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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
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여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스티벌 열린 ...
넥슨게임즈의 '블루 아카이브'가 일본에서 서비스 5주년을 맞아 다시 한번 매출순위 1위에 오르며 인기를 증명했다. '블루 아카이브' 일본 퍼블리셔인 요스타에서는 서비스 5주년을 맞아 1월 17, 18일 양일간 마쿠하...
2026-01-23
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
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