[TGS16]볼륨 더 커진 '그라비티러쉬2', "확실한 결말 보여...
'그라비티러쉬2'는 전작 '그라비티러쉬'에 비해 볼륨이 몇배 이상 늘어난 게임이 될 전망이다. '그라비티러쉬'에 이어 '그라비티러쉬2'를 제작중인 소니인터랙티브엔터테인먼트의 토야마 케이이치로 디렉터는 지난 15일 개막한 도쿄게임쇼 2016 현장에서 그라비티러쉬2의 볼륨에 대해 직접 ... 2016-09-18
[TGS16]하라다P "철권7 트로피 난이도, 철권6보다는 낮을 ...
'철권7'의 콘솔 및 PC 버전을 개발중인 반다이남코엔터테인먼트의 하라다 카츠히로 프로듀서가 철권7의 트로피 난이도가 철권 6에 비해서는 쉬울 것이라고 예상했다. 하라다 프로듀서는 기자와 만나 "스토리 모드가 주요 콘텐츠였던 철권6는 트로피 조건에 스토리모드, 온라인 대전 관... 2016-09-18
[TGS16]'아이돌마스터' 한글판, 日 라이브 이벤트 韓 유저...
오는 28일 발매되는 '아이돌마스터 플래티넘 스타즈' 한글판에 일본의 성우 라이브 이벤트 선행 추첨권 동봉이 확정됐다. 반다이남코엔터테인먼트에서 아이돌마스터 시리즈 개발을 총괄하는 사카가미 요조 총괄 프로듀서는 도쿄게임쇼 현장에서 한국어 번역판 특전 내용을 직접 공개했다. 아... 2016-09-17
[TGS16]10년의 기다림, 최고의 퀄리티로 응답한 코에이테...
코에이테크모 게임즈가 준비한 회심의 역작 '인왕'이 지난 15일 개막한 도쿄게임쇼 2016 현장에서 전모를 드러냈다. 인왕은 지난 2005년 코에이가 플레이스테이션2로 개발중이라고 발표하고 트레일러를 공개한 액션 RPG다. 하지만 코에이와 테크모의 합병 등을 거치며 개발이 지연된 끝에 10... 2016-09-17
네시삼십삼분 '몬스터슈퍼리그' 최고 매출 7위 등극, 433 ...
네시삼십삼분의 신작 '몬스터슈퍼리그'가 구글 플레이 최고 매출 7위에 올라서며 433의 저력을 입증한 가운데 탄탄한 팬층을 보유한 장수 인기게임들이 추석 연휴기간 저력을 드러내며 구글 플레이 최고 매출 상위권에 재진입해 눈길을 모은다.한동안 10위권 밖을 맴돌았던 넥슨의 인기 축구... 2016-09-16
[TGS16]'용과같이 0' 한글판 발매일, 11월 17일로 확정...
'용과같이 0' 한글판의 국내 출시일이 11월 17일로 확정됐다. 세가에서 용과같이 시리즈를 총괄하는 나고시 토시히로 총괄 프로듀서는 9월 16일 도쿄게임쇼 2016 현장에서 "용과같이 0 한국어판을 11월 17일에 출시한다"고 밝혔다. 나고시 총괄 프로듀서는 용과같이 0 발매일이 지... 2016-09-16
[TGS16]'용과같이 0' 한글판 트로피, 일본어 버전과는 별...
11월 17일로 발매일이 확정된 '용과같이 0' 한글판 트로피는 일본판과 별개로 나올 예정이다. 용과같이 0 개발에 참여한 사토 다이스케 프로듀서는 16일 기자와 만나 용과같이 0 한글판 트로피에 대해 직접 설명했다. 그는 " 한글판은 일본어 버전과 별개의 제품으로 취급했다"며 ... 2016-09-16
[TGS16]역사시뮬레이션게임의 아버지 시부사와 코우 "삼국...
