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"Do you know Poland?" AAA급 ...
“Do you know Poland?” 이런 질문을 받는다면 어떤 대답을 할 ...
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그라비티 '라그나로크' 인기 몬스터 '월야화' ...
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넥슨재단 힘들지만 함께해 버틸...
넥슨재단(이사장 김정욱)은 ‘넥슨과 함께하는 2026 미라...
웹젠 4분기 매출 360억 원 기록...
(주)웹젠(대표 김태영)이 6일 공시를 통해 2026년 3분기 ...
넥슨 '테일즈위버' 신규 콘텐츠부...
이것이 '아이브(IVE)' 효과... 크...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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인터뷰
엔씨 서브컬처 야심작 '아스오라', 디나미스원 임종규 디렉...
"'아스오라'는 릴리즈하고 끝나는 게임이 아니라 라이브를 통해 함께 나아가는 게임으로 만들고자 합니다. CBT에서 주신 의견을 정식 서비스에 반영해서 다시 보여드리는 것까지가 목표입니다. 오늘의 첫 시연...
국내 이어 해외서도 호평받는 '로드 오브 히어로즈'의 성...
국내 모바일게임 시장에서 대형 게임사들의 신작 및 해외게임이 아닌, 소규모 개발사나 신생 게임사에서 출시한 게임이 두각을 나타내는 사례는 갈수록 만나보기 힘들어지고 있다. 대규모 개발력이 투입되어야 하는 MMORPG를 소규모 개발사에서 만들기란 쉽지 않은 일이며, 매력적인 캐릭터...
2020-09-22
[인터뷰]서비스 200일 넥슨 '카운터사이드', 박상연 디렉...
넥슨이 서비스하고 스튜디오비사이드가 개발한 모바일 수집형 RPG '카운터사이드'가 서비스 200일을 맞이했다. 길드 관련 신규 콘텐츠 '컨소시엄' 이외에도 새로운 이벤트 스테이지와 스토리가 기다리는 가운데, 스튜디오비사이드의 류금태 대표와 박상연 디렉터가 앞으로의 각오를 전했다. ...
2020-09-17
[인터뷰]2차원 게임, 이번엔 '부성애'다… 본격 방치형 육...
글로벌 1억 이용자를 보유한 '폴라리스 오피스'의 개발사 인프라웨어와 자회사 아이앤브이게임즈가 2차원 게임 시장에 도전장을 내민다. 연애 감정을 부각시킨 기존의 수집형 RPG와 달리, 플레이어가 부모가 되어 느끼는 '부성애'를 내세운 '아이들프린세스'가 그 주인공. 2차원 게임 마니아...
2020-09-15
사이버펑크와 조선시대의 만남, 'GIGDC 2020' 대학부 동상...
문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, (사)한국게임개발자협회가 주관한 '2020 글로벌 인디게임제작 경진대회(GIGDC 2020)'의 일정이 모두 종료되고 수상작이 발표됐다. 'GIGDC 2020'은 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려를 통해 인디 게임제작 문화 활성화와 국내 ...
2020-09-04
따뜻한 감성과 힐링 담아낸 경영 시뮬레이션, 'GIGDC 2020...
문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, (사)한국게임개발자협회가 주관한 '2020 글로벌 인디게임제작 경진대회(GIGDC 2020)'의 일정이 모두 종료되고 수상작이 발표됐다. 'GIGDC 2020'은 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려를 통해 인디 게임제작 문화 활성화와 국내 ...
2020-09-04
로그라이크 슈팅과 플랫포머의 결합, 'GIGDC 2020' 중고등...
문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, (사)한국게임개발자협회가 주관한 '2020 글로벌 인디게임제작 경진대회(GIGDC 2020)'의 일정이 모두 종료되고 수상작이 발표됐다. 'GIGDC 2020'은 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려를 통해 인디 게임제작 문화 활성화와 국내 ...
2020-09-04
美 '아카데미' 공인 영화제 'BIAF 2020', "게스트 축소 아...
2020년 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF)은 10월 23일 개막해 27일까지 진행된다. 2018년 아카데미 공식지정 영화제로 첫 행사를 치루고 3년째, 더 풍성한 작품과 게스트가 기대되었던 2020년 행사였지만 코로나19 사태로 게스트 내한이 쉽지 않은 상황 속에서 더 좋은 작품으로 승부해야 ...
2020-09-02
'아틀리에' 시리즈 호소이 PD "라이자의 아틀리에2, 어른...
