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문체부-한콘진 '2021 콘텐츠 창의인재동반사업' 창의 교육생 모집 실시

2021년05월03일 08시41분
게임포커스 백인석 기자 (quazina@gamefocus.co.kr)


문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 ‘2021 콘텐츠 창의인재동반사업(이하 창의인재동반사업)’에 참여할 440여 명의 창의 교육생을 5월 14일까지 모집한다.

 

지난 2012년부터 시작해 올해로 10년 차를 맞이한 창의인재동반사업은 콘텐츠 인재양성 대표 사업으로, 미래 콘텐츠산업을 이끌어 갈 청년 인재양성과 창작역량 개발을 위해 전문가와 예비 창작자 간 도제식 멘토링을 진행해 산업계 진출을 지원하고 있다.

 

17개 플랫폼 기관에서 총 440여 명 모집…창작에 전념할 수 있도록 창작지원금 확대

올해는 ▲게임 ▲음악 ▲공연 ▲영상 ▲웹툰 ▲애니메이션 ▲미디어아트 분야의 교육을 운영할 플랫폼 기관 총 17개를 선정했으며, 이들 플랫폼 기관을 통해 교육생 모집과 콘텐츠 분야별 전문 멘토링 프로그램 운영에 나선다.

 

교육생은 총 440여 명을 모집하며, 선발된 교육생에게는 약 6개월의 교육기간 중 창작역량 제고에 충분히 집중할 수 있도록 창작지원금을 월 150만 원으로 지난해보다 확대해 지급한다. 또한, 교육생 선발 시 플랫폼 기관당 25% 이상의 지역할당을 의무화하여 지역 창작자 양성에도 힘쓸 예정이다.

 

특히, 이번 멘토링에는 ▲뮤지컬 <팬텀>, <그날들>의 장소영 음악감독 ▲드라마 <동백꽃 필 무렵>, <태양의 후예>의 강동윤 음악감독 ▲마마무, 다비치 등 국내 최정상급 가수의 작곡 및 디렉팅을 담당했던 김도훈 프로듀서 등 각 분야별 정상급 멘토들이 참여한다. 예비 창작자에게는 도제식 교육을 통해 전문가들의 노하우를 생생하게 전수받아, 자신만의 콘텐츠 IP를 창작할 수 있는 좋은 기회가 될 것으로 기대된다.

 

지난 10년간 총 2,368명의 창작자 육성과 콘텐츠산업으로의 성공적인 안착 견인

창의인재동반사업은 지난 10년간 총 2,368명의 창의 교육생을 육성하고, 콘텐츠산업 현장에 필요한 창작자 양성과 인재 유입을 이끄는 데 이바지했다고 평가된다. 또한, 코로나19로 인해 멘토와 교육생 간 대면 멘토링이 어려워지자 탄력적으로 비대면 방식을 병행해 예년과 다를 바 없이 프로젝트 계약, 공모전 수상 등 유의미한 성과를 이끌었다.

 

지난해 창의인재동반사업에 참여한 하태성 교육생은 코로나19로 힘든 대한민국을 위로하기 위해 ‘힘내라 대한민국’을 작곡하고, 멜론 등 주요 온라인 유통 플랫폼에 발표해 뜻깊은 결과물을 냈다. 또한, 박정인 교육생과 맹재준 교육생은 지난해 JTBC 방영 드라마 <18 어게인>의 주요 테마곡을 작·편곡 작업하고 OST 앨범에 수록됐으며, 권호선 교육생의 웹툰 <얼굴 미화부>는 카카오페이지에 연재해 현재까지 조회수 570만 건을 달성하는 등 콘텐츠업계에 성공적으로 안착하는 모습을 보여주었다.

 

콘진원 기업인재양성본부 박경자 본부장은 “어느덧 10년 차를 맞이한 창의인재동반사업은 국내 콘텐츠산업을 이끌 우수한 창작자를 배출하는 대표 사업이라 자부한다”며, “올해도 예비 창작자들이 오롯이 창작에만 집중하여 좋은 결과물을 낼 수 있도록 창작지원금을 확대했으며, 앞으로의 10년을 바라보며 미래를 견인할 인재양성을 위해 더욱 노력하겠다”고 전했다.

 

보다 자세한 내용과 신청방법은 콘진원 누리집 및 한국콘텐츠아카데미 홈페이지에서 확인 가능하다. 교육생 지원을 희망하는 예비 창작자는 오는 5월 14일(금) 오전 11시까지 각 플랫폼 기관의 모집 페이지를 통해 온라인 접수하면 된다. 

 


 

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