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인텔 'AI 서밋 2026' 개최, 배...
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섬세한 청춘들의 로맨스를 다룬...
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컴투스 'SWC2026' 월드 파이널 ...
인터뷰
22일 만에 글로벌 누적 판매 500만 장... 크래...
AI 기반 마케팅 성과 입증한 플레이디, 구글 애...
넷이즈게임즈 '지스타 2026'에 '렘넌트의 바다'...
부산정보산업진흥원 '지스타2026' 현장에서 부...
더블유게임즈 2026년 3분기 누계 매출 6110억 ...
'씨미' 스트리머와 해외 팬들의 적극적인 소통 ...
'원신' 7.2 버전 '종말의 서막', 6년 이어온 서...
엔씨 'TL' 글로벌 직접 서비스 돌입, 해외 이용...
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엔씨 ''리니지2M' 서비스 7주년...
엔씨가 다중접속역할수행게임 '리니지2M'의 서비스 7주년...
청각장애 아동 문화예술 접근성...
카카오게임즈가 지역사회 나눔 문화 확산과 상생 경영에 ...
게임피아 '몬스터헌터 와일즈' 닌...
시간과 장소 제약 없이 'R2 오리진...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
포토뉴스
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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엔씨 ''리니지2M' 서비스 7주년 맞아 크게 쏜다, '디...
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부산정보산업진흥원 '지스타2026' 현장에서 부산공동...
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코나미 디지털 엔터테인먼트 '유희왕 카드 게임', 25...
코나미 디지털 엔터테인먼트는 '유희왕 The Legend of Duelist QUARTER CENTURY' 행사에서 개발 중인 신작을 발표하고 VR 및 AI 기술이 적용된 타이틀 2종을 선보이는 등 신규 프로젝트를 공개했다고 8일 밝혔다. 지난 3일과 4일 양일간 일본 도쿄돔에서 진행된 '유희왕...
2024-02-08
쿠로게임즈 '명조: 워더링 웨이브' 19일 CBT 실시...
쿠로게임즈는 자사가 개발하고 서비스 예정인 오픈월드 ARPG '명조: 워더링 웨이브'의 클로즈 베타 테스트(이하 CBT)를 19일부터 진행한다고 8일 밝혔다. 이번 CBT는 적의 스킬을 흡수해 사용할 수 있는 에코시스템 등 '명조: 워더링 웨이브'만의 차별화된 콘텐츠와 호...
2024-02-08
이노룰스-비트컴퓨터, 전략적 파트너십 체결... 의료...
이노룰스(INNORULES)가 비트컴퓨터와 의료정보화 분야 디지털 전환(DX, Digital Transformation) 사업 협력을 위한 전략적 파트너십을 체결했다. 2월 7일 비트컴퓨터 서초동 사옥에서 진행된 파트너십 체결식에는 이노룰스 김길곤 대표와 비트컴퓨터 전진옥 대표를 비롯...
2024-02-08
위메이드, MMORPG 3종 설 맞이 이벤트 실시...
(주)위메이드(대표 장현국)가 서비스 중인 <미르4>, <미르M>, <나이트 크로우> MMORPG 3종에서 다양한 설맞이 이벤트를 시작했다. <미르4>는 2월 14일(수)까지 '연자매의 경단 교환 상점'을 진행한다. 이용자는 사냥을 통해 얻은 '경단'을 각 ...
2024-02-08
넥슨 '블루 아카이브'에 신규 학생 '하나코(수영복)' ...
(주)넥슨(대표 이정헌)은 8일 서브컬처 게임 '블루 아카이브'에 신규 학생 '하나코(수영복)'를 업데이트했다. '트리니티 종합학원' 소속 '하나코(수영복)'는 페스(Fes) 모집을 통해 만나볼 수 있다. 진동 타입 스트라이커로, 자신을 제외한 아군이 'EX 스킬'을 사용 시 ...
2024-02-08
테이크원컴퍼니 'NCT ZONE' 스위트 발렌타인 테마 업...
테이크원컴퍼니(대표 정민채)는 8일, NCT와 함께하는 시네마틱 어드벤처 모바일게임 'NCT ZONE'에 신규 테마 '스위트 발렌타인'을 업데이트한다고 전했다. 새롭게 추가되는 스위트 발렌타인 테마는 발렌타인을 맞이해 NCT가 시즈니(팬덤명)와 함께 달콤한 디저트를 즐기...
2024-02-08
한국웹툰산업협회, 코리아마케팅과 K-웹툰 日 시장 진...
사단법인 한국웹툰산업협회(회장 서범강)와 일본 코리마마케팅주식회사(대표이사 김세영)는 웹툰 산업의 활성화 및 일본시장 진출과 확대를 목표로 지난 1월 22일 MOU를 체결했다. 한일컨설팅 회사라는 강점을 지닌 코리아마케팅은 지난 몇 년 간 한일 양국 웹툰 기업들...
2024-02-08
대원미디어, 뮤지컬 '파워레인저 다이노포스' 전국 순...
대원미디어(대표 정욱, 정동훈)는 뮤지컬 ‘파워레인저 다이노포스’의 전국 순회공연 개최 소식을 전했다. 뮤지컬 ‘파워레인저 다이노포스’는 전체관람가로 현재 서울 백암아트홀에서 지난해 12월 23일부터 인기리에 개최되고 있으며, 올해 3월 3일까지 공연이 진행...
2024-02-08
[컨콜]엔씨 "'TL' 연내 글로벌 출시 예정... M&A 등 ...
