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슈퍼셀, '클래시 로얄'과 마이클 볼튼 콜라보로 그래...
슈퍼셀이 '클래시 로얄'과 세계적인 팝스타 마이클 볼튼(Michael Bolton) 콜라보를 통해 그의 그래미 어워드 수상곡 'How Am I Supposed to Live Without You'를 리메이크했다고 밝혔다. 슈퍼셀과 소니 뮤직 퍼블리싱(Sony Music Publishing)의 협업으로 탄생한 리메이... 2025-02-14
엔씨소프트, '리니지M' 3월 예정 'HOMECOMING' 업데이...
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨(NC))가 자사의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지M'에서 14일부터 'HOMECOMING' 업데이트 사전예약을 시작한다. 엔씨(NC)는 리니지M에 3월 5일 'HOMECOMING' 업데이트를 진행하고 리부트 월드에 신규 서버 '글루디오'... 2025-02-14
넥써쓰 장현국 '크로쓰' 창립자, '라펠즈 M' 등 크로...
3월 중 암호화폐 '크로쓰' 및 게임 토큰을 크로쓰를 통해 발행하는 크로쓰 프로토콜 초기 게임 라인업을 선보이겠다고 밝힌 장현국 크로쓰 창립자가 14일 크로쓰 프로토콜 초기 라인업 3종을 발표했다. 크로쓰 창립자이자 2025년 1월부터 넥써쓰(구 액션스퀘어)를 이끌... 2025-02-14
드림어스컴퍼니 플로(FLO), 발렌타인데이 맞아 테마 ...
드림어스컴퍼니(대표 김동훈)의 음악플랫폼 플로(FLO)가 14일 하루 발렌타인데이의 달콤한 분위기를 더해줄 플레이리스트를 공개한다. 플로는 사랑하는 이들과 보내는 발렌타인데이의 추억을 더욱 특별하게 빛내 줄 K-POP, POP, 힙합, R&B, J팝까지 폭넓은 장르의 ... 2025-02-14
컴투스, '컴투스프로야구 for 매니저' 공식 모델로 치...
컴투스(대표 남재관)가 자사가 서비스하고 에이스 프로젝트(대표 박성훈)가 개발한 '컴투스프로야구 for 매니저'(이하 컴프매)의 공식 모델로 치어리더 김진아를 선정했다고 14일 밝혔다. '컴프매'는 유저가 KBO 리그의 구단주 겸 감독이 되어 구단을 운영하는 모바일 ... 2025-02-14
NHN, 2024년 매출 2조 4561억원으로 연간 최대 매출 ...
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2024년 4분기 및 연간 경영실적을 14일 발표했다. NHN의 연결기준 2024년 4분기 매출은 게임, 결제/광고, 기술 등 핵심 사업의 성장세에 힘입어 전년 동기 대비 7.6%, 전 분기 대비 5.8% 증가한 6439억원으로 역대 분기 최대치를 ... 2025-02-14
에이치투 인터렉티브, 로그라이크 플랫포머 액션 게임...
에이치투 인터렉티브(대표 허준하)는 ‘나이트 시프트 게임즈(Knight Shift Games)’의 로그라이크 플랫포머 액션 게임 ‘엘시(Elsie)’ PC, PS5 및 닌텐도 스위치 한국어판을 오늘(2월 13일) 다이렉트 게임즈, 플레이스테이션 스토어, 그리고 닌텐도 온라인 스토어를 ... 2025-02-13
네오위즈 로키 스튜디오, '디제이맥스 리스펙트 V' 신...
'디제이맥스 리스펙트', '디제이맥스 리스펙트 V'를 개발하고 있는 네오위즈 로키 스튜디오가 신규 콘텐츠 'PLI : TRIBUTE Vol. 1'을 13일 업데이트 했다. 'PLI'는 3개월 단위로 업데이트가 이루어지는 정규 DLC와 콜라보레이션 DLC, 시즌 패스인 '클리어 패스' 외에 ... 2025-02-13
세가, '용과 같이8 외전 Pirates in Hawaii' 체험판 2...
세가퍼블리싱코리아(대표 사이토 고)는 2025년 2월 21일(금)에 발매 예정인 PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PC(Steam)용 소프트웨어 '용과 같이8 외전 Pirates in Hawaii(이하 '용과 같이8 외전')'의 PlayStation®5, Xbox Serie... 2025-02-13
[컨콜]넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 신작 9종 ...
