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[NDC26]김용하 본부장과 김지훈...
글로벌 서브컬처 게임 시장에서 독보적인 팬덤을 구축한 두 스타...
'명조'와 '니케' 등 서브컬처 ...
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[NDC26] "매출 400% 올린 최고...
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[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용...
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코리아보드게임즈, 신성中 과학 수업에서 태어...
SOOP '제34회 예술구 세계선수권대회' 전 경기 ...
자이언트 게임즈, '초자연 작전팀'에 비비안 첫...
넷마블, 신작 MMORPG 'SOL: enchant' 출시 앞서...
조이시티, 자회사 '우레' 신작 축구게임 '프리...
SOOP, LCK 전현직 프로게이머들 한자리 모이는 ...
김장영 NC AI 팀장 '블록체인 웹3 게임 컨퍼런...
크래프톤 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈, '...
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위메이드맥스, 라이트컨 개발 ...
위메이드맥스(대표 손면석)가 자회사 라이트컨(대표 이길...
크래프톤, 'PUBG Ally' 적용 신...
크래프톤(대표 김창한)이 6월 17일 'PUBG: 배틀그라운드'(...
에이치투, 포탈라이크 게임 'THANK...
라인게임즈 '창세기전 모바일'에 ...
코리아보드게임즈, 신성中 과학 수...
SOOP '제34회 예술구 세계선수권대...
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[인사] NHN, 양철웅 기술본부장 신규 CTO로 선임...
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 AI 네이티브 전환과 미래 기술 경쟁력 확보가 중요해지는 시장 환경에 대응하고, 그룹 차원의 기술 혁신을 가속화하기 위해 양철웅 기술본부장을 최고기술책임자(CTO)로 선임했...
2026-06-11
[인사] 라인게임즈, 회사 내실 책임질 신임 경...
[인사] 라인게임즈, 조동현-배영진 공동대표 선...
[인사] 인텔, 아시아 태평양 및 일본(APJ) 지역...
CMB 현장에서 못다한 이야기, 넥슨은 게임산업...
[인사] 웨이브 새 대표에 이양기 CJ ENM OTT경...
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'로드 투 MSI' 쓰리핏, '2026 LCK MSI 대표 선발전 경기 준...
젠지 선수들이 '2026 LCK MSI 대표 선발전'의 경기를 앞두고 마지막 장비 체크를 진행 중이다.
2026-06-14
'MSI' 진출의 마지막 시련 '2026 LCK MSI 대표 ...
카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비' 4주년 ...
"젠지! 작년 롤드컵 기억나게 해줄께" 젠지와 '...
'MSI' 3연속 우승을 위한 첫 걸음 '2026 LCK MS...
5연속 MSI 진출을 위한 마지막 준비 'T1'...
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[NDC26]김용하 본부장과 김지훈 대표가 말하는 작가주...
위메이드맥스, 라이트컨 개발 방치형 RPG '윈드러너 ...
크래프톤, 'PUBG Ally' 적용 신규 모드 'Ally Duo' 베...
[NDC26] "매출 400% 올린 최고의 알고리즘? '사람'이 ...
에이치투, 포탈라이크 게임 'THANKS, LIGHT.' 스팀 넥...
라인게임즈 '창세기전 모바일'에 신규 아우터 원 '철...
코리아보드게임즈, 신성中 과학 수업에서 태어난 보드...
SOOP '제34회 예술구 세계선수권대회' 전 경기 생중계...
[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용 AI를 잘 쓰면서 경험...
[NDC26]이정헌 넥슨 일본법인 대표 "누구나 쉽게 개발...
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파판팬 3200명 운집, '2017 파이널판타지 14 팬페스티벌 ...
아이덴티티엔터테인먼트는 21일, 경기도 일산 킨텍스 제2전시장에서 스퀘어 에닉스가 개발하고 자사가 서비스하는 온라인게임 ‘파이널판타지14’의 공식 유저 행사인 ‘2017 파이널판타지14 팬페스티벌 서울’을 개최했다.이날 행사에서는 스퀘어에닉스 파이널판타지14...
2017-10-21
한국게임전문미디어협회, 제1회 '게임전문기자 e스포츠 대...
한국게임전문미디어협회(KGMA, 회장 이택수)와 한국게임전문기자클럽(KGRC)는 오는 26일 주연테크가 운영하는 VR PC방 '브리즈' 신촌점에서 게임전문기자클럽 e스포츠 대회를 개최한다.이번에 개최되는 게임전문기자 e스포츠 대회는 게임업계에 종사하고 있는 한국게임전문미디어협회 소속 ...
2017-10-20
더불어민주당 손혜원 의원 "확률형 아이템은 도박, 자율규...
문재인 정부가 들어선 이래 첫 국정감사가 지난 12일부터 진행되고 있는 가운데, 금일(19일) 교육문화체육관광위원회 대한체육회 국정감사에서는 확률형 아이템에 대한 문제가 제기됐다.국정감사 현장에서 더불어민주당 손혜원 의원(서울 마포구 을)은 확률형 아이템은 도박이라고 지적했다....
2017-10-19
라이엇게임즈, 한국문화유산 보호 최대 후원 기업 등극 "...
라이엇 게임즈는 19일, 서울 경복궁 국립고궁박물관 강당에서 문화재청과 함께 ‘2017 문화재지킴이 후원 약정식’을 진행했다. 이번 행사에서는 김종진 문화재청장, 김종규 문화유산국민신탁 이사장, 이승현 라이엇 게임즈 대표, 권정현 상무 등 관계자들이 참석한 가운데 후원 ...
2017-10-19
블루홀 '배틀그라운드', 부동의 1위 'LoL' 제치고 5년만에...
