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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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[지스타19] 세계 최초 신작 공개 통했다. 지스타 첫 날 BTC-BTB ...
[취재]
2019-11-15 10:50:00
지스타특별취재팀 기자
국내 최대 게임쇼 지스타의 일정이 시작된 가운데 한류 콘텐츠 수출을 책임지는 B2B 유료 바이어가 큰 폭으로 증가하며 흥행에 청신호가 켜졌다. 지스타 조직위원회에 따르면 지스타 2019 첫 날 관람객 수는 42,452명으로 집계됐다. 지난 해 개최된 '지스타 2018'의 같은 날 방문객 대비 2.09%(41,584명) 증가했으며 BTB 유료 바이어의 숫자는 전년 대비 14.67% 증가한 2,040명을 기록했다. 지스타 첫 날 유료 바이어의 숫자가 2,000명을 넘어선 적은 이번이 최초다. 이 ...
[지스타19]넷마블 공식 유튜브 채널 통해 '세나 레볼루션' 코스...
[동영상뉴스]
2019-11-15 10:27:49
지스타특별취재팀 기자
넷마블이 자사의 유튜브 공식 채널을 통해 신작 '세븐나이츠 레볼루션'의 코스튬 플레이어 박소윤과 반지희의 인터뷰를 공개했다. 두 사람은 각각 세븐나이츠 레볼루션의 '레이첼'과 '린'으로 변신해 관람객들의 눈길을 사로 잡았다. '세븐나이츠 레볼루션'은 넷마블의 대표 모바일게임인 '세븐나이츠' IP를 활용해 개발 중인 신작 모바일 MMORPG다. '세븐나이츠' 영웅들이 사라진 후 혼돈에 빠진 세상을 구원하기 위해 모인 기사단의 이야기를 다루고 있으며, 플레이어는 ...
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