넷마블이 13일, 2024년 연간 및 4분기 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 컨퍼런스 콜에는 권영식 대표, 김병규 대표, 도기욱 CFO 등 경영진이 참석했다. 넷마블은 2024년 연간 누적 매출 2조 6638억 원(YoY 6%), 누적 영업이익 2156억 원(YoY 흑자전환), 당기순... 2025-02-13
스마일게이트 스토브, ‘환일의 요하네 – NUMAZU in ...
스마일게이트의 글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 덱 빌딩 로그라이트 게임 ‘환일의 요하네 – NUMAZU in the MIRAGE –’(이하 환일의 요하네 NitM) (개발사 비사이드, BeXide)를 정식 출시하고, 이를 기념해 할인 및 굿즈 증정 이벤트를 진행한다고 13일(목) 밝혔다. ‘... 2025-02-13
법원 "아이언메이스 '다크앤다커' 넥슨 저작권 침해 ...
넥슨과 아이언메이스가 ‘다크앤다커’를 두고 부정경쟁방지 및 영업비밀보호에 관한 법률 위반 혐의로 진행 중인 민사 소송에서 법원이 아이언메이스의 저작권 침해는 인정하지 않았지만 넥슨의 프로젝트 정보를 유출하면서 영업비밀을 침해했다고 판단 이에 관련한 손... 2025-02-13
넥슨, ‘퍼스트 디센던트’ 온천 스킨 ‘오아시스 파...
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 13일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)에서 개발한 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트(The First Descendant)’에 신규 스킨 출시를 포함한 업데이트를 진행했다. 온천 콘셉트의 ‘오아시스 파티’ 스킨은 계승자별 새로운 헤어스타일... 2025-02-13
넥슨 2024년 4분기 및 연간 연결 실적 발표... 국내 ...
글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 이정헌)은 13일 자사의 2024년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 지난해 5월 중국 지역에 출시한 ‘던전앤파이터’ 모바일과 7월 글로벌 출시한 ‘퍼스트 디센던트’의 성공적인 론칭에 힘입어 국내 게임사 ... 2025-02-13
컴투스홀딩스 2024년 4분기 실적발표… 매출 203억 원...
컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2024년 4분기 및 연간 실적을 공시하고, 퍼블리싱 게임 라인업을 확대해 실적 향상을 도모한다고 13일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 2024년 4분기 매출 203억 원, 영업손실 413억 원, 당기순손실 260억원을 공시했다. 관계기업의 비현금성 평가... 2025-02-13
넷마블 2024년 4분기 매출 6,490억원... 연 매출은 2...
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6,490억원(YoY -2.5%, QoQ 0.3%), EBITDA(상각전 영업이익) 734억원(YoY 19.3%, QoQ -28.6%), 영업이익 352억원(YoY 87.2%, QoQ -46.3%), 당기순손실 1,667억원(YoY 적자지속, QoQ 적자전환)을 기록했다고 ... 2025-02-13
넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '제주도 연합 ...
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'(개발사 넷마블네오)에 월드 협력 이벤트 '제주도 연합 레이드: 결전' 등 업데이트를 진행했다고 13일 밝혔다. '제주도 연합 레이드: 결전'은 지난 1월 '제주도 연합 레이드: 전초전'에 이어 두 번째로 선보... 2025-02-13
카카오게임즈 ‘에버소울’, 신규 정령 ‘로제(홍염)...
카카오게임즈(대표 한상우)는 13일, 나인아크(대표 이건)가 개발한 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’에 신규 인간형 정령 ‘로제(홍염)’을 추가하고, ‘로제(홍염)’의 외전 스토리 이벤트 ‘기록되지 않은 미래’를 실시한다고 밝혔다. 이번에 추가된 신규 정령인 ‘로... 2025-02-13
코나미, ‘메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터’ 8월...
코나미 디지털 엔터테인먼트(Konami Digital Entertainment Limited, 이하 코나미)는 자사가 개발 중인 ‘메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터’를 오는 8월 28일에 정식 출시한다고 13일 밝혔다. ‘메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터’는 2004년 PlayStation 2 타이... 2025-02-13
게임위, 확률형 아이템 확률 정보 공개 제도 사후관리...
게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 게임위)는 지난해 3월 22일자로 시행된 「게임산업진흥에 관한 법률」(이하, 게임산업법)의 ‘확률형 아이템 확률정보 공개 제도’의 사후관리 성과를 발표했다. 게임위는 지난 1년 간 확률형 아이템과 관련하여 총 3,829건을 모... 2025-02-13
 

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