블루홀의 '배틀그라운드가 마침내 국내 시장에서도 최고 인기게임으로 등극했다.배틀그라운드는 최근 동시 접속자 수 200만 명을 돌파하는 등 상승세가 꺾일 줄 모르고 계속되고 있는 가운데, 국내 PC방 점유율 1위 자리를 고수하고 있던 '리그 오브 레전드'를 제치고 PC방 점유율 1위를 차...
2017-10-19
X.D.글로벌 신작 모바일게임 '붕괴 3rd', 구글플레이 매출...
X.D.글로벌의 모바일게임 신작 '붕괴 3rd'가 출시 이틀 만에 구글 플레이 최고매출 순위 8위에 올랐다.중국 미호요(miHoYo Limited)가 개발한 '붕괴학원' 시리즈의 최신작 붕괴 3rd는 지난 해 10월 해외 서비스를 시작한 3D 모바일 액션 게임으로 지난 17일 국내 출시됐다.다양한 발키리를 ...
2017-10-19
'소녀전선' X.D 글로벌 발빠른 대응, '검열 해제코드' 수...
X.D 글로벌(구 룽청)이 서비스하는 '소녀전선'의 검열 해제 코드(일명 666 제조식)로 인한 등급 문제가 불거진 가운데, 지난 16일 X.D 글로벌이 해당 문제를 수정하며 문제 해결에 적극적으로 나서는 모습이다.게임물관리위원회(이하 게임위)는 이미 지난 8월부터 '소녀전선'의 이용등급에 ...
2017-10-17
[금주의 게임일정]VR 슈팅게임 '오버턴' 17일 발매, '파판...
10월 셋째 주에는 17일 하루에만 4종의 신작 게임들이 출시를 앞두고 있다.먼저 플레이스테이션 진영을 대표하는 소니의 리얼 레이싱게임 '그란투리스모'의 13번째 타이틀 '그란투리스모 스포트'가 PS4 플랫폼으로 발매되며, 전설적인 레슬링 선수들을 만나볼 수 있는 'WWE 2K18'이 PS4 및 X...
2017-10-16
네시삼십삼분, 게임 퍼블리싱 사업 축소 결정 "게임개발에...
인기 모바일게임 '삼국블레이드' 등 다수의 모바일게임을 서비스하고 있는 네시삼십삼분이 모바일게임 퍼블리싱 사업을 축소한다.게임포커스 취재결과 최근 네시삼십삼분은 자사의 모바일게임 퍼블리싱 사업 축소를 결정하고 관련 사업을 정리중인 것으로 확인됐다. 여기에는 라이브 서비스 ...
2017-10-16
게임위 '소녀전선' 등급 부적절 판단, 구글/애플에 청소년...
인기 모바일게임 '소녀전선' 직권재분류 검토를 마친 게임물관리위원회(이하 게임위)가 소녀전선을 청소년 이용불가 등급으로 판정했다.게임포커스 취재 결과 게임위에서는 지난 주 직권재분류 검토를 마무리하고 소녀전선의 일부 콘텐츠(일러스트)가 청소년 이용불가 등급에 해당한다는 판...
2017-10-16
신작 부재, 조용한 모바일게임 매출순위... '꿈의 집' 꾸...
국내 모바일게임 시장에 대작이라고 불리는 신작들의 출시가 뜸해지면서 모바일게임 매출 순위도 큰 변화없이 몇 주째 비슷한 순위 양상을 보이고 있다. 10월 셋째 주 모바일게임 매출순위도 지난 주와 대동소이한 모습을 보이며 큰 변화가 없는 모습이다.먼저 '리니지 형제'와 '액스', '모...
2017-10-16
'소녀전선' 직권재분류 검토 중인 게임위, 어서 결론내야...
게임물관리위원회(이하 게임위)가 인기 모바일게임 '소녀전선' 등급 직권재분류를 검토중인 것으로 확인됐다. '직권재분류'란 게임위의 자체등급분류게임물 사후관리 과정에서 취할 수 있는 최종 조치로 자체등급분류사업자(애플, 구글 등 마켓 사업자)의 등급분류 결과가 적정한지 확인하고...
2017-10-16
시각장애인도 사용 가능한 어플리케이션 개발, 제2회 '에...
(사)기업책임 시민센터와 머니투데이가 주최하고, 다누온과 산지협동조합이 주관한 '에이블톤' 해커톤 대회가 금일(14일) 판교 소재 '스타트업 캠퍼스'에서 열렸다.에이블톤 해커톤은 시각장애인도 사용이 가능한 모바일 어플리케이션을 개발하는 1박 2일 해커톤 대회로, 10월 15일 '흰지팡...
2017-10-14
컴투스 '서머너즈 워' e스포츠 성공 가능성 입증, 韓 대표...
서울 한강진에 '서머너즈 워' 팬 1000여명이 집결했다. 오는 11월 25일 미국 LA에서 열리는 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십'에 출전할 한국 대표 2명을 가리는 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 서울 본선'(이하 SWC 서울 본선)이 열렸기 때문이다.10월 14일 한강빈 블루스퀘어에서 열...
2017-10-14
'재미있는 게임을 만들자' 초심으로 돌아간 넥슨, '서든어...
기업은 성공과 실패가 반복되면서 성장한다. 실패를 거울 삼아 더 나은 성공을 위해 나아가고 성공을 하면 이를 바탕으로 더 높은 곳을 바라본다. 게임산업 역시 마찬가지로 우리 게임기업들은 수 많은 성공과 실패를 거듭하며 글로벌 시장에서 괄목할만한 성과를 거두고 있다.지난 1994년 ...
2017-10-13
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'MSI' 3연속 우승을 위한 첫 걸음 '202...
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