏟곤 한다. 그 중에서도 효과적인 마케팅 방법으로 손꼽히는 것이 다름 아닌 게임 데모다. 게...
2019-01-24
넥슨 매각 논란으로 살펴 본 해외 자본의 국내 게임사 투...
최근 넥슨 지주회사 NXC의 김정주 대표가 보유하고 있는 지분 전량을 매물로 내놓으면서 게임 업계를 술렁이게 하고 있는 가운데, 과거 해외 기업이 국내 게임사에 지분을 투자했거나 인수한 사례는 무엇이 있었는지 이목이 쏠리고 있다. 넥슨은 국내를 대표하는 게임사 중 하나로 널리 알려...
2019-01-23
[돌직구]춤과 음악으로 전세계 유저들과 소통, 글로벌 소...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-01-22
[신년기획]'인플루언서' 게임을 바꾸다... 게임업계 인플...
하루에도 수 많은 게임들이 출시되는 가운데, 좋은 게임을 만드는 것 못지 않게 게임을 알리는 것이 중요해지고 있다. 특히 게임업계에서는 최근 인플루언서를 활용해 자신들의 게임을 알리는 방법이 주목받고 있다. 인플루언서란 영향력이 있는 개인을 의미하는 단어로, 게임업계에서는 인...
2019-01-15
[신년기획]엔씨, 넷마블, 넥슨에 카카오, 라인까지 대작 ...
2018년에는 IP를 기반으로 한 MMORPG들이 다수 쏟아져 나오면서, 모바일게임 시장에서는 치열한 경쟁이 펼쳐졌다. 이와 마찬가지로, 2019년 기해년에도 이러한 국내 게임사들의 모바일 시장 패권을 차지하기 위한 경쟁이 계속될 전망이다. 특히 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블은 올해에도 신작 모...
2019-01-11
[신년기획]'에이스 컴뱃 7'부터 '동물의 숲 2019'까지, 20...
지난 2018년, 다양한 장르의 대작 타이틀들이 연이어 출시되면서 콘솔 게임 유저들은 그야말로 '행복한 비명'을 질렀다. 플레이스테이션4 진영에서는시리즈의 부활을 알린 '몬스터 헌터: 월드'를 시작으로 5월에는 '갓 오브 워'와 '디트로이트 비컴 휴먼'이, 9월에는 'Marvel's Spider-Ma...
2019-01-10
[돌직구]슈퍼셀이 또 한번 해냈다... '클래시 로얄' 이후 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플...
2019-01-07
[신년기획 인터뷰]모바일, PC온라인 넘어 콘솔과 VR 약진 ...
* 게임포커스에서는 2019년 새해를 맞아 2018년 두각을 나타내고 2019년에는 더 큰 도전을 준비중인 국내외 게임사의 이야기를 연속해서 들어보는 시간을 마련했다. 이번 순서에서는 지난해 모바일과 PC 양대 플랫폼에서 모두 선전하며 최고의 한해를 보낸 스마일게이트의 이야기를 들어봤다...
2019-01-02
[송년기획]중국, e스포츠 만년 2인자 자리에서 벗어나다.....
2018년 e스포츠 업계에도 다양한 사건들이 있었다. 신규 e스포츠 종목이 탄생하며 유저들의 환영을 받기도 했고 반대로 개발사의 독단으로 리그가 공중 분해 되면서 e스포츠의 치명적인 단점이 드러나는 사건이 발생하기도 했다. 또한, e스포츠 대회에 참가하는 국가들의 수가 증가하고 이와...
2018-12-31
[송년기획]소울워커, 에픽세븐, 로스트아크... 2018년 가...
다사다난했던 2018년이 저물어가는 가운데, 올해 가장 두각을 드러낸 게임사를 꼽으라면 단연 스마일게이트일 것이다. 올해 스마일게이트의 행보를 살펴보면 지난 3월경 PC MORPG '소울워커'가 불과 일주일이라는 시간 만에 유저 수가 큰 폭으로 증가하며 PC방 사용시간 순위 역주행을 기록...
2018-12-31
[돌직구]우려 딛고 흥행 대성공, 2018년 넷마블의 마지막 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
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