[인터뷰]누가 나에게 키스 했을까? 연애하고 싶어지는 게...
'딜리셔스 키스', '연애데이' 등 여성 게이머들의 소녀심을 자극하는 일본의 여성향 연애 시뮬레이션을 국내에 소개해 온 안다물코리아가 여성향 게임 전문 개발사 투바이포랩이라는 이름으로 국내 여성 게이머들을 새롭게 찾아왔다. 한국 여성향 게임에 새로운 활력을 불어넣을 투바이포랩... 2015-02-11
뉴에프오 이호열 대표 "삼국지디펜스 for kakao, 정말 재...
수 십억의 마케팅비용과 대규모 개발 인력 그리고 오랜 개발 기간... 이것은 온라인 게임을 두고 하는 말이 아니다. 최근 그 성장세가 멈추고 경쟁이 심화된 모바일 게임의 이야기다.모바일 게임의 경쟁이 심화되면서 중소 게임사들의 설 자리가 점점 좁아지고 있다. 나름 독창적이고 창의적... 2015-02-04
[신년기획]문화부 박영국 정책관 "게임은 한국 콘텐츠 산...
"게임산업과 게임문화를 진흥시키기 위한 정책을 제시하고자 한다. 이번 중장기 계획을 통해서 우리 정부는 2019년까지 세계적인 게임기업 20개를 양성과 함께 시장 규모 역시 13조 원, 수출액 40억 불, 고용인원 12만 명을 목표로 하고 있다. 게임업계도 정부와 함께 노력해 게임 산업... 2015-01-22
국내 모바일게임 시장 영향력 확대에 나서는 EA, 그 시작...
지난해 '지스타 2014'를 통해 국내 유저들에게 첫 선을 보인 EA의 '심시티 빌드잇'이 출시 1개월이 지난 현재까지도 모바일 RPG에 지친 유저들에게 꾸준한 인기를 얻으며 상승세를 유지하고 있다.'심시티 빌드잇'은 1989년 처음 출시된 이후 건설 시뮬레이션이라는 한 장르를 개척해내며 현... 2015-01-15
[인터뷰]넷마블 "파이러츠와 엘로아에 모든 역량 집중, 사...
넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 13일 구로동 넷마블 본사에서 열린 미디어데이를 통해 액션 MMORPG '엘로아'와 전략액션 '파이러츠:트레저헌터' 등 2종 PC 온라인게임의 출시일정을 발표하고 온라인게임 시장 탈환을 선언했다. 넷마블은 두 게임 모두 성공적으로 서비스 해 2015... 2015-01-14
[인터뷰]BH게임즈 조흥섭 PD "'루나:달빛도적단'은 하드코...
귀엽고 아기자기한 분위기의 캐주얼 MMORPG '루나 온라인'이 '루나: 달빛도적단'으로 다시 태어났다. BH게임즈가 제작한 판타지 MMORPG '루나: 달빛도적단'은 '캐주얼 MMORPG'를 표방하고 있지만 커뮤니티나 소소한 생활형 콘텐츠가 많은 '캐주얼' 게임이 아닌, 온라인 전장에서 유저들끼리 ... 2015-01-07
[인터뷰]中 흥행 기적 한국서 재현할까? 웹젠 '뮤 오리진'...
웹젠이 오랫동안 서비스하고 있는 온라인게임 '뮤 온라인'을 기반으로 한 모바일 MMORPG '전민기적'이 중국 시장을 휩쓴지 한달, 웹젠은 '전민기적'을 '뮤 오리진'이라는 제목으로 국내에도 서비스 할 예정이라고 7일 기자간담회를 통해 밝혔다.웹젠의 모바일게임 사업 담당 천삼 팀장은 &qu... 2015-01-07
콩두컴퍼니 서경종 이사 "은퇴한 e스포츠 선수들의 버팀목...
