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[NDC26]김용하 본부장과 김지훈...
글로벌 서브컬처 게임 시장에서 독보적인 팬덤을 구축한 두 스타...
'명조'와 '니케' 등 서브컬처 ...
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[NDC26] "매출 400% 올린 최고...
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[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용...
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코리아보드게임즈, 신성中 과학 수업에서 태어...
SOOP '제34회 예술구 세계선수권대회' 전 경기 ...
자이언트 게임즈, '초자연 작전팀'에 비비안 첫...
넷마블, 신작 MMORPG 'SOL: enchant' 출시 앞서...
조이시티, 자회사 '우레' 신작 축구게임 '프리...
SOOP, LCK 전현직 프로게이머들 한자리 모이는 ...
김장영 NC AI 팀장 '블록체인 웹3 게임 컨퍼런...
크래프톤 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈, '...
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위메이드맥스, 라이트컨 개발 ...
위메이드맥스(대표 손면석)가 자회사 라이트컨(대표 이길...
크래프톤, 'PUBG Ally' 적용 신...
크래프톤(대표 김창한)이 6월 17일 'PUBG: 배틀그라운드'(...
에이치투, 포탈라이크 게임 'THANK...
라인게임즈 '창세기전 모바일'에 ...
코리아보드게임즈, 신성中 과학 수...
SOOP '제34회 예술구 세계선수권대...
자이언트 게임즈, '초자연 작전팀'...
넷마블, 신작 MMORPG 'SOL: enchan...
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SOOP, LCK 전현직 프로게이머들 한...
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[인사] NHN, 양철웅 기술본부장 신규 CTO로 선임...
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 AI 네이티브 전환과 미래 기술 경쟁력 확보가 중요해지는 시장 환경에 대응하고, 그룹 차원의 기술 혁신을 가속화하기 위해 양철웅 기술본부장을 최고기술책임자(CTO)로 선임했...
2026-06-11
[인사] 라인게임즈, 회사 내실 책임질 신임 경...
[인사] 라인게임즈, 조동현-배영진 공동대표 선...
[인사] 인텔, 아시아 태평양 및 일본(APJ) 지역...
CMB 현장에서 못다한 이야기, 넥슨은 게임산업...
[인사] 웨이브 새 대표에 이양기 CJ ENM OTT경...
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'로드 투 MSI' 쓰리핏, '2026 LCK MSI 대표 선발전 경기 준...
젠지 선수들이 '2026 LCK MSI 대표 선발전'의 경기를 앞두고 마지막 장비 체크를 진행 중이다.
2026-06-14
'MSI' 진출의 마지막 시련 '2026 LCK MSI 대표 ...
카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비' 4주년 ...
"젠지! 작년 롤드컵 기억나게 해줄께" 젠지와 '...
'MSI' 3연속 우승을 위한 첫 걸음 '2026 LCK MS...
5연속 MSI 진출을 위한 마지막 준비 'T1'...
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[NDC26]김용하 본부장과 김지훈 대표가 말하는 작가주...
위메이드맥스, 라이트컨 개발 방치형 RPG '윈드러너 ...
크래프톤, 'PUBG Ally' 적용 신규 모드 'Ally Duo' 베...
[NDC26] "매출 400% 올린 최고의 알고리즘? '사람'이 ...
에이치투, 포탈라이크 게임 'THANKS, LIGHT.' 스팀 넥...
라인게임즈 '창세기전 모바일'에 신규 아우터 원 '철...
코리아보드게임즈, 신성中 과학 수업에서 태어난 보드...
SOOP '제34회 예술구 세계선수권대회' 전 경기 생중계...
[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용 AI를 잘 쓰면서 경험...
[NDC26]이정헌 넥슨 일본법인 대표 "누구나 쉽게 개발...
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당신의 5월을 책임질 강력한 기대작 2선, 룽투코리아 '검...