코에이테크모게임즈의 인기 RPG 시리즈 '아틀리에' 시리즈 신작 '라이자의 아틀리에2'가 12월 발매된다. 아틀리에 시리즈는 전통적으로 매번 다른 주인공을 내세워 이야기를 펼쳐냈는데, 라이자의 아틀리에2에서 전통을 깨고 사상 최초로 같은 주인공이 두 작품에 연속 출연하게 됐다. 라이...
2020-08-28
韓日 동시발매되는 팔콤 신작 '시작의 궤적', 초장편 시리...
팔콤을 대표하는 RPG 시리즈로 자리잡은 '궤적' 시리즈 최신작 '시작의 궤적'(創の軌跡)이 27일 한일 동시 발매된다. 시작의 궤적은 궤적 시리즈의 전반부와 후반부를 이어주는 징검다리 역할을 하는 타이틀로, '하늘의 궤적'부터 시작된 전반부의 마무리이자 후반부의 시작을 보여줄 타이틀...
2020-08-25
[인터뷰]25일 출시 웹젠 'R2M', 오리지널리티 위해 'R2 온...
웹젠의 하반기 기대작 'R2M'이 8월 25일 국내 정식 서비스에 돌입한다. 특히 원작 특유의 감성과 게임성을 구현하기 위해 과거 'R2 온라인'의 기획 업무를 담당했던 이범수 PD도 'R2M'에 합류해 게임에 대한 기대가 모아진다. 'R2M'은 웹젠의 대표 PC 온라인 게임 'R2 온라인(Reign of Revol...
2020-08-21
'시작의 궤적' 동시발매 성사시킨 CLE가 바라보는 한국시...
콘솔 게이머라면 근래 '클라우디드 레오파드 엔터테인먼트'(Clouded Leopard Entertainment, 이하 CLE)라는 이름을 자주 들어봤을 것이다. 적극적인 로컬라이제이션으로 한국어판 게임을 속속 선보이더니 팔콤의 최신작 '시작의 궤적'(創の軌跡)은 한일 동시발매를 성사시켜 놀라움을 안겨주...
2020-08-19
[인터뷰]주목받는 인디게임 '사망여각', Rootless Studio ...
인디게임을 향한 네오위즈의 애정 공세가 이어지고 있다. 국내는 물론 해외에서도 많은 관심을 모은 인디게임 'Skul(스컬)'에 대한 글로벌 퍼블리싱 계약 체결을 시작으로 '메탈유닛', '플래비퀘스트' 등 인디게임 유망주들의 출시를 돕고 최근에는 '방구석 인디 게임쇼 2020'을 통해 인디게...
2020-08-14
[인터뷰]힐링과 음악 그리고 위로를 전하는 게임, 네오위...
중소규모 게임사들의 생존 전략 중 하나인 방치형(클리커) 게임은 이미 오래 전부터 수없이 만들어져 온 전통의(?) 장르다. 자본이나 개발력이 부족하더라도 비교적 만들기 간단해 도전하기에 용이하면서도, 게임을 즐기는 유저들이 어느 정도 확보된다면 인앱 광고 등을 통한 수익이 보장되...
2020-08-12
제 2의 서머너즈워 될까? 컴투스 신작 '히어로즈워: 카운...
'서머너즈 워: 천공의 아레나'로 글로벌 모바일게임 시장에서 장기간 좋은 성적을 내고 있는 컴투스가 이번에는 신작 '히어로즈워: 카운터어택(이하 히어로즈워)'로 국내외 모바일게임 시장에 도전장을 내밀었다. '히어로즈워: 카운터어택'은 2013년 출시된 전작 '히어로즈워'의 후속작이...
2020-08-03
방탈출 요소 배제한 '베리드 스타즈', 진승호 디렉터 "차...
진승호 디렉터 신작 '베리드 스타즈'가 출시됐다. 이번 작품은 '검은방' 10주년을 진 디렉터 스스로 기념해 오마쥬를 담아 만든 게임이라는데... 검은방 시리즈부터 진승호 디렉터의 장기였던 '방탈출' 요소가 게임에서 빠져 의아하다는 반응도 나오고 있다. 진 디렉터에게 방탈출 요소를 빼...
2020-07-31
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'호요버스' 대표 타이틀 5종 한자리에,...
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레벨 인피니트 'INTO THE INFINITE' 쇼케이...
모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. ...
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