최근 케이블은 물론 지상파를 넘나들며 자신의 끼를 펼치고 있어 이제는 프로게이머보다 방송인이라는 이미지가 강한 전 프로게이머 '홍진호'와 천재 해커이자 현 국내 유명 게임업체에서 게임개발자로 근무하고 있는 '이두희' 프로그래머가 함께 설립한 콩두컴퍼니.당초 콩두컴퍼니는 회사... 2014-12-30
액션 RPG의 새바람 '윈드소울', 원작을 뛰어넘는 스핀오프...
위메이드 엔터테인먼트(이하 위메이드)가 야심차게 선보인 액션 RPG '윈드소울 for kakao(이하 윈드소울)'가 지난 9일 출시와 함께 순조롭게 상승세를 이어나가고 있다.조이맥스가 개발한 '윈드소울'은 인기 러닝게임 '윈드러너'의 IP를 활용한 히어로 액션 RPG로 다크 크리스탈을 사용하여 ... 2014-12-29
중국게임 저력 입증 '도탑전기', '보스 레이드'로 흥행 가...
가이아모바일이 서비스하는 인기 모바일 게임 '도탑전기'가 높아보였던 구글플레이 매출순위 15위권을 돌파해 13위(12월 26일 기준)에 안착했다. 도탑전기의 이런 흥행 호조는 중국게임 중 국내 시장에서 가장 성공한 케이스가 되었다는 점과 함께 카카오 게임하기 등 다른 플랫폼을 통하지 ... 2014-12-28
[인터뷰]'철권' 하라다 프로듀서 "철권7도 한국어 버전 출...
'철권' 시리즈로 세계적 명성을 얻은 하라다 카츠히로 프로듀서가 한국을 찾았다. 그는 지난 18일 소니컴퓨터엔터테인먼트가 상명대와 손잡고 진행한 '플레이스테이션 클래스' 마지막 강연자로 나섰다.이제까지 한국에 수십번 방문한 하라다 프로듀서도 12월 방문은 처음이라 한국의 맹추위... 2014-12-23
아들 위해 게임을 시작한 아버지, '버블파이터' 최강의 게...
“부모님이 조금만 관심을 가져준다면 아이는 달라집니다”넥슨이 서비스하는 캐주얼 슈팅 게임 ‘버블파이터’의 6차 챔피언스리그가 진행되고 있는 삼성동 곰TV 스튜디오에서 이색 경기가 열렸다. 부모와 아이들이 함께 게임에 참여하는 스페셜 매치 결승전이 진행된 ... 2014-12-20
[인터뷰]'문명온라인' 엑스엘게임즈 송재경 대표 "여전히 ...
엑스엘게임즈 송재경 대표는 이슈메이커다. 그가 하는 말 한마디 한마디가 국내외 게이머들은 물론, 세계 게임업계의 주목을 받는다. 그의 진의와 상관없이 지난 2011년 콘솔 게임에 대해 했던 발언은 지금도 세계 게이머들에게 회자되고 있으며, 그가 이끄는 엑스엘게임즈의 게임들 역시 송... 2014-12-12
[인터뷰]리니지2, 빛의 그림자 업데이트 "리니지2만의 고...
(1편에서 계속)Q. 공격 스킬이 스킬 레벨 확장에 따라 위력이 증가한다고 했다. 액티브 스킬의 단계가 확장되는 것인지 아니면 캐릭터 레벨에 따라 스킬의 위력이 변화하는 형태인지 궁금하다PC 레벨에 맞는 스킬 레벨을 통해 성장이 가능하다. 액티브 스킬 레벨이 확장되는 형태가 맞다.Q. ... 2014-12-12
[인터뷰]"리니지2 전성기 다시한번" 리니지2 인피니트 오...
엔씨소프트의 '리니지2'에서 지난 10일 '인피니트 오디세이(Infinite Odyssey)–빛의 그림자' 업데이트가 이루어졌다. 이번 업데이트는 지난 8월 27일 업데이트된 인피니트 오디세이를 잇는 것으로 최고 레벨이 상향되었으며 새로운 사냥터와 스킬 등이 추가되었다. 게임포커스는 엔씨... 2014-12-12