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'2026 월즈' 우승 中 BLG 양대...
중국 LPL 소속 BLG가 15일 미국에서 개최된 ‘2026 LoL 월드 챔...
'2026 LoL 월즈' 준우승 젠지 ...
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5년만에 中 LPL에게 뺏긴 소환...
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중국 선발전 1위로 'SWC2026' ...
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엠게임 2026년 3분기 매출 208억 원... 배당 및...
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2027년 '리그 오브 레전드' 월드 챔피언십 8강 및 4강은 ...
그라비티 2026년 3분기 매출 19...
그라비티가 라그나로크 IP 기반 신작의 해외 출시 성과를 ...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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10회 맞아 서울서 열린 SWC2026, 홈팬 응원속 선전했...
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'서머너즈 워' 세계 최강 가리는 'SWC2026' 개막, SKI...
10주년 맞아 서울서 열리는 'SWC2026' 월드 파이널, ...
5년의 추억을 바이닐에 새기다... '블루 아카이브' 5...
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기획/특집
"목표는 한국시장 재탈환" 블리자드급 신작 4종 출격 대기...
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)가 국내 게임시장 탈환을 위한 준비에 들어갔다.블리자드는 이미 알려진 자사의 신작 게임인 ‘하스스톤’, ‘디아블로3 : 영혼을 거두는자’, ‘월드오브워크래프트 : 드레노어의 전쟁 군주’,...
2014-01-22
지난 해 게임은 어떻게 압박받아 왔나? '2013 게임 박해 ...
2013년은 게임 탄압이 그 어느 때보다 거세게 몰아닥치며 게임업계에 종사하는 모든 사람들에게 답답함과 고통을 안겨준 한 해였다.연초부터 손인춘 게임규제법이 발의되어 게임업계를 긴장시키더니 4월에는 게임을 마약과 함께 4대중독으로 관리하자는 최악의 게임악법 신의진 게임중독법이...
2013-12-31
'누가 뉴스를 만들었나' 2013년을 뜨겁게 달군 'Hot & Col...
계사년 (癸巳年), 규제로 울부짖고 e스포츠로 열광하며 부족한 신작 온라인 게임 소식에 무척이나 목마름을 느꼈던 유난히 게임업계가 요동친 한 해였다.방황하는 게임업계의 중심을 잡고 게임을 바로 알리기 위해 올해도 많은 인물들이 고군분투했다. 기업의 대표를 넘어 사회 전반으로 영...
2013-12-31
게임차트로 알아 본 '2013년 월별 온라인게임'...
2013년 게임 시장은 ‘리그 오브 레전드’가 부동의 1위를 고수하는 가운데 ‘에오스’, ‘아스타’ 등 눈에 띄는 신작의 등장과 함께 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’와 같은 기존 인기작들이 대규모 업데이트를 통해 달라진 모습으...
2013-12-31
게임포커스 선정 '2013년 최고-최악의 이슈 Best 3'...
게임업계에 있어 다사다난(多事多難)이란 말이 그 어느 때보다도 가슴에 와 닿은 한 해였다.2013년은 게임업계를 향한 정부의 칼바람이 어느 때 보다도 거셌다. 지난해 이명박 前 대통령의 게임 과몰입에 대한 ‘공해’ 발언 이후 최근 논란이 되고 있는 '4대 중독법'까지 ‘...
2013-12-30
'LOL' '넷마블' 그리고 '차세대기', 2013년 게임플랫폼 결...
2013년은 게임 탄압 기운이 거센 한해였다. 지난 1월 손인춘 의원이 발의한 게임규제법이 나와 게임업계를 뒤흔들었고, 이런 분위기는 게임을 마약과 함께 4대 중독으로 관리하자는 '신의진 게임중독법'에서 절정을 이뤘다.11월에는 라이엇게임즈코리아 오진호 대표가 2013년 국정감사에 증...
2013-12-30
게임포커스 선정 '2013년 올해의 게임'
2013년, 수많은 게임들이 게이머들과 만났다. 특히 2013년은 기존의 온라인 게임, 콘솔 게임, PC 패키지 게임을 능가하는 모바일 게임 플랫폼의 급성장과 신형 콘솔 출시가 이어지며 게이머들에게 최고의 한 해로 기록됐다.게임포커스는 2013년에 출시되었거나 서비스가 시작된 게임들을 대...