역사시뮬레이션게임 하면 바로 떠오르는 회사가 있다. 바로 '코에이'다. 지금은 테크모와 합쳐져 코에이테크모게임즈가 된 코에이에서 역사시뮬레이션게임을 35년 동안 개발해 온 '역사시뮬레이션게임의 아버지' 시부사와 코우를 15일 개막한 도쿄게임쇼 2016 현장에서 만났다. 도쿄게임쇼 2... 2016-09-16
[TGS16]'그라비티러쉬2' 트로피, 전작보다 쉬워진다...
11월 출시 예정인 '그라비티러쉬2'의 트로피 난이도가 전작 '그라비티러쉬'보다는 쉬워질 전망이다. 전작은 챌린지 모드를 일정 시간 안에 클리어해야하는 트로피들의 난이도가 상당히 높은 편이었으며, 특히 DLC의 추가 챌린지들은 본편보다 더 어려워 트로피를 노리는 게이머들의 앞을 막... 2016-09-16
[TGS16]한국어화 성사 '콜오브듀티 인피니트워페어', 싱글...
한국어화가 성사된 '콜오브듀티' 시리즈 신작 '콜오브듀티: 인피니트워페어'(이하 인피니트워페어)의 캠페인(싱글플레이)가 어떻게 진행되는지가 밝혀졌다. 인피니트워페어 개발 초기부터 싱글플레이 개발을 책임져 온 테일러 쿠로사키 내러티브 디렉터는 지난 15일 개막한 도쿄게임쇼 현장... 2016-09-16
'게임이 미래를 바꾼다' 세계 3대 게임축제 '도쿄게임쇼 2...
세계 3대 게임쇼 중 하나인 '도쿄게임쇼 2016(이하 TGS16)'이 금일(15일) 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 개최됐다.작년 473개 업체가 참가한 것에서 140여 개의 업체가 증가 31개국 614개 업체가 참가 역대 최다 업체가 참가한 이번 TGS16은 '엔터테인먼트가 달라진다, 미래가 바뀐다'라는 슬... 2016-09-15
와우! '군단'의 힘, 블리자드 'WOW'만 PC방 사용량 크게 ...
게임트릭스 순위 상위권 게임들의 PC방 사용량이 전체적으로 감소한 가운데 최근 신규 확장팩 '군단'을 선보인 '월드 오브 워크래프트'만 PC방 사용량이 크게 증가해 눈길을 모은다.(주)미디어웹이 제공하는 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향(2016.9.5~9.11)에 따르면 살펴보면 지난 ... 2016-09-14
블리자드 게임의 산증인, 블리자드 선임 부사장 '크리스 ...
블리자드 엔터테인먼트의 선임 부사장인 크리스 멧젠이 은퇴한다.크리스 멧젠은 현지 시각으로 13일, 자사의 MMORPG '월드 오브 워크래프트' 공식 포럼 게시판에 장문의 글을 남겼다.해당 글에서 "제가 블리자드에서 일을 시작했을 때, 저는 고작 20살이었습니다. 처음 몇 년은 저에게 ... 2016-09-13
'호문쿨루스' 업데이트, 매출, 성공적... 컴투스 '서머너...
이번주 모바일게임 매출 순위에서는 지난 주와 마찬가지로 '모두의마블 for Kakao'가 1위 자리를 지키고 있는 가운데, '세븐나이츠 for Kakao'와 '뮤 오리진'이 각각 그 뒤를 쫓으며 3강 구도를 굳건히 했다.한편, '피파온라인3 M'은 지난주보다 한 계단 하락한 4위에 이름을 올렸지만 여전... 2016-09-12
문화체육부 "게임업계 확률형 아이템 규제 입법, 신중하게...
“양적인 성장을 이뤄온 게임업계가 최근 다양한 문제에 직면하고 있습니다. 다양한 문제 현안에 대한 소비자와 개발사, 전문가, 정부의 의견이 조금씩 다른데 이번 확률형 아이템 문제 해결을 통해 서로를 이해시키고 더 나아가 게임 산업이 모두의 이해 속에서 발전할 수 있는 질적인... 2016-09-12