엔씨소프트가 8일, 2023년 4분기 및 2023년 연간 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 엔씨소프트는 2023년 매출 1조 7798억 원, 영업이익 1373억 원, 당기순이익 2139억 원을 기록했다. 매출은 전년 대비 31%, 영업이익은 75%, 당기순이익은 51% 감소했다. 이 가...
2024-02-08
게임피아 'BIOHAZARD RE:4 GOLD EDITION' PS5 패키지 ...
게임피아(주)(대표 정종헌)는 CAPCOM ASIA와 협력하여, 호러 어드벤쳐 게임 PlayStation5 『BIOHAZARD RE:4 GOLD EDITION』(바이오하자드 RE:4 골드 에디션) 패키지 제품을 2월 9일부터 국내 정식 출시한다고 밝혔다. 본 제품은 한국어 자막을 공식 지원한다. 『BIOHAZA...
2024-02-08
라익미, 역대급 스타일 '스마트TV는 구글빨 NF43 THE ...
라익미는 최신 스마트TV OS 구글 3.0의 풍부한 기능과 보일 듯 말 듯 얇은 제로베젤의 세련미, 무빙 스탠드와 결합해 어느 공간에서나 활용도를 높이고 공간 인테리어 효과를 극대화하는 스타일리시 스마트TV '라익미 스마트TV는 구글빨 NF43 THE AI 오프화이트(이하 구...
2024-02-08
카카오, S&P 글로벌 주관 '기업 지속가능성 평가'에서...
카카오(대표이사 홍은택)는 세계적인 신용평가 기관 중 하나인 S&P 글로벌이 발표하는 '기업 지속가능성 평가(Corporate Sustainability Assessment, CSA)'에서 최상위 등급인 'Top 1%'로 선정됐다고 8일 밝혔다. 지난 해에 이어 2년 연속 Top 1%를 달성한 높은 성...
2024-02-08
HP, 학업과 취미 다 잡는 '신학기 필수품' 다목적 PC ...
신학기의 막을 올리는 3월이 되면 노트북을 포함한 전자 기기의 수요가 급격히 증가한다. 특히 엔데믹을 맞아 온∙오프라인을 아우르는 하이브리드 학습이 새로운 트렌드로 자리 잡으며, 다양한 장소와 상황에서 활용할 수 있는 디지털 디바이스는 선택 아닌 필수로 떠...
2024-02-08
게임코치아카데미 2024학년도 e스포츠 대학 합격생 38...
빅픽처인터렉티브(대표 송광준)는 자사가 운영하는 e스포츠 교육기관인 게임코치아카데미(이하 게임코치)가 2024학년도 e스포츠 관련 학과를 운영하는 대학교에 총 38명의 합격생을 배출시켰다고 밝혔다. 지난해 9월부터 11월까지 진행된 1, 2차 수시모집에 응시한 게임...
2024-02-08
출시 앞둔 한빛소프트 '그라나도 에스파다M'의 개발 P...
한빛소프트에서 자체 개발하고 2월 22일 출시 예정인 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) 기대작 '그라나도 에스파다M'가 유저들과의 소통 강화에 나서 호평을 받고 있다. 그리나도 에스파다M은 공식 커뮤니티인 네이버 카페를 통해 '영웅 소개' 콘텐츠를 오픈...
2024-02-08
유니티, 2024년 모바일게임 비즈니스 성장 트렌드 공...
유니티가 올해 모바일 게임 비즈니스의 흐름 및 게임 광고 분야의 핵심 인사이트를 전망한 '2024년 모바일게임 비즈니스 성장 트렌드'를 공개했다. 유니티에 따르면 2024년에는 작년과 마찬가지로 점점 더 다양한 장르의 앱 및 게임 개발자와 퍼블리셔가 앱 성장 전략을...
2024-02-08
카카오게임즈 3년 연속 연간 매출액 1조 원 돌파... ...
(주)카카오게임즈(대표 조계현)가 8일, 2023년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 4분기 매출액은 전년동기 대비 약 1% 증가한 2,392억 원, 영업이익은 전년동기 대비 약 57% 증가한 141억 원을 기록했다. 4분기에는 '오딘:...
2024-02-08
SK스퀘어 관계사 드림어스컴퍼니 2023년 매출액 2703...
SK스퀘어 관계사 드림어스컴퍼니가 7일, 2023년도 경영 실적을 발표했다. 드림어스컴퍼니는 연결기준 매출액 2,703억 원, 영업손실 35억 원을 기록했다. 전년 대비 매출액은 소폭 하락하고, 영업 적자는 대폭 개선했다. 인건비 상승을 비롯한 고금리, 고물가 상황 속에...
2024-02-08
에이펀인터렉티브, 아뽀키(APOKI) '겨울, 그리고 벚꽃...
에이펀인터렉티브(대표 권도균)는 버추얼 아티스트 아뽀키(APOKI)의 뮤직비디오 '겨울, 그리고 벚꽃 (feat. Kotaro Oshio)'뮤직비디오를 공개했다고 8일 밝혔다. '겨울, 그리고 벚꽃 (feat. Kotaro Oshio)'은 지난 2일 공개한 아뽀키의 첫 정규앨범 수록곡 중 '冬の桜 (...
2024-02-08
엔씨소프트 2023년 연간 실적 발표, 매출 약 1조 8천...
(주)엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 연간 실적은 매출 1조 7,798억 원, 영업이익 1,373억 원, 당기순이익 2,139억 원이다. 매출은 전년 대비 31% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 75%, 51% 줄었다. 연간...
2024-02-08
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