엑스엘게임즈의 '브레이브스 for Kakao', 네오위즈게임즈 '마음의 소리 with 네이버 웹툰', 넷마블게임즈 'KON', '디즈니 매지컬다이스' 등 4월 모바일 기대 신작들이 대거 쏟아져 핸드폰 용량이 부족해진 유저들에게 또 한 번의 기대 신작이 모습을 드러낼 전망이다. 바로 룽투게임즈의 '검...
2016-05-02
세계 최대 e스포츠 경기장 '서울 OGN e스타디움' 개관, 최...
서울시와 OGN은 30일, 서울 상암동 서울 OGN e스타디움의 공식 개관 행사를 진행했다.이날 개관식에서는 문화체육관광부 김종덕 장관, 서울시 박원순 시장, 국제 e스포츠연맹 전병헌 협회장, 김병관 의원, CJ E&M 김성수 대표 등 관계자들이 참여한 가운데 다양한 부대행사가 진행됐다....
2016-04-30
유저당 1억 4천만원 아이템 오지급, 넥슨 '삼검호' 일부 ...
현금 약 5천억 원 상당의 아이템 지급 오류 사건이 발생한 넥슨의 모바일 RPG '삼검호'가 후속 처리에 난항을 겪고 있다.이번 논란은 지난 28일 삼검호의 아침 접속 보상으로 지급되야하는 '대환단'이 약 천 만개의 보석으로 오지급되면서 시작됐다.'삼검호'의 보석은 1개당 대략 14원 상당...
2016-04-30
[취재]확인된 '플레이스테이션4 네오', 더 이상 루머 아니...
플레이스테이션4의 기능이 강화된 신버전이 나올 것이란 이야기가 게이머들 사이에서 뜨거운 화제가 되고 있다.해외 언론들이 플레이스테이션4.5 혹은 플레이스테이션 네오(NEO)로 지칭하는 신버전에 대해 이런저런 정보를 내놓는 가운데 소니가 진짜 플레이스테이션4 신버전을 내놓을 것인...
2016-04-29
[NDC16]참혹한 전쟁을 그대로 보여준 '디스 워 오브 마인'...
전쟁을 소재로 한 게임 ‘디스 워 오브 마인’은 격렬한 전쟁의 한복판을 역동적으로 표현하고 있지 않다. 힘과 힘이 부딪히는 전장을 누비는 군인이 아닌 일상의 공간을 잃어버린 민간인의 입장에서 전쟁을 경험하는 작품이다. ‘디스 워 오브 마인’을 개발한 11bit ...
2016-04-29
[NDC16]전쟁게임 '디스 워 오브 마인'이 던지는 질문 "게...
게임을 하면서 꼭 즐거워야 할까? 게임에서의 모든 행동이 유희로 직결되어야만 할까? 전쟁 속의 민간인들의 삶을 다룬 ‘디스 워 오브 마인’에는 이 같은 질문이 담겨 있다. 넥슨 개발자 컨퍼런스 셋째 날인 지난 28일 11 bit studios S.A.의 디렉터 미할 드로즈도프스키는 &lsq...
2016-04-29
[NDC16]사운드가 가지는 게임에서의 중요성, 리얼한 사운...
게임 역사 초기 게임에는 사운드가 존재하지 않았다. 그러다가 단음, 비트 사운드 등을 거치며 이제는 사운드는 유저들로 하여금 게임에 몰입하게 만드는 한 축으로서의 역할을 당당히 해내고 있다. 하지만 사운드가 리얼해질수록 예산은 기하급수적으로 증가하기 때문에 중소 개발사에게는 ...
2016-04-29
[NDC16]아이덴티티 강지영 파트장 "드래곤네스트가 시나리...
아이덴티티게임즈 강지영 파트장이 NDC2016현장을 찾은 예비 기획자들과 현업 종사자들에게 게임의 시나리오 제작 프로세스와 협업 노하우를 공개했다.강 파트장은 게임에서의 시나리오는 퀘스트나 시나리오 대사 등 텍스트가 중심이 되었지만 게임의 기술이 발전하면서 외부 동영상이나 게...