2013-12-27
'하스스톤' 오픈 베타 초읽기, 또 하나의 外産 태풍의 접...
"블리자드가 만들면 카드게임도 밸런스가 완벽하구나"현재 진행중인 블리자드표 카드게임 '하스스톤' 베타 테스트에 참여중인 한 유저가 남긴 소감이다.공개 서비스를 앞둔 하스스톤에 대한 관심이 점점 높아지고 있다. 블리자드는 2014년 1월로 예상되는 '하스스톤'의 공개 서비...
2013-12-26
"케빈 안녕~" 크리스마스, 연인이 없어도 행복한 그들의 ...
일명 솔로부대라 불리는 대한민국의 많은 솔로들에게 달력에서 지우고 싶은 12월 25일 크리스마스가 코 앞으로 다가왔다.대한민국에서 크리스마스는 언젠가부터 예수님의 탄생일이란 의미보다 커플이 데이트하는 날로 더 이미지가 굳어져 버려, ‘올해 크리스마스도 케빈과 함께’...
2013-12-24
한국 MMORPG 신화 '리니지' 15년의 역사
엔씨소프트는 자사의 장수 MMORPG ‘리니지’가 올해로 서비스 15주년을 맞이했다고 금일(27일) 밝혔다.1998년 서비스 개시 후 15개월만에 최초로 100만 회원 온라인 게임 시대를 알렸던 리니지는 한국 온라인 게임의 역사를 열었을 뿐 아니라 현재까지도 건재함을 보여주며 새로...
2013-11-27
'모바일 중심' 국내 게임시장의 판도를 바꿀 온라인게임들...
모바일게임의 강세 속에 주춤했던 국내 온라인게임 시장이 최근 연이은 대작 온라인게임들이 공개되면서 서서히 활기를 얻고 있는 분위기다.특히, 리그오브레전드의 독주와 연이은 게임규제법 등으로 국내 게임산업이 위축되고 있어 연말부터 내년 초까지 등장을 예고한 신작들에 유저들은 ...
2013-11-22
'지스타 2013' 14일 개막, 주인공은 누가 될까...
국내 최대 게임전시회 '지스타 2013'이 하루 앞으로 다가왔다.한국디지털엔터테인먼트협회가 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2013은 오는 11월 14일부터 17일까지 나흘 동안 부산 벡스코에서 열린다.이번 지스타는 'Game Together, Dream Forever'라는 ...
2013-11-13
국내 대표게임기업 2분기 결산, 모바일게임이 승부 갈랐다...
국내 주요게임업체들의 2013년 2분기 성적이 모두 공개됐다. CJ E&M 넷마블과 위메이드 등 모바일게임에서 호조를 보인 업체들이 좋은 실적을 거둔 반면 네오위즈게임즈는 하락세가 지속되며 시련을 겪었다.매출규모만 놓고 보면 분기매출 366억엔(약 4190억원)을 기록한 넥슨에 이어 엔...
2013-08-16
넷마블은 어떻게 모바일게임 시장의 대세가 됐나...
모바일게임 시장에서의 CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)의 영향력이 갈수록 커지고 있다. ‘다함께’ 시리즈를 선두로 ‘모두의마블’ '마구마구2013' 등 게임이 출시될 때마다 시장에서 괄목할 만한 성적을 보여주고 있기 때문이다. 넷마블 자체 개발작 뿐만 아니라 '...
2013-08-01
게임엔진, 이것이 궁금하다 - #4
온라인게임의 기술력이 점점 더 발전하고 유저들의 눈높이가 높아지면서 온라인게임 개발의 기반이 되는 게임엔진의 중요성이 더욱 커지고 있다.국내외 수 많은 온라인게임 개발사들 역시 최신의 게임엔진을 사용, 자사의 게임 개발력을 알리는데 주력하고 있으며, 최근에는 게임을 개발한 ...
2013-05-10
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