컴투스 2026년 2분기 매출 1570억 원, 영업이익 72억 원... '제우스: 오만의 신' 등 신작으로 하반기 성장 모멘텀 강화

등록일 2026년08월12일 09시45분 트위터로 보내기

 

컴투스(대표 남재관)는 12일, 2026년 2분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,570억 원, 영업이익 72억 원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 별도 기준으로는 매출 1,340억 원, 영업이익 123억 원을 달성했다.

 

컴투스는 지난 2분기 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’와 야구 게임 라인업 등 주력 타이틀의 탄탄한 성과에 힘입어 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 420.7% 증가했으며, 별도 기준으로도 149.5% 올랐다.

 

컴투스는 하반기에도 기존 주력 타이틀의 지속적인 경쟁력 강화와 기대 신작 출시를 통해 성장 모멘텀을 확대할 계획이다.

 

먼저 블록버스터급 MMORPG 신작 ‘제우스: 오만의 신’이 오는 8월 26일 국내 출시해 하반기 게임 시장 공략에 나선다. 에이버튼이 개발하고 컴투스가 서비스하는 ‘제우스: 오만의 신’은 그리스 신화를 기반으로 한 장대한 세계관과 고품질 그래픽, 다양한 경쟁 및 성장 구조, 높은 수준의 편의성을 두루 갖춘 작품이다.

 

지난 7일에는 ‘제우스: 오만의 신’의 주요 콘텐츠와 서비스 계획을 소개하는 쇼케이스를 개최했으며, 수만 명의 게이머가 라이브 방송을 시청하며 뜨거운 관심을 모았다. 김대훤 대표가 이끄는 에이버튼의 MMORPG 개발 역량과 컴투스의 우수한 서비스 노하우를 토대로 차별화된 게임 경험을 제공해, ‘제우스: 오만의 신’을 하반기 대표 흥행작으로 만들어간다는 목표다.

 

또한 ‘컴투스프로야구V26’의 역대 최대 분기 매출과 DAU 경신 등으로 성장세를 이어가고 있는 야구 게임 라인업은 하반기에도 리그별 주요 일정에 맞춘 업데이트와 이벤트, e스포츠 콘텐츠를 확대하며 경쟁력을 높인다. 출시 12주년 기념 업데이트와 프로모션으로 탄탄한 인기를 유지하고 있는 ‘서머너즈 워’도 ‘장송의 프리렌’ 컬래버레이션과 올해 10회째를 맞는 글로벌 e스포츠 대회 ‘SWC2026’ 등을 통해 글로벌 팬덤 강화에 나선다.

 

이 외에도 컴투스는 일본 인기 애니메이션을 기반으로 한 다크판타지 턴제 RPG ‘도원암귀 Crimson Inferno’를 비롯해, ‘가치아쿠타: The Game(가제)’, ‘전지적 독자 시점’ 등 글로벌 유력 IP 기반의 신작 라인업을 지속 확대하며 중장기 성장 기반을 강화해 나갈 계획이다.

 



 

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