2016-04-29
[NDC16]빅휴즈게임즈 단 할카 AD, 게임 아트는 왜 중요한...
빅휴즈게임즈 단 할카(Dan halka) 도미네이션즈 총괄 아트디렉터가 아트의 중요성을 설명했다. 지난 28일 NDC 강연에 나선 단 할카 아트디렉터는 "역사물인 도미네이션즈에는 다양한 역사가 녹아있으며 다양한 캐릭터가 존재한다. 역사라는 주제를 소재로 모든 사람이 공감하기 위해서...
2016-04-29
[NDC16]'점검'없는 온라인게임 가능할까? 네오플의 실험 '...
점검 없는 온라인게임이 과연 가능할까? 많은 이들이 생각은 하고 있고 다각도로 연구하고 있지만 아직까지 그 길은 멀어 보이기만 했다. 하지만 최근 네오플이 개발하고 넥슨이 서비스하고 있는 장수 MORPG '던전앤파이터(이하 던파)'가 새로운 형태의 점검 서비스 '온라인점검'을 선보이며...
2016-04-28
[NDC16]넥슨 박종천 부본부장 "개발자, 꾸준히 공부해야 ...
“실력 있는 개발자요? 내실이 튼튼하고 잘 배우며 절대적으로 착한 사람이어야 됩니다. 어느 하나가 부족해도 문제가 되요”박종천 넥슨 플랫폼 본부 부본부장이 28일, NDC2016 현장을 통해 ‘게임 소프트웨어 개발자가 되려면?’이라는 주제로 취업을 고민하고 있는 ...
2016-04-28
[NDC16]동의대학 전경란 교수, 게임에 대한 사회적 시선은...
"역사란 과거와 현재의 끊임없는 대화다. 그렇다면 게임의 과거는 현재에 어떤 말을 걸고 있는가?" 전경란 교수는 역사학자 에드워드 카(Edward Hallet Carr)의 말을 인용하며 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC16)에서의 강연을 시작했다. 27일 NDC16의 둘째 날 진행된 전 교수의 강연은 ...
2016-04-28
[NDC16]로드컴플릿의 마카롱 스튜디오가 말하는 소규모 게...
글로벌 시장에 모바일게임을 성공적으로 런칭하고 싶어하는 마음은 대규모 게임사부터 소규모 1인 개발자까지 모두 한결같을 것이다. 하지만 여전히 글로벌 시장은 수많은 이들에게 도전의 영역. 무엇부터 준비하면 좋을 지 막연한 개발자들에게 로드컴플릿의 마카롱 스튜디오가 넥슨 개발자...
2016-04-28
[NDC16]BJ 대도서관 "과거 저작권 문제, 부끄럽고 죄송하...
대도서관(본명 나동현)이 크게 논란이 된 바 있는 자신과 관련한 게임저작권 문제에 대한 자신의 솔직한 견해를 밝혔다.대도서관은 27일 NDC 2016년 강연을 통해 “제 방송을 봤다면 알겠지만 언제나 방송 전이나 방송 후에 정품을 사용하라고 꼭 이야기한다. 예전에 게임 방송을 처음 ...
2016-04-27
[NDC16]BJ 대도서관 "이제 보는게임의 시대, 1인 미디어 ...
대도서관(본명 나동현)이 'NDC2016'에 참여해 1인 미디어를 통해 재조명되고 있는 게임의 가치에 대한 자신의 생각을 밝혔다.대도서관은 1인 미디어 시대를 연 대표적인 인물로 평가받는다. 최고의 스트리밍 서비스 플랫폼인 유튜브를 통해 120만의 구독자를 확보했으며 모든 플랫폼 합계 약...
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'MSI' 진출의 마지막 시련 '2026 LCK M...
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'MSI' 3연속 우승을 위한 첫 걸음 '202...
5연속 MSI 진출을 위한 마지막 준비